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Adobe After Effects 6.5標準培訓(xùn)教材

Adobe After Effects 6.5標準培訓(xùn)教材

定 價:¥39.80

作 者: Adobe公司北京代表處主編;李濤編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: Adobe中國教育認證計劃標準培訓(xùn)教材
標 簽: Effects

ISBN: 9787115130938 出版時間: 2005-02-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm+光盤1片 頁數(shù): 356 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  為了幫助中國用戶改進和提高使用Adobe軟件產(chǎn)品的技能和工作效率,Adobe公司設(shè)立了Adobe中國教育認證計劃。為了配合這項計劃的實施,Adobe公司北京代表處在21年主持編寫了正規(guī)的、專業(yè)的ACTC標準培訓(xùn)教材,用以進一步提高整個教育計劃的專業(yè)水準,并指導(dǎo)考生完成Adobe中國認證產(chǎn)品專家(ACPE)和Adobe中國認證設(shè)計師考試。隨著Adobe軟件的不斷推出,標準教材也在不斷地完善和更新中,此次推理的新版本系列包括:《AdobePhotoshpoCS標準培訓(xùn)教材》《Adobelllustratorcs標準培訓(xùn)教材》《AdobeInDesigncs標準培訓(xùn)教材》《AdobeAcrobat6.標準培訓(xùn)教材》《AdobeAfterEffects6.標準培訓(xùn)教材》《AdobePremierePro1.5標準培訓(xùn)教材》隨著新版本標準培訓(xùn)教材的出版發(fā)行,Adobe中國產(chǎn)品認證專家的考試也將進行同步升級。AfterEffects6.5是由在視覺設(shè)計領(lǐng)域享有盛名的Adobe公司推出的一款基于PC和MAC平 

作者簡介

暫缺《Adobe After Effects 6.5標準培訓(xùn)教材》作者簡介

圖書目錄

第1章  初識Adobe After Effects 6.5  1
1.1  數(shù)字合成技術(shù)概貌  1
1.2  After Effects 簡介  3
1.3  鳥瞰After Effects 6.5  6
1.4  Project(項目窗口)  13
1.4.1  項目設(shè)置  13
1.4.2  在項目中導(dǎo)入素材  14
1.4.3  在項目窗口中管理素材  20
1.4.4  對素材進行設(shè)置  26
1.5  Comp(合成圖像窗口)  31
1.5.1  建立合成圖像  31
1.5.2  認識合成圖像窗口  34
1.5.3  在合成圖像窗口加入素材  38
1.6  Timeline(時間線窗口)  39
1.6.1  控制面板區(qū)域  40
1.6.2  時間線區(qū)域  45
1.6.3  層工作區(qū)域  47
1.7  Footage(腳本窗口)  47
1.8  Layer(層窗口)  48
1.9  Flowchart View(流程圖視窗)  49
1.10  Tools(工具面板)  50
1.11  Time Controls(時間控制面板)  51
1.12  Audio(音頻面板)  52
1.13  信息面板  53
第2章  Adobe After Effects 6.5二維合成  55
2.1  會“動”的Photoshop  55
2.2  層的概念  55
2.3  層的管理  56
2.3.1  層的產(chǎn)生  56
2.3.2  對層進行編輯  62
2.4  基礎(chǔ)動畫  75
2.4.1  認識關(guān)鍵幀  76
2.4.2  Anchor Point軸心點設(shè)置  81
2.4.3  Position位置設(shè)置  82
2.4.4  Scale比例設(shè)置  85
2.4.5  Rotation旋轉(zhuǎn)設(shè)置  86
2.4.6  Opacity不透明度設(shè)置  87
2.5  層模式  87
2.6  軌道蒙版層  96
2.7  二維合成實例  98
第3章  Adobe After Effects 6.5三維合成  113
3.1  認識三維空間  113
3.2  三維空間合成的工作環(huán)境  115
3.2.1  三維視圖  115
3.2.2  坐標體系   118
3.3  操作3D對象  119
3.3.1  3D對象操作  119
3.3.2  多視窗操作  121
3.4  燈光的應(yīng)用  122
3.4.1  燈光的建立  122
3.4.2  層的材質(zhì)屬性  126
3.5  攝像機的應(yīng)用  128
3.5.1  建立攝像機  128
3.5.2  調(diào)整攝像機的變化屬性  132
3.5.3  調(diào)整攝像機視圖  133
3.6  三維輔助功能的應(yīng)用  133
3.6.1  渲染引擎和OpenGL選項  134
3.6.2  高效的場景搭建模板  135
3.7  三維合成實例  139
第4章  Adobe After Effects 6.5文字特效  149
4.1  創(chuàng)建和修飾文字  149
4.1.1  創(chuàng)建文字  149
4.1.2  修改文字  150
4.1.3  裝飾文字  152
4.2  文字動畫  156
4.2.1  文字的基礎(chǔ)動畫  156
4.2.2  文字的高級動畫  157
4.3  路徑文本  167
4.4  建立文本邊緣線  169
4.5  特效創(chuàng)建文本  169
4.6  使用內(nèi)定特效  171
第5章  Adobe After Effects 6.5遮罩和鍵控  173
5.1  了解遮罩  173
5.2  建立遮罩  174
5.2.1  利用工具建立遮罩  175
5.2.2  輸入數(shù)據(jù)建立遮罩  176
5.2.3  使用第三方軟件創(chuàng)建路徑  177
5.3  編輯遮罩  177
5.3.1  編輯遮罩形狀  177
5.3.2  修改遮罩其他屬性  179
5.3.3  對多個遮罩的操作  182
5.4  遮罩實例:烈火重生  185
5.5  鍵控  189
5.5.1  Color Difference Key  191
5.5.2  Color Key  196
5.5.3  Color Range  197
5.5.4  Difference Matte  200
5.5.5  Extract  201
5.5.6  Inner Outer Key  202
5.5.7  Linear Color Key  207
5.5.8  Luma Key  209
5.5.9  Keylight摳像  210
5.5.10  摳像的基本過程與檢驗方法  216
第6章  Adobe After Effects 6.5調(diào)色特效  217
6.1  Adjust (調(diào)節(jié)特效)  217
6.1.1  Auto Color\Auto Contrast & Auto Levels(自動處理)  218
6.1.2  Brightness & Contrast(亮度和對比度)  218
6.1.3  Channel Mixer(通道混合)  219
6.1.4  Color Balance(顏色平衡)  220
6.1.5  Color Stabilizer(顏色穩(wěn)定器)  221
6.1.6  Curves(曲線控制)  221
6.1.7  Hue/Saturation(色相和飽和度)  223
6.1.8  Levels (色階)  225
6.1.9  Levels(Individual Controls)色階(單項控制)  227
6.1.10  Photo Filter(圖像濾鏡)  227
6.1.11  Posterizer(色調(diào)分離)  228
6.1.12  Shadow/Highlight(陰影和高光)  228
6.1.13  Threshold (閾值)  230
6.2  Image Control (圖像控制特效)  230
6.2.1  Change Color(顏色轉(zhuǎn)變)  231
6.2.2  Change To Color(顏色轉(zhuǎn)變)  232
6.2.3  Color Balance(HLS)(顏色平衡(HLS))  233
6.2.4  Color Link(顏色連接)  234
6.2.5  Colorama (漸變映射)  235
6.2.6  Equalize(均衡)  237
6.2.7  Gamma/Pedestal/Gain(伽馬/基色/增益)  238
6.2.8  Grow Bounds(增長邊緣)  239
6.2.9  PS Arbitrary Map(映像)  240
6.2.10  Tint(色彩)  241
6.3   高級調(diào)色技巧  242
第7章  Adobe After Effects 6.5繪畫特效  253
7.1  繪畫特效——Vector Paint  253
7.1.1   Vector Paint工具欄  253
7.1.2  設(shè)置Vector Paint  255
7.1.3  繪制圖形  255
7.1.4  編輯圖形  257
7.1.5  Shift-Paint 記錄  259
7.1.6  圖形的回放狀態(tài)  259
7.1.7  圖形的合成狀態(tài)  263
7.1.8  設(shè)置抖動  264
7.2  繪畫特效——Paint  266
7.2.1  Paint工具欄  267
7.2.2  仿制圖章工具  267
第8章  Adobe After Effects 6.5仿真特效  271
8.1  仿真特效——Card Dance  271
8.2  仿真特效——Caustics  275
8.3  仿真特效——Foam  279
8.4  仿真特效——Shatter  285
8.5  仿真特效——Particle Playground  295
8.5.1  應(yīng)用粒子特效  295
8.5.2  粒子類型  296
8.5.3  為粒子貼圖  301
8.5.4  用文本替換粒子  303
8.5.5  粒子的物理狀態(tài)控制  304
8.5.6  屬性映像器  308
8.6  仿真特效——Wave World  317
第9章  Adobe After Effects 6.5高級運動控制  325
9.1  動畫控制  325
9.1.1  關(guān)鍵幀插值  326
9.1.2  速度控制  331
9.1.3  時間控制  335
9.1.4  運動草圖  340
9.1.5  平滑運動和速度  341
9.1.6  為動畫增加隨機性  342
9.1.7  模擬變焦鏡頭  343
9.1.8  父子關(guān)系  343
9.2  運動追蹤/穩(wěn)定  344
9.2.1  設(shè)置運動追蹤  345
9.2.2  位置追蹤  348
9.2.3  旋轉(zhuǎn)追蹤  350
9.2.4  位置和旋轉(zhuǎn)追蹤  351
9.2.5  透視邊角追蹤  352
9.2.6  穩(wěn)定  354
9.3  表達式控制動畫  355
第10章  Adobe After Effects 6.5與三維軟件的合作  359
10.1  輸出RLA文件  359
10.2  處理RLA文件  362
10.2.1  觀察通道  362
10.2.2  霧化效果  364
10.2.3  場深度  365
10.2.4  獲取ID號應(yīng)用特效  366
10.2.5  將其他元素合成到三維場景中  368
第11章  Adobe After Effects 6.5輸出  371
11.1  調(diào)整渲染順序  371
11.2  預(yù)演影片  373
11.3  渲染輸出  374
11.3.1  渲染隊列對話框  374
11.3.2  渲染設(shè)置對話框  376
11.3.3  輸出設(shè)置對話框  379
11.3.4  編碼解碼器  382
11.3.5  輸出影片  382
11.4  后記  388

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