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Authorware 7.0入門教程

Authorware 7.0入門教程

定 價:¥24.00

作 者: 袁海東主編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: Authorware叢書
標 簽: Authorware

ISBN: 9787505396074 出版時間: 2004-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 225 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware是目前廣為使用的網(wǎng)絡多媒體創(chuàng)作工具,提供了基于設計圖標和流程圖的高度可視化的設計方式,其易學易用和不必編寫程序代碼的特點使得廣大非專業(yè)人員能夠在短時間內(nèi)掌握和使用,快速設計出精彩的多媒體軟件。最新的7.0版采用了與Macromedia公司MX系列產(chǎn)品相似的用戶界面,這意味著熟悉FlashMX(或者DirectorMX、DreamweaverMX和FireworksMX)的用戶很容易就能夠上手使用。另外,Authorware7.0還增加了對DVD高清晰度電影、TTS(文本語音發(fā)聲)技術、JavaScript、XML和PowerPoint的支持,使得Authorware的功能空前強大。本書是一本面向初學者的入門教程,目的是幫助初學者了解Authorware的工作方式,學習Authorware7.0的新特性,快速掌握基本開發(fā)工具,能夠上手制作簡單的流程。本書注重基本概念和常用操作,同時也對函數(shù)和變量的使用進行了簡單介紹。本書具體包括以下方面的內(nèi)容:@Authorware7.0的工作環(huán)境@如何創(chuàng)建程序流程@如何使用各種設計圖標@如何使用各種菜單命令@如何使用各種開發(fā)工具@如何使用文本@如何使用圖像@如何使用音頻和視頻數(shù)據(jù)@如何使用流行的網(wǎng)絡多媒體資源(例如Gif動畫、Flash動畫和MP3音樂等)@如何制作動畫@如何實現(xiàn)各種交互功能@如何快速發(fā)行程序目錄:第1章進入Authorware7.0第2章Authorware的工作環(huán)境第3章菜單命令第4章順序流程設計第5章分支流程設計第6章變量與函數(shù)的使用第7章交互式流程設計第8章知識對象第9章發(fā)行程序

作者簡介

暫缺《Authorware 7.0入門教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 進入Authorware 7.0 1 
1.1 綜述 1 
1.1.1 主要特點 1 
1.1.2 運行環(huán)境 5 
1.2 安裝過程 5 
1.3 Authorware 7.0新特性 11 
第2章 Authorware的工作環(huán)境 12 
2.1 工具欄 13 
2.2 圖標選擇板 18 
2.3 設計窗口 19 
2.4 浮動面板 20 
2.5 屬性檢查器 21 
2.6 【演示】窗口 21 
2.7 創(chuàng)建和發(fā)行第1個程序 24 
第3章 菜單命令 29 
3.1 File菜單組 29 
3.2 Edit菜單組 30 
3.3 View菜單組 31 
3.4 Insert菜單組 31 
3.5 Modify菜單組 32 
3.6 Text菜單組 33 
3.7 Control菜單組 34 
3.8 Xtras菜單組 34 
3.9 Commands菜單組 35 
3.10 Window菜單組 36 
3.11 Help菜單組 37 
第4章 順序流程設計 38 
4.1 【顯示】設計圖標 38 
4.1.1 浮動工具板 39 
4.1.2 使用文本 42 
4.1.3 繪制圖形 51 
4.1.4 使用圖像 56 
4.1.5 處理多個對象 61 
4.1.6 設計圖標的基本屬性 65 
4.1.7 顯示過渡效果 67 
4.1.8 層的設置 71 
4.1.9 Hello, World 72 
4.2 【聲音】設計圖標 74 
4.2.1 聲音的導入 74 
4.2.2 聲音的播放 77 
4.3 【數(shù)字化電影】設計圖標 78 
4.3.1 數(shù)字化電影的導入 78 
4.3.2 數(shù)字化電影的播放 83 
4.4 【DVD】設計圖標 84 
4.5 【擦除】設計圖標 89 
4.6 【等待】設計圖標 90 
4.6.1 【等待】設計圖標屬性設置 91 
4.6.2 【等待】設計圖標的應用 92 
4.7 【移動】設計圖標 94 
4.7.1 移動方式之一:直接移動到終點 96 
4.7.2 移動方式之二:沿路徑移動到終點 99 
4.7.3 移動方式之三:沿路徑定位 101 
4.7.4 移動方式之四:終點沿直線定位 103 
4.7.5 移動方式之五:終點沿平面定位 107 
4.7.6 移動過程與層 109 
4.8 【組件】設計圖標 110 
4.8.1 播放Gif動畫 111 
4.8.2 播放Flash動畫 112 
4.8.3 播放QuickTime數(shù)字化電影 114 
4.8.4 使用ActiveX控件 116 
4.9 設計圖標的管理 117 
4.9.1 設計圖標的復制、移動與刪除 118 
4.9.2 【群組】設計圖標 118 
第5章 分支流程設計 120 
5.1 媒體同步 120 
5.2 決策判斷分支結(jié)構(gòu) 125 
5.2.1 【決策判斷】設計圖標 125 
5.2.2 分支路徑屬性設置 127 
5.2.3 制作擲骰子游戲 128 
5.2.4 制作動態(tài)圖像背景 129 
第6章 變量與函數(shù)的使用 133 
6.1 變量 133 
6.1.1 變量的類型 133 
6.1.2 變量的使用 134 
6.2 函數(shù) 142 
6.2.1 函數(shù)的類型 142 
6.2.2 函數(shù)的使用 144 
6.3 表達式 145 
6.3.1 運算符的種類 145 
6.3.2 構(gòu)造表達式 146 
6.4 【運算】設計圖標 151 
6.4.1 編寫程序語句 152 
6.4.2 常用編輯工具 154 
第7章 交互式流程設計 158 
7.1 交互作用分支結(jié)構(gòu) 158 
7.1.1 按鈕響應 159 
7.1.2 下拉式菜單響應 167 
7.1.3 文本輸入響應 170 
7.1.4 熱區(qū)與熱對象響應 173 
7.1.5 目標區(qū)響應 179 
7.1.6 重試限制與時間限制響應 186 
7.1.7 按鍵響應 188 
7.2 導航結(jié)構(gòu) 190 
7.2.1 快速建立導航結(jié)構(gòu) 190 
7.2.2 【框架】設計圖標 194 
7.2.3 常用導航方式 196 
第8章 知識對象 200 
8.1 知識對象的種類 200 
8.1.1 Accessibility類知識對象 201 
8.1.2 Assessment類知識對象 201 
8.1.3 File類知識對象 201 
8.1.4 Interface Components類知識對象 202 
8.1.5 Internet類知識對象 204 
8.1.6 LMS類知識對象 204 
8.1.7 Model Palette類知識對象 204 
8.1.8 New File類知識對象 205 
8.1.9 RTF Objects類知識對象 206 
8.1.10 Tutorial類知識對象 206 
8.2 知識對象的應用 206 
8.2.1 復制文件 206 
8.2.2 設置文件屬性 209 
8.2.3 打開外部文件 210 
第9章 發(fā)行程序 216 
9.1 本地發(fā)行 217 
9.2 網(wǎng)絡發(fā)行 221 

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