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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Flash中文版Flash MX 2004動畫特效與游戲制作實例導(dǎo)航

中文版Flash MX 2004動畫特效與游戲制作實例導(dǎo)航

中文版Flash MX 2004動畫特效與游戲制作實例導(dǎo)航

定 價:¥29.80

作 者: 漢龍主編
出版社: 上??茖W(xué)普及出版社
叢編項: 精品實例導(dǎo)航叢書
標(biāo) 簽: MX

ISBN: 9787542729132 出版時間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 281頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書采用圖文結(jié)合的方式完整地記錄了動畫特效和游戲制作的詳細操作步驟,力求全面地介紹中文版Flash MX 2004中的各個知識點,完美地展示動畫制作過程中的各種技巧。本書主要內(nèi)容包括:文字特效、動作和形狀漸變動畫特效、引導(dǎo)與遮罩特效、動畫與簡單腳本特效、交互動畫特效、簡單游戲制作和綜合動畫特效等。本書內(nèi)容新穎,實例典型,語言簡練,既可作為Flash初、中級讀者的學(xué)習(xí)或培訓(xùn)教材,也可作為具有一定Flash動畫制作經(jīng)驗的動畫設(shè)計者的參考用書。

作者簡介

暫缺《中文版Flash MX 2004動畫特效與游戲制作實例導(dǎo)航》作者簡介

圖書目錄

第1章 文字特效
 第一課 選擇工具——陰影文字
  一、準(zhǔn)備工作
  二、輸入文字
  三、復(fù)制和編輯文字
  四、拖動文字
 第二課 混色器——漸變文字
  一、準(zhǔn)備工作
  二、輸入并分離文字
  三、添加背景
 第三課 墨水瓶工具——空心文字
  一、輸入文字
  二、編輯文字
  三、導(dǎo)入背景
 第四課 漸變填充——金屬字
  一、輸入文字
  二、制作邊框
  三、組裝元件
  四、添加背景
 第五課 柔化填充——熒光文字
  一、準(zhǔn)備工作
  二、添加邊框
  三、柔化邊緣
  四、調(diào)整效果
 第六課 對象變形——立體文字
  一、輸入文字
  二、制作倒影
  三、組裝元件
 本章知識點總結(jié)
 熱身實戰(zhàn)
第2章動作與形狀漸變動畫特效
 第七課 動作漸變——風(fēng)吹文字制作文字元件
  二、應(yīng)用元件
  三、設(shè)置幀屬性
 第八課 旋轉(zhuǎn)漸變——變幻的風(fēng)車
  一、準(zhǔn)備工作
  二、設(shè)置旋轉(zhuǎn)動畫
  三、制作變幻效果
 第九課 形狀漸變動畫入門——金字塔
  一、準(zhǔn)備工作
  二、繪制三棱錐
  三、建立動畫
 第十課 運動模糊——我的北大
  一、編輯圖片和文字
  二、設(shè)置幀屬性
 第十一課 逐幀動畫——歡迎來到y(tǒng)tht
  一、制作背景
  二、編輯圖層
 第十二課 擠壓效果——變臉
  一、制作臉形和陰影元件
  二、組裝元件
 第十三課 漸變綜合——掃描雷達
  一、制作外殼
  二、制作雷達內(nèi)部
  三、制作目標(biāo)點
  四、組裝元件
 本章知識點總結(jié)
 熱身實戰(zhàn)
 第十四課 遮罩初步——卷軸畫制作
  一、制作卷軸元件
  二、制作國畫層和應(yīng)用遮罩效果制作左右卷軸
……
第3章 引導(dǎo)與遮罩特效
第4章 動畫與簡單腳本特效
第5章 交互動畫特效
第6章 簡單游戲制作

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