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數(shù)字影視后期合成與特技特效:combustion 3教程

數(shù)字影視后期合成與特技特效:combustion 3教程

定 價:¥35.00

作 者: 姜浩,張洋編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等院校圖形像及多媒體專業(yè)教材
標 簽: 動畫

ISBN: 9787302092490 出版時間: 2004-09-01 包裝: 簡裝本
開本: 23cm+光盤1片 頁數(shù): 443 字數(shù):  

內容簡介

  本書是《高等院校圖形圖像及多媒體專業(yè)教材》叢書中的一本。本書結合數(shù)字影視技術的基礎理論,詳細講解了數(shù)字影視合成與特技特效制作的應用技術,主要的實踐環(huán)境采用discreet最新版本的數(shù)字影視合成與特技特效制作軟件combustion3。全書共分18章,每一章中既有數(shù)字影視制作的相關基礎知識介紹,也有供讀者實踐的數(shù)字影視合成與特技特效制作范例的講解。本書的配套光盤包括了書中所涉及的所有素材。本書是一本面向初級和中級讀者編寫的、注重理論與實際相結合的教材。希望本書的出版,能夠幫助正在從事數(shù)字影視后期工作或打算進入數(shù)字影視后期制作領域的朋友們,了解和掌握數(shù)字影視制作的相關基本知識,熟悉combustion軟件的各種應用。本書不但可以作為大學本科相關專業(yè)的教材,各培訓機構也可用本教材的部分內容作為培訓教材,結合discreet培訓管理中心的授權認證組織教學、培訓和認證考試。

作者簡介

  姜浩,北京廣播學院科學藝術系教師,主要從事數(shù)字視頻與CG方面的教學和研究工作。中國影視技術學會會員,廣播電視設備工業(yè)協(xié)會專家委員會委員,discreet中國授權認證教師。張洋,discreet中國工程師,數(shù)字影視與電腦三維動畫專家,主要從事三維動畫軟件與數(shù)字影視合成及特技特效軟件的技術支持和軟件開發(fā)、教學工作。相關圖書

圖書目錄

第1章combustion3介紹
1.1合成的概念
1.1.1數(shù)字媒體文件
1.1.2數(shù)字合成
1.2數(shù)字影視合成軟件combustion介紹
1.3使用combustion進行影視制作所需的硬件系統(tǒng)
1.4制作流程——從拍攝到輸出
1.5combustion工作的軟件環(huán)境設置與準備
1.5.1操作系統(tǒng)環(huán)境的設置
1.5.2combustion軟件工作環(huán)境參數(shù)的設置
1.6本章小結
思考題
第2章熟悉combustion工作的軟件環(huán)境
2.1combustion的Workspace文件
2.2combustion使用的媒體素材類型
2.3combustion的界面
2.4combustion的Workspace面板
2.5范例:通過瀏覽一個完成的節(jié)目熟悉combustion
2.5.1運行combustion軟件
2.5、.2打開Workspace文件
2.5.3瀏覽工作項目中制作的節(jié)目
2.6本章小結
思考題
第3章二維合成與動畫
3.1combustion中的工作區(qū)、合成節(jié)目和素材的參數(shù)設定
3.2范例:二維合成節(jié)目的制作
3.3本章小結
思考題
第4章三維空間中的合成
4.1三維合成及其Workspace面板
4.2combustion的三維合成參數(shù)面板
4.3三維合成模式下的Toolbar面板及透視視圖
4.4范例:用combustion制作三維合成節(jié)目
4.5本章小結
思考題
第5章色彩校正
5.1色彩校正的基本概念
5.2范例:色彩校正
5.3本章小結
思考題
第6章色鍵摳像合成
6.1色鍵摳像的基本概念
6.2色鍵摳像的多種模式
6.3色鍵摳像的工作界面
6.4范例:色鍵摳像合成
6.5本章小結
思考題
第7章差別摳像
7.1鍵控摳像工具
7.2差別摳像的基本原理
7.3范例:差別摳像合成
7.4本章小結
思考題
第8章Alpha通道與蒙版
8.1A1pha通道及其應用
8.2蒙版和模版圖層
8.3范例:應用Alpha通道進行合成
8.4范例:蒙版合成與模版圖層
8.5本章小結
思考題
第9章遮罩與透明
9.1使用遮罩實現(xiàn)透明
9.2范例:使用Mask結合色鍵實現(xiàn)透明
9.3本章小結
思考題
第10章動態(tài)跟蹤
10.1跟蹤的基本概念和應用方法
10.2跟蹤的高級技術
10.3范例:多點動態(tài)跟蹤
10.4本章小結
思考題
第11章畫面的穩(wěn)定
11.1畫面穩(wěn)定的基本概念和應用方法
11.2范例:畫面一點穩(wěn)定技術
11.3范例:畫面兩點穩(wěn)定技術
11.4本章小結
思考題
第12章攝像機、燈和文字
12.1combustion中的攝像機
12.2combustion中的燈
12.3范例:用combustion的燈實現(xiàn)光線跟蹤陰影
12.4本章小結
思考題
第13章數(shù)字電影工具
13.1combustion中的電影工具
13.2范例:彩色圖像位深度的轉換
13.3本章小結
思考題
第14章非線性編輯
14.1什么是非線性編輯
14.2非線性編輯模塊介紹
14.3范例:用Edit進行非線性編輯
14.4本章小結
思考題
第15章粒子系統(tǒng)
15.1combustion中的粒子系統(tǒng)
15.2范例:結合跟蹤制作粒子特效
15.3本章小結
思考題
第16章3dsmax的combustion貼圖
16.1combustion與3dsmax的結合
16.23dsmax中的combustion貼圖
16.3本章小結
思考題
第17章3dsmax的特殊通道和combustion的三維特效
17.1特殊通道及其應用
17.2范例:rpf特殊通道的應用及三維特效
17.3本章小結
思考題
第18章性能優(yōu)化與輸入輸出
18.1設置使用緩存提高工作效率
18.2提高制作效率的顯示設置
18.3使用OpenGL加速
18.4使用DV采集數(shù)字視頻素材
18.5渲染和網(wǎng)絡渲染
18.6本章小結
思考題
附錄Acombustion3教學考試大綱及樣題
附錄Bcombustion3快捷鍵
附錄Ccombustion3中英文詞匯表

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