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邊做邊學(3ds max大堂效果圖制作技法與實例)

邊做邊學(3ds max大堂效果圖制作技法與實例)

定 價:¥49.00

作 者: 宿曉輝,丁南,趙曉軍編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 邊做邊學
標 簽: MAX

ISBN: 9787115126962 出版時間: 2004-11-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤2片 頁數(shù): 256 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本以實例貫穿命令講解,使用性較強的建筑效果圖制作和效果圖瀏覽動畫制作圖書,其從實用角度出發(fā),結(jié)合精彩的建筑效果圖制作案例,深入淺出地對3ds max在建筑效果圖制作和效果圖瀏覽動畫制作的各種技巧做了較詳細的講解。本書內(nèi)容豐富、語言通俗、實用性強,特別適合初學者。另外本書也可以作為各種電腦培訓機構(gòu)、大中專院校的教材參考書,即使是3ds max的中、高級用戶,也可以通過閱讀本書,學到效果圖制作與后期處理中的各種技巧。軟件是英文版。

作者簡介

暫缺《邊做邊學(3ds max大堂效果圖制作技法與實例)》作者簡介

圖書目錄

第1章  室內(nèi)裝飾與效果表現(xiàn)綜述  1
1.1  室內(nèi)裝飾基礎(chǔ)  2
1.1.1  室內(nèi)色彩的表現(xiàn)  2
1.1.2  室內(nèi)光影效果  3
1.1.3  周圍環(huán)境的處理  4
1.1.4  室內(nèi)效果圖的視覺中心與構(gòu)圖  4
1.2  3ds max 基礎(chǔ)知識  5
1.2.1  新增功能介紹  5
1.2.2  界面簡介  8
1.2.3  幾種常見的建模方法  13
1.2.4  材質(zhì)的編輯與使用  14
1.2.5  燈光、相機與渲染  15
1.3  室內(nèi)效果圖與動畫瀏覽的一般制作流程  15
1.3.1  規(guī)劃設(shè)計方案  15
1.3.2  創(chuàng)建模型  15
1.3.3  調(diào)配并賦予模型材質(zhì)  16
1.3.4  設(shè)置相機和燈光  16
1.3.5  渲染輸出與后期處理  16
1.3.6  效果圖瀏覽動畫的設(shè)置與場景處理  16
1.4  室內(nèi)效果圖構(gòu)件的獲取  17
1.5  本章小結(jié)  17
第2章  走廊效果圖制作實例  19
2.1  走廊效果圖的整體設(shè)計及制作流程  20
2.1.1  走廊效果圖制作思路  20
2.1.2  走廊效果圖制作流程圖  20
2.2  走廊效果圖造型的制作與整合  21
2.2.1  制作走廊墻面、地面、頂面以及墻裙造型  21
2.2.2  制作柱子和百葉窗造型  29
2.2.3  制作頂燈、壁燈造型  35
2.3  走廊效果圖材質(zhì)、燈光的設(shè)置  40
2.3.1  調(diào)配并賦予走廊材質(zhì)  45
2.3.2  設(shè)置燈光  49
2.4  走廊效果圖相機的設(shè)置與渲染輸出  53
2.5  走廊效果圖的后期處理  56
2.6  自己動手——制作走廊休閑椅  57
2.6.1  走廊休閑椅的制作步驟提示  57
2.6.2  走廊休閑椅的制作流程圖  58
2.7  本章小結(jié)  58
第3章  接待室效果圖制作實例  59
3.1  接待室效果圖的設(shè)計思路及制作流程  60
3.1.1  接待室效果圖的制作思路  60
3.1.2  接待室效果圖的制作流程  61
3.2  接待室效果圖模型的制作及整合  61
3.2.1  制作墻面、地面模型  63
3.2.2  制作吊頂、墻畫和頂燈模型  73
3.3  調(diào)配并賦予接待室效果圖模型材質(zhì)  80
3.3.1  調(diào)配并賦予墻、隔板和地面材質(zhì)  82
3.3.2  調(diào)配并賦予地毯、窗簾材質(zhì)  83
3.4  合并沙發(fā)、茶幾模型  85
3.5  接待室相機、燈光的設(shè)置及渲染輸出  87
3.5.1  接待室效果圖相機和燈光的設(shè)置  87
3.5.2  渲染輸出接待室效果圖  93
3.6  接待室效果圖后期處理  94
3.7  自己動手——制作吊燈  96
3.7.1  吊燈的制作步驟提示  96
3.7.2  吊燈制作流程圖  98
3.8  本章小結(jié)  98
第4章  餐廳效果圖制作實例  99
4.1  餐廳效果圖的設(shè)計思路及制作流程  100
4.1.1  餐廳效果圖的制作思路  100
4.1.2  餐廳效果圖制作流程圖  100
4.2  餐廳效果圖造型的制作及整合  101
4.2.1  制作墻面、地面造型  103
4.2.2  制作二級吊頂、墻畫和頂燈造型  105
4.3  調(diào)配并賦予餐廳材質(zhì)  113
4.3.1  調(diào)配并賦予墻、隔板和地面材質(zhì)  115
4.3.2  合并餐桌、餐椅以及窗簾  118
4.4  餐廳燈光、相機的設(shè)置及渲染輸出  121
4.4.1  設(shè)置餐廳主光源及輔助光源  121
4.4.2  相機的設(shè)置及渲染輸出  126
4.5  餐廳效果圖后期處理  127
4.6  自己動手——制作窗簾  129
4.6.1  窗簾的制作步驟提示  129
4.6.2  窗簾的制作流程圖  130
4.7  本章小結(jié)  130
第5章  電梯間效果圖制作實例  131
5.1  電梯間效果圖的設(shè)計思路及制作流程  132
5.1.1  電梯間效果圖的制作思路  132
5.1.2  電梯間效果圖制作流程圖  132
5.2  電梯間效果圖模型的制作及整合  133
5.3  調(diào)配并賦予電梯間材質(zhì)  145
5.4  電梯間燈光的設(shè)置  152
5.5  電梯間效果圖渲染輸出及后期處理  155
5.6  自己動手——制作歐式柱  157
5.6.1  歐式柱制作步驟提示  157
5.6.2  歐式柱制作流程圖  158
5.7  本章小結(jié)  158
第6章  報告廳效果圖制作實例  159
6.1   報告廳效果圖的設(shè)計思路及制作流程  160
6.1.1  報告廳效果圖的制作思路  160
6.1.2  報告廳效果圖制作流程圖  160
6.2  報告廳效果圖模型的制作及整合  161
6.2.1  制作報告廳墻面、地面基礎(chǔ)模型  161
6.2.2  制作報告廳頂部造型  165
6.3  調(diào)配并賦予報告廳材質(zhì)  176
6.4  報告廳相機、燈光的設(shè)置  179
6.5  報告廳的渲染輸出與后期處理  185
6.6  自己動手——制作茶幾  188
6.6.1  茶幾的制作步驟提示  189
6.6.2  茶幾的制作流程圖  189
6.7  本章小結(jié)  190
第7章  大廳效果圖制作實例  191
7.1  大廳效果圖的設(shè)計思路及制作流程  192
7.1.1  大廳效果圖的制作思路  192
7.1.2  大廳效果圖制作流程圖  192
7.2  大廳效果圖模型的制作及整合  193
7.2.1  制作大廳墻面、地面模型  193
7.2.2  制作大廳吊頂、門以及其他模型  197
7.3  調(diào)配并賦予大廳材質(zhì)  220
7.4  大廳效果圖燈光的設(shè)置  226
7.5  大廳效果圖后期處理  234
7.6  自己動手——制作旋轉(zhuǎn)門  236
7.6.1  旋轉(zhuǎn)門的制作步驟提示  236
7.6.2  旋轉(zhuǎn)門的制作流程圖  236
7.7  本章小結(jié)  236
第8章  大廳效果圖動畫瀏覽制作實例  237
8.1  制作動畫瀏覽的一般規(guī)律  238
8.2  建筑動畫制作基礎(chǔ)  238
8.2.1  動畫瀏覽的分類  238
8.2.2  建筑動畫的制作流程  239
8.3  動畫設(shè)置  240
8.3.1  相機運動動畫  240
8.3.2  調(diào)整編輯動畫  241
8.4  動畫的渲染合成  244
8.4.1  動畫的渲染輸出  244
8.4.2  動畫的后期合成  245
8.5  大廳效果圖動畫瀏覽制作  245
8.6  本章小結(jié)  247

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