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AutoCAD 2004 中文版建筑制圖循序漸進教程

AutoCAD 2004 中文版建筑制圖循序漸進教程

定 價:¥22.00

作 者: 龍騰科技主編
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 計算機輔助設(shè)計與制造系列 新世紀(jì)熱門軟件步步高叢書
標(biāo) 簽: AutoCAD

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ISBN: 9787505110908 出版時間: 2005-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 278頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  盡管目前用于機械、建筑繪圖的軟件越來越多,但AutoCAD仍是使用最多的機械和建筑制圖軟件,特別是在平面繪圖方面更是如此。本書結(jié)合AutoCAD2004中文版的功能與建筑制圖的特點,詳細介紹了使用AutoCAD2004中文版繪制各種建筑圖形的方法,其內(nèi)容涉及圖形繪制與編輯、圖形管理、尺寸標(biāo)注、三維圖形繪制與渲染、圖形的打印與輸出等。本書的特點是實例豐富、典型,內(nèi)容繁簡得當(dāng)、由淺入深。同時,為了便于教師講解和學(xué)生練習(xí),本書還給出了大量的上機實踐和思考練習(xí)。本書不僅適合作為各種大、中專院校及AutoCAD培訓(xùn)班的教材,也可供從事計算機輔助設(shè)計及相關(guān)工作的人員學(xué)習(xí)和參考。本書部分實例文件從www.b-xr.com處下載。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2004 中文版建筑制圖循序漸進教程》作者簡介

圖書目錄

第1章AutoCAD2004入門
1.1熟悉AutoCAD2004工作界面
1.1.1標(biāo)題欄.菜單欄與工具欄
1.1.2具選項板
1.1.3繪圖區(qū)域與坐標(biāo)系圖標(biāo)
1.1.4命令行窗口及文本窗口
1.1.5狀態(tài)欄與快捷菜單
1.2創(chuàng)建.打開和保存圖形
1.2.1使用默認設(shè)置創(chuàng)建新圖形
1.2.2利用樣板創(chuàng)建新圖形
1.2.3打開已有圖形文件
1.2.4局部打開和加載圖形
1.2.5存儲圖形文件
1.3使用命令與系統(tǒng)變量
1.3.1使用命令
1.3.2使用命令行窗口
1.3.3透明使用命令
1.3.4命令的重復(fù).終止.放棄與重做
1.3.5從對話框切換到命令行
1.3.6使用系統(tǒng)變量
1.4圖形編輯初步
1.4.1選擇對象的簡單方法
1.4.2刪除對象的方法
1.4.3使用幫助
1.5設(shè)置繪圖環(huán)境
上機實踐--繪制圖案
思考與練習(xí)
第2章簡單圖形的繪制與圖形管理
2.1繪制線條.矩形.多邊形與點
2.1.1直線.射線與構(gòu)造線繪制要點
2.1.2射線與構(gòu)造線繪制要點
2.1.3矩形繪制要點,
2.1.4正多邊形繪制要點
2.1.5創(chuàng)建點對象
2.2繪制圓.圓弧.橢圓與橢圓弧
2.2.1繪制圓的方法
2.2.2繪制圓弧的方法
2.2.3繪制橢圓和橢圓弧的方法
2.3設(shè)置繪圖單位與圖限
2.3.1設(shè)置繪圖單位
2.3.2設(shè)置圖形界限
2.4使用圖層
2.4.1"圖層"與"對象特性"工具欄
2.4.2創(chuàng)建與刪除圖層的方法
2.4.3圖層的各種狀態(tài)及其控制
2.4.4設(shè)置當(dāng)前圖層與改變圖形對象所在圖層的方法
2.4.5改變對象默認屬性的方法
2.4.6線寬顯示控制
2.4.7使用圖層轉(zhuǎn)換器統(tǒng)一圖層標(biāo)準(zhǔn)
2.5控制非連續(xù)線型的外觀
2.6控制圖形顯示的方法
2.6.1縮放和平移圖形
2.6.2使用命名視圖
2.6.3使用平鋪視口
2.6.4調(diào)整圖形對象的顯示順序
2.6.5使用鳥瞰視圖
上機實踐
思考與練習(xí)
第3章精確繪圖
3.1使用坐標(biāo)系
3.1.1世界坐標(biāo)系
3.1.2用戶坐標(biāo)系
3.1.3坐標(biāo)系調(diào)整
3.1.4保存和恢復(fù)命名坐標(biāo)系
3.1.5控制坐標(biāo)系圖標(biāo)顯示
3.1.6使用坐標(biāo)選取點
3.2利用柵格.捕捉和正交輔助定位點
3.2.1顯示柵格
3.2.2設(shè)置捕捉
3.2.3使用正交模式
3.2.4利用"草圖設(shè)置"對話框設(shè)置柵格和捕捉
3.3捕捉對象上的幾何點
3.3.1對象捕捉概述
3.3.2對象捕捉模式詳解
3.3.3運行捕捉模式與覆蓋捕捉模式
3.3.4設(shè)置對象捕捉參數(shù)
3.4使用對象自動追蹤
3.4.1極軸追蹤與捕捉
3.4.2使用對象捕捉追蹤
3.4.3使用臨時追蹤點
3.5使用點過濾器進行多點追蹤
3.6查詢距離.面積和點坐標(biāo),
上機實踐
思考與練習(xí)
第4章復(fù)雜平面對象的繪制
4.1繪制與編輯多段線.樣條曲線和多線
4.1.1繪制與編輯多段線
4.1.2繪制與編輯樣條曲線
4.1.3繪制與編輯多線
4.2創(chuàng)建和編輯面域與邊界
4.2.1創(chuàng)建面域的方法
4.2.2創(chuàng)建邊界的方法
4.2.3面域操作
4.3徒手繪圖方法
4.4創(chuàng)建和編輯圖案填充
4.4.1設(shè)置填充圖案的特性
4.4.2定義填充圖案的區(qū)域
4.4.3圖案的選擇與設(shè)置
4.4.4填充圖案的關(guān)聯(lián)性
4.4.5編輯填充圖案
4.4.6分解圖案填充
4.4.7利用工具選項板創(chuàng)建圖案填充
4.5創(chuàng)建修訂云線
4.6使用擦除對象
上機實踐
思考與練習(xí)
第5章圖形編輯
5.1對象選擇的方法
5.1.1使用選擇窗口和交叉選擇窗口選擇對象
5.1.2使用多邊形選擇窗口選擇對象
5.1.3使用選擇欄選擇對象
5.1.4選擇密集或重疊對象
5.1.5從選擇集中刪除和增加對象
5.1.6利用快速選擇命令快速選擇多個對象
5.1.7使用編組
5.2利用夾點編輯圖形的方法
5.2.1利用夾點拉伸對象
5.2.2利用夾點移動和旋轉(zhuǎn)對象
5.2.3利用夾點按比例縮放對象
5.2.4利用夾點創(chuàng)建鏡像對象
5.2.5利用夾點進行多重復(fù)制
5.3常用的編輯操作
5.3.1對象的移動.旋轉(zhuǎn)與對齊
5.3.2對象的復(fù)制.偏移復(fù)制.鏡像與陣列
5.3.3對象的拉伸.拉長.延伸.修剪與縮放
5.3.4對象的打斷與分解
5.3.5對象的倒角
5.3.6對象的圓角
5.3.7利用"特性"面板編輯對象特性
5.3.8利用特性匹配復(fù)制對象特性
5.3.9刪除對象
5.3.10獲取繪圖數(shù)據(jù)
上機實踐
思考與練習(xí)
第6章文本與標(biāo)注
6.1文本輸入與編輯
6.1.1利用TEXT命令在圖中放置單行文本
6.1.2利用MTEXT命令放置多行文本
6.1.3輸入特殊符號
6.1.4創(chuàng)建和使用文本樣式
6.1.5文本編輯
6.2標(biāo)注的基本概念
6.2.1標(biāo)注的組成元素
6.2.2標(biāo)注樣式
6.3創(chuàng)建標(biāo)注樣式
6.3.1創(chuàng)建標(biāo)注樣式的步驟
6.3.2設(shè)置直線和箭頭的格式
6.3.3設(shè)置標(biāo)注文字的格式
6.3.4調(diào)整標(biāo)注文字和箭頭
6.3.5設(shè)置主標(biāo)注單位的格式
6.3.6添加換算標(biāo)注單位
6.3.7將公差添加到標(biāo)注
6.4標(biāo)注類型詳解
6.4.1線性標(biāo)注
6.4.2對齊標(biāo)注與坐標(biāo)標(biāo)注
6.4.3半徑.直徑與圓心標(biāo)注
6.4.4角度標(biāo)注
6.4.5基線和連續(xù)標(biāo)注
6.4.6快速標(biāo)注多個對象
6.4.7引線和注釋
6.5編輯標(biāo)注
6.5.1標(biāo)注的關(guān)聯(lián)與更新
6.5.2傾斜尺寸界線
6.5.3調(diào)整標(biāo)注的位置
6.5.4編輯標(biāo)注文字
6.6管理標(biāo)注樣式
6.6.1設(shè)置當(dāng)前標(biāo)注樣式與修改標(biāo)注樣式
6.6.2比較標(biāo)注樣式
6.6.3重命名和刪除標(biāo)注樣式
6.6.4應(yīng)用標(biāo)注樣式
6.6.5使用標(biāo)注樣式替代
上機實踐--標(biāo)注梁配筋立面圖
思考與練習(xí)
第7章提高繪圖效率的捷徑
7.1塊的生成.使用和存儲
7.1.1定義塊的方法
7.1.2在圖形中使用塊
7.1.3使用WBLOCK命令存儲塊
7.2塊屬性創(chuàng)建及應(yīng)用
7.2.1創(chuàng)建帶有屬性的塊
7.2.2插入帶有屬性的塊
7.2.3編輯塊屬性
7.2.4提取屬性數(shù)據(jù)
7.3塊的編輯和管理
7.3.1插入塊時塊中對象屬性的變化
7.3.2通過分解和編輯塊組成對象
7.3.3重新定義塊
7.4使用外部參照
7.4.1插入外部參照
7.4.2管理外部參照
7.4.3編輯外部參照
7.4.4歸檔外部參照
7.4.5剪輯外部參照
7.4.6管理外部參照的層.顏色和線型
7.5使用AutoCAD設(shè)計中心與符號庫
7.5.1調(diào)整設(shè)計中心顯示
7.5.2利用設(shè)計中心打開圖形和查找內(nèi)容
7.5.3將內(nèi)容添加到圖形
7.5.4使用符號庫
7.6使用CAD標(biāo)準(zhǔn)
7.6.1創(chuàng)建CAD標(biāo)準(zhǔn)文件
7.6.2關(guān)聯(lián)標(biāo)準(zhǔn)文件
7.6.3使用CAD標(biāo)準(zhǔn)檢查圖形
7.7創(chuàng)建和使用圖形樣板文件
上機實踐--繪制住宅剖面圖
思考與練習(xí)
第8章三維圖形繪制
8.1三維繪圖基礎(chǔ)知識
8.1.1三維繪圖相關(guān)術(shù)語
8.1.2使用DDVPOINT命令為當(dāng)前視口設(shè)置視點
8.1.3使用VPOINT命令為當(dāng)前視口設(shè)置當(dāng)前視點
8.1.4使用三維動態(tài)觀察器交互查看三維對象
8.1.5使用PLAN命令生成當(dāng)前視口內(nèi)模型的平面視圖
8.1.6利用"三維視圖"菜單產(chǎn)生標(biāo)準(zhǔn)視圖
8.1.7充分運用多視口
8.1.8消除隱藏線
8.2三維坐標(biāo)系和三維坐標(biāo)
8.2.1控制UCS圖標(biāo)
8.2.2使用UCS命令設(shè)置坐標(biāo)系
8.2.3使用UCS對話框設(shè)置UCS
8.2.4柱坐標(biāo)和球坐標(biāo)
8.3設(shè)置對象的高度和厚度
8.3.1設(shè)置當(dāng)前高度
8.3.2設(shè)置當(dāng)前厚度
8.3.3關(guān)于共面
8.4在3D空間中拾取點
8.4.1鍵入z值
8.4.2使用對象捕捉
8.4.3使用夾點
8.4.4使用過濾器
8.5在3D空間中編輯對象
8.5.1使用ROTATE3D命令旋轉(zhuǎn)對象
8.5.2使用3DARRAY命令創(chuàng)建三維對象陣列
8.5.3使用ALIGN命令在3D空間對齊曲面
8.5.4使用MIRROR3D命令對選擇對象做鏡像處理
8.63D曲線.曲面的繪制和編輯
8.6.1繪制3D直線和樣條
8.6.2利用3DPOLY命令繪制3D多段線
8.6.3利用3DMESH命令繪制三維網(wǎng)格
8.6.4利用3D命令繪制基本三維曲面
8.6.5利用3DFACE命令生成三維面
8.6.6利用PFACE命令生成多邊三維面
8.6.7利用REVSURF命令生成回旋曲面
8.6.8利用TABSURF命令生成平移曲面
8.6.9利用RULESURF命令生成直紋曲面
8.6.10利用EDGESURF命令生成邊界曲面
8.7實體造型
8.7.1創(chuàng)建實體
8.7.2控制實體顯示
8.7.3編輯實體
8.8著色與渲染
8.8.1創(chuàng)建消隱圖像
8.8.2創(chuàng)建著色圖像
8.8.3創(chuàng)建渲染圖像
上機實踐--繪制居民小區(qū)模型
思考與練習(xí)
第9章圖形輸出
9.1圖形輸出基礎(chǔ)
9.1.1什么是模型空間和圖紙空間
9.1.2如何創(chuàng)建打印布局
9.1.3主要的布局設(shè)置參數(shù)
9.1.4浮動視口的特點
9.1.5布局圖的管理
9.1.6打印草圖的方法
9.1.7圖形打印與打印預(yù)覽
9.2圖形輸出相關(guān)知識,
9.2.1什么是打印樣式表
9.2.2什么是頁面設(shè)置方案
9.2.3使用布局樣板快速創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)布局圖
9.2.4理解打印配置
9.2.5電子打印
9.3應(yīng)用浮動視口
9.3.1創(chuàng)建.刪除和調(diào)整浮動視口
9.3.2浮動視口中層的控制
9.3.3控制浮動視口中對象的可見性
9.3.4創(chuàng)建多邊形浮動視口
思考與練習(xí)

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