第1章 創(chuàng)成式曲面設計
1.1 基本元素
1.1.1 點
1.1.2 直線
1.1.3 軸線
1.1.4 折線
1.1.5 極值元素
1.1.6 平面
1.2 曲線設計
1.2.1 圓弧
1.2.2 樣條線
1.2.3 空間螺旋線
1.2.4 平面螺旋線
1.2.5 圓錐曲線
1.2.6 曲線圓角
1.2.7 曲線橋接
1.2.8 脊線
1.2.9 投影
1.2.10 相交
1.2.11 混合曲線
1.2.12 反射線
1.2.13 平行曲線
1.2.14 偏置曲線
1.3 曲面設計
1.3.1 拉伸曲面
1.3.2 旋轉曲面
1.3.3 球面
1.3.4 圓柱面
1.3.5 偏置面
1.3.6 掃掠曲面
1.3.7 適應性掃掠
1.3.8 填補曲面
1.3.9 多截面掃掠
1.3.10 橋接曲面
1.4 曲線、曲面操作
1.4.1 合并和拆解
1.4.2 縫補曲面
1.4.3 曲線光順
1.4.4 裁剪
1.4.5 提取元素
1.4.6 外插延伸
1.4.7 曲面圓角
1.4.8 幾何變換
1.5 曲面優(yōu)化
1.5.1 多曲面連接
1.5.2 拔模凹面
1.5.3 中心凸起
1.5.4 基于曲線的曲面變形
1.5.5 基于曲面的曲面變形
1.5.6 高級曲面變形
1.6 分析工具
1.6.1 曲線連續(xù)性檢查
1.6.2 曲面連續(xù)性檢查
1.6.3 拔模分析
1.6.4 面上曲率分析
1.6.5 曲率梳狀圖
1.7 復制工具
1.7.1 法則曲線
1.7.2 矩形陣列
1.7.3 圓周陣列
1.7.4 參數化設計
1.8 實例:手機外形設計
1.8.1 主體設計
1.8.2 顯示屏窗口
1.8.3 鍵盤按鈕
1.8.4 后處理
第2章 數字化外形編輯器
2.1 云點處理
2.1.1 導入云點
2.1.2 導出云點
2.1.3 刪除云點
2.1.4 過濾云點
2.1.5 局部提取
2.1.6 云點重定位
2.1.7 合并云點
2.1.8 生成云點
2.2 云點網格化
2.2.1 建立網格面
2.2.2 偏置網格面
2.2.3 平順網格面
2.2.4 修補網格面
2.2.5 降低網格密度
2.2.6 合并網格面
2.2.7 分割網格面
2.2.8 翻轉邊線
2.3 交線和曲線
2.3.1 曲線投影
2.3.2 平面交線
2.3.3 云點交線
2.3.4 網格面邊線
2.3.5 空間曲線
2.3.6 交線曲線
2.4 距離分析
2.5 應用實例
第3章 快速曲面重建
3.1 曲線處理
3.1.1 曲線分割
3.1.2 節(jié)點調整
3.1.3 輪廓修整
3.1.4 輪廓分割
3.1.5 曲線網絡
3.2 云點分割
3.2.1 按等曲率分割
3.2.2 按等斜率分割
3.3 曲面重建
3.3.1 基本曲面重建
3.3.2 曲面擬合
3.3.3 曲面網絡
3.4 應用實例
3.4.1 建立交線
3.4.2 建立曲線
3.4.3 建立曲面
第4章 逆向工程實例
4.1 逆向工程概述
4.2 產品分析
4.3 大面的制作
4.3.1 項面
4.3.2 側面
4.3.3 直紋面
4.4 手柄的制作
4.4.1 手柄主干
4.4.2 分叉面
4.4.3 手柄上支面
4.4.4 手柄下支面
4.4.5 手柄端部
4.5 裁剪曲面