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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)計算機輔助設(shè)計與工程計算計算機輔助綜合3ds max 6 & Lightscape 3.2家居設(shè)計風(fēng)暴(廚衛(wèi)篇)

3ds max 6 & Lightscape 3.2家居設(shè)計風(fēng)暴(廚衛(wèi)篇)

3ds max 6 & Lightscape 3.2家居設(shè)計風(fēng)暴(廚衛(wèi)篇)

定 價:¥52.00

作 者: 潘志鵬等編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 家居效果圖從業(yè)人員首選叢書
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787504637482 出版時間: 2004-07-01 包裝: 精裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 334 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  從20世紀(jì)90年代開始,我們的居住環(huán)境開始了由量變到質(zhì)變的過程:從分文不花分房住切換到完全按市場價購買商品房,此乃?醣業(yè)牧勘?;五六十平烦C椎男」殼謝壞蕉習(xí)倨椒矯椎拇笊唐販?,此乃面积的量变Ve降ヒ?、模瘦^嗤淖靶薜酵耆魴曰?、多样化设计,此乃生会懴掉[時洹?居住的革命性變化,導(dǎo)致了裝修業(yè)的盛行,從而在北京乃至全國各地產(chǎn)生了大大小小數(shù)以萬計的裝修公司。原來的裝修公司給客戶看的多半是平面圖形或手繪圖形,和裝出來的房子大相徑庭??蛻舻玫降淖罱K裝飾效果和最初的設(shè)想相差很遠(yuǎn),從而使裝修反復(fù)修改,不但使客戶浪費了大量的時間和金錢,還浪費了大量的精力。電腦的發(fā)展為人們解決了這一市場難題和空白,逼真的效果圖展示使人們在裝修之前就對裝修效果有直觀的認(rèn)識,更好地理解設(shè)計師的意圖,越來越多的家居設(shè)計師也逐步用電腦三維效果圖來代替手繪,從而使客戶和裝修公司受益匪淺。隨著電腦的普及以及住房裝修越來越個性化的發(fā)展,更多的人趨向于自己動手或聘請專業(yè)的設(shè)計師來設(shè)計自己的家居。效果圖制作足一項專業(yè)的工作,優(yōu)秀的效果圖能夠真實、藝術(shù)地反映設(shè)計者的意圖。在實際制作過程中,效果圖的制作者應(yīng)該能夠快速、高效率地制作出優(yōu)秀的效果圖。效果圖制作是一個復(fù)雜的過程,包括多個不同的步驟,但這并不說明我們很難成為效果圖制作高手。只要選擇優(yōu)秀的制作軟件,通過科學(xué)的學(xué)習(xí)和大量的實踐,制作出完美的效果圖并不難?!肮び破涫?,必先利其器”,選擇優(yōu)秀的制作軟件是在效果圖之前應(yīng)該確定的工作。關(guān)于效果圖的制作,當(dāng)前有一個普遍的趨勢就是熱衷于使用一個軟件完成效果圖制作的全過程,這表現(xiàn)在軟件更新的趨勢上,更表現(xiàn)在一些同類的效果圖制作教材上。然而,每一個軟件都有其優(yōu)點、缺點,對于一個效果,使用這個軟件可能很難實現(xiàn),使用另外一個軟件實現(xiàn)起來則可能非常容易。軟件之間的這種互補性要求我們在效果圖的制作中不能局限在單一的軟件上。要想成為一名優(yōu)秀的效果圖制作人員或想親自為自己的家居制作效果圖,除應(yīng)該具備良好的藝術(shù)修養(yǎng)外,還需要很好地掌握一些圖形圖像的制作及處理軟件,通過大量的實踐來達(dá)到藝術(shù)和設(shè)計的融合,才能做出逼真的效果圖。在現(xiàn)階段,選用三維效果圖制作軟件以3dsmax為主,其他軟件配合使用。3dsmax是Autodesk公司推出的一套功能強大的三維制作軟件,它包含了模型的建立(Modeling)、繪制和渲染(Rendering)以及動畫制作(Animation)3大部分。新版的3dsmax在建模技術(shù)、材質(zhì)編輯、環(huán)境控制、動畫設(shè)計、渲染輸出和后期制作等方面日趨完善;內(nèi)部算法有很大的改進(jìn),提高了制作和渲染的輸出速度;渲染效果達(dá)到工作站級的水準(zhǔn);功能和界面劃分更合理,更人性化;多個功能組有序的組合大大提高了三維制作的工作效率。Lightscape是對效果圖進(jìn)行渲染的軟件,充分運用其強大的功能,能達(dá)到照片級的輸出效果,Photoshop是Adobe公司旗下的專業(yè)圖像處理軟件,被人們俗稱圖像處理軟件中的“大哥大”。任何一項工作或一張效果圖不可能應(yīng)用一個軟件就能完成。很好地應(yīng)用這些軟件的長處對日常的工作和應(yīng)用都有很好的幫助。本套叢書全面介紹了常見的三維家居裝飾效果圖制作的各類應(yīng)用方法和實用技巧,希望能對各行業(yè)的設(shè)計人員和想介入家居室內(nèi)裝飾效果圖制作領(lǐng)域的各界人士提供有效的幫助。為了使讀者在短期時間內(nèi)掌握家居室內(nèi)裝飾的效果圖制作的精華,我們特意在寫作時注意不僅詳細(xì)地描述設(shè)計制作的過程,還要進(jìn)一步講述軟件的命令組合和使用技巧。同時在范例中還有意識地滲透設(shè)計的創(chuàng)意理念,使這三者有機地結(jié)合在一起,使讀者在學(xué)習(xí)完書中的內(nèi)容后,不僅知道怎樣做,還要知道為什么要這樣做和怎樣才能做得更好!為了使本書具有較強的可讀性,我們在寫作上除了所選用的范例具有廣泛的代表性和比較精彩之外,在寫作方式上還盡可能的深入淺出、圖文并茂,在操作步驟上盡量避免出現(xiàn)漏步和較大的跳步,使讀者只要按照書中范例一步一步向下操作就可以達(dá)到預(yù)想的效果。本套叢書由北京啟特陽光文化傳播有限公司為喜愛效果圖制作的朋友傾力推出,啟特陽光是一個由多名設(shè)計師和效果圖制作師組成的年輕且有朝氣的團隊,其成員多數(shù)畢業(yè)于專業(yè)的美術(shù)設(shè)計院校,均在知名的設(shè)計公司有2—5年的實際工作經(jīng)驗,在三維效果圖制作方面積累了相當(dāng)豐富的設(shè)計經(jīng)驗。所編寫的這套叢書系統(tǒng)地從家居裝飾的各個方面(包括客廳、臥室、書房、廚衛(wèi))等幾個方面講解了效果圖制作過程中的各種應(yīng)用。各書均以實例為模板,選用在日常和工作中經(jīng)常遇到的各種風(fēng)格和類型的樣板,系統(tǒng)詳盡地介紹實例的制作過程,在介紹實例時滲透介紹軟件知識以及操作中應(yīng)注意的問題和技巧等,從而將軟件中制作效果圖能用到的工具逐一介紹給大家,讓大家在實例制作的快樂中認(rèn)識和捉高作圖水平。書中滲透大量筆者實際工作中的經(jīng)驗技巧,如模型的優(yōu)化設(shè)置、材質(zhì)的高級應(yīng)用、快捷鍵應(yīng)用以及制圖中應(yīng)注意的關(guān)鍵問題等。本書是家居裝飾效果圖設(shè)計叢書的廚衛(wèi)篇。選用了日常和工作中經(jīng)常見到的幾種風(fēng)格的廚房和衛(wèi)生間效果圖作為實例,系統(tǒng)地介紹了廚衛(wèi)效果圖制作中應(yīng)該注意的問題和經(jīng)驗等。本書由效果圖設(shè)計師潘志鵬、劉旭、盧雷、郭冰、程睿、李曉鵬、袁紊玉等負(fù)責(zé)編寫,作者均參加過實際設(shè)計工作,參與過多處家居設(shè)計工作,本書是他們實際工作經(jīng)驗和技巧的總結(jié)與體現(xiàn)。在本書編寫過程中,特別鳴謝:付加齊、李霏、張亮等同仁的大力支持和參與制作。多動手、多觀察才能掌握真本領(lǐng)。最后祝愿廣大讀者能通過本書的學(xué)習(xí)掌握家居裝飾效果圖制作,并應(yīng)用到工作和生活事業(yè)中去。由于時間緊迫,本書難免存在不妥之處,懇請讀者提出寶貴意見。本書是家居裝飾效果圖制作叢書中的廚衛(wèi)篇,從實際工作中的典型范例入手,將3dsmax以及“ghtscape、Photoshop中的操作和家裝效果圖制作技巧、設(shè)計理念融為一體,圖文并茂、深入淺出,具有很強的可讀性。本書適合各層次的讀者參考閱讀和借鑒。本書第1章介紹了一些精美的廚衛(wèi)內(nèi)容的效果圖,使讀者在欣賞其制作精美的同時了解其設(shè)計思想和制作特點,從而在實際應(yīng)用中有所借鑒。第2章介紹了一些廚衛(wèi)效果圖制作中的設(shè)計思想和理念,使讀者進(jìn)一步簡單地了解。第3章介紹了廚衛(wèi)效果圖制作過程中經(jīng)常遇到的一些小型家電的制作過程。第4章至第11章選用了在日常設(shè)計中經(jīng)常遇到的幾種風(fēng)格的廚房和衛(wèi)生間的最終效果圖作為實例,以實例為模板系統(tǒng)地介紹了效果圖制作過程中應(yīng)該注意的問題和實際的操作技巧等。讀者可跟隨作者的思路一步一步地制作,相信最終能掌握效果圖的制作流程,從而制作出自己滿意的家居效果圖。本書配套光盤包括了書中的實例文件及素材。本書深入淺出,知識點廣泛,適合專業(yè)的家庭裝飾設(shè)計師及有理想、有愛好的讀者閱讀,同時本書可以作為電腦學(xué)校的教材使用。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 國內(nèi)外精品賞析
1.1 廚房效果圖欣賞
1.2 衛(wèi)生間效果圖欣賞
1.3 本章小結(jié)
第2章 設(shè)計理念
2.1 廚衛(wèi)設(shè)計定位不定型
2.2 廚房. 衛(wèi)生間如何裝飾
2.2.1 廚房裝飾
2.2.2 衛(wèi)生間裝飾
2.2.3 靠墻衣柜. 酒柜. 吊柜. 鞋柜的布局和制作
2.2.4 有效利用空間使房間張弛有度
2.2.5 法國火山巖臺面廚衛(wèi)新亮點成為著名設(shè)計師的最愛
2.2.6 廚房的工作臺
2.2.7 廚房家具如何擺放
2.3 浴室——不可忽視的私人空間
2.3.1 布置浴室的秘訣
2.3.2 浴室設(shè)計時的思索
2.3.3 衛(wèi)浴的濕區(qū)與干區(qū)
2.3.4 衛(wèi)中間的設(shè)施與布局
2.3.5 家有“雙衛(wèi)”巧安排
2.3.6 化妝間燈光布置
2.3.7 創(chuàng)造有條不紊的浴室
2.4 本章小結(jié)
第3章 廚衛(wèi)模型制作
3.1 洗手池的建模
3.1.1 創(chuàng)建洗手池面基本造型
3.1.2 創(chuàng)建圓柱造型
3.1.3 布爾運算
3.1.4 創(chuàng)建洗手池造型
3.1.5 創(chuàng)建支架造型
3.1.6 調(diào)整支架造型
3.1.7 創(chuàng)建開關(guān)造型
3.1.8 創(chuàng)建橫盤造型
3.1.9 指定貼圖材質(zhì)
3.1.10 燈光的設(shè)置
3.1.11 渲染及其背景
3.2 浴盆的建模
3.2.1 創(chuàng)建浴盆基本造型
3.2.2 創(chuàng)建浴盆內(nèi)側(cè)模型
3.2.3 修改浴盆內(nèi)側(cè)模型
3.2.4 圓滑內(nèi)側(cè)造型
3.2.5 布爾運算
3.2.6 指定貼圖材質(zhì)
3.2.7 燈光設(shè)置
3.2.8 渲染及其背景
3.3 烤箱的建模
3.3.1 基本造型
3.3.2 貼圖設(shè)置
3.3.3 燈光設(shè)置和渲染
3.4 電飯煲模型的創(chuàng)建
3.4.1 基本造型
3.4.2 材質(zhì)設(shè)置
3.4.3 渲染及燈光設(shè)置
3.5 熱水瓶制作
3.5.1 主體
3.5.2 蓋子
3.5.3 出水口
3.5.4 把手
3.5.5 材質(zhì)設(shè)置
3.5.6 渲染及其背景
3.6 熱水器的制作
3.6.1 水箱造型的制作
3.6.2 水管及附件造型制作
3.6.3 商標(biāo)造型的制作
3.7 本章小結(jié)
第4章 現(xiàn)代前衛(wèi)廚房效果圖制作
4.1 創(chuàng)建模型
4.1.1 制作廚房的地面和天花板
4.1.2 制作廚房的墻體
4.1.3 制作廚房后窗
4.1.4 制作廚房左側(cè)酒柜
4.1.5 制作低矮櫥柜
4.1.6 制作頂柜
4.1.7 制作餐椅
4.1.8 抽油煙機的制作
4.2 材質(zhì)應(yīng)用
4.2.1 玻璃的材質(zhì)
4.2.2 鋼材質(zhì)
4.2.3 木紋裝飾板的材質(zhì)
4.2.4 冰箱的材質(zhì)
4.3 燈光應(yīng)用
4.3.1 環(huán)境光的制作
4.3.2 局部燈光的制作
4.4 渲染
4.4.1 渲染參數(shù)調(diào)整
4.4.2 出圖參數(shù)設(shè)置
4.5 后期調(diào)整
4.6 本章小結(jié)
第5章 個性衛(wèi)生間效果圖制作
5.1 創(chuàng)建模型
5.1.1 制作墻壁及地臺天花板
5.1.2 創(chuàng)建地板及外墻
5.1.3 制作窗戶
5.1.4 制作浴缸
5.1.5 后墻把手制作
5.1.6 淋浴設(shè)施制作
5.1.7 坐便器的制作
5.1.8 椅子的制作
5.1.9 洗手池的制作
5.1.10 鏡子及把手
5.1.11 燈具制作
5.1.12 整體調(diào)整
5.2 賦予材質(zhì)
5.2.1 木頭材質(zhì)
5.2.2 鏡子材質(zhì)
5.2.3 不銹鋼材質(zhì)
5.2.4 陶瓷材質(zhì)
5.2.5 自發(fā)光材質(zhì)
5.2.6 預(yù)祝貼圖
5.3 燈光設(shè)定
5.3.1 模擬室內(nèi)燈光效果
5.3.2 模擬室外光效果
5.4 本章小結(jié)
第6章 現(xiàn)代簡潔衛(wèi)生間效果圖制作
6.1 創(chuàng)建模型
6.1.1 制作墻壁
6.1.2 創(chuàng)建地板
6.1.3 制作天花板
6.1.4 制作吊燈
6.1.5 制作浴缸
6.1.6 坐便器的制作
6.1.7 洗手盆的制作
6.1.8 制作下水管
6.1.9 制作水龍頭
6.2 材質(zhì)制作
6.2.1 坐便器及浴缸等瓷器的材質(zhì)
6.2.2 墻面瓷磚的制作
6.2.3 鏡子材質(zhì)的制作
6.2.4 不銹鋼材質(zhì)的制作
6.2.5 自發(fā)光材質(zhì)的制作
6.2.6 預(yù)視貼圖
6.3 燈光應(yīng)用
6.3.1 環(huán)境光的制作
6.3.2 局部燈光的制作
6.4 渲染出圖
6.4.1 渲染參數(shù)調(diào)整
6.4.2 出圖參數(shù)設(shè)置
6.5 后期調(diào)整
6.6 本章小結(jié)
第7章 簡潔廚房效果圖制作
7.1 創(chuàng)建模型
7.1.1 制作廚房的墻面
7.1.2 制作廚房的地板
7.1.3 制作廚房的吊頂
7.1.4 制作廚房的門
7.1.5 制作櫥柜
7.2 渲染出圖
7.3 后期處理
7.4 本章小結(jié)
第8章 L型現(xiàn)代廚房效果圖制作
8.1 創(chuàng)建模型
8.1.1 制作抽油煙機
8.1.2 制作廚房的櫥柜
8.1.3 制作水池
8.1.4 制作水龍頭
8.1.5 制作灶臺
8.1.6 制作廚房窗戶
8.1.7 制作廚房墻體
8.1.8 設(shè)置燈光
8.2 材質(zhì)部分
8.2.1 玻璃的材質(zhì)
8.2.2 金屬材質(zhì)
8.2.3 地面的材質(zhì)
8.2.4 墻的材質(zhì)
8.3 燈光應(yīng)用
8.3.1 環(huán)境光的制作
8.3.2 局部燈光的制作
8.4 渲染應(yīng)用
8.4.1 渲染參數(shù)調(diào)整
8.4.2 出圖參數(shù)設(shè)置
8.5 本章小結(jié)
第9章 明亮型廚房效果圖制作
9.1 創(chuàng)建模型
9.1.1 創(chuàng)建地板
9.1.2 墻壁
9.1.3 窗戶
9.1.4 櫥柜
9.1.5 櫥柜面板
9.1.6 水池
9.1.7 制作水龍頭
9.2 材質(zhì)應(yīng)用
9.2.1 灶臺和洗手池的瓷器材質(zhì)
9.2.2 墻面的制作
9.2.3 灶臺背板材質(zhì)的制作
9.2.4 不銹鋼材質(zhì)的制作
9.2.5 灶臺臺面材質(zhì)的制作
9.2.6 設(shè)置貼圖坐標(biāo)
9.2.7 預(yù)祝貼圖
9.3 調(diào)整燈光
9.3.1 環(huán)境光的制作
9.3.2 局部燈光的制作
9.4 渲染出圖
9.4.1 渲染參數(shù)調(diào)整
9.4.2 出圖參數(shù)設(shè)置
9.5 后期調(diào)整
9.6 本章小結(jié)
第10章 現(xiàn)代簡潔廚房效果圖制作
10.1 廚房的建模
10.1.1 創(chuàng)建墻體
10.1.2 創(chuàng)建相機
10.1.3 創(chuàng)建工作臺
10.1.4 創(chuàng)建吊柜
10.1.5 創(chuàng)建抽油煙機
10.1.6 創(chuàng)建吸頂燈
10.1.7 創(chuàng)建冰箱
10.2 材質(zhì)的處理
10.2.1 墻體材質(zhì)的制作
10.2.2 地板材質(zhì)的制作
10.2.3 工作臺面材質(zhì)的制作
10.2.4 吊柜門材質(zhì)的制作
10.2.5 吊柜材質(zhì)的制作
10.2.6 不銹鋼材質(zhì)的制作
10.2.7 黑鐵材質(zhì)的制作
10.2.8 吸頂燈材質(zhì)的制作
10.2.9 冰箱材質(zhì)的制作
10.2.10 冰箱框材質(zhì)的制作
10.2.11 冰箱商標(biāo)材質(zhì)的制作
10.2.12 窗戶材質(zhì)的制作
10.2.13 合并造型
10.2.14 將MAX文件輸出為LP格式的文件
10.3 渲染處理
10.3.1 打開. 輸入文件
10.3.2 在Lightscape中調(diào)整材質(zhì)
10.3.3 在Lightscape中調(diào)整燈光
10.3.4 光能傳遞處理參數(shù)的設(shè)置
10.3.5 光能傳遞處理. 渲染輸出
10.4 本章小結(jié)
第11章 現(xiàn)代衛(wèi)生間效果圖制作
11.1 衛(wèi)生間的建模
11.1.1 創(chuàng)建墻體
11.1.2 創(chuàng)建窗框
11.1.3 創(chuàng)建相機
11.1.4 創(chuàng)建洗手池
11.1.5 創(chuàng)建潔具
11.1.6 創(chuàng)建浴室
11.1.7 創(chuàng)建街燈
11.2 材質(zhì)的處理
11.2.1 墻體材質(zhì)的制作
11.2.2 天花板材質(zhì)的制作
11.2.3 墻帶材質(zhì)的制作
11.2.4 窗框材質(zhì)的制作
11.2.5 窗戶材質(zhì)的制作
11.2.6 洗手池材質(zhì)的制作
11.2.7 金屬材質(zhì)的制作
11.2.8 玻璃材質(zhì)的制作
11.2.9 鏡子材質(zhì)的制作
11.2.10 筒燈材質(zhì)的制作
11.2.11 將MAX文件輸出為LP格式的文件
11.3 燈光和渲染處理
11.3.1 打開. 輸入文件
11.3.2 在Lightscape中調(diào)整材質(zhì)
11.3.3 在Lightscape中調(diào)整燈光
11.3.4 光能傳遞處理參數(shù)的設(shè)置
11.3.5 光能傳遞處理. 渲染輸出
11.4 本章小結(jié)

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