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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3D Studio MAX3ds max 6動畫片頭設計風暴

3ds max 6動畫片頭設計風暴

3ds max 6動畫片頭設計風暴

定 價:¥76.00

作 者: 李紹勇等編著
出版社: 兵器工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787801722904 出版時間: 2005-02-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm+光盤1片 頁數: 438 字數:  

內容簡介

  本書主要針對已經初步掌握了3dsmax基本操作的用戶而編寫的,通過經典的案例講解了如何使用3dsmax、Premiere和Photoshop來進行影視片頭的設計和制作,以使讀者更好地通過集合軟件的特點來制作影視片頭。本書通過精心的編排,把作者長期的影視制作經驗和心得以特殊的方式提煉出來,突出重點和難點,無論是三維動畫的老用戶還是新手,本書都可以將你引入豐富的動畫世界。本書特別適合有3dsmax基礎或者想進一步提高三維動畫制作水青壯年讀者使用,同時也可以作為社會培訓教材、大中專院校相關專業(yè)的教學參考書。本書特點:本書主要是針對已經初步掌握了3dsmax基本操作的用戶而編寫的,通過經典的案例講解了如何使用3dsmax、Premiere和Phogoshop來進行影視片頭的設計和制作,使讀者學習如何更好地通過集合軟件的特點來制作影視片頭

作者簡介

暫缺《3ds max 6動畫片頭設計風暴》作者簡介

圖書目錄

Part 1 基礎篇
第1章 預備知識
1.1 認識三維動畫
1.1.1 什么是三維動畫
1.1.2 三維動畫的應用范圍
1.1.3 三維動畫的制作原理與流程
1.2 動畫的數字化
1.3 素材的獲取
1.4 3ds max的系統配置
1.5 軟件配置
1.5.1 三維動畫軟件
1.5.2 位圖處理軟件
1.5.3 矢量處理軟件
1.5.4 視頻類軟件
1.5.5 工具軟件
1.6 常用文件格式
1.6.1 BMP格式
1.6.2 GIF格式
1.6.3 TGA格式
1.6.4 JPEG格式
1.6.5 TIFF格式
1.6.6 PNG格式
1.6.7 PSD格式
1.6.8 EPS格式
1.6.9 AVI格式
1.6.10 FLC、FLI格式
1.6.11 CEL格式
1.6.12 MOV格式
1.6.13 WAV格式
1.7 常用術語
1.7.1 NTSC制式
1.7.2 PAL
1.7.3 SECAM制式
1.7.4 SMPTE時間編碼
1.7.5 RGB顏色
1.7.6 CMYK色彩模式
1.7.7 Lab色彩模式
1.7.8 HSB色彩模式
1.7.9 色彩深度Color Depth
1.7.10 真彩色
1.7.11 Compression(壓縮)
1.7.12 Video for Windows
1.7.13 Quick Time
1.7.14 Timebace(時基)
1.8 安裝與啟動
1.8.1 安裝
1.8.2 啟動3ds max 6
1.9 3ds max 6工作方法
1.9.1 開始動畫
1.9.2 了解工作窗口
1.9.3 視圖區(qū)
1.9.4 菜單欄
1.9.5 工具行
1.9.6 狀態(tài)行與提示行
1.9.7 動畫時間控制區(qū)
1.9.8 命令面板
1.9.9 視圖控制區(qū)
1.9.10 設置工作環(huán)境
1.9.11 創(chuàng)建三維模型
1.9.12 創(chuàng)建表面材質
1.9.13 創(chuàng)建燈光和攝像機
1.9.14 創(chuàng)建動畫效果
1.9.15 渲染場景
1.9.16 特殊操作方法
1.10 小結
第2章 動畫制作基礎
2.1 動畫制作的基本常識
2.1.1 基本概念
2.1.2 動畫調試的方法
2.2 動手制作
2.2.1 創(chuàng)建山脈對象
2.2.2 創(chuàng)建文字對象
2.2.3 創(chuàng)建攝像機
2.2.4 動畫的設定
2.2.5 設置材質
2.2.6 粒子系統的添加
2.2.7 渲染輸出
2.3 相關材質變換知識點介紹
2.3.1 材質的制作流程
2.3.2 材質貼圖動畫的設置
2.4 認識軌跡視圖
2.4.1 層級列表
2.4.2 軌跡視圖工具
2.4.3 視圖控制工具
2.5 功能強大的動畫控制器
2.5.1 位置動畫
2.5.2 旋轉動畫
2.6 小結
Part 2 廣告動畫篇
第3章 制作自己的動畫片
3.1 制作基本動畫
3.1.1 彈跳的卡通球
3.1.2 燈光和材質動畫
3.2 粒子特技動畫
3.2.1 粒子動畫的制作
3.2.2 綻放的禮花
3.3 小結
第4章 牙膏廣告
4.1 模型與材質貼圖的理論關系
4.1.1 三維模型與材質貼圖的關系
4.1.2 貼圖的獲取
4.1.3 貼圖素材的處理
4.2 制作牙膏盒
4.2.1 基本對象的創(chuàng)建
4.2.2 對象材質ID號的設置
4.2.3 調協多維次物體材質
4.3 制作牙膏筒
4.4 制作動畫背景
4.5 創(chuàng)建攝像機
4.6 夢幻水滴
4.7 制作光圈
4.8 動畫的設置
4.8.1 牙膏盒與牙膏筒的動畫
4.8.2 光圈動畫
4.8.3 攝像機動畫
4.8.4 水滴動畫
4.9 為光圈設置發(fā)光效果
4.10 設置燈光
4.11 渲染輸出
4.12 小結
Part 3 標版文字篇
第5章 文字版片頭表現技巧1——標版文字的描繪
5.1 文字標版片頭表現的方法
5.2 描摹文字路徑
5.3 創(chuàng)建文本對象
5.4 設置文本對象材質
5.5 設置背景色彩
5.6 設置材質動畫
5.7 攝像機與攝像機動畫的設置
5.8 動畫的渲染輸出
5.9 小結
第6章 文字標版片頭表現技巧2——筒單的光影動畫
6.1 標版字體的制作
6.1.1 制作文字標題
6.1.2 文字標題的動畫材質
6.2 光影的制作
6.2.1 制作光影
6.2.2 光影材質設置
6.2.3 光影動畫
6.3 制作文字動畫
6.3.1 制作文字檔板
6.3.2 制作文字動畫
6.4 設置背景
6.5 小結
第7章 文字標版片頭表現技巧3——材質、粒子高級設置
7.1 創(chuàng)建文本標題
7.1.1 創(chuàng)建并分解文本標題
7.1.2 文本對象有的編輯
7.2 文本標題材質的編輯
7.2.1 設置Blend類型材質中的Ma-terial 1通道
7.2.2 設置Blend類型材質中的Ma-terial 2通道
7.2.3 設置Blend類型材質中的Mask通道
7.2.4 設置梯度動畫背景
7.3 設置分解文本標題材質
7.4 創(chuàng)建字母標題
7.5 字母標題材質的編輯
7.5.1 設置“ZhengDian Copy”對象材質
7.5.2 設置“ZhengDian BoBao”對象材質
7.6 創(chuàng)建攝像機與燈光
7.7 標題動畫
7.7.1 字體動畫
7.7.2 創(chuàng)建字體電光效果
7.8 創(chuàng)建粒子系統
7.9 創(chuàng)建Flare
7.10 渲染輸出
7.11 小結
Part 4 欄目片頭篇
第8章 地球故事
8.1 旋轉的宇宙
8.1.1 制作地球
8.1.2 制作太陽
8.1.3 制作宇宙的旋轉動作
8.1.4 制作星空
8.2 地球探索
8.2.1 制作文字標題
8.2.2 設置文字的不可見動畫
8.3 劃過文字的光芒
8.3.1 創(chuàng)建聚光燈
8.3.2 設置體積光
8.3.3 設置體積光的開關動畫
8.3.4 設置體積光的位移動畫
8.4 輸出動畫
8.5 小結
第9章 影視特效
9.1 制作文字造型
9.1.1 制作鏤空文字
9.1.2 制作爆炸的文字
9.2 制作運動模糊效果并設置燈光
9.2.1 為粒子指定ID號并設置運動模糊
9.2.2 設置燈光與體積光動畫
9.3 設置火焰效果
9.4 設置碎塊的燃燒特效
9.5 設置圖像輸出
9.6 小結
第10章 數字世界
10.1 設置時間長度
10.2 設置環(huán)境背景
10.3 創(chuàng)建飛出的數字
10.4 創(chuàng)建攝像機與燈光
10.5 輸出
10.6 小結
第11章 行業(yè)信息
11.1 音效的選擇
11.2 素材的編輯
11.2.1 圖像的編輯修改
11.2.2 批處理素材圖像
11.3 變換的圖像
11.4 Title文字的制作
11.5 標版圖像的處理
11.6 影像合成
11.6.1 項目的添加
11.6.2 設置場景切換效率
11.6.3 設置項目
11.7 制作三維字體
11.7.1 創(chuàng)建背景
11.7.2 創(chuàng)建字體
11.7.3 制作材質
11.7.4 設置攝像機
11.7.5 Glow輝光的制作
11.7.6 字體動畫
11.7.7 Line動畫的制作
11.7.8 渲染輸出
11.8 合成
11.9 小結
結束語

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