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Windows程序設計

Windows程序設計

定 價:¥49.00

作 者: 王艷平編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: Windows

ISBN: 9787115132055 出版時間: 2005-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 444 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書特色:·完完全會的教程,從編寫最簡單的“HellOWorld"到編寫復雜的Windows2000/XP下的防火墻·闡明用產(chǎn)模式下Win32程序的運行原理,包含如何直接使用Win32API開發(fā)應用程序·學習如何設計并實現(xiàn)框架和類。自制一個具降而微的MFC,準確剖析了文持MFC工作的關鍵技術的內(nèi)部實現(xiàn)·詳細演示了C++語言中虛函數(shù)、靜態(tài)函數(shù)、繼承和類模板等高級特性的具體應用·包含了對DLL注入技術、遠程進程技術、HOOKAPI技術及內(nèi)核模式程序設計的詳細講解·涉及到大量完整實例,是程序沒計人員理想的參考資料本書編寫的目的是為學習Windows編程的讀者提供一個良好的學習方法,循序漸進,最終使他們從根本上提高編程水平,有能力獨立開發(fā)出像Windows防火墻一樣復雜的應用程序。本書首先介紹了Win32程序運行原理和最基本的Win32API編程,然后通過模擬MFC中關鍵類、全局函數(shù)和宏定義的實現(xiàn)詳細講述了框架程序的設計方法和MFC的內(nèi)部工作機制,并指出了這些機制是如何對用戶程序造成影響的,最后完整講述了開發(fā)內(nèi)核驅(qū)動和Windows防火墻的過程。全書語言嚴謹流暢,針對初學者的特點,精心策劃、由淺到深,是學習Windows編程的理想書籍。

作者簡介

暫缺《Windows程序設計》作者簡介

圖書目錄

第1章  Windows程序設計基礎 1
 1.1  必須了解的東西 1
 1.1.1  Windows產(chǎn)品概述 1
 1.1.2  開發(fā)工具Visual C++ 1
 1.1.3  Windows資料來源——MSDN 2
 1.1.4  Win32 API簡介 2
 1.2  用Visual C++的基本用法 2
 1.2.1  應用程序的類型 3
 1.2.2  第一個控制臺應用程序 3
 1.2.3  API函數(shù)的調(diào)用方法 4
 1.3  本書推薦的編程環(huán)境 5
 1.4  代碼的風格 6
 1.4.1  變量的命名 6
 1.4.2  代碼的對齊方式 7
 1.4.3  代碼的注釋 8
 第2章  Win32程序運行原理 9
 2.1  CPU的保護模式和Windows系統(tǒng) 9
 2.1.1  Windows的多任務實現(xiàn) 9
 2.1.2  虛擬內(nèi)存 9
 2.1.3  內(nèi)核模式和用戶模式 10
 2.2  內(nèi)核對象 11
 2.2.1  內(nèi)核對象的引出 11
 2.2.2  對象句柄 12
 2.2.3  使用計數(shù) 12
 2.3  進程的創(chuàng)建 12
 2.3.1  進程(Process)和線程(Thread) 12
 2.3.2  應用程序的啟動過程 13
 2.3.3  CreateProcess函數(shù) 14
 2.3.4  創(chuàng)建進程的例子 17
 2.4  進程控制 18
 2.4.1  獲取系統(tǒng)進程 18
 2.4.2  終止當前進程 20
 2.4.3  終止其他進程 21
 2.4.4  保護進程 22
 2.5  【實例】游戲內(nèi)存修改器 23
 2.5.1  實現(xiàn)原理 23
 2.5.2  編寫測試程序 25
 2.5.3  搜索內(nèi)存 25
 2.5.4  寫進程空間 28
 2.5.5  提煉接口 28
 第3章  Win32程序的執(zhí)行單元 30
 3.1  多線程 30
 3.1.1  線程的創(chuàng)建 30
 3.1.2  線程內(nèi)核對象 33
 3.1.3  線程的終止 36
 3.1.4  線程的優(yōu)先級 37
 3.1.5  C/C++運行期庫 40
 3.2  線程同步 41
 3.2.1  臨界區(qū)對象 41
 3.2.2  互鎖函數(shù) 44
 3.2.3  事件內(nèi)核對象 45
 3.2.4  線程局部存儲(TLS) 47
 3.3  設計自己的線程局部存儲 50
 3.3.1  CSimpleList類 51
 3.3.2  CNoTrackObject類 57
 3.3.3  CThreadSlotData類 58
 3.3.4  CThreadLocal類模板 67
 3.4  設計線程類——CWinThread 71
 3.5  【實例】多線程文件搜索器 80
 3.5.1  搜索文件的基本知識 81
 3.5.2  編程思路 83
 第4章  Windows圖形界面 90
 4.1  了解窗口 90
 4.2  第一個窗口程序 91
 4.2.1  創(chuàng)建Win32工程和MessageBox函數(shù) 91
 4.2.2  Windows的消息驅(qū)動 93
 4.2.3  創(chuàng)建窗口 94
 4.2.4  分析主程序代碼 96
 4.2.5  處理消息的代碼 100
 4.3  一個“簡陋”的打字程序 102
 4.3.1  使用資源 102
 4.3.2  菜單和圖標 104
 4.3.3  接收鍵盤輸入 105
 4.3.4  接收鼠標輸入 108
 4.3.5  設置文本顏色和背景色 109
 4.4  GDI基本圖形 109
 4.4.1  設備環(huán)境(Device Context) 109
 4.4.2  Windows的顏色和像素點 112
 4.4.3  繪制線條 113
 4.4.4  繪制區(qū)域 117
 4.4.5  坐標系統(tǒng) 118
 4.5  【實例】小時鐘 122
 4.5.1  基礎知識——定時器和系統(tǒng)時間 122
 4.5.2  時鐘程序 125
 4.5.3  移動窗口 129
 4.5.4  使用快捷菜單 130
 第5章  框架管理基礎 134
 5.1  運行時類信息(CRuntimeClass類) 134
 5.1.1  動態(tài)類型識別和動態(tài)創(chuàng)建 134
 5.1.2  DECLARE_DYNAMIC等宏的定義 139
 5.2  調(diào)試支持 141
 5.2.1  基本調(diào)試方法 141
 5.2.2  調(diào)試輸出 142
 5.2.3  跟蹤和斷言 143
 5.3  框架程序中的映射 144
 5.3.1  映射的概念 144
 5.3.2  內(nèi)存分配方式 145
 5.3.3  設計管理方式 148
 5.3.4  句柄映射的實現(xiàn) 155
 5.4  框架程序的狀態(tài)信息 156
 5.4.1  模塊的概念 156
 5.4.2  模塊. 線程的狀態(tài) 157
 5.5  框架程序的執(zhí)行順序 159
 5.5.1  線程的生命周期 159
 5.5.2  程序的初始化過程 162
 5.5.3  框架程序應用舉例 165
 第6章  框架中的窗口 166
 6.1  CWnd類的引出 166
 6.2  窗口句柄映射 167
 6.2.1  向CWnd對象分發(fā)消息 167
 6.2.2  消息的傳遞方式 170
 6.3  創(chuàng)建窗口 172
 6.3.1  窗口函數(shù) 172
 6.3.2  注冊窗口類 173
 6.3.3  消息鉤子 175
 6.3.4  最終實現(xiàn) 180
 6.3.5  創(chuàng)建窗口的例子 182
 6.4  消息映射 184
 6.4.1  消息映射表 184
 6.4.2  DECLARE_MESSAGE_MAP等宏的定義 187
 6.5  消息處理 189
 6.5.1  使用消息映射宏 189
 6.5.2  消息的分發(fā)機制 192
 6.5.3  消息映射應用舉例 195
 6.6  使用Microsoft基礎類庫 199
 6.7  【實例】窗口查看器 201
 6.7.1  窗口界面 201
 6.7.2  獲取目標窗口的信息 206
 6.7.3  自制按鈕 210
 第7章  用戶界面設計 214
 7.1  對話框與子窗口控件基礎 214
 7.1.1  子窗口控件運行原理 214
 7.1.2  對話框工作原理 217
 7.2  使用對話框和控件與用戶交互 219
 7.2.1  以對話框為主界面的應用程序 219
 7.2.2  常用子窗口控件 223
 7.2.3  對話框與控件的顏色 224
 7.3  通用控件 225
 7.3.1  通用控件簡介 225
 7.3.2  使用通用控件 226
 7.3.3  使用狀態(tài)欄 230
 7.3.4  使用列表視圖 231
 7.3.5  使用進度條 233
 7.4  通用對話框 235
 7.4.1  “打開”文件和“保存”文件對話框 235
 7.4.2  瀏覽目錄對話框 237
 7.5  使用框架程序簡化界面開發(fā) 239
 7.5.1  在框架程序中使用對話框 239
 7.5.2  CDialog類 242
 7.5.3  框架程序中的控件 244
 7.5.4  使用向?qū)?245
 7.6  【實例】目錄監(jiān)視器 246
 7.6.1  目錄監(jiān)視的基礎知識 247
 7.6.2  實例程序 247
 7.6.3  使用SkinMagic美化界面 254
 第8章  Windows文件操作和內(nèi)存映射文件 256
 8.1  文件操作 256
 8.1.1  創(chuàng)建和讀寫文件 256
 8.1.2  獲取文件信息 260
 8.1.3  常用文件操作 262
 8.1.4  檢查PE文件有效性的例子 264
 8.1.5  MFC的支持(CFile類) 266
 8.2  驅(qū)動器和目錄 268
 8.2.1  驅(qū)動器操作 268
 8.2.2  目錄操作 271
 8.3  使用注冊表 271
 8.3.1  注冊表的結構 271
 8.3.2  管理注冊表 272
 8.3.3  注冊表API應用舉例(設置開機自動啟動) 274
 8.3.4  ATL庫的支持(CRegKey類) 275
 8.4  內(nèi)存映射文件 276
 8.4.1  內(nèi)存映射文件相關函數(shù) 276
 8.4.2  使用內(nèi)存映射文件讀BMP文件的例子 278
 8.4.3  進程間共享內(nèi)存 284
 8.4.4  封裝共享內(nèi)存類CShareMemory 286
 8.5  一個文件切割系統(tǒng)的實現(xiàn) 287
 8.5.1  通信機制 287
 8.5.2  分割合并機制 288
 8.5.3  接口函數(shù) 292
 8.5.4  最終實現(xiàn) 293
 8.6  【實例】文件切割器開發(fā)實例 298
 第9章  動態(tài)鏈接庫和鉤子 306
 9.1  動態(tài)鏈接庫 306
 9.1.1  動態(tài)鏈接庫的概念 306
 9.1.2  創(chuàng)建動態(tài)鏈接庫工程 306
 9.1.3  動態(tài)鏈接庫中的函數(shù) 308
 9.1.4  使用導出函數(shù) 309
 9.2  Windows鉤子 312
 9.2.1  鉤子的概念 312
 9.2.2  鉤子的安裝與卸載 312
 9.2.3  鍵盤鉤子實例 314
 9.3  掛鉤API技術(HOOK API) 319
 9.3.1  實現(xiàn)原理 319
 9.3.2  使用鉤子注入DLL 319
 9.3.3  HOOK過程 320
 9.3.4  封裝CAPIHook類 325
 9.3.5  HOOK實例——進程保護器 332
 9.4  其他常用的偵測方法 336
 9.4.1  使用注冊表注入DLL 336
 9.4.2  使用遠程線程注入DLL 337
 9.4.3  通過覆蓋代碼掛鉤API 343
 9.5  【實例】用戶模式下偵測Win32 API的例子 346
 第10章  TCP/IP和網(wǎng)絡通信 351
 10.1  網(wǎng)絡基礎知識 351
 10.1.1  以太網(wǎng)(Ethernet) 351
 10.1.2  以太網(wǎng)接口堆棧 353
 10.1.3  服務器/客戶機模型 353
 10.2  Winsock接口 354
 10.2.1  套節(jié)字(Socket)的概念和類型 354
 10.2.2  Winsock的尋址方式和字節(jié)順序 354
 10.2.3  Winsock編程流程 356
 10.2.4  典型過程圖 359
 10.2.5  服務器和客戶方程序舉例 360
 10.2.6  UDP協(xié)議編程 363
 10.3  網(wǎng)絡程序?qū)嶋H應用 364
 10.3.1  設置I/O模式 364
 10.3.2  TCP服務器實例 365
 10.3.3  TCP客戶端實例 374
 10.4  截攔網(wǎng)絡數(shù)據(jù) 377
 10.4.1  DLL工程框架 378
 10.4.2  數(shù)據(jù)交換機制 379
 10.4.3  數(shù)據(jù)的過濾 381
 10.5  【實例】IP封包截獲工具IPPack源代碼分析 381
 10.5.1  主窗口界面 382
 10.5.2  注入DLL 385
 10.5.3  處理封包 389
 第11章  內(nèi)核模式程序設計與Windows防火墻開發(fā) 393
 11.1  Windows操作系統(tǒng)的體系結構 393
 11.1.1  Windows 2000/XP組件結構圖 393
 11.1.2  環(huán)境子系統(tǒng)和子系統(tǒng)DLL 394
 11.1.3  系統(tǒng)核心(core) 395
 11.1.4  設備驅(qū)動程序 398
 11.2  服務 398
 11.2.1  服務控制管理器(Service Control Manager) 398
 11.2.2  服務控制程序(Service Control Program) 399
 11.2.3  封裝CDriver類 402
 11.3  開發(fā)內(nèi)核驅(qū)動的準備工作 406
 11.3.1  驅(qū)動程序開發(fā)工具箱(Driver Development Kit, DDK) 407
 11.3.2  編譯和連接內(nèi)核模式驅(qū)動的方法 407
 11.3.3  創(chuàng)建第一個驅(qū)動程序 408
 11.4  內(nèi)核模式程序設計基礎知識 408
 11.4.1  UNICODE字符串 408
 11.4.2  設備對象 409
 11.4.3  驅(qū)動程序的基本組成 410
 11.4.4  I/O請求包(I/O request packet, IRP)和I/O堆棧 410
 11.4.5  完整驅(qū)動程序 413
 11.5  內(nèi)核模式與用戶模式交互 416
 11.5.1  擴展派遣接口 416
 11.5.2  IOCTL應用舉例 417
 11.6  IP過濾鉤子驅(qū)動 421
 11.6.1  創(chuàng)建過濾鉤子(Filter-hook)驅(qū)動 421
 11.6.2  IP過濾鉤子驅(qū)動工程框架 424
 11.6.3  過濾列表 427
 11.6.4  編寫過濾函數(shù) 428
 11.6.5  注冊鉤子回調(diào)函數(shù) 430
 11.6.6  處理IOCTL設備控制代碼 432
 11.7  【實例】防火墻開發(fā)實例 433
 11.7.1  文檔視圖 433
 11.7.2  文檔對象 436
 11.7.3  視圖對象 438
 11.7.4  主窗口對象 440
 附錄  MFC結構體系圖 444

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