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人機(jī)交互技術(shù):原理與應(yīng)用

人機(jī)交互技術(shù):原理與應(yīng)用

定 價:¥24.00

作 者: 孟祥旭,李學(xué)慶編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等學(xué)校教材
標(biāo) 簽:

ISBN: 9787302093442 出版時間: 2004-09-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 253 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書采用由淺人深的方式,分兩個層次對人機(jī)交互技術(shù)進(jìn)行介紹。從基本的人機(jī)交互應(yīng)用開發(fā)技術(shù),到當(dāng)前人機(jī)交互研究的技術(shù)前沿,完整地介紹了人機(jī)交互所涉及的基本問題、主要研究成果和應(yīng)用方向。本書內(nèi)容系統(tǒng)、完整,講解深入淺出,并設(shè)計(jì)了豐富的習(xí)題和試驗(yàn),全書配備的電子教案和書中實(shí)例的完整程序,需要者可向清華大學(xué)出版社索取。本書可作為計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)的本科生教材,也可作為工程技術(shù)人員的參考書和對人機(jī)交互技術(shù)感興趣的讀者的自學(xué)用書。

作者簡介

  孟祥旭,男,中國科學(xué)院計(jì)算所計(jì)算機(jī)應(yīng)用專業(yè)畢業(yè),獲博士學(xué)位?,F(xiàn)為山東大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院院長、教授、博士生導(dǎo)師。兼任中國計(jì)算機(jī)學(xué)會CAD/CG專委會副主任、教育部計(jì)算機(jī)專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會委員、山東省制造業(yè)信息化專家組及信息化工作領(lǐng)導(dǎo)小組專家組組長、山東省CIMS工程技術(shù)研究中心主任。主要從事CAD與圖形學(xué)、人機(jī)交互與虛擬現(xiàn)實(shí)等方面的理論研究與實(shí)踐工作。承擔(dān)或參與完成20多項(xiàng)國家、省部級科研課題,獲得國家科技進(jìn)步二等獎1項(xiàng)、省部級科技獎勵9項(xiàng),發(fā)表重要學(xué)術(shù)論文90余篇,為山東大學(xué)首批青年學(xué)術(shù)帶頭人。李學(xué)慶,男,山東大學(xué)計(jì)算機(jī)軟件專業(yè)博士畢業(yè),現(xiàn)為山東大學(xué)教授、碩士生導(dǎo)師。主要從事人機(jī)交互與虛擬現(xiàn)實(shí)與實(shí)踐開發(fā)工作。參與完成了10多項(xiàng)國家、省部級科研課題,在國內(nèi)外主要刊物上發(fā)表論文10余篇。

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 什么是人機(jī)交互
1.2 人機(jī)交互與其他學(xué)科的關(guān)系
1.2.1 認(rèn)知心理學(xué)
1.2.2人機(jī)工程學(xué)
1.2.3 多媒體技術(shù)
1.2.4 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.3 人機(jī)交互的研究內(nèi)容
1.4 人機(jī)交互的發(fā)展歷史及趨勢
1.4.1 發(fā)展歷史
1.4.2 發(fā)展趨勢
1.5 習(xí)題
第2章 認(rèn)知心理學(xué)與人機(jī)工程學(xué)
2.1 認(rèn)知心理學(xué)
2.1.1 人的感知
2.1.2 認(rèn)知過程與交互原則
2.1.3 情感
2.1.4 人的個性差異
2.1.5 概念模型及對概念模型的認(rèn)知
2.2人機(jī)工程學(xué)
2.2.1 人機(jī)系統(tǒng)
2.2.2 界面設(shè)計(jì)中的人機(jī)工程學(xué)
2.2.3 數(shù)字化人機(jī)工程
第3章 交互設(shè)備
3.1 文本輸入設(shè)備
3.1.1 鍵盤
3.1.2 手寫設(shè)備
3.1.3 語音輸入設(shè)備
3.2 圖像輸入設(shè)備
3.2.1 掃描儀
3.2.2數(shù)碼攝像頭
3.3 指點(diǎn)輸人設(shè)備
3.3.1 鼠標(biāo)
3.3.2 觸摸板
3.3.3 控制桿
3.3.4 光筆
3.3.5 觸摸屏
3。3.6手寫液晶屏
3。3.7 眼動跟蹤系統(tǒng)
3。3.8 光標(biāo)鍵非連續(xù)定位裝置
3.4 顯示設(shè)備
3.4.1 位圖顯示
3.4.2 顯示技術(shù)
3.4.3 數(shù)字紙
3.5 語音交互設(shè)備
3.5.1 耳麥
3.5.2 聲音合成設(shè)備
3.6 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的交互設(shè)備
3.6.1 三維空間定位設(shè)備
3.6.2 沉浸感顯示設(shè)備
3.6.3 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
3.7 習(xí)題
第4章 人機(jī)交互技術(shù)
4.1 人機(jī)交互技術(shù)概述
4.2 命令行和文本菜單技術(shù)
4.2.1 命令行
4.2.2 文本菜單
4.3 圖形用戶界面
4.3.1 圖形用戶界面的主要思想
4.3.2 設(shè)計(jì)圖形用戶界面的原則
4.3.3 基本的圖形輸入原語
4.4 多通道用戶界面
4.4.1 多通道用戶界面的基本特點(diǎn)
4.4.2多媒體技術(shù)
4.4.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
4.4.4 眼動跟蹤(eyegazetracking)
4.4.5 手勢識另U(gesturerecoSnition)
4.4.6 三維輸入
4.4.7 語音識別(speechrecognition)
4.4.8 表性識別
4.4.9 手寫識別(handwritingrecognition)
4.4.10 數(shù)字墨水(digitalink)
4.5 漢字信息處理技術(shù)
4.5.1 文字信息的計(jì)算機(jī)處理過程
4.5.2漢字編碼標(biāo)準(zhǔn)
4.5.3 漢字輸入方法
4.5.4非鍵盤輸入法
4.6 習(xí)題
第5章 可用性分析與評估
5.1 可用性與可用性工程
5.1.1 可用性的定義
5.1.2 成功與失敗的可用性案例
5.1.3 可用性工程
5.2 支持可用性的設(shè)計(jì)原則
5.2.1 可學(xué)習(xí)性
5.2.2 靈活性
5.2.3 魯棒性
5.3可用性評估
5.3.1 用戶模型法(usermodel)
5.3.2啟發(fā)式評估(heuristieevaluation)
5.3.3認(rèn)知性遍歷(cognitivewalkthrough)
5.3.4 用戶測試(usabilitytesting)
5.3.5 問卷調(diào)查(questionnaire)
5.4 以用戶為中心的界面設(shè)計(jì)
5.4.1 對象建模分析
5.4.2視圖抽象設(shè)計(jì)
5.4.3 概要設(shè)計(jì)
5.4.4 視圖的關(guān)聯(lián)設(shè)計(jì)
5.4.5 視圖的全面設(shè)計(jì)
5.5 習(xí)題
第6章 人機(jī)交互界面表示模型
6.1 行為模型
6.1.1 GOMS
6.1.2 LOTOS
6.1.3 UAN
6.2 結(jié)構(gòu)模型
6.2.1 產(chǎn)生式規(guī)則
6.2.2 狀態(tài)轉(zhuǎn)換網(wǎng)絡(luò)
6.3 事件·對象模型
6. 3.1 對話的獨(dú)立性和語義反饋
6.3.2 E-O模型
6. 4 行為模型和結(jié)構(gòu)模型的轉(zhuǎn)換
6.4.1 整體框架
6.4.2 轉(zhuǎn)換算法
6.5 習(xí)題
第7章 軟件結(jié)構(gòu)和實(shí)現(xiàn)
7.1 窗口系統(tǒng)
7.1.1 窗口系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
7.1.2 設(shè)計(jì)交互應(yīng)用程序
7.2 交互系統(tǒng)開發(fā)軟件包
7.3 用戶界面管理系統(tǒng)UIMS
7.3.1 作為一個概念結(jié)構(gòu)的UIMS
7.3.2 UIMS的表示方法
7.4 交互系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)
7.4.1 Seeheim模型
7.4.2 MVC模型及Struts結(jié)構(gòu)
7.4.3 EO模型
7.4.4智能體模型
75 習(xí)題
第8章 Web界面設(shè)計(jì)
8.1 Web基礎(chǔ)
8.1.1 Web的出現(xiàn)與發(fā)展
8.1.2 超文本與超媒體
8.1.3 Web界面設(shè)計(jì)問題的提出
8.2 Web信息交互模型
8.3 Web信息設(shè)計(jì)模型
8.4 Web網(wǎng)站的概念設(shè)計(jì)
8.4.1 網(wǎng)站架構(gòu)和導(dǎo)航設(shè)計(jì)
8.4.2 兼顧不同瀏覽器的設(shè)計(jì)
8.5 Web界面設(shè)計(jì)所涉及的問題
8.5.1 Web界面設(shè)計(jì)基本原則
8.5.2 Web界面規(guī)劃
8.6 Web界面設(shè)計(jì)概要設(shè)計(jì)
8.6.1 Web界面框架設(shè)計(jì)
8.6.2 Web界面的內(nèi)容與風(fēng)格
8.6.3 Web界面設(shè)計(jì)的語言與文化
8.7 Web界面設(shè)計(jì)要素
8.7.1 Web界面布局
8.7.2 Web界面的色彩
8.7.3 Web界面的字體
8.7.4 Web界面的動畫與多媒體
8.7.5 Web界面的導(dǎo)航
8.8 Web界面設(shè)計(jì)技術(shù)與工具
8.8.1 Web界面設(shè)計(jì)技術(shù)基礎(chǔ)
8.8.2 常用Web界面設(shè)計(jì)工具
8.&3 Web界面設(shè)計(jì)新技術(shù)
8.9 Web界面設(shè)計(jì)的評估
8.9.1 Web網(wǎng)站的可用哇
8.9.2 常見Web設(shè)計(jì)錯誤
8.10 Web界面實(shí)例分析
8.11 習(xí)題
第9章 移動界面設(shè)計(jì)
9.1 移動界面基本概念
9.1.1 移動互聯(lián)簡介
9.1.2 移動設(shè)備與連接方式
9.1.3 移動界面的輸入方式
9.1.4 移動界面的輸出方式
9.1.5 移動界面設(shè)計(jì)的新問題
9.2 移動界面的設(shè)計(jì)方法
9.2.1 可用'陛設(shè)計(jì)原則
9.2.2 移動界面導(dǎo)航
9.2.3 移動界面設(shè)計(jì)要素
9.3 移動界面實(shí)現(xiàn)
9.3.1 移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)架構(gòu)
9.3.2 移動設(shè)備操作系統(tǒng)
9.3.3 移動瀏覽標(biāo)準(zhǔn)
9.3.4 開發(fā)工具
9.3.5 應(yīng)用實(shí)例分析
9.4 習(xí)題
附錄A 第4章的一個例子
附錄B 長類型QUSL的完整實(shí)例
附錄C 簡單的Struts實(shí)現(xiàn)源碼實(shí)例
參考文獻(xiàn)

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