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中文版FreeHand MX矢量繪圖寶典

中文版FreeHand MX矢量繪圖寶典

定 價:¥38.00

作 者: ACE工作室編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項:
標 簽: Freehand

ISBN: 9787505110748 出版時間: 2005-02-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 359 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書特點·內(nèi)容豐富、詳細,以圖形配合實例通俗易懂本書適用于·高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)·高等院校相關(guān)專業(yè)師生自學、教學參考書·廣大平面設(shè)計者較好的開發(fā)參考書·社會相關(guān)領(lǐng)域的培訓班教材本書詳細介紹了Free Hand MX的新增功能,由淺入深地講解Free Hand MX基本知識點,涵蓋了Free Hand MX軟件的各部分內(nèi)容。并提供了大量圖文并茂的實例和詳細的操作步驟。本書由15章組成,主要內(nèi)容包括:Free Hand MX界面詳解、文件管理、圖形的繪制、編輯對象、對象的變換、定義顏色和樣式、顏色的填充、描繪圖稿、特殊效果、文本的編輯、創(chuàng)建Web圖形和動畫、保存和導出文件、打印、實戰(zhàn)訓練等等。我們在最后一章安排了實戰(zhàn)訓練,使讀者能夠?qū)⑶懊嫠鶎W的知識具體運用到創(chuàng)作或商業(yè)活動中,真正達到“學有所用”。本書內(nèi)容豐富、詳細,以圖形配合實例通俗易懂,不但可作為高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)和高等院校相關(guān)專業(yè)師生自學、教學參考書,而且也是廣大平面設(shè)計者較好的開發(fā)參考書和社會相關(guān)領(lǐng)域的培訓班教材。

作者簡介

暫缺《中文版FreeHand MX矢量繪圖寶典》作者簡介

圖書目錄

第1章漫游FreeHandMX王國
1.1FreeHandMX簡介
1.2FreeHandMX新增功能
1.2.1MacromediaStudioMX界面
1.2.2全新的對象面板
1.2.3多種屬性
1.2.4生動的效果
1.2.5連接符劃線工具
1.2.6實時編輯圖元
1.2.7無與倫比的MacromedianashMX集成
1.2.8Flash制作工具
1.2.9新的創(chuàng)新工具和通道支持
1.2.10先進的FireworksMX集成
1.3FreeHandMX的安裝
1.3.1系統(tǒng)要求及配置
1.3.2安裝FreeHandMX
1.4啟動與退出FreeHandMX
1.4.1啟動FreeHandMX
1.4.2退出FreeHandMX
1.5FreeHandMX工作界面
第2章FreeHandMX基礎(chǔ)知識
2.1FreehandMX界面詳解
2.1.1工具欄
2.1.2面板欄
2.1.3標題欄
2.1.4菜單欄
2.2文件管理
2.2.1新建文件
2.2.2打開文件
2.2.3保存文件
2.2.4關(guān)閉文件
2.2.5模版的使用
2.2.6導入文件
2.2.7導出文件
2.3設(shè)置文件
2.3.1使用頁面
2.3.2使用主頁面
2.3.3使用網(wǎng)格和輔助線
2.3.4使用標尺
2.4FreehandMX的向?qū)Ы缑?br />2.5使用幫助
2.5.1鼠標跟蹤信息提示
2.5.2使用幫助窗口
2.5.3使用面板上的幫助
2.5.4使用在線幫助
第3章圖形的繪制
3.1關(guān)于矢量圖形
3.2基本繪制工具
3.2.1線條繪制工具
3.2.2矩形繪制工具
3.2.3橢圓形繪制工具
3.2.4多邊形和星形繪制工具
3.2.5螺旋線繪制工具
3.2.6弧線繪制工具
3.3路徑繪制工具
3.3.1貝塞爾繪制工具
3.3.2鋼筆繪制工具
3.3.3繪制自由變形路徑
3.4編輯路徑
3.4.1路徑與節(jié)點
3.4.2選擇路徑與節(jié)點
3.4.3節(jié)點的添加與刪除
3.4.4改變路徑的形狀
3.4.5使用“自由變形”工具編輯路徑
3.4.6路徑的連接
3.4.7路徑的拆分
3.4.8擦除路徑
3.4.9簡化路徑
3.4.10節(jié)點的轉(zhuǎn)換
3.4.11路徑操作.
3.5創(chuàng)建圖表和統(tǒng)計圖表
3.6使用“圖形軟管”工具繪制
第4章使用對象
4.1編輯對象
4.1.1復制對象
4.1.2剪切對象
4.1.3撤銷對象
4.2對象的變換
4.2.1移動對象
4.2.2旋轉(zhuǎn)對象
4.2.3縮放對象
4.2.4傾斜對象
4.2.5反射對象
4.2.6自由轉(zhuǎn)換對象
4.2.7增強重復
4.3對象的對齊與分布
4.3.1對象的對齊
4.3.2對象的分布
4.4組合對象與保護對象
4.4.1路徑的復合
4.4.2使用嵌套對象
4.4.3排列對象
4.4.4組合對象.
4.4.5鎖定對象
4.5進行全局更改
4.5.1全局選擇對象
4.5.2查找并替換圖形
第5章定義顏色和樣式
5.1用顏色來美化
5.2色彩基礎(chǔ)知識
5.2,1顯示屏幕上的顏色
5.2.2位深度
5.2.3第三方視頻卡
5.2.4配置彩色顯示器
5.2.5顯示器校準
5.3顏色模式的使用
5.3.1使用CMYK顏色
5.3.2使用RGB顏色
5.3.3使用HLS顏色
5.3.4使用顏色調(diào)色板
5.3.5使用混色.點色和色調(diào)
5.4創(chuàng)建并安排顏色
5.4.1使用“樣本”面板
5.4.2使用“混色器”面板
5.4.3使用“色調(diào)”面板
5.4.4使用“滴管”工具
5.4.5從樣本面板中編輯顏色
5.4.6拖放顏色
5.5顏色庫的使用
5.5.1使用顏色庫
5.5.2創(chuàng)建自定義顏色庫
5.6調(diào)整所選圖像的顏色
5.7使用對象樣式
5.7.1創(chuàng)建樣式
5.7.2編輯對象樣式
5.7.3拷貝和粘貼樣式屬性
5.7.4刪除樣式
5.7.5重定義樣式
5.7.6對象樣式改變對標記過的對象的影響
5.8顏色管理
5.8.1顏色管理策略
5.8.2使用KodakDigitalScience和AppleColorSyncCMS
第6章顏色的填充
6.1填充的好處
6.1.1填充如何影響對象
6.1.2填充如何影響文本
6.2指定單色填充
6.3使用漸變填充
6.3.1線性漸變
6.3.2放射狀漸變
6.3.3輪廓漸變
6.3.4對數(shù)漸變
6.3.5矩形漸變
6.3.6圓錐形漸變
6.4鏡頭填充
6.4.1透明填充
6.4.2放大填充
6.4.3反轉(zhuǎn)填充
6.4.4變亮填充
6.4.5變暗填充
6.4.6單色填充
6.5圖案填充
6.6紋理填充
6.7PostScripta充
6.8平鋪填充
6.9自定義填充
第7章描繪位圖
7.1描繪位圖草圖或掃描底圖的益處
7.1.1描繪的傳統(tǒng)
7.1.2為什么要描摹位圖
7.2圖稿描繪
7.2.1導入圖像文件格式
7.2.2輸入底圖文件
7.2.3粘貼底圖
7.3自動描摹
7.3.1使用自動描繪工具
7.3.2自動改善用描繪工具創(chuàng)建的形狀
7.3.3局部描繪
7.4手動描圖
7.5描繪灰度圖
7.6描繪工具與專業(yè)描圖軟件比較
第8章特殊效果.
8.1為對象添加動態(tài)特殊效果
8.1.1使用“混合”效果屬性
8.1.2使用“二重”效果屬性
8.1.3使用“擴展路徑”效果屬性
8.1.4使用“鋸齒狀”效果屬性
8.1.5使用“草圖”效果屬性
8.1.6應用“動態(tài)柵格”效果
8.1.7使用“斜角和浮雕”效果屬性
8.1.8使用“模糊”效果屬性
8.1.9使用“陰影”和“發(fā)光”效果屬性
8.1.10使用“銳化”效果屬性
8.1.11使用“透明”效果屬性
8.2擠壓對象
8.2.1擠壓對象
8.2.2在工作區(qū)內(nèi)編輯擠壓對象
8.2.3使用“對象”面板編輯擠壓對象
8.2.4編輯擠壓對象的表面
8.2.5編輯擠壓對象的輪廓
8.3使用混合.
8.3.1使用“混合”工具
8.3.2手動創(chuàng)建和修改混合
8.3.3使用“對象”面板修改混合
8.3.4將混合并入路徑
8.3.5將復合路徑和組混合
8.3.6向?qū)ο蠡蚵窂街刑砑涌刂泣c
8.3.7粗糙化對象或路徑
8.3.8應用“魚眼鏡頭”效果
8.4彎曲或膨脹對象或路徑
8.4.1為對象增加手動陰影
8.4.2涂抹對象
8.4.3對對象進行浮雕處理
8.4.4創(chuàng)建封套
8.4.5創(chuàng)建圖案
8.4.6使用3D旋轉(zhuǎn)
8.5創(chuàng)建透視效果
8.5.1將對象附加到透視網(wǎng)格上
8.5.2在透視網(wǎng)格上編輯文字
8.5.3編輯透視網(wǎng)格
第9章文本的編輯
9.1使用文本塊
9.1.1導入文本
9.1.2選擇文本
9.1.3鏈接文本塊
9.2編輯文本
9.2.1使用“文本編輯器”
9.2.2插入特殊字符
9.2.3檢查拼寫
9.2.4使用連字符連接文本
9.2.5使用智能引號
9.2.6查找并替換文本
9.3使用“字型調(diào)整”工具
9.3.1在“對象”面板中顯示字型屬性
9.3.2“文本”工具欄
9.3.3“文本”菜單
9.4設(shè)置精確的字型規(guī)格
9.4.1選擇字體.字號和樣式
9.4.2轉(zhuǎn)換字型的大小寫
9.4.3設(shè)置對齊.行距.部分范圍字距和基線調(diào)整
9.4.4精確設(shè)置字符和單詞的間距
9.5設(shè)置制表符.縮進和邊距
9.5.1設(shè)置制表符
9.5.2設(shè)置段落縮進.段落間距.邊距和插入
9.6對齊段落并添加段落隔線
9.6.1對齊段落
9.6.2添加段落隔線
9.6.3復制字型屬性
9.7使用列.行和表
9.7.1創(chuàng)建列或行
9.7.2平衡文本列
9.8使用文本樣式
9.8.1創(chuàng)建和編輯文本樣式
9.8.2應用文本樣式
9.8.3覆蓋和重定義文本樣式
9.9應用文本效果
9.9.1將文本附加到路徑上
9.9.2在路徑上對齊文本
9.9.3在路徑內(nèi)部分布文本
9.9.4將文本與路徑分離
9.9.5使文本在對象周圍環(huán)繞
9.9.6使用行內(nèi)圖形
9.9.7定位行內(nèi)圖形
9.9.8應用文本效果
第10章使用層.符號和樣式
10.1使用層
10.1.1創(chuàng)建層
10.1.2選擇層
10.1.3移動對象和重新排序?qū)?br />10.1.4組合層
10.1.5查看層和分層的作品
10.1.6在“預覽”或“主線”模式下查看層
10.1.7鎖定和解鎖層
10.1.8使用“輔助線”層和輔助線路徑
10.1.9更改層的突出顯示顏色
10.2使用“庫”面板
10.2.1創(chuàng)建和導入符號
10.2.2創(chuàng)建和修改實例
10.2.3編輯符號
10.2.4導出符號
10.3使用樣式
10.3.1使用“樣式”面板
10.3.2應用樣式
10.3.3添加.重制和刪除樣式
10.3.4修改樣式
10.3.5使一個樣式基于另一個樣式
第11章使用導入的作品
11.1導入文件格式
11.1.1導入PNG文件
11.1.2導人GIF文件
11.1.3導入DXF文件
11.1.4導入EPS和DCSEPS文件
11.1.5導入PDF文件
11.1.6導入PICT文件(僅限Macintosh)
11.1.7FreeHandMX可以導入的其他文件格式
11.1.8使用FreeHandMX文件查看器導入作品(僅限Macintosh)
11.2啟動Fireworks編輯導入的位圖圖像
11.2.1啟動Fireworks最優(yōu)化位圖圖像
11.2.2更改PNG源文件信息
11.3描繪位圖
11.3.1掃描要描繪的圖像
11.3.2設(shè)置“描繪”工具的選項
11.3.3描繪圖像
11.3.4將矢量圖形轉(zhuǎn)換為位圖圖像
11.3.5裁剪位圖圖像
第12章創(chuàng)建Web圖形和動畫
12.1創(chuàng)建Web圖形和動畫
12.1.1將URL附加到對象和文字上
12.1.2關(guān)于壓縮在Web上使用的作品
12.1.3將FreeHandMX文件發(fā)布成為HTML
1.2.1.4使對象成為動畫
12.1.5指定Flash動作
12.1.6使用“動作”工具
12.2使用Flash影片
12.2.1設(shè)置Flash影片的屬性
12.2.2編輯導入的Flash影片
12.2.3將FreeHand文件導出為Flash影片
12.2.4控制SWF文件
第13章保存和導出文件
13.1保存文件
13.1.1保存文件
13.1.2添加1PTC文件信息
13.2關(guān)于導出文件格式
13.2.1選擇導出格式
13.2.2關(guān)于Web格式
13.3導出文件
13.3.1導出文件
13.3.2導出文件區(qū)域
13.3.3關(guān)于導出期間的顏色轉(zhuǎn)換
13.3.4使用ExtensisPortfolio(Macintosh)
13.4導出矢量作品
13.4.1導出為EPS格式
13.4.2導出為PhotoshopEPS格式
13.4.3導出為EMF格式(WindoWS)
13.5導出位圖圖像
13.5.1導出位圖圖像
13.5.2使用Alpha通道
13.5.3使用背景層定義透明度
13.5.4導出為BMP格式
13.5.5導出為GIF格式
13.5.6導出為JPEG格式
13.5.7導出為PhotoshopPSD格式
13.5.8其他導出文件格式
13.5.9導出PDF文件
13.5.10導出文字
第14章打印
14.1打印文件
14.2打印預覽
14.3關(guān)于打印字體
14.3.1關(guān)于打印PostScript字體
14.3.2關(guān)于打印TmeType字體
14.4將半色調(diào)設(shè)置應用于所選對象
14.5關(guān)于選擇輸出設(shè)備
14.6提高打印速度的指南
第15章實戰(zhàn)訓練
實例1:用FreehandMX制足球
實例2:用擠壓工具制作特殊圖形
實例3:用FreehandMX描繪花朵
實例4:制作立體金屬文字

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