注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作綜合計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

定 價(jià):¥22.00

作 者: 楊欽等編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)大學(xué)本科計(jì)算機(jī)專業(yè)系列教材
標(biāo) 簽: 圖形學(xué)

ISBN: 9787302104346 出版時(shí)間: 2005-03-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 23cm 頁(yè)數(shù): 250 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  內(nèi) 容 簡(jiǎn) 介 本書全面介紹計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的系統(tǒng)組成、圖形生成與顯示算法以及交互實(shí)現(xiàn)技術(shù)。主要內(nèi)容包括: 計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)、基本光柵圖形生成技術(shù)、圖形變換、交互繪圖技術(shù)、真實(shí)感圖形的生成技術(shù)、曲線與曲面、幾何建模以及與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)的研究領(lǐng)域。本書的特點(diǎn)是取材精煉,注重算法與實(shí)現(xiàn)相結(jié)合,便于讀者用較少的時(shí)間精力全面地掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要內(nèi)容。本書將計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本理論、算法與OpenGL技術(shù)有機(jī)結(jié)合,可以加深讀者對(duì)基本理論、算法的理解,并且有利于讀者牢固地掌握OpenGL技術(shù)。本書強(qiáng)調(diào)圖形交互技術(shù),介紹了基于Windows操作系統(tǒng)的Visual C++圖形程序開(kāi)發(fā)平臺(tái)和OpenGL技術(shù)的實(shí)現(xiàn),增加了學(xué)習(xí)的趣味性,有助于讀者進(jìn)行圖形學(xué)實(shí)驗(yàn),為讀者今后在學(xué)習(xí)和工作中應(yīng)用圖形學(xué)技術(shù)開(kāi)發(fā)應(yīng)用系統(tǒng)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 本書適合作為高等學(xué)校計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的教學(xué)用書,對(duì)從事CAD和CG研究、應(yīng)用和開(kāi)發(fā)的廣大科技人員也有較高的參考價(jià)值。版權(quán)所有,翻印必究。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展歷史
1.2 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容
1.3 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的應(yīng)用領(lǐng)域
第2章 計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)
2.1 計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)概述
2.2 Windows操作系統(tǒng)下圖形程序開(kāi)發(fā)方法介紹
2.3 OpenGL介紹
第3章 基本光柵圖形生成技術(shù)
3.1 光柵圖形學(xué)概述
3.2 線的生成算法
3.3 區(qū)域的填充
3.4 文字的生成
3.5 用Visual C++生成基本圖形
3.6 用OpenGL生成基本圖形
第4章 圖形變換
4.1 幾何變換
4.2 坐標(biāo)變換
4.3 幾何變換與坐標(biāo)變換的關(guān)系
4.4 顯示變換
4.5 裁剪
4.6 OpenGL坐標(biāo)變換機(jī)制
第5章 交互繪圖技術(shù)
5.1 窗口系統(tǒng)、事件驅(qū)動(dòng)模式
5.2 交互式的顯示控制技術(shù)
5.3 交互式的圖形生成技術(shù)
5.4 交互式的圖形編輯技術(shù)
5.5 OpenGL對(duì)圖形交互的支持
第6章 真實(shí)感圖形的生成技術(shù)
6.1 消隱技術(shù)
6.2 光照技術(shù)
6.3 物體表面細(xì)節(jié)的模擬
6.4 陰影的生成
6.5 圖形反走樣技術(shù)
6.6 用OpenGL生成真實(shí)感圖形
第7章 曲線與曲面
7.1 曲線曲面入門
7.2 三次樣條曲線曲面
7.3 Bezier曲線和曲面
7.4 B樣條曲線和曲面
7.5 非均勻有理B樣條曲線曲面
7.6 用OpenGL生成曲線和曲面
第8章 幾何建模
8.1 概述
8.2 體素構(gòu)造表示法
8.3 邊界表示法
8.4 其他表示方法
8.5 幾體建模方法的應(yīng)用與發(fā)展
第9章 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)的研究領(lǐng)域
9.1 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與制作
9.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
9.3 可視化
9.4 虛擬現(xiàn)實(shí)
9.5 逆向工程
參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)