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Flash基礎(chǔ)與實例教程:課件、游戲與MTV短劇制作

Flash基礎(chǔ)與實例教程:課件、游戲與MTV短劇制作

定 價:¥26.00

作 者: 陳季編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 2005熱門軟件工具邊學(xué)邊用叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787505110816 出版時間: 2005-02-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 242 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本介紹使用Flash制作課件與游戲的書?!禙lash基礎(chǔ)與實例教程:課件、游戲與MTV短劇制作》由六章組成,第1章巧用Flash介紹一些使用Flash經(jīng)驗;第2章通過講解19個生物課課件的制作,介紹Flash的動畫制作技巧;第3章介紹Flash MX 2004——ActionScript的妙用;第4章用Flash做游戲,通過13個小游戲介紹了Flash的ActionScript及應(yīng)用;第5章介紹用Flash做最簡單的MTV與情景短??;最后一章對常用的ActionScript命令作了介紹?!禙lash基礎(chǔ)與實例教程:課件、游戲與MTV短劇制作》講解細致,實例針對性強、實用性強,教你用Flash制作有自己的特色的作品?!禙lash基礎(chǔ)與實例教程:課件、游戲與MTV短劇制作》既適合Flash愛好者自學(xué),同時可作為社會培訓(xùn)班教材,又為中學(xué)老師制作課件提供了很好的指導(dǎo)?!禙lash基礎(chǔ)與實例教程:課件、游戲與MTV短劇制作》光盤內(nèi)容為教材中用到的全部實例文件和超媒體視頻教學(xué)軟件。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 巧用Flash MX 2004
1.1 面板與菜單
1.2 名詞與基本工具
1.3 Flash MX 2004新功能
第2章 課件
2.1 臨時裝片
2.2 青蛙的發(fā)育
2.3 尿的形成
2.4 膝跳反射
2.5 家鴿的血液循環(huán)
2.6 大腦
2.7 芽的結(jié)構(gòu)
2.8 小測驗
2.9 肺內(nèi)氣體交換
2.10 水螅的捕食
2.11 遺傳
2.12 細胞
2.13 雙受精
2.14 蝗蟲的發(fā)育
2.15 植物細胞的吸水與放水
2.16 新航路的開辟
2.17 放大鏡
2.18 植物的呼吸作用實驗
2.19 課件集錦
第3章 Flash語言的妙用
3.1 追打雛鳥——三角函數(shù)的應(yīng)用
3.2 花?!猻etMask()的應(yīng)用
3.3 松鼠與飛鳥——坐標(biāo)的應(yīng)用
3.4 肢體動畫——動畫制作的苦與甜
3.5 時間——Date對象的應(yīng)用
3.6 addEventListener與組件的使用
3.7 多姿多彩——復(fù)制與設(shè)置命令
3.8 大漠風(fēng)情——復(fù)制與影片屬性及聲音
3.9 圖片比例的控制——滑杠制定技巧
3.10 心靈之約——復(fù)選框的應(yīng)用
第4章 用Flash做游戲
4.1 大戰(zhàn)獨頭娃
4.2 小心地雷
4.3 猜數(shù)字
4.4 動畫繪圖版
4.5 動手
4.6 冷漠
4.7 War
4.8 玫瑰
4.9 拼圖
4.10 捉飛鶯
4.11 闖關(guān)
4.12 攻擊
4.13 蜈蚣啖食
第5章 用Flash做MTV及情景劇
5.1 相逢是首歌
5.2 衣藻之感
5.3 農(nóng)夫的女兒
5.4 奔跑
第6章 ActionScript簡介
6.1 array(對象)
6.2 Color(對象)
6.3 date(對象)
6.4 用戶界面組件
6.5 媒體組件
6.6 數(shù)據(jù)數(shù)件
6.7 FCheckBox(組件)
6.8 FComboBox(組件)
6.9 FListBox(組件)
6.10 FPushButton(組件)
6.11 FRadioButton(組件)
6.12 FScrollBar(組件)
6.13 FScrollPane(組件)
6.14 Function()函數(shù)
6.15 fscommand
6.16 getProperty()
6.17 GetURL()
6.18 IfFrameLoaded
6.19 Int
6.20 IsNaN
6.21 Key(對象)
6.22 loadMovie
6.23 length
6.24 MovieClip(object)
6.25 null
6.26 on
6.27 object(對象)
6.28 parseFloat
6.29 parseInt
6.30 setInterval
6.31 set variable
6.32 setProperty
6.33 sound(對象)
6.34 String(對象)
6.35 TextField(對象)
6.36 while
6.37 UpdateAfterEvent
6.38 with

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