本書要介紹的是有三維動(dòng)畫軟件鼻祖之稱的Discreet公司發(fā)布的最新一代三維軟件:3ds max 6。它除了繼承上一代版本中優(yōu)秀的操作命令之外,還加入了光能傳遞渲染引擎,光能傳遞材質(zhì)以及建筑專業(yè)建模等強(qiáng)大的新增功能,從而使得效果圖的制作變得越來越方便。本書主要通過3個(gè)實(shí)例介紹了3ds max 6的這一功能。第一個(gè)實(shí)例主要介紹空間的基礎(chǔ)建模和燈光的使用,使大家對(duì)3ds max 6的新增功能有一個(gè)初步的了解。第二個(gè)實(shí)例詳細(xì)地講解了光能傳遞渲染引擎和材質(zhì)編輯器,以及如何靈活使用新增功能。第三個(gè)實(shí)例則將重點(diǎn)放在對(duì)3ds max 6特有燈光的使用和講解上。以前我們?cè)趯W(xué)習(xí)裝潢設(shè)計(jì)時(shí),都會(huì)陶醉于那用水粉、水彩或噴筆等工具制作的精美效果圖。因?yàn)槟菚r(shí)也只能用這些工具來制作,當(dāng)然也可以做出很好的效果。然而當(dāng)計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用到電腦圖像中以后,出現(xiàn)了很多更加精美、更加多樣的表現(xiàn)效果圖時(shí),到底是哪種方式好呢?其實(shí)任何東西既然存在就必然有其合理性,所以兩者并不矛盾,只是各有側(cè)重點(diǎn)。隨著計(jì)算機(jī)的不斷普及,使得從事電腦圖像的工作變得越來越方便。雖然效果圖表現(xiàn)這一個(gè)行業(yè)起步時(shí)間不長,只有六七年的時(shí)間,但是它的發(fā)展速度卻是驚人的快,無論是制作手法還是制作水平,都已步入了成熟區(qū)。隨著基礎(chǔ)建設(shè)的不斷增加,將給設(shè)計(jì)行業(yè)和效果圖表現(xiàn)行業(yè)帶來更加廣闊的前景。本書要介紹的是有三維動(dòng)畫軟件鼻祖之稱的Discreet公司發(fā)布的最新一代三維軟件:3ds max 6。它除了傳承上一代版本中優(yōu)秀的操作命令之外,還加入了光能傳遞渲染引擎、光能傳遞材質(zhì)以及建筑專業(yè)建模等強(qiáng)大的新增功能,從而使得效果圖制作變得更加方便。3ds max 6的核心技術(shù)之一就是其強(qiáng)大的光能傳遞渲染引擎,此渲染引擎不但操作簡便,而且渲染效果更可與有渲染巨匠之稱的Lightscape相媲美。更加令人叫絕的是,它的渲染速度是同級(jí)別渲染器中最快的,這就給我們?cè)谥谱餍Ч麍D的過程中節(jié)省了大量寶貴時(shí)間??梢哉f它是新一帶優(yōu)質(zhì)高效的光能傳遞渲染引擎。本書的編寫力求創(chuàng)新、不落俗套,以清晰的結(jié)構(gòu)、深入淺出的手法,著重將軟件的精髓詳細(xì)地介紹給讀者。由于本書旨在講解實(shí)例,所用到的命令不是很多,重點(diǎn)是用最簡單的方法來達(dá)到最好的效果。所以該軟件的初學(xué)者在閱讀本書時(shí),對(duì)于3ds max不要懷有任何害怕的心理。本書第1個(gè)實(shí)例主要介紹空間的基礎(chǔ)建模和燈光的使用,使大家對(duì)3ds max 6的新增功能有一個(gè)初步的了解。第2個(gè)實(shí)例詳細(xì)地講解了光能傳遞渲染引擎和材質(zhì)編輯器,以及如何靈活使用其新增功能。第3個(gè)實(shí)例則將重點(diǎn)放在對(duì)3ds max 6特有燈光的使用和講解上。本書的內(nèi)容既有簡明的介紹,又有詳細(xì)的討論,既有理論的講解,又有經(jīng)驗(yàn)之談,適合初、中、高各級(jí)讀者使用。本書還提供了兩張光盤,一張包含本書所講到的所有原始素材,包括模型、貼圖、作品等,讀者可以對(duì)照本書進(jìn)行使用,另一張是贈(zèng)送給讀者的素材。如果讀者在閱讀本書的過程中有任何疑問或不清楚的地方,請(qǐng)隨時(shí)與我們聯(lián)系。特別感謝劉幸為本書的全部內(nèi)容進(jìn)行的統(tǒng)稿工作。最后,感謝中國電力出版社的工作人員對(duì)本書進(jìn)行的審核、排版及裝幀設(shè)計(jì)等工作。