注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)盛大游戲原畫設(shè)計(jì)精選

盛大游戲原畫設(shè)計(jì)精選

盛大游戲原畫設(shè)計(jì)精選

定 價(jià):¥37.00

作 者: 上海盛大新華網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司,章力編著
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 游戲

ISBN: 9787508425566 出版時(shí)間: 2005-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 137 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  內(nèi)容簡(jiǎn)介目錄如何品味游戲的角色設(shè)計(jì)和原畫創(chuàng)作從游戲腳本到初級(jí)造型:體會(huì)《神跡》充分理解腳本意圖提煉與夸張《神跡》的場(chǎng)景塑造個(gè)性(上):走進(jìn)《夢(mèng)幻國(guó)度》自身比例關(guān)系之Q版造型《夢(mèng)幻國(guó)度》的場(chǎng)景塑造個(gè)性(下):走進(jìn)《英雄年代》自身比例關(guān)系之傳統(tǒng)造型《英雄年代》的場(chǎng)景關(guān)于道具:解析《三國(guó)豪俠傳》道具設(shè)計(jì)的特點(diǎn)道具與角色的關(guān)系道肯自身的個(gè)性營(yíng)造視覺效果:感受《傳奇世界》透視的方法和比例關(guān)系色彩與色調(diào)的處理光影和明暗協(xié)調(diào)游戲原畫,是一種富有想像力和概括力的畫種,也可以說是一種現(xiàn)代社會(huì)相當(dāng)流行的"世界語"。作為中國(guó)游戲界的龍頭公司,盛大自行研發(fā)了《傳奇世界》、《英雄年代》、《神跡》等網(wǎng)絡(luò)游戲,在游戲界享有盛譽(yù),也受到了上千萬玩家的喜愛。而這些游戲的原畫創(chuàng)作,也在一定程度上代表了當(dāng)今國(guó)內(nèi)游戲原畫的精華和水準(zhǔn)。相信本書的品質(zhì),將會(huì)使每一個(gè)讀者都得到欣賞的愉悅和原畫方面的教益。從整個(gè)繪畫藝術(shù)史上看,大多數(shù)畫家都是在不斷變化的過程中,在經(jīng)歷了許多錯(cuò)誤的開始和不恰當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)折后,才找到真正正確的繪畫中心,慢慢走向成熟與獨(dú)立。我們現(xiàn)代的游戲原畫家同樣也需要這樣一個(gè)蝶變的過程。這本原畫集中收錄的作品,也大多經(jīng)歷了這樣一個(gè)痛苦的蝶變。每一副作品都清楚地體現(xiàn)出作者訓(xùn)練有素的繪畫技能、對(duì)電腦游戲的深刻理解、對(duì)原畫轉(zhuǎn)變成為游戲角色后在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)中的技術(shù)可行性的準(zhǔn)確估算,以及對(duì)現(xiàn)代流行設(shè)計(jì)元素的精準(zhǔn)運(yùn)用。正是這些出色的閃光點(diǎn),才使得盛大的作品在當(dāng)前缺乏表現(xiàn)力和生動(dòng)感的國(guó)內(nèi)原畫作品中脫穎而出,成為業(yè)界的佼佼者。各位將會(huì)在這本作品集中看到這些充滿新意和成熟風(fēng)格的作品,這令所有的設(shè)計(jì)師向往,但要達(dá)到這樣的境界,卻還是要下一番苦功。希望這本原畫集的問世,可以把國(guó)內(nèi)的游戲原畫提高到一個(gè)新的境界,成為游戲業(yè)界的美談。編者2004年10月 如何品味游戲的角色設(shè)計(jì)和原畫創(chuàng)作從游戲腳本到初級(jí)造型:體會(huì)《神跡》充分理解腳本意圖提煉與夸張《神跡》的場(chǎng)景塑造個(gè)性(上):走進(jìn)《夢(mèng)幻國(guó)度》自身比例關(guān)系之Q版造型《夢(mèng)幻國(guó)度》的場(chǎng)景塑造個(gè)性(下):走進(jìn)《英雄年代》自身比例關(guān)系之傳統(tǒng)造型《英雄年代》的場(chǎng)景關(guān)子道具:解析《三國(guó)豪俠傳》道具設(shè)計(jì)的特點(diǎn)道具與角色的關(guān)系道具自身的個(gè)性營(yíng)造視覺效果:感受《傳奇世界》透視的方法和比例關(guān)系色彩與色調(diào)的處理光影與明暗的協(xié)調(diào)

作者簡(jiǎn)介

  章力,江蘇南京人,1974年3月生,現(xiàn)任南京藝術(shù)學(xué)院尚美分院互動(dòng)藝術(shù)系主任、互動(dòng)游戲設(shè)計(jì)工作室主任、南京市電子競(jìng)技協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)等職。從工作開始就投身于電腦游戲以及與之相關(guān)的多媒體行業(yè)中,并于2000年7月至2001年6月在英國(guó)MiddleSex大學(xué)取得了電子藝術(shù)專業(yè)的碩士學(xué)位。20世紀(jì)90年代曾任宏綦電腦高新軟件公司上海分公司多媒體設(shè)計(jì)中心主任。在英業(yè)達(dá)集團(tuán)明日工作室擔(dān)任音樂音效設(shè)計(jì),參與明日工作室多部游戲的開發(fā)。

圖書目錄

前言
如何品味游戲的角色設(shè)計(jì)和原畫創(chuàng)作
從游戲腳本到初級(jí)造型——體會(huì)《神跡》
充分理解腳本意圖
提煉與夸張
《神跡》的場(chǎng)景
塑造個(gè)性(上)——走進(jìn)《夢(mèng)幻國(guó)度》
自身比例關(guān)系之Q版造型
《夢(mèng)幻國(guó)度》的場(chǎng)景
塑造個(gè)性(下)——走進(jìn)《英雄年代》
自身比例關(guān)系之傳統(tǒng)造型
《英雄年代》的場(chǎng)景
關(guān)于道具——解析《三國(guó)豪俠傳》
道具設(shè)計(jì)的特點(diǎn)
道具與角色的關(guān)系
道具自身的個(gè)性
營(yíng)造視覺效果——感受《傳奇世界》
透視的方法和比例關(guān)系
色彩與色調(diào)的處理
光影與明暗的協(xié)調(diào)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)