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新編Flash MX 2004中文版入門與提高

新編Flash MX 2004中文版入門與提高

定 價:¥34.00

作 者: 孫連三,魏二有編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 中文版
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787115126504 出版時間: 2004-11-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤2片 頁數(shù): 320 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是指導(dǎo)初學(xué)者學(xué)習(xí)使用Flash MX 2004制作網(wǎng)頁動畫的入門書籍。書中詳細地介紹了初學(xué)者必須掌握的基本知識、操作方法和使用步驟,并對初學(xué)者在使用Flash MX 2004時經(jīng)常碰到的問題進行了專家級的指導(dǎo),以避免初學(xué)者在起步與提高的過程中走彎路。全書共分15章,分別介紹了Flash MX 2004基礎(chǔ)知識、文件及對象的操作、繪制圖形、文字的魅力、圖像、音頻及視頻的導(dǎo)入導(dǎo)出、圖層與場景、時間軸與幀、元件、Flash音頻與視頻的處理、創(chuàng)建Flash動畫、ActionScript編程、Flash組件、測試和發(fā)布影片、綜合實例、常見問題及解決方法等內(nèi)容。本書充分考慮了初學(xué)者的實際需要,對Flash MX 2004網(wǎng)頁制作軟件“一點都不懂”的讀者,通過學(xué)習(xí)本書可以輕松地掌握使用Flash MX 2004制作網(wǎng)頁動畫的方法。同時本書還附帶了兩張多媒體光盤,一張是引領(lǐng)讀者輕松入門的自學(xué)教程和自測練習(xí)題的解答,另一張是引領(lǐng)讀者實戰(zhàn)提高的多個精彩實例操作步驟的多媒體演示。本書適合Flash MX 2004網(wǎng)頁制作軟件初學(xué)者閱讀,也可以作為Flash MX 2004網(wǎng)頁制作軟件短訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《新編Flash MX 2004中文版入門與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識Flash MX 2004中文版 1
1.1 Flash MX 2004與Flash MX Professional 2004的新增功能和特點 2
1.1.1 Flash MX 2004的新增功能和特點 2
1.1.2 Flash MX Professional 2004的新功能 8
1.2 Flash MX 2004中文版的系統(tǒng)要求 9
1.3 Flash MX 2004中文版的安裝與卸載 10
1.3.1 Flash MX 2004中文版的安裝 10
1.3.2 Flash MX 2004中文版的卸載 11
1.3.3 Flash播放器 13
1.4 啟動Flash MX 2004中文版 14
1.5 Flash MX 2004的工作界面 15
1.5.1 展開和隱藏面板或面板組 16
1.5.2 打開和關(guān)閉面板 16
1.5.3 調(diào)整視圖 17
1.6 菜單欄 17
1.7 工具欄 17
1.7.1 主工具欄 17
1.7.2 控制器 18
1.7.3 編輯欄 18
1.8 工具箱 18
1.9 標(biāo)尺、網(wǎng)格線和參考線 39
1.10 面板組 40
1.10.1 屬性面板 40
1.10.2 庫面板 40
1.10.3 設(shè)計面板 41
1.10.4 開發(fā)面板 46
1.10.5 其他面板 48
1.11 SAFlashPlayer播放器 51
1.12 自測練習(xí)題 51
第2章 文件及對象的操作 53
2.1 新建Flash文檔 54
2.2 保存Flash文檔 55
2.2.1 保存 55
2.2.2 保存并壓縮 57
2.2.3 另存為 57
2.2.4 另存為模板 57
2.2.5 保存全部 58
2.3 打開和關(guān)閉Flash文檔 58
2.3.1 打開文件 58
2.3.2 關(guān)閉文件 58
2.4 選擇對象 59
2.4.1 利用時間軸選擇對象 59
2.4.2 使用選取工具選擇對象 59
2.4.3 使用套索工具選擇對象 60
2.5 移動對象 60
2.5.1 利用選擇工具移動對象 60
2.5.2 利用屬性面板移動對象 60
2.5.3 利用信息面板移動對象 61
2.6 復(fù)制對象 61
2.6.1 使用復(fù)制和粘貼菜單項復(fù)制對象 61
2.6.2 使用選擇工具復(fù)制對象 62
2.7 刪除對象 62
2.8 變形對象 62
2.8.1 縮放對象 62
2.8.2 旋轉(zhuǎn)和傾斜對象 65
2.9 排列對象 70
2.9.1 對齊面板排列對象 70
2.9.2 疊放對象 70
2.10 分解組件或?qū)ο蟆?1
2.11 組合對象 71
2.12 自測練習(xí)題 72
第3章 繪制圖形 73
3.1 繪圖中的基本概念 74
3.1.1 位圖模式 74
3.1.2 矢量模式 74
3.1.3 圖像的分辨率 74
3.2 繪制線條 74
3.2.1 直線工具 75
3.2.2 鉛筆工具 75
3.2.3 鋼筆工具 76
3.3 編輯線條 77
3.3.1 扭曲線條 77
3.3.2 使用鋼筆工具調(diào)整線條 77
3.3.3 使用部分選取工具調(diào)整曲線 78
3.3.4 通過屬性面板調(diào)整線條 78
3.3.5 刪除和截取線條 79
3.4 編輯形狀 80
3.4.1 變形面板 80
3.4.2 信息面板 82
3.4.3 對齊面板 82
3.4.4 任意變形工具 83
3.5 修飾圖形 84
3.5.1 將線條轉(zhuǎn)化為填充 84
3.5.2 擴展填充 84
3.5.3 優(yōu)化曲線 85
3.5.4 矢量圖形邊緣柔化 85
3.6 繪圖實例 86
3.6.1 繪制花瓶 86
3.6.2 繪制墻 87
3.7 自測練習(xí)題 88
第4章 文字的魅力 89
4.1 創(chuàng)建文本 90
4.1.1 輸入文本 90
4.1.2 編輯文本 90
4.1.3 輸入狀態(tài) 91
4.1.4 創(chuàng)建靜態(tài)文本 92
4.1.5 創(chuàng)建動態(tài)文本 94
4.1.6 創(chuàng)建輸入文本 97
4.1.7 文本之間的切換 98
4.2 編輯文本塊 98
4.2.1 選擇/移動文本塊 98
4.2.2 剪切/拷貝/粘貼文本塊 98
4.2.3 任意變形/縮放/旋轉(zhuǎn)與傾斜文本塊 99
4.3 分離文本 99
4.4 創(chuàng)建文本元件 100
4.5 文字效果實例 102
4.5.1 制作浮雕文字 102
4.5.2 制作鏤空效果文字 102
4.5.3 如何制作金屬字 105
4.6 自測練習(xí)題 107
第5章 圖像、音頻及視頻的導(dǎo)入導(dǎo)出 109
5.1 導(dǎo)入 110
5.1.1 導(dǎo)入圖像 110
5.1.2 導(dǎo)入圖像的格式 111
5.1.3 矢量化位圖 112
5.1.4 設(shè)置位圖屬性 114
5.1.5 打散位圖 115
5.1.6 導(dǎo)入音頻文件 115
5.1.7 導(dǎo)入視頻文件 116
5.2 導(dǎo)出 119
5.2.1 導(dǎo)出圖像 119
5.2.2 輸出音頻 120
5.3 自測練習(xí)題 120
第6章 圖層與場景 121
6.1 圖層簡介 122
6.1.1 圖層的種類 122
6.1.2 圖層的作用和特點 122
6.2 圖層的編輯與管理 123
6.2.1 圖層的創(chuàng)建 123
6.2.2 圖層的選取 124
6.2.3 圖層的顯示與隱藏 124
6.2.4 顯示圖層的輪廓 125
6.2.5 鎖定圖層 125
6.2.6 刪除圖層 126
6.2.7 復(fù)制圖層 126
6.2.8 設(shè)置圖層的屬性 127
6.3 引導(dǎo)層 128
6.3.1 普通引導(dǎo)層 128
6.3.2 運動引導(dǎo)層 129
6.3.3 運動引導(dǎo)動畫的制作 129
6.3.4 普通引導(dǎo)層與運動引導(dǎo)層的轉(zhuǎn)換 131
6.4 遮罩層 131
6.4.1 創(chuàng)建遮罩層 131
6.4.2 取消遮罩層 131
6.4.3 遮罩動畫的制作 132
6.5 場景 134
6.5.1 場景面板的相關(guān)命令 134
6.5.2 場景的應(yīng)用 134
6.6 自測練習(xí)題 136
第7章 時間軸與幀 137
7.1 時間軸 138
7.1.1 時間軸概述 138
7.1.2 時間軸的狀態(tài)條 138
7.1.3 時間軸樣式設(shè)置 139
7.2 幀 140
7.2.1 幀概述 140
7.2.2 幀的類型 140
7.2.3 編輯幀 141
7.2.4 使用洋蔥皮 144
7.2.5 移動播放頭 145
7.2.6 幀標(biāo)簽、注釋和錨記 145
7.3 自測練習(xí)題 148
第8章 元件 149
8.1 元件簡介 150
8.1.1 元件的作用 150
8.1.2 元件的類型 150
8.2 創(chuàng)建元件 151
8.2.1 創(chuàng)建圖形元件 151
8.2.2 創(chuàng)建按鈕元件 152
8.2.3 創(chuàng)建影片剪輯元件 154
8.3 元件的操作 154
8.3.1 元件夾 155
8.3.2 設(shè)置元件屬性 156
8.3.3 刪除元件 156
8.3.4 復(fù)制元件 156
8.3.5 編輯元件 157
8.3.6 在【庫】面板中查看元件 158
8.4 設(shè)置元件屬性 159
8.4.1 設(shè)置顏色和透明度 159
8.4.2 給實例交換元件 161
8.4.3 改變實例類型 161
8.4.4 設(shè)定動畫圖形實例的播放模式 161
8.4.5 分離元件 162
8.5 將舞臺中的對象轉(zhuǎn)換為元件 162
8.5.1 將舞臺中的元件轉(zhuǎn)換為圖形元件 162
8.5.2 將舞臺中的對象轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件 163
8.6 利用內(nèi)建的庫資源 165
8.7 自測練習(xí)題 165
第9章 Flash音頻與視頻的處理 167
9.1 音頻 168
9.1.1 流聲音 168
9.1.2 事件聲音 168
9.1.3 Flash支持的聲音文件 169
9.1.4 音頻文件的設(shè)置 170
9.1.5 添加聲音到時間軸上 174
9.1.6 選擇聲音 175
9.1.7 選擇聲音效果 175
9.1.8 同步方式 177
9.1.9 編輯聲音 178
9.1.10 為按鈕添加聲音 179
9.1.11 為影片添加聲音 180
9.1.12 控制關(guān)鍵幀的音頻 181
9.1.13 音頻文件的設(shè)置 181
9.2 視頻 183
9.2.1 概述 183
9.2.2 視頻對象的屬性設(shè)置 183
9.2.3 視頻應(yīng)用實例展示 184
9.3 制作音樂開關(guān) 184
9.4 自測練習(xí)題 190
第10章 創(chuàng)建Flash動畫 191
10.1 動畫的分類 192
10.2 制作逐幀動畫 192
10.2.1 制作打字效果 192
10.2.2 制作擦除文字的效果 194
10.3 創(chuàng)建動作補間動畫 196
10.3.1 制作旋轉(zhuǎn)方塊 196
10.3.2 制作翻轉(zhuǎn)動畫 197
10.4 創(chuàng)建形狀補間動畫 198
10.4.1 閃爍的星星 199
10.4.2 神龍工作室 201
10.5 添加時間軸特效 204
10.6 設(shè)置時間軸特效 206
10.6.1 變形 206
10.6.2 轉(zhuǎn)換 207
10.6.3 分散式重制 208
10.6.4 復(fù)制到網(wǎng)格 209
10.6.5 分離 210
10.6.6 展開 211
10.6.7 投影 212
10.6.8 模糊 212
10.7 編輯時間軸特效 213
10.8 自測練習(xí)題 214
第11章 ActionScript編程 215
11.1 ActionScript基礎(chǔ) 216
11.1.1 ActionScript簡介 216
11.1.2 ActionScript與JavaScript 219
11.1.3 常用術(shù)語 219
11.2 【動作】面板的使用 221
11.2.1 【動作】面板的編輯 222
11.2.2 【動作】面板中的其他選項設(shè)置 222
11.3 添加動作 226
11.3.1 為按鈕添加動作 226
11.3.2 為電影剪輯添加動作 226
11.3.3 為幀添加動作 228
11.4 變量與函數(shù) 228
11.4.1 定義變量 228
11.4.2 變量的賦值 229
11.4.3 變量的類型 229
11.4.4 變量的作用域 229
11.4.5 使用輸入文本和動態(tài)文本 230
11.4.6 函數(shù) 230
11.4.7 預(yù)定義函數(shù) 231
11.4.8 預(yù)定義函數(shù)功能簡介 231
11.4.9 自定義函數(shù) 240
11.4.10 數(shù)據(jù)類型 242
11.4.11 變量與函數(shù)的應(yīng)用實例 243
11.5 運算符 247
11.5.1 運算符中的常用概念 247
11.5.2 運算符的類型 248
11.6 ActionScript的基本語法 250
11.6.1 點操作 250
11.6.2 界定符 251
11.6.3 字母的大小寫 252
11.7 表達式 253
11.7.1 表達式 253
11.7.2 表達式計算的優(yōu)先級 253
11.8 基本語句 253
11.8.1 If語句 253
11.8.2 If...Else語句 254
11.8.3 If...ElseIf...語句 254
11.8.4 While語句 255
11.8.5 Do...While...語句 256
11.8.6 For語句 257
11.8.7 Continue和Break語句 258
11.9 ActionScript中的常用命令 259
11.9.1 stop命令 259
11.9.2 play命令 260
11.9.3 goto命令 261
11.9.4 stopAllSounds命令 262
11.9.5 fscommand命令 262
11.9.6 getURL命令 263
11.9.7 loadMovie命令 264
11.9.8 LoadVariables命令 265
11.9.9 duplicateMovieClip/removeMovieClip 267
11.9.10 startDrag/stopDrag 268
11.9.11 TellTarget命令 269
11.9.12 修改對象的屬性 270
11.10 自測練習(xí)題 272
第12章 Flash組件 273
12.1 組件的變化 274
12.2 UI組件 274
12.2.1 按鈕(button) 274
12.2.2 復(fù)選框(CheckBox) 275
12.2.3 下拉列表(ComboBox) 276
12.2.4 文本標(biāo)簽(Label) 278
12.2.5 列表(List) 278
12.2.6 加載(Loader) 279
12.2.7 數(shù)字輸入框(NumericStepper) 280
12.2.8 加載進程(ProgressBar) 280
12.2.9 單選按鈕(RadioButton) 281
12.2.10 滾動窗格(ScrollPane) 282
12.2.11 文本域(TextArea) 283
12.2.12 輸入文本框 (TextInput) 283
12.2.13 窗口(Window) 284
12.3 新增組件的應(yīng)用 285
12.3.1 制作動態(tài)日期的顯示效果 285
12.3.2 播放視頻文件 287
12.4 自測練習(xí)題 290
第13章 測試和發(fā)布影片 291
13.1 影片測試 292
13.1.1 創(chuàng)作過程的測試 292
13.1.2 使用測試命令測試 292
13.1.3 優(yōu)化影片 293
13.1.4 測試下載 293
13.2 影片發(fā)布 294
13.2.1 發(fā)布操作 295
13.2.2 發(fā)布圖形文件 297
13.2.3 發(fā)布HTML 299
13.2.4 發(fā)布Quick Time 301
13.3 自測練習(xí)題 302
第14章 綜合實例 303
14.1 拼圖 304
14.2 制作自己的MTV 306
14.3 下載進度的顯示 311
14.4 自測練習(xí)題 314
第15章 常見問題及解決方法 315
15.1 沒有播放器如何瀏覽Flash影片 316
15.2 如何激活【轉(zhuǎn)換為元件】菜單項 316
15.3 如何充分利用調(diào)試器 316
15.4 在MC中控制跳轉(zhuǎn)某一場景有哪兩種方法 317
15.5 怎樣在Flash影片中調(diào)用其他應(yīng)用程序 317
15.6 如何實現(xiàn)單擊動畫跳轉(zhuǎn)頁面 318
15.7 怎樣激活按鈕中兩個字符間的空隙 318
15.8 為什么加入代碼后進入死循環(huán) 318
15.9 怎樣解決Flash加入鏈接的問題 319
15.10 如何將其他格式的影片輸出成FLV格式 319

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