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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max 6建筑裝飾經(jīng)典實例詳解

3ds max 6建筑裝飾經(jīng)典實例詳解

3ds max 6建筑裝飾經(jīng)典實例詳解

定 價:¥34.00

作 者: 朱仁成,宿曉輝編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 經(jīng)典實例詳解叢書
標 簽: MAX

ISBN: 9787302095484 出版時間: 2004-09-01 包裝: 精裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 355 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  3dsma6是一款優(yōu)秀的三維設計軟件,可以完成建模、賦材質(zhì)、設置燈光與相機、渲染輸出等工作是制作建筑效果圖的必備工具。本書首先介紹了3dsmax6和PhotoshopCS的基礎知識,然后通過具體的實例講解了建筑裝飾效果圖的制作方法、表現(xiàn)技術(shù)、后期處理技術(shù)等。內(nèi)容涉及民居效果圖、辦公建筑效果圖、高層建筑效果圖、田園小宅效果圖、企業(yè)廠房效果圖、廣場效果圖、廠區(qū)規(guī)劃鳥瞰效果圖等類型。按照書中的步驟進行練習,就可以掌握建筑效果圖的制作方法與技巧。本書語言流暢、結(jié)構(gòu)清晰、實例經(jīng)典,藝術(shù)性與實用性并舉,適合于效果圖制作愛好者或大中專學生使用,也可以作為培訓教材和相關(guān)專業(yè)的教學參考書。如果說建筑是一曲凝固的音樂,那么建筑師就是偉大的作曲家,效果圖制作者就是流行歌手。如何用靈活的手段、豐富的情感來表現(xiàn)建筑師的偉大作品是效果圖從業(yè)者的核心工作。這不但要求效果圖從業(yè)者要具有一定的審美觀、色彩知識、制圖常識等,更重要的是需要掌握相關(guān)軟件的操作技能和熟練的作圖方法。,目前,3dsmax6是完成建筑裝飾效果圖的主要工具,它在國內(nèi)效果圖行業(yè)中占據(jù)了主導地位。另外,制作建筑裝飾效果圖時還需要相關(guān)軟件的輔助,如用Photoshop進行后期處理,用CAD繪制施工圖,用LightScape進行渲染等。本書以完全實例的形式介紹了建筑裝飾效果圖的制作技術(shù),全書以3dsmax6為主導軟件,同時還介紹了相關(guān)的輔助軟件在效果圖制作過程中的應用。3dsmax6是目前國內(nèi)應用最廣泛的計算機三維設計軟件,利用它制作出來的建筑效果圖,可以達到以假亂真的照片級效果,所以,自3dsmax問世以來,一直倍受廣大建筑設計人員的高度推崇。本書是《經(jīng)典實例詳解叢書》中的一本,主要介紹建筑效果圖的制作技術(shù),是為那些具有一定3dsmax基礎,想深入學習室外建筑效果圖制作技術(shù)的讀者而準備的。全書詳細介紹了一些經(jīng)典室外效果圖的制作方法,其中包括民居、田園小宅、高層建筑、公共設施、辦公建筑、廠房、鳥瞰效果圖等,滲透了室外效果圖的制作流程與技巧,語言通俗、敘述詳盡,每一個實例都相互獨立。這里面包括了很多教學與實踐經(jīng)驗,希望能對學習效果圖制作的朋友起到一定的幫助作用。書中的范例是作者精心設計與篩選的,具有很強的實用性。只要讀者能夠耐心地按照書中的步驟去完成每一個實例,就能比較輕松地掌握使用3dsmax6制作室外建筑效果圖的基本技能與技巧。全書共分8章,由淺入深地向讀者展示了3dsmax6在制作室外效果圖方面的藝術(shù)魅力。第1章介紹了3dsmax6和PhotoshopCS的基本知識:第2章到第8章分別講解了不同類型建筑效果圖的制作方法,具體內(nèi)容如下:第1章:介紹了制作效果圖的基本流程、3dsmax6和PhotoshopCS的系統(tǒng)界面以一些基本操作。第2章:介紹了現(xiàn)代民居效果圖的制作。第3章:介紹了高層建筑效果圖的制作。第4章:介紹了田園小宅效果圖的制作。第5章:介紹了現(xiàn)代辦公建筑效果圖的制作。第6章:介紹了廠房效果圖的制作。第7章:介紹了廣場效果圖的制作。第8章:介紹了工廠規(guī)劃鳥瞰效果圖的制作。為了方便讀者的學習,本書配備了一張自動運行的多媒體演示光盤,通過本光盤可以直接瀏覽書中實例的結(jié)果和欣賞一些作品;另外,光盤中還收錄了書中所有實例的最終結(jié)果、max線架文件、CAD文件、貼圖、后期處理素材、調(diào)用線架等內(nèi)容。讀者在制作過程中,如果遇到疑難問題,可以根據(jù)需要調(diào)用隨書光盤中的相關(guān)文件進行參考。光盤中的具體內(nèi)容如下:CAD圖紙:保存了書中部分實例的CAD文件。詬期處理:保存了對效果圖進行后期調(diào)用的各種圖片。調(diào)用線架:保存了各章實例制作中所調(diào)用的max線架文件線架:保存了書中所有實例的max線架文件。貼圖:保存了本書實例中所使用的貼圖文件。渲染:保存了各章效果圖的渲染結(jié)果。.結(jié)果:保存了書中實例的最終結(jié)果和部分欣賞作品,均為.psd和JPG格式。本書是集體創(chuàng)作的結(jié)晶,除了署名作者外,參加本書編寫和制作的還有孫愛芳、杜婕、吳海霞、于曉、劉繼文、車明霞、朱藝、陳維強、楊紅云、張曉瑋、莫培龍、秦鴻燕、時寶蘭、孫為釗、張建國、葛秀苓、張守麗等。他們?yōu)楸緯木帉懪c排版做了大量的工作,在此表示衷心感謝。由于水平所限,書中如有不妥之處,懇請讀者批評指正。作者2004年5月

作者簡介

暫缺《3ds max 6建筑裝飾經(jīng)典實例詳解》作者簡介

圖書目錄

第1章建筑裝飾效果圖綜述
1.1建筑裝飾基礎
1.1.1建筑的色彩
1.1.2建筑環(huán)境處理
1.1.3效果圖的構(gòu)圖
1.2 3ds max 6基礎
1.2.1界面介紹
1.2.2幾種常見的建模方法
1.2.3材質(zhì)編輯器
1.2.4常用貼圖類型
1.2.5燈光的設置
1.2.6渲染輸出
1.3PhotoshopCS簡介
1.3.1PhotoshopCS工作界面
1.3.2-選擇對象的方法
1.3.3-圖層的控制
1.3.4色彩校正
1.3.5圖像的變形
1.4建筑裝飾效果圖的制作流程
1.4.1施工圖的繪制
1.4.2建模
1.4.3賦材質(zhì)
1.4.4設置相機與燈光
1.4.5渲染輸出
1.4.6后期處理
1.5本章小結(jié)
第2章城市民居建筑的裝飾
2.1民居建筑模型的制作
2.1.1墻體造型的制作
2.1.2窗戶造型的制作
2.1.3制作陽臺
2.1.4其他造型的制作
2.1.5制作側(cè)墻造型
2.1.6制作頂造型
2.1.7建筑的整合
2.2調(diào)整民居建筑的材質(zhì)
2.2.1玻璃材質(zhì)的調(diào)整
2.2.2陽臺玻璃的調(diào)整
2.2.3墻材質(zhì)的調(diào)整
2.3相機與燈光的設置
2.3.1相機的設置
2.3.2燈光的設置
2.4渲染輸出
2.5后期處理
2.6本章小結(jié)
第3章現(xiàn)代高層建筑的裝飾
3.1高層建筑模型的創(chuàng)建
3.1.1建筑主體的制作
3.1.2頂部造型的制作
3.1.3側(cè)面墻體的制作
3.1.4中間墻體的制作
3.1.5建筑模型的整合
3.2材質(zhì)的制作
3.2.1底墻材質(zhì)的制作
3.2.2玻璃材質(zhì)的制作
3.2.3黃漆材質(zhì)的制作
3.2.4卷簾門材質(zhì)的制作
3.2.5墻材質(zhì)的制作
3.2.6墻線材質(zhì)的制作
3.2.7材質(zhì)的制作
3.2.8藍板材質(zhì)的制作
3.2.9綠板材質(zhì)的制作
3.2.10板材質(zhì)的制作
3.2.11白板材質(zhì)的制作
3.3相機與燈光的設置
3.3.1相機的設置
3.3.2燈光的設置
3.4后期處理
3.5本章小結(jié)
第4章田園小宅的裝飾
4.1園小宅模型的創(chuàng)建
4.1.1置A.CAD文件
4.1.2墻體造型的制作
4.1.3窗造型的制作
4.1.4陽臺造型的制作
4.1.5屋頂造型的制作
4.2材質(zhì)的制作
4.2.1底層墻體材質(zhì)的制作
4.2.2層墻體材質(zhì)的制作
4.2.3陽臺板材質(zhì)的制作
4.2.4地面材質(zhì)的制作
4.2.5玻璃材質(zhì)的制作
4.2.6窗框材質(zhì)的制作
4.2.7瓦材質(zhì)的制作
4.2.8白色涂料材質(zhì)的制作
4.3相機和燈光的設置
4.3.1相機的設置
4.3.2燈光的設置
4.4后期處理
4.5本章小結(jié)
第5章現(xiàn)代辦公樓的裝飾
5.1辦公樓模型的創(chuàng)建
5.1.1底層造型的制作
5.1.2頂層造型的制作
5.1.3頂棚造型的制作
5.2材質(zhì)的制作
5.2.1墻體材質(zhì)的制作
5.2.2玻璃材質(zhì)的制作
5.2.3墻板材質(zhì)的制作
5.3相機與燈光的設置
5.3.1相機的設置
5.3.2燈光的設置
5.4后期處理
5.5辦公樓的藝術(shù)加工
5.6本章小結(jié)
第6章廠房建筑的裝飾
6.1廠房模型的創(chuàng)建
6.1.1導A.CAD文件
6.1.2墻體造型的制作
6.1.3門窗造型的制作
6.1.4最終模型的完善
6.2材質(zhì)的制作
6.2.1挑檐材質(zhì)的制作
6.2.2玻璃材質(zhì)的制作
6.2.3墻材質(zhì)的制作
6.3相機與燈光的設置
6.3.1相機的設置
6.3.2燈光的設置
6.4后期處理
6.5本章小結(jié)
第7章公共建筑的裝飾
7.1公共建筑模型的創(chuàng)建
7.1.1導入CAD文件
7.1.2地形的制作
7.1.3廣場的制作
7.1.4主體造型的制作
7.2材質(zhì)的制作
7.2.1磚材質(zhì)的制作
7.2.2廣場地面材質(zhì)的制作
7.2.3綠漆材質(zhì)的制作
7.2.4白漆材質(zhì)的制作
7.2.5草地材質(zhì)的制作
7.2.6地面材質(zhì)的制作
7.2.7臺階材質(zhì)的制作
7.2.8臺面材質(zhì)的制作
7.2.9設施材質(zhì)的制作
7.3相機與燈光的設置
7.3.1相機的設置
7.3.2燈光的設置
7.4渲染輸出
7.5后期處理
7.6本章小結(jié)
第8章鳥瞰效果圖的制作
8.1鳥瞰效果圖模型的創(chuàng)建
8.1.1導入CAD文件
8.1.2基礎地形的制作
8.1.3小花壇等造型的制作
8.1.4制作輔助建筑
8.2材質(zhì)的制作
8.2.1人行道材質(zhì)的制作
8.2.2馬路材質(zhì)的制作
8.2.3鋪裝01材質(zhì)的制作
8.2.4水面材質(zhì)的制作
8.2.5白色材質(zhì)的制作
8.2.6鋪裝02材質(zhì)的制作
8.2.7不透明材質(zhì)的制作
8.3建筑主體的整合
8.4相機與燈光的設置
8.4.1相機的設置
8.4.2燈光的設置
8.5渲染輸出
8.6后期處理
8.7本章小結(jié)

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