Maya作為一個非常優(yōu)秀的三維動畫制作軟件,在現(xiàn)實生活的各個領域發(fā)揮著越來越巨大的作用。正像其名稱Maya一樣,人們對它強大的功能、豐富的素材等方面都子以了充分的肯定,它也將隨著計算機的發(fā)展和社會的需要而日益走向輝煌。本書就像一個全新的、連貫的、組織專業(yè)的動畫工程。它不僅向讀者講授具體的Maya技巧,而且給出了很有價值的實戰(zhàn)練習來展示整個動畫制作流程。按階段劃分的文件意味著讀者可以在工程的任意部分開始或結束::也就是說,讀者可以逐頁閱讀本書或將它作為參考書使用,只在需要的地方停頓,或是練習具體的建模、動畫或渲染技巧。在讀者看到的每一處都會有專家對Maya的新特色提出的建議、捷徑以及高級技巧。JohnKundert-Gibbs是Clemson大學DigitalProductionArts項目的主管,Clemson大學是培養(yǎng)未來影視及游戲導演的搖籃。他曾執(zhí)筆完成有關Maya、計算機繪圖、戲劇文學的多種書籍;指導學生制作動畫短劇、創(chuàng)建實景效果、為戲劇作品設計電子媒體;同時還是本書老版本和“Maya:SecretsofPros”的作者之一。他本人在Princeton大學獲得物理學學士學位,在俄亥俄州立大學獲得戲劇文學博士學位。PeterLee是韓國漢城Storydale公司的導演。在加拿大時,他參加過的項目包括:ColumbiaTristar的TheNuttiestNutcracker、NewLineCinema的JasonX以及JonNappa的TheSuperSnoopers;參與撰寫了Sybex出版社的Maya叢書;在多倫多大學的ITDC教授計算機動畫制作。在Storydale公司,他曾指導過:DongSeoGameChannel的TheThreeKingdomsⅢ和Joycast的PS2游戲Wingz。他偶爾會在Yonsei和Hongik大學舉辦講座,現(xiàn)在致力于將“Maya:SecretsofPros”翻譯為韓語的工作。Maya是目前世界上最優(yōu)秀的三維動畫制作軟件之一,特別適合于角色動畫。本書通過大量實例,詳細介紹了Maya的5個主題:Maya基礎、建模、動畫、輸出和高級技術。本書適合于初學者,同時也可以作為Maya高級用戶的參考書籍。