注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3DS MAX 6動感風(fēng)暴

3DS MAX 6動感風(fēng)暴

3DS MAX 6動感風(fēng)暴

定 價:¥58.00

作 者: 藍(lán)雨工作室編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787801723017 出版時間: 2005-02-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 318 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書為藍(lán)雨工作室2004年重拳出擊的一大力作。全書共分10章,前兩章主要介紹了3DSMAX6的主要功能和新增功能,第3章至第10章,以輕松流暢的筆觸講解了棲息地、龍與城堡、工作室、花開時節(jié)、Turfite、水底世界、卡通狗等精彩有趣的實例制作,畫面經(jīng)典,引人入勝。本書內(nèi)容詳盡生動,步驟循序漸進(jìn);范例實用精彩,講解融會貫通;采用stepbystep的教學(xué)模式,可使讀者輕松掌握結(jié)合3DSMAX創(chuàng)建數(shù)字作品的最佳解決方案。本書不僅是影視廣告、藝術(shù)設(shè)計等相關(guān)美術(shù)設(shè)計行業(yè)從業(yè)人員難得的自學(xué)指導(dǎo)用書,也可作為高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)師生和社會電腦美術(shù)短期培訓(xùn)班的教材。配套光盤內(nèi)容為部分實例素材文件、源文件及作者作品欣賞。目錄第1章主要功能描述1.1動畫1.2建模1.3紋理貼圖1.4渲染1.5燈光照明1.6視圖交互1.7腳本語言MAXScript1.8工作流程1.9游戲1.10相機1.11材質(zhì)和貼圖第2章新增功能介紹2.1結(jié)構(gòu)示意圖(SchematicView)2.2ParticleFlow粒子系統(tǒng)2.3光線追蹤渲染器MentalRay3.22.4樣條線/面片建模2.5RelaxUV修改器2.6Shell修改器2.7增強的渲染工作流2.8支持AutodeskVIZ文件的渲染2.9圖層管理器2.10支持HDRI(高級動態(tài)范圍圖像)2.11“滴狀”變形球粒子Blobmesh第3章棲息地3.1場景的設(shè)定3.2創(chuàng)建地面模型3.3地面材質(zhì)貼圖的制作3.4場景設(shè)置和渲染第4章龍與城堡4.1角色的設(shè)定4.2龍的頭部和身體的制作4.3龍腿和爪子的制作4.4龍翅膀的制作4.5組合身體各部分4.6龍身上的材質(zhì)4.7城堡的制作第5章后期制作5.1加入背景5.2加入環(huán)境特效5.3在Photoshop中調(diào)整圖片第6章工作室6.1創(chuàng)建桌子6.2創(chuàng)建顯示器6.3創(chuàng)建鍵盤6.4創(chuàng)建鼠標(biāo)6.5創(chuàng)建杯墊、奶酪6.6創(chuàng)建臺燈6.7給場景加入燈光、攝像機6.8賦予桌子貼圖坐標(biāo)及材質(zhì)紋理6.9賦予顯示器貼圖坐標(biāo)及材質(zhì)紋理6.10賦予鍵盤貼圖坐標(biāo)及材質(zhì)紋理6.11賦予臺燈貼圖坐標(biāo)及材質(zhì)紋理第7章花開時節(jié)7.1制作花瓣7.2做花瓣動畫前的準(zhǔn)備7.3創(chuàng)建花瓣動畫7.4賦予花瓣變形材質(zhì)7.5創(chuàng)建花芯及動畫7.6創(chuàng)建花梗7.7賦予花梗材質(zhì)貼圖7.8創(chuàng)建葉子7.9調(diào)整花朵動畫7.10創(chuàng)建燈光、攝像機第8章TurFite8.1創(chuàng)建燈箱8.2創(chuàng)建字體8.3賦予燈箱、字體材質(zhì)貼圖8.4導(dǎo)入臺燈8.5設(shè)置臺燈的骨骼8.6賦予臺燈材質(zhì)貼圖8.7創(chuàng)建燈光8.8設(shè)置動畫8.9創(chuàng)建攝像機第9章水底世界9.1創(chuàng)建燈箱9.2設(shè)置光影動畫9.3創(chuàng)建水草及水草動畫9.4創(chuàng)建石頭9.5賦予水草材質(zhì)貼圖9.6賦予石頭材質(zhì)貼圖9.7創(chuàng)建氣泡9.8給氣泡賦予材質(zhì)貼圖9.9創(chuàng)建攝像機9.10創(chuàng)建魚兒9.11賦予魚兒材質(zhì)貼圖9.12設(shè)置魚兒的動畫9.13渲染動畫第10章卡通狗10.1創(chuàng)建虛擬摸板10.2創(chuàng)建頭部模型10.3創(chuàng)建圍巾10.4創(chuàng)建手和腳10.5創(chuàng)建頭部骨骼系統(tǒng)10.6創(chuàng)建嘴部骨骼的運動關(guān)系10.7給頭部骨骼蒙皮10.8創(chuàng)建眼簾動畫10.9創(chuàng)建身體骨骼系統(tǒng)10.10卡通狗最終效果

作者簡介

暫缺《3DS MAX 6動感風(fēng)暴》作者簡介

圖書目錄

第1章 主要功能描述    
1.1 動畫    
1.2 建模    
1.3 紋理貼圖    
1.4 渲染    
1.5 燈光照明    
1.6 視圖交互    
1.7 腳本語言MAXScript    
1.8 工作流程    
1.9 游戲    
1.10 相機    
1.11 材質(zhì)和貼圖    
第2章 新增功能介紹    
2.1 結(jié)構(gòu)示意圖(Schematic View)    
2.2 Particle Flow粒子系統(tǒng)    
2.3 光線追蹤渲染器Mental Ray 3.2    
2.4 樣條線/面片建模    
2.5 Relax UV修改器    
2.6 Shell修改器    
2.7 增強的渲染工作流    
2.8 支持Autodesk VIZ文件的渲染    
2.9 圖層管理器    
2.10 支持HDRI(高級動態(tài)范圍圖像)    
2.11 “滴狀”變形球粒子Blobmesh    
第3章 棲息地    
3.1 場景的設(shè)定    
3.2 創(chuàng)建地面模型    
3.3 地面材質(zhì)貼圖的制作    
3.4 場景設(shè)置和渲染    
第4章 龍與城堡    
4.1 角色的設(shè)定    
4.2 龍的頭部和身體的制作    
4.3 龍腿和爪子的制作    
4.4 龍翅膀的制作    
4.5 組合身體各部分    
4.6 龍身上的材質(zhì)    
4.7 城堡的制作    
第5章 后期制作    
5.1 加入背景    
5.2 加入環(huán)境特效    
5.3 在Photoshop中調(diào)整圖片    
第6章 工作室    
6.1 創(chuàng)建桌子    
6.2 創(chuàng)建顯示器    
6.3 創(chuàng)建鍵盤    
6.4 創(chuàng)建鼠標(biāo)    
6.5 創(chuàng)建杯墊、奶酪    
6.6 創(chuàng)建臺燈    
6.7 給場景加入燈光、攝像機    
6.8 賦予桌子貼圖坐標(biāo)及材質(zhì)紋理    
6.9 賦予顯示器貼圖坐標(biāo)及材質(zhì)紋理    
6.10 賦予鍵盤貼圖坐標(biāo)及材質(zhì)紋理    
6.11 賦予臺燈貼圖坐標(biāo)及材質(zhì)紋理    
第7章  花開時節(jié)    
7.1 制作花瓣    
7.2 做花瓣動畫前的準(zhǔn)備    
7.3 創(chuàng)建花瓣動畫    
7.4 賦予花瓣變形材質(zhì)    
7.5 創(chuàng)建花芯及動畫    
7.6 創(chuàng)建花梗    
7.7 賦予花梗材質(zhì)貼圖    
7.8 創(chuàng)建葉子    
7.9 調(diào)整花朵動畫    
7.10 創(chuàng)建燈光、攝像機    
第8章  TurFite    
8.1 創(chuàng)建燈箱    
8.2 創(chuàng)建字體    
8.3 賦予燈箱、字體材質(zhì)貼圖    
8.4 導(dǎo)入臺燈    
8.5 設(shè)置臺燈的骨骼    
8.6 賦予臺燈材質(zhì)貼圖    
8.7 創(chuàng)建燈光    
8.8 設(shè)置動畫    
8.9 創(chuàng)建攝像機    
第9章  水底世界    
9.1 創(chuàng)建燈箱    
9.2 設(shè)置光影動畫    
9.3 創(chuàng)建水草及水草動畫    
9.4 創(chuàng)建石頭    
9.5 賦予水草材質(zhì)貼圖    
9.6 賦予石頭材質(zhì)貼圖    
9.7 創(chuàng)建氣泡    
9.8 給氣泡賦予材質(zhì)貼圖    
9.9 創(chuàng)建攝像機    
9.10 創(chuàng)建魚兒    
9.11 賦予魚兒材質(zhì)貼圖    
9.12 設(shè)置魚兒的動畫    
9.13 渲染動畫    
第10章  卡通狗    
10.1 創(chuàng)建虛擬摸板    
10.2 創(chuàng)建頭部模型    
10.3 創(chuàng)建圍巾    
10.4 創(chuàng)建手和腳    
10.5 創(chuàng)建頭部骨骼系統(tǒng)    
10.6 創(chuàng)建嘴部骨骼的運動關(guān)系    
10.7 給頭部骨骼蒙皮    
10.8 創(chuàng)建眼簾動畫    
10.9 創(chuàng)建身體骨骼系統(tǒng)    
10.10 卡通狗最終效果

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號