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多媒體技術及應用

多媒體技術及應用

定 價:¥27.30

作 者: 李希文,趙小明主編
出版社: 高等教育出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體技術

ISBN: 9787040146363 出版時間: 2004-09-01 包裝: 簡裝本
開本: 23cm 頁數(shù): 4586 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是教育科學‘十五’國家規(guī)劃課題研究成果之一,主要介紹了多媒體技術的基本理論,多媒體素材處理的一般方法和常用軟件,F(xiàn)1ash 2004、Autorware 6.5 的基本使用方法和軟件開發(fā)技巧,多媒體技術在個人活動、教育、商務活動、政務活動中的簡單應用等內(nèi)容。本書在體現(xiàn)知識系統(tǒng)性的同時,更注重體現(xiàn)應用性和技巧性,所選實例深入淺出,可操作性強,并力求使多媒體技術的應用貼近生活和實際需求,在習題的配置上也不局限于完成“規(guī)定動作”式的任務,而是提出了一些開放的、研討性的問題,意在使讀者主動地去綜合運用知識,產(chǎn)生思考和聯(lián)想,產(chǎn)生創(chuàng)作的欲望。本書既可作為高校相關專業(yè)本、專科學生的教材,又可作為多媒體技術應用人員、多媒體軟件開發(fā)人員和廣大計算機愛好者的參考書。

作者簡介

暫缺《多媒體技術及應用》作者簡介

圖書目錄

第一篇 多媒體技術基礎
第1章 多媒體技術概述
1.1多媒體技術的基本概念
1.1.1多媒體技術的涵義
1.1.2超文本與超媒體
1.1.3多媒體技術的特點
1.1.4多媒體技術的發(fā)展歷史及發(fā)展趨勢
1.2多媒體計算機的硬件配置
1.2.1多媒體計算機規(guī)范和技術標準
1.2.2多媒體計算機的關鍵配件
1.2.3多媒體計算機的輸入/輸出設備
1.3多媒體計算機的軟件配置
1.3.1多媒體軟件層次
1.3.2多媒體素材制作軟件
1.4多媒體網(wǎng)絡技術
1.4.1多媒體網(wǎng)絡技術的概述
1.4.2多媒體信息傳輸對通信網(wǎng)絡的要求
1.4.3多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術
1.4.4流媒體技術
1.5多媒體技術應用
1.5.1交互式視頻服務
1.5.2多媒體視頻會議系統(tǒng)
1.5.3IP電話
1.5.4遠程教學中的應用
習題
第2章 多媒體素材的處理
2.1音頻素材的處理
2.1.1數(shù)字聲音原理
2.1.2音頻文件的基本操作
2.1.3音頻的簡單編輯
2.1.4音頻文件的格式轉換
2.2圖形與圖像素材的處理
2.2.1數(shù)字圖像的基本概念
2.2.2圖像文件格式
2.2.3圖像的基本操作
2.2.4圖像的簡單編輯
2.2.5圖像文件的格式轉換
2.3動畫素材的處理
2.3.1動畫基礎知識
2.3.2常見動畫文件格式
2.3.3動畫的簡單制作
2.4視頻素材的處理
2.4.1視頻基礎知識
2.4.2常見視頻文件格式及視頻處理軟件
2.4.3視頻文件的播放
2.4.4視頻截取
2.4.5動畫與視頻文件格式轉換
習題
第二篇 多媒體作品創(chuàng)作與集成工具
第3章 基于時間的多媒體著作與集成工具FlashMXProfessional2004
3.1FlashMXProfessional2004基礎
3.1.1FlashMXProfessional2004新特性
3.1.2FlashMXProfessional2004啟動
3.1.3FlashMXProfessional2004工作界面
3.1.4Flash動畫文件的發(fā)布
3.2圖形編輯
3.2.1繪圖工具
3.2.2選取工具
3.2.3文本工具
3.2.4圖形編輯工具
3.2.5對象的編輯
3.2.6修飾圖形
3.3創(chuàng)建動畫
3.3.1基本概念
3.3.2幀并幀動畫
3.3.3形狀補間動畫
3.3.4運動補間動畫
3.3.5引導動畫
3.3.6遮罩運動動畫
3.3.7時間線特效
3.4符號與多媒體素材的處理
3.4.1符號與實例
3.4.2文本素材創(chuàng)建
3.4.3外部圖形素材文件導入
3.4.4外部動畫文件與視頻文件導人
3.4.5音效
3.5交互控制和組件
3.5.1ActionScript2語法基礎
3.5.2動作面板
3.5.3交互動作設置
3.5.4ActionSeript2語句
3.5.5組件
習題
第4章 基于圖標的多媒體制作與集
成工具.Authorware
4.1Authorware6.5概述
4.1.1Authoiware的功能和特點
4.1.2Authorware6.5的啟動與退出
4.1.3Authorware6.5的工作界面
4.1.4Authorware6.5的基本操作
4.1.5演示窗口的屬性設置
4.2多媒體素材的導入與編輯
4.2.1文本的導入與編輯
4.2.2圖形的繪制與編輯
4.2.3圖像的導入與設置
4.2.4聲音的導入與設置
4.2.5視頻的導入與設置
4.2.6Flash、Gif、QuiekT。ime文件的使用
4.3基本圖標使用與演示程序制作
4.3.1等待圖標
4.3.2擦除圖標
4.3.3群組圖標
4.3.4圖標調(diào)色板
4.3.5簡單多媒體演示軟件的制作
4.4AuthorWare的動畫
4.4.1移動圖標的使用與屬性設置
4.4.2點到點的動畫
4.4.3點到直線的動畫
4.4.4點到區(qū)域的動畫
4.4.5到路徑終點的動畫
4.4.6到路徑上任意點的動畫
4.5交互響應的實現(xiàn)
4.5.1交互響應類型及相關設置
4.5.2按鈕響應
4.5.3熱區(qū)響應
4.5.4熱對象響應
4.5.5目標區(qū)域響應
4.5.6文本輸入響應
4.5.7按鍵響應
4.5.8下拉菜單響應
4.5.9限次響應
4.5.10限時響應
4.6決策結構與超級鏈接
4.6.1決策分支結構
4.6.2框架結構與導航圖標
4.7程序設計初步
4.7.1計算圖標的使用
4.7.2變量
4.7.3函數(shù)
4.7.4Authorware的編程語句
4.8程序的打包與發(fā)行
4.8.1程序的打包
4.8.2發(fā)行前的準備
4.8.3一鍵發(fā)行
習題
第三篇 多媒體技術應用
第5章 多媒體技術在個人活動中的應用
5.1電子相冊制作
5.1.1素材導入與整理
5.1.2制作滾動照片
5.1.3設置照片特效顯示
5.1.4動畫合成
5.1.5背景音樂設置
5.1.6發(fā)布并刻錄照片
5.2MTV制作
5.2.1動畫素材準備
5.2.2片頭制作
5.2.3歌詞特效顯示
5.2.4特效背景設置
5.2.5動畫合成
習題
第6章 多媒體技術在教育中的應用
6.1多媒體課件的相關概念及制作流程
6.1.1多媒體課件的概念及特點
6.1.2多媒體課件的基本教學模式
6.1.3多媒體課件的制作流程
6.2演示型課件的制作
6.2.1范例說明
6.2.2制作知識要點
6.2.3程序設計
6.3電子圖書的制作
6.4網(wǎng)絡多媒體課件的制作
6.4.Authorware6.5的網(wǎng)絡技術
6.4.2Authorware6.5的流媒體技術
6.4.3基于網(wǎng)絡的Authorware多媒體課件設計
習題
第7章 多媒體技術在電腦平面設計中的應用
7.1電子商務與電子政務簡介
7.1.1電子商務
7.1.2電子商務的分類
7.1.3電子政務
7.1.4電子政務的具體內(nèi)容
7.2產(chǎn)品展示軟件的制作
7.2.1一般制作步驟
7.2.2展示界面布局與結構
7.2.3常用展示技術
7.3簡單電腦平面設計
7.3.1平面設計的定義
7.3.2平面設計的術語
7.3.3平面設計的元素
7.3.4平面設計的簡單構成方式
7.4平面設計的簡單實現(xiàn)
7.4.1特效字的制作
7.4.2漸變色的產(chǎn)生方法
7.4.3利用數(shù)學公式繪制精確圖像
7.4.4布局設計
習題
參考文獻

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