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紅色經(jīng)典:3ds max室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)與制作

紅色經(jīng)典:3ds max室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)與制作

定 價(jià):¥78.00

作 者: 韓濤編著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng): 紅色經(jīng)典
標(biāo) 簽: 室內(nèi)設(shè)計(jì) 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì) 圖形軟件

ISBN: 9787500656890 出版時(shí)間: 2005-02-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤2片 頁(yè)數(shù): 512 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

本書詳細(xì)介紹了制作流程中的每一個(gè)細(xì)節(jié),力求使讀者通過(guò)本書的閱讀,便能夠深入了解室內(nèi)設(shè)計(jì)這項(xiàng)工作的方方面面,并且能夠獨(dú)立地設(shè)計(jì)完成具體的作品,在實(shí)際工作中做到獨(dú)擋一面。本書所用的每一個(gè)范例都源自筆者工作中參與的實(shí)際工程,為了追求細(xì)節(jié)的真實(shí)和完美的效果,基至具體的參數(shù)設(shè)置都是真實(shí)的。這樣做的一個(gè)顯而易見(jiàn)的好處就是讀者在自己的工作中如果遇到同類問(wèn)題的時(shí)候,不僅可以借鑒本書范例的效果,還可以借鑒它的參數(shù)。與其他同類書籍相比,本書在每個(gè)范例的制作過(guò)程中,除了介紹AutoCAD繪圖和3dsmax建模外,還著重強(qiáng)調(diào)了Lightscape的渲染和Photoshop的后期處理,即強(qiáng)調(diào)了室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖的實(shí)際表現(xiàn)。這是因?yàn)樵O(shè)計(jì)師的工作成要是終都是要通過(guò)效果圖來(lái)展示的,效果的好壞從一定程度上體現(xiàn)了設(shè)計(jì)師水平的高低。而在實(shí)際工作中,效果圖的優(yōu)劣與工程能否得到以繼續(xù)實(shí)施的關(guān)系則是不言而喻的。全書針對(duì)家裝室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)的實(shí)際特點(diǎn),在保證真實(shí)性和實(shí)戰(zhàn)性的前提下,通過(guò)9個(gè)商業(yè)案例全面剖析制作流程中的每一個(gè)細(xì)節(jié),這樣做的一個(gè)顯而易見(jiàn)的好處就是當(dāng)讀者在工作中遇到同類問(wèn)題時(shí),不僅可以借鑒書中范例的效果,還可以借鑒它的參數(shù)。本書是技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,展現(xiàn)了高效率、商業(yè)化的室內(nèi)設(shè)計(jì),可以幫助讀者在學(xué)習(xí)技術(shù)的同時(shí)提高藝術(shù)創(chuàng)作能力和商業(yè)設(shè)計(jì)能力,即在有限的時(shí)間內(nèi)高質(zhì)量地滿足客戶的需求,從而提高室內(nèi)設(shè)計(jì)的整體水平。本書特色:◆盡管效果圖的制作都有相同的流程,但是它們卻融入了各個(gè)設(shè)計(jì)師的不同風(fēng)格和技巧,本書將向讀者完全披露作者多年積累的商業(yè)室內(nèi)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)◆深入講解室內(nèi)設(shè)計(jì)工作的方方面面,詳細(xì)介紹制作流程中的每一個(gè)細(xì)節(jié),使讀者最終能夠獨(dú)立地完成具體作品的設(shè)計(jì)◆為追求細(xì)節(jié)的真實(shí)性和完美的效果,書中9個(gè)范例均源自實(shí)際工程案例,甚至連參數(shù)、尺度設(shè)置都是真實(shí)的◆本書對(duì)AutoCAD平面圖繪制、Lightscape光影渲染和Photoshop后期合成亦有詳細(xì)論述,堪稱最完整的室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)手冊(cè)◆本書配有2張光盤,內(nèi)含書中涉及到的模型與貼圖文件。以及最終效果文件。并配有貼圖材質(zhì).時(shí)尚家具模型、光域網(wǎng)和光源庫(kù)等大量超值素材,供讀者學(xué)習(xí)參考

作者簡(jiǎn)介

暫缺《紅色經(jīng)典:3ds max室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)與制作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 建模篇
1.1 室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)概述
1.1.1 效果圖制作所需要安裝的軟件及系統(tǒng)要求
1.1.2 效果圖制作流程
1.2 創(chuàng)建模型前的準(zhǔn)備工作
1.2.1 創(chuàng)建模型的原則
1.2.2 建模的單位設(shè)置
1.2.3 創(chuàng)建模型時(shí)捕捉功能的應(yīng)用
1.2.4 創(chuàng)建模型時(shí)縮放功能的應(yīng)用
1.3 用AutoCAD軟件輔助創(chuàng)建模型
1.3.1 用AutoCAD軟件繪制場(chǎng)景平面圖
1.3.2 將場(chǎng)景平面圖導(dǎo)入3ds max軟件中
1.4 創(chuàng)建場(chǎng)景模型
1.5 創(chuàng)建立柱模型
1.6 創(chuàng)建臺(tái)燈模型
1.7 創(chuàng)建茶幾模型
1.8 創(chuàng)建沙發(fā)模型
1.9 創(chuàng)建桌子模型
1.10 創(chuàng)建椅子模型
1.11 創(chuàng)建窗簾模型
第2章 材質(zhì)篇
2.1 材質(zhì)的基本知識(shí)
2.1.1 材質(zhì)的構(gòu)成
2.1.2 3ds max材質(zhì)編輯器
2.1.3 Lightscape軟件中的材質(zhì)列表及“材質(zhì)屬性”對(duì)話框
2.2 將3ds max文件導(dǎo)入Lightscape軟件中
2.3 乳膠漆材質(zhì)
2.4 木材材質(zhì)
2.5 木地板材質(zhì)
2.6 地毯材質(zhì)
2.7 布料材質(zhì)
2.8 石材材質(zhì)
2.9 磨砂玻璃材質(zhì)
2.10 不銹鋼材質(zhì)
第3章 燈光篇
3.1 3ds max軟件中的燈光的基本知識(shí)
3.1.1 3ds max軟件中泛光燈的基本設(shè)置
3.1.2 3ds max軟件中聚光燈的基本設(shè)置
3.1.3 影響3ds max軟件中燈光的因素
3.2 Lightscape軟件中燈光的基本知識(shí)
3.2.1 Lightscape軟件中的燈光列表及“光照屬性”對(duì)話框
3.2.2 Lightscape軟件中的燈光類型
3.3 場(chǎng)景中的點(diǎn)光源
3.4 場(chǎng)景中的泛光源
3.5 場(chǎng)景中的面光源
3.6 光域網(wǎng)的應(yīng)用
3.7 場(chǎng)景中的陽(yáng)光
第4章 渲染篇
4.1 使用3ds max軟件渲染的基本知識(shí)
4.1.1 3ds max軟件中常用的渲染方式及內(nèi)容
4.1.2 3ds max軟件中圖像輸出分辨率及輸出格式
4.2 使用Lightscape軟件中的基本知識(shí)
4.2.1 Lightscape軟件中的OpenGL渲染技術(shù)
4.2.2 Lightscape軟件中的光影跟蹤渲染
4.3 用3ds max軟件渲染輸出會(huì)議室效果
4.4 用Lightscape軟件渲染輸出客廳效果
第5章 Photoshop后期制作
5.1 Photoshop軟件的基本知識(shí)
5.1.1 Photoshop軟件的選擇方式
5.1.2 Photoshop軟件中圖像的色彩處理
5.1.3 Photoshop軟件中圖像的輸出
5.2 用Photoshop軟件對(duì)臣室進(jìn)行后期處理

第6章 大客廳
6.1 用AutoCAD軟件繪制大客廳平面圖
6.2 將大客廳平面圖導(dǎo)入3ds max軟件中
6.3 創(chuàng)建大客廳場(chǎng)景模型
6.4 創(chuàng)建陽(yáng)臺(tái)門、地毯、地臺(tái)
6.5 創(chuàng)建茶幾模型
6.6 導(dǎo)入沙發(fā)模型
6.7 創(chuàng)建圓茶幾模型
6.8 導(dǎo)入家庭影院及裝飾品模型
6.9 將大客廳模型導(dǎo)入Lightscape軟件中
6.10 在Lightscape軟件中設(shè)置燈光
6.11 在Lightscape軟件中調(diào)整材質(zhì)
6.12 初始化模型和光能傳遞
6.13 用Lightscape軟件渲染輸出客廳效果
6.14 用Photoshop軟件對(duì)大客廳進(jìn)行后期處理
第7章 電梯廳
7.1 用AutoCAD軟件結(jié)制電梯廳平臺(tái)圖
7.2 將電梯廳平面圖導(dǎo)入3ds max軟件中
7.3 創(chuàng)建電梯廳場(chǎng)景模型
7.4 創(chuàng)建電梯指示燈、射燈模型
7.5 導(dǎo)入沙發(fā)模型
7.6 導(dǎo)入茶幾及裝飾品模型
7.7 將電梯廳模型導(dǎo)入Lightscape軟件中
7.8 在Lightscape軟件中設(shè)置燈光
7.9 在Lightscape軟件中調(diào)整材質(zhì)
7.10 初始化模型和光能傳遞
7.11 用Lightscape軟件渲染輸出電梯廳效果
7.12 用Photoshop軟件對(duì)電梯廳進(jìn)行后期處理
第8章 娛樂(lè)中心大廳
8.1 用AutoCAD軟件繪制娛樂(lè)中心大廳平面圖
8.2 將如樂(lè)中心平面圖導(dǎo)入3ds max軟件中
8.3 創(chuàng)建娛樂(lè)中心場(chǎng)景模型
8.4 創(chuàng)建玻璃頂、地面拼花
8.5 創(chuàng)建服務(wù)臺(tái)模型
8.6 導(dǎo)入沙發(fā)、茶幾模型
8.7 創(chuàng)建柱子
8.8 創(chuàng)建裝飾墻面模型
8.9 導(dǎo)入裝飾品模型
8.10 將娛樂(lè)中心模型導(dǎo)入Lightscape軟件中
8.11 在Lightscape軟件中設(shè)置燈光
8.12 在Lightscape軟件中調(diào)整材質(zhì)
8.13 初始化模型和光能傳遞
8.14 用Lightscape軟件渲染出娛樂(lè)中心效果
8.15 用Photoshop軟件對(duì)娛樂(lè)中心進(jìn)行后期處理
第9章 餐廳
9.1 用AutoCAD軟件繪制居室平面圖
9.2 將居室平面圖導(dǎo)入3ds max軟件中
9.3 創(chuàng)建餐廳場(chǎng)景模型
9.4 創(chuàng)建廚房玻璃隔斷
9.5 創(chuàng)建壁柜模型
9.6 導(dǎo)入矮柜、餐桌、餐椅模型
9.7 創(chuàng)建墻面裝飾及衛(wèi)生間門
9.8 導(dǎo)入家具及裝飾品模型
9.9 將餐廳模型導(dǎo)入Lightscape軟件中
9.10 在Lightscape軟件中設(shè)置燈光
9.11 在Lightscape軟件中調(diào)整材質(zhì)
9.12 初始化模型和光能傳遞
9.13 用Lightscape軟件渲染輸出餐廳效果
9.14 用Photoshop軟件對(duì)餐廳進(jìn)行后期處理

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