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AutoCAD 2004 3ds max 6 Photoshop CS建筑效果圖制作教程:建筑設計師之路

AutoCAD 2004 3ds max 6 Photoshop CS建筑效果圖制作教程:建筑設計師之路

定 價:¥26.80

作 者: 林磊,陳志民主編
出版社: 電子科技大學出版社
叢編項:
標 簽: max

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ISBN: 9787810943192 出版時間: 2004-07-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 305 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從AutoCAD2004、3dsmax6、PhotoshopCS的基礎知識入手,結(jié)合典型范例詳細講解室內(nèi)外建筑效果圖設計制作的原理、方法和技巧。全書共分10章,包括繪制建筑效果圖基礎和中文版AutoCAD2004的基礎知識、繪圖方法以及如何與3dsmax6互換數(shù)據(jù)、3dsmax6的使用基礎、基本概念和建模、燈光、攝像機以及渲染等基本知識,如何用中文版PhotoshopCS進行后期處理,最后兩章則通過實例,分別介紹了室內(nèi)外效果圖的制作方法、步驟和技巧。本書內(nèi)容豐富,專業(yè)性、實用性、指導性強。采用“基礎知識+軟件功能+范例制作”的模式,由點到面、由局部到整體地講解室內(nèi)外建筑效果圖的制作方法與技巧,只要認真學好本書內(nèi)容,讀者就完全可以掌握正確的室內(nèi)室外建筑效果圖的制作方法,獨立完成具有專業(yè)水平的效果圖作品。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2004 3ds max 6 Photoshop CS建筑效果圖制作教程:建筑設計師之路》作者簡介

圖書目錄

第1章 建筑效果圖綜述
1.1 建筑效果圖概述
1.2 建筑效果圖制作流程
1.3 3ds max與Photoshop
第2章 AutoCAD建模
2.1 AutoCAD概述
2.2 AutoCAD 2004的工作環(huán)境
2.3 繪圖環(huán)境設置
2.4 捕捉與追蹤
2.5 使用AutoCAD繪圖
2.6 將CAD圖形導入3ds max
第3章 3ds max 6
3.1 3ds max 6的界面布局
3.2 創(chuàng)建基本幾何體模型
3.3 視圖操作
3.4 選擇物體
3.5 物體變換
3.6 復制物體
3.7 對齊與捕捉
3.8 場景管理
第4章 建筑建模
4.1 創(chuàng)建基本幾何體
4.2 二維建模
4.3 放樣建模
4.4 布爾運算建模
4.5 修改建模
第5章 燈光與攝像機
5.1 燈光
5.2 攝像機
第6章 材質(zhì)編輯基礎
6.1 材質(zhì)編輯器
6.2 基本參數(shù)的調(diào)整
6.3 使用貼圖
6.4 貼圖的類型
6.5 貼圖坐標
第7章 渲染與輸出
7.1 渲染和渲染器
7.2 渲染
7.3 渲染設置
7.4 常用圖像文件格式
第8章 Photoshop CS后期處理
8.1 Photoshop在效果圖制作中的應用
8.2 Photoshop CS的工作環(huán)境
8.3 效果圖配景的合成
第9章 室內(nèi)效果圖制作實例
9.1 室內(nèi)構(gòu)件制作
9.2 客廳效果圖制作
第10章 室外建筑效果圖制作實例
10.1 室外建筑構(gòu)件制作
10.2 居民樓效果圖制作

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