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新標(biāo)準(zhǔn)中文版Authorware 7基礎(chǔ)培訓(xùn)教程

新標(biāo)準(zhǔn)中文版Authorware 7基礎(chǔ)培訓(xùn)教程

定 價:¥25.00

作 者: 本書編委會編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 新標(biāo)準(zhǔn)系列教材
標(biāo) 簽: Authorware

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ISBN: 9787121004650 出版時間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 260頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware是Macromedia公司推出的一種使用方便、功能強大的多媒體制作工具軟件。它采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計思想,以圖標(biāo)為程序的基本組件,用流程線連接各圖標(biāo)構(gòu)成程序,從而提高了多媒體軟件的開發(fā)速度與質(zhì)量,使非專業(yè)程序員進行多媒體軟件開發(fā)成為現(xiàn)實。本書共分10章,圖文并茂,由淺入深,溶教學(xué)與實例于一體,全面詳細地介紹了如何使用中文版Authorware6的圖標(biāo)、系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù),以及如何編寫多媒體程序。全書自始至終貫穿了多媒體程序設(shè)計,帶你從一開始就進入多媒體程序設(shè)計的狀態(tài),一邊編寫程序,一邊學(xué)習(xí),逐步掌握Authorware6的操作方法,提高程序的設(shè)計水平。

作者簡介

暫缺《新標(biāo)準(zhǔn)中文版Authorware 7基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識Authorware7
1. 1 進入Authorware7
1. 1. 1 Authorware7的運行環(huán)境
1. 1. 2 啟動Authorware7
1. 1. 3 退出Authorware7
1. 2 Authorware7的工作界面
1. 2. 1 Authorware7的菜單
1. 2. 2 Authorware7的工具欄
1. 2. 3 Authorware7的圖標(biāo)欄
1. 3 創(chuàng)作環(huán)境的對象
1. 4 Authorware7程序的調(diào)試和退出
1. 4. 1 使用[開始]和[停止]標(biāo)志旗
1. 4. 2 運行程序過程中進行修改
1. 5 使用聯(lián)機幫助系統(tǒng)
1. 5. 1 使用Authorware幫助
1. 5. 2 特定查找
1. 6 與其他軟件的協(xié)同開發(fā)
1. 6. 1 與繪圖軟件的協(xié)同工作
1. 6. 2 與視頻音頻軟件協(xié)同工作
1. 7 Authorware7試車
習(xí)題 一
第2章 顯示圖標(biāo)
2. 1 顯示圖標(biāo)概述
2. 1. 1 顯示圖標(biāo)工具箱
2. 1. 2 顯示圖標(biāo)屬性對話框
2. 2 繪制圖形
2. 2. 1 繪制直線和斜線
2. 2. 2 繪制圓形或橢圓形
2. 2. 3 繪制矩形和圓角矩形
2. 2. 4 繪制多邊形
2. 2. 5 繪制圖標(biāo)在顯示圖標(biāo)中的應(yīng)用
2. 3 導(dǎo)入圖形
2. 3. 1 使用[導(dǎo)人]按鈕導(dǎo)人圖形
2. 3. 2 導(dǎo)人圖形在顯示圖標(biāo)中的應(yīng)用
2. 3. 3 使用復(fù)制的方法導(dǎo)人圖形
2. 4 創(chuàng)建和編輯文本
習(xí)題 二
第3章 移動圖標(biāo)
3. 1 移動圖標(biāo)概述
3. 1. 1 移動圖標(biāo)中的移動對象
3. 1. 2 移動方式
3. 2 指向固定點的移動
3. 3 指向固定直線上的某點的移動
3. 4 指向固定區(qū)域內(nèi)的某點的移動
3. 5 指向固定路徑的終點的移動
3. 5. 1 指向固定路徑的終點
3. 5. 2 建立路徑
3. 5. 3 衛(wèi)星環(huán)繞
3. 6 指向固定路徑上的任意點的移動
3. 6. 1 指向固定路徑上的任意點的移動方法
3. 6. 2 a粒子散射現(xiàn)象
習(xí)題 三
第4章 等待圖標(biāo)和擦除圖標(biāo)
4. 1 等待圖標(biāo)
4. 2 汽車展
4. 3 擦除圖標(biāo)概述
4. 4 名畫展
習(xí)題 四
第5章 計算圖標(biāo)
5. 1 變量
5. 1. 1 變量概述
5. 1. 2 [變量]窗口
5. 1. 3 使用系統(tǒng)變量
5. 1. 4 自定義變量
5. 1. 5 航行
5. 2 函數(shù)
5. 2. 1 函數(shù)概述
5. 2. 2 [函數(shù)]窗口
5. 2. 3 系統(tǒng)函數(shù)
5. 2. 4 自定義函數(shù)
5. 3 程序控制語句
5. 3. 1 條件語句
5. 3. 2 循環(huán)語句
5. 3. 3 控制程序的跳轉(zhuǎn)變量或函數(shù)
5. 4 計算圖標(biāo)概述
5. 4. 1 計算窗口
5. 4. 2 附加計算圖標(biāo)
5. 5 計算圖標(biāo)實例
5. 5. 1 畫圖
5. 5. 2 橫波的性質(zhì)
習(xí)題 五
第6章 判斷圖標(biāo)
6. 1 判斷圖標(biāo)概述
6. 1. 1 判斷圖標(biāo)屬性對話框
6. 1. 2 判斷路徑圖標(biāo)的對話框
6. 2 判斷圖標(biāo)的使用
6. 3 判斷類變量
習(xí)題 六
第7章 多媒體設(shè)計
7. 1 聲音圖標(biāo)
7. 1. 1 聲音圖標(biāo)屬性對話框
7. 1. 2 聲音的加載
7. 1. 3 添加片頭音樂
7. 2 數(shù)字電影圖標(biāo)的使用
7. 2. 1 數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性設(shè)置
7. 2. 2 數(shù)字電影的加載
7. 2. 3 媒體播放系統(tǒng)變量與系統(tǒng)函數(shù)
7. 2. 4 片頭放映
7. 3 DVD圖標(biāo)
7. 3. 1 關(guān)鍵色
7. 3. 2 DVD圖標(biāo)屬性設(shè)置
7. 3. 3 DVD圖標(biāo)的使用方法
習(xí)題 七
第8章 交互圖標(biāo) 上
8. 1 交互圖標(biāo)概述
8. 1. 1 交互圖標(biāo)屬性對話框
8. 1. 2 交互類型
8. 2 按鈕響應(yīng)
8. 2. 1 按鈕交互響應(yīng)
8. 2. 2 使用按鈕響應(yīng)
8. 3 熱區(qū)域響應(yīng)
8. 3. 1 熱區(qū)域響應(yīng)方式的屬性
8. 3. 2 放大鏡
8. 4 熱對象響應(yīng)
8. 4. 1 熱對象響應(yīng)屬性
8. 4. 2 動物知識
8. 5 目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
習(xí)題 八
第9章 交互圖標(biāo) 下
9. 1 下拉菜單響應(yīng)
9. 1. 1 下拉菜單響應(yīng)屬性對話框
9. 1. 2 [編輯]菜單
9. 2 條件響應(yīng)
9. 2. 1 條件響應(yīng)屬性對話框
9. 2. 2 猜價格
9. 3 文本輸入響應(yīng)
9. 3. 1 文本輸入響應(yīng)的屬性對話框
9. 3. 2 開方運算
9. 4 重試限制
9. 4. 1 重試限制屬性對話框
9. 4. 2 放映廳
9. 5 時間限制
9. 5. 1 時間限制屬性對話框
9. 5. 2 限時問答
9. 6 按鍵響應(yīng)
9. 6. 1 按鍵響應(yīng)屬性對話框
9. 6. 2 選擇題
9. 7 事件響應(yīng)
9. 7. 1 事件響應(yīng)屬性對話框
9. 7. 2 事件響應(yīng)實例
習(xí)題 九
第10章 框架圖標(biāo)與導(dǎo)航圖標(biāo)
10. 1 框架圖標(biāo)簡介
10. 2 導(dǎo)航圖標(biāo)簡介
10. 2. 1 自動導(dǎo)航
10. 2. 2 用戶控制導(dǎo)航
10. 3 創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)
10. 3. 1 創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)
10. 3. 2 設(shè)置框架過渡效果
10. 3. 3 設(shè)置和修改框架結(jié)構(gòu)
10. 3. 4 調(diào)整按鈕響應(yīng)屬性
10. 3. 5 替換默認框架控制
10. 4 設(shè)置框架中的導(dǎo)航和鏈接
10. 4. 1 返回最近訪問的頁
10. 4. 2 設(shè)置框架內(nèi)部的跳轉(zhuǎn)
10. 4. 3 跳轉(zhuǎn)到指定的任何一頁
10. 4. 4 由表達式來控制頁面的跳轉(zhuǎn)
10. 4. 5 框架中的搜索鏈接
10. 4. 6 調(diào)用和返回
10. 5 框架圖標(biāo)與導(dǎo)航圖標(biāo)實例
10. 5. 1 四季風(fēng)光
10. 5. 2 世界建筑
10. 6 超文本的使用
10. 6. 1 定義超文本的字體風(fēng)格和鏈接風(fēng)格
10. 6. 2 使用超文本
10. 6. 3 請您欣賞
習(xí)題 十
第11章 高級應(yīng)用
11. 1 OLE對象
11. 1. 1 添加OLE對象
11. 1. 2 編輯OLE對象
11. 1. 3 應(yīng)用OLE對象
11. 2 AetiveX控件
11. 2. 1 ActiveX控件簡介
11. 2. 2 AetiveX控件的使用方法
11. 2. 3 播放Flash動畫
習(xí)題 十一
第12章 構(gòu)建與打包發(fā)布應(yīng)用程序
12. 1 流程線上的圖標(biāo)模塊化
12. 1. 1 建立一個模塊
12. 1. 2 使用模塊
12. 2 使用群組圖標(biāo)組織程序邏輯
12. 3 程序的調(diào)試
12. 4 打包和發(fā)布
習(xí)題 十二
第13章 綜合實例
13. 1 立體文字
13. 2 看圖識字
13. 3 查找CD驅(qū)動器
13. 4 瀏覽大圖片
13. 5 打蚊子
習(xí)題答案

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