注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX 2004基礎(chǔ)教程

Flash MX 2004基礎(chǔ)教程

Flash MX 2004基礎(chǔ)教程

定 價:¥32.00

作 者: 曾順 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 高等院校電腦美術(shù)教材
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787302099543 出版時間: 2005-02-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 377 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書特色:·以通俗詳盡的文字進行說明,以生動悅目的范例展示FlashMX2004的強大功能。·有系統(tǒng)地闡述Flash的基本概念,讓讀者知其然并知其所以然。·書中每一個效果都有詳細的操作步驟,可使不同層次的讀者輕松上手?!ぴ敿毥榻BFlash的各項功能,同時還介紹了網(wǎng)頁設(shè)計的一些基礎(chǔ)知識。本書主要介紹目前流行的網(wǎng)絡(luò)動畫制作工具FlashMX2004簡體中文版(簡寫為FlashMX2004)。FlashMX2004是Macromedia公司最新推出的網(wǎng)絡(luò)動畫制作工具。在眾多網(wǎng)頁動畫制作軟件中,它以其強大的矢量動畫制作和靈活的交互功能,成為多媒體網(wǎng)頁動畫制作軟件的主流。它的動畫文件格式SWF甚至已經(jīng)成為當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)動畫的標(biāo)準(zhǔn)格式。全書共分16章,重點講述了FlashMX的使用原理和動畫制作技巧。其中包括動畫制作原理、FlashMX2004基本操作、矢量圖形繪制、顏色編輯、對外部圖像資源以及視頻文件的支持、動畫音效、符號與實例、典型Flash動畫制作方法、強大的動畫交互功能以及Flash動畫的最終測試和發(fā)布等。本書從零開始,由淺入深地介紹了FlashMX2004的各種功能,在功能講解過程中配合大量實例和詳細的操作步驟,使讀者一步步地跟隨學(xué)習(xí),迅速掌握使用FlashMX2004進行網(wǎng)絡(luò)動畫制作的方法。本書適合作為高等美術(shù)院校、高等師范院校電腦美術(shù)課程的教材,也適合作為美術(shù)教師的培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004基礎(chǔ)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  工作環(huán)境與基本操作
 1. 1  Flash MX 2004的工作環(huán)境
 1. 1. 1  基本界面
 1. 1. 2  菜單欄
 1. 1. 3  工具欄
 1. 1. 4  工具箱
 1. 1. 5  時間軸
 1. 1. 6  舞臺
 1. 1. 7  浮動面板
 1. 1. 8  [屬性]面板
 1. 2  基本操作
 1. 2. 1  創(chuàng)建一個新的影片
 1. 2. 2  使用屬性檢查器改變文檔屬性
 1. 2. 3  一般參數(shù)設(shè)置
 1. 3  Flash MX 2004的新增功能
 1. 3. 1  兩個版本同時新增的功能
 1. 3. 2  僅在Flash MX Professional 2004中新增的功能
 1. 4  從一個實例開始
 1. 4. 1  打開已有的創(chuàng)作文檔
 1. 4. 2  創(chuàng)建新文檔
 1. 4. 3  添加矢量插圖
 1. 4. 4  庫的運用
 1. 4. 5  添加文本
 1. 4. 6  添加導(dǎo)航控件
 1. 4. 7  添加動畫和基礎(chǔ)的交互功能
 1. 4. 8  測試和發(fā)布應(yīng)用程序
 1. 5  思考與練習(xí)
 第2章  視圖控制和對象選取
 2. 1  視圖工具
 2. 1. 1  縮放工具
 2. 1. 2  手形工具
 2. 1. 3  縮放比例控制
 2. 2  選取工具
 2. 2. 1  選擇工具
 2. 2. 2  套索工具
 2. 2. 3  多邊形套索
 2. 3  思考與練習(xí)
 第3章  圖像繪制
 3. 1  矢量圖與位圖
 3. 1. 1  矢量圖
 3. 1. 2  位圖
 3. 1. 3  矢量圖中的線條與填充圖形
 3. 2  Flash的繪圖工具
 3. 2. 1  直線工具
 3. 2. 2  橢圓工具
 3. 2. 3  矩形工具
 3. 2. 4  鉛筆工具
 3. 2. 5  鋼筆工具
 3. 2. 6  刷子工具
 3. 3  矢量圖形之間的覆蓋關(guān)系
 3. 4  矢量圖形的修改
 3. 4. 1  使用部分選取工具和鋼筆工具調(diào)整圖形
 3. 4. 2  調(diào)整曲線曲率
 3. 4. 3  優(yōu)化曲線
 3. 4. 4  將線條變?yōu)樘畛鋱D形
 3. 4. 5  擴大和縮小填充圖形
 3. 4. 6  柔化圖形邊緣
 3. 4. 7  橡皮擦工具
 3. 5  捕捉
 3. 5. 1  捕捉物體對象
 3. 5. 2  捕捉像素
 3. 6  設(shè)置繪圖工具屬性
 3. 7  思考與練習(xí)
 第4章  編輯顏色
 4. 1  工具箱中的線條和填充
 4. 2  [屬性]面板中的線條和填充控制
 4. 3  在[混色器]面板中編輯純色與漸變色
 4. 3. 1  使用[混色器]面板編輯純色
 4. 3. 2  使用[混色器]面板編輯漸變色
 4. 4  墨水瓶工具
 4. 5  油漆桶工具
 4. 5. 1  使用漸變色進行填充
 4. 5. 2  使用位圖進行填充
 4. 6  吸管工具
 4. 7  填充變形工具
 4. 7. 1  修改線性漸變填充
 4. 7. 2  修改放射性漸變填充
 4. 7. 3  修改位圖填充
 4. 8  舞臺的鎖定填充
 4. 8. 1  使用漸變色對舞臺進行鎖定填充
 4. 8. 2  使用位圖對舞臺進行鎖定填充
 4. 9  [顏色樣本]面板的操作
 4. 9. 1  顏色的復(fù)制與刪除
 4. 9. 2  默認顏色樣本與網(wǎng)絡(luò)安全色
 4. 9. 3  [調(diào)色板l顏色分類
 4. 9. 4  導(dǎo)入和導(dǎo)出調(diào)色板
 4. 10  思考與練習(xí)
 第5章  使用文本
 5. 1  在Flash動畫中使用文本
 5. 2  嵌入字體與系統(tǒng)字體
 5. 3  創(chuàng)建與編輯文本
 5. 4  設(shè)置文本的屬性和格式
 5. 4. 1  字符調(diào)整
 5. 4. 2  段落調(diào)整
 5. 4. 3  選擇字符
 5. 4. 4  設(shè)置動態(tài)文本和輸入文本的屬性
 5. 5  創(chuàng)建滾動文本
 5. 6  創(chuàng)建字體元件
 5. 7  打散文本
 5. 8  文本鏈接
 5. 9  丟失字體的替換
 5. 10  使用ActionScript控制文本
 5. 10. 1  動態(tài)創(chuàng)建文本
 5. 10. 2  動態(tài)設(shè)置文本屬性
 5. 10. 3  動態(tài)設(shè)置文本格式
 5. 10. 4  文本域事件的觸發(fā)
 5. 10. 5  預(yù)留超文本格式
 5. 11  思考與練習(xí)
 第6章  使用外部圖像資源
 6. 1  導(dǎo)入外部圖像資源
 6. 1. 1  Flash MX 2004支持的外部圖像格式
 6. 1. 2  導(dǎo)入Fireworks文件
 6. 1. 3  導(dǎo)  FreeHand文件
 6. 1. 4  導(dǎo)入Illustrator文件
 6. 1. 5  導(dǎo)入AutoCAD文件
 6. 2  位圖操作
 6. 2. 1  設(shè)置位圖屬性
 6. 2. 2  位圖填充
 6. 2. 3  使用外部編輯器編輯位圖
 6. 2. 4  打散位圖
 6. 2. 5  將位圖轉(zhuǎn)化為矢量圖
 6. 3  導(dǎo)入視頻
 6. 3. 1  Flash MX 2004支持的視頻文件格式
 6. 3. 2  Sorenson Spark多媒體數(shù)字信號編解碼器
 6. 3. 3  嵌入視頻片段
 6. 3. 4  鏈接Quick Time文件
 6. 3. 5  視頻文件操作
 6. 4  思考與練習(xí)
 第7章  對象操作
 7. 1  對象選擇
 7. 1. 1  使用選擇工具選擇
 7. 1. 2  修改選擇區(qū)域
 7. 1. 3  使用套索工具選擇
 7. 1. 4  隱藏選擇區(qū)域的加亮顯示
 7. 2  群組對象
 7. 3  移動. 復(fù)制與刪除對象
 7. 3. 1  移動對象
 7. 3. 2  復(fù)制對象
 7. 3. 3  刪除對象
 7. 4  對象的堆疊
 7. 5  對象變形
 7. 5. 1  對象的中心點
 7. 5. 2  對象翻轉(zhuǎn)
 7. 5. 3  對象旋轉(zhuǎn)
 7. 5. 4  對象斜切
 7. 5. 5  對象縮放
 7. 5. 6  對象扭曲
 7. 5. 7  自由變換對象
 7. 5. 8  使用封套修改器
 7. 5. 9  使用[變形]面板變換對象
 7. 6  對象對齊
 7. 6. 1  對象與對象對齊
 7. 6. 2  對象與舞臺對齊
 7. 7  思考與練習(xí)
 第8章  為動畫配音
 8. 1  聲音的導(dǎo)入
 8. 2  聲音同步類型
 8. 3  為影片添加聲音
 8. 4  為按鈕添加聲音
 8. 5  編輯聲音
 8. 6  使用聲音對象
 8. 6. 1  為聲音文件創(chuàng)建標(biāo)志符
 8. 6. 2  為關(guān)鍵幀動態(tài)添加聲音
 8. 7  停止聲音
 8. 8  聲音的輸出設(shè)置
 8. 8. 1  使用[發(fā)布設(shè)置]對話框優(yōu)化聲音
 8. 8. 2  在[庫]面板中對聲音單獨進行優(yōu)化設(shè)置
 8. 9  思考與練習(xí)
 第9章  元件. 實例和庫
 9. 1  概述
 9. 2  創(chuàng)建元件
 9. 2. 1  創(chuàng)建圖形元件
 9. 2. 2  創(chuàng)建按鈕元件
 9. 2. 3  創(chuàng)建影片剪輯
 9. 3  編輯元件
 9. 3. 1  復(fù)制元件
 9. 3. 2  在元件編輯模式下編輯元件
 9. 3. 3  在新窗口中編輯元件
 9. 3. 4  在當(dāng)前位置編輯元件
 9. 3. 5  在編輯狀態(tài)下測試按鈕
 9. 4  創(chuàng)建實例
 9. 5  編輯實例
 9. 5. 1  改變實例的顏色和透明度
 9. 5. 2  改變實例類型
 9. 5. 3  設(shè)置圖形元件實例中動畫的屬性
 9. 5. 4  替換實例的元件
 9. 5. 5  打散實例
 9. 6  庫
 9. 6. 1  認識庫
 9. 6. 2  一般的庫操作
 9. 6. 3  在影片之間復(fù)制庫資源
 9. 7  共享庫中的資源
 9. 7. 1  實時共享庫中的資源
 9. 7. 2  在編輯狀態(tài)下共享庫中的資源
 9. 8  解決庫中的資源沖突
 9. 9  思考與練習(xí)
 第10章  時間軸. 圖層和幀
 10. 1  認識時間軸
 10. 2  改變時間軸面板的大小
 10. 3  操作播放指針
 10. 4  改變時間軸中幀的顯示方式
 10. 5  創(chuàng)建和刪除圖層與圖層文件夾
 10. 6  圖層操作
 10. 6. 1  顯示圖層內(nèi)容
 10. 6. 2  編輯圖層和圖層文件夾
 10. 6. 3  組織圖層和圖層文件夾
 10. 7  圖層中對象的堆疊次序
 10. 8  幀和關(guān)鍵幀
 10. 8. 1  幀操作
 10. 8. 2  標(biāo)簽和注釋
 10. 8. 3  使用命名錨
 10. 9  思考與練習(xí)
 第11章  制作動畫
 11. 1  逐幀動畫
 11. 1. 1  導(dǎo)入逐幀動畫
 11. 1. 2  制作逐幀動畫
 11. 2  漸變動畫
 11. 2. 1  運動漸變動畫
 11. 2. 2  變形漸變動畫
 11. 3  運動引導(dǎo)層動畫
 11. 3. 1  創(chuàng)建運動引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層
 11. 3. 2  制作運動引導(dǎo)層動畫
 11. 4  遮罩動畫
 11. 4. 1  在遮罩層中制作動畫
 11. 4. 2  在被遮罩層制作動畫
 11. 5  編輯動畫
 11. 5. 1  洋蔥皮工具
 11. 5. 2  移動整個動畫
 11. 6  思考與練習(xí)
 第12章  編寫腳本
 12. 1  ActionScript入門實例
 12. 1. 1  將腳本指定給幀,
 12. 1. 2  將腳本指定給按鈕
 12. 1. 3  將腳本指定給影片剪輯
 12. 2  ActionScript基礎(chǔ)
 12. 2. 1  程序的執(zhí)行順序
 12. 2. 2  控制程序執(zhí)行的事件
 12. 2. 3  ActionSeript的語法
 12. 2. 4  ActionScript的數(shù)據(jù)類型
 12. 2. 5  變量
 12. 2. 6  運算符
 12. 2. 7  自定義函數(shù)
 12. 3  使用[動作]面板
 12. 3. 1  基本操作
 12. 3. 2  深入運用
 12. 3. 3  使用參考面板
 12. 4  使用外部文本編輯器
 12. 4. 1  將[動作]面板中的腳本導(dǎo)出
 12. 4. 2  導(dǎo)入腳本
 12. 4. 3  在發(fā)布影片時添加外部腳本
 12. 5  語法著色
 12. 6  設(shè)置[動作]面板的屬性
 12. 7  代碼提示
 12. 8  思考與練習(xí)
 第13章  使用ActionScript控制復(fù)雜的影片剪輯
 13. 1  多重時間軸
 13. 1. 1  影片剪輯的層級
 13. 1. 2  絕對路徑和相對路徑
 13. 1. 3  編寫目標(biāo)路徑
 13. 2  用行為和方法控制影片剪輯
 13. 2. 1  在單一影片剪輯中使用多個方法
 13. 2. 2  加載和卸載附加影片
 13. 2. 3  動態(tài)加載圖像和聲音
 13. 2. 4  改變影片剪輯的位置和外觀
 13. 2. 5  影片剪輯的拖拽
 13. 2. 6  復(fù)制和刪除影片剪輯
 13. 2. 7  向舞臺動態(tài)添加影片剪輯
 13. 2. 8  動態(tài)創(chuàng)建空白影片剪輯
 13. 2. 9  用ActionScript繪制圖像
 13. 2. 10  將影片剪輯作為遮罩
 13. 3  思考與練習(xí)
 第14章  使用ActionScript實現(xiàn)交互功能
 14. 1  控制影片播放
 14. 1. 1  跳轉(zhuǎn)到指定幀或場景
 14. 1. 2  播放或停止影片
 14. 1. 3  跳轉(zhuǎn)到指定URL地址
 14. 2  創(chuàng)建復(fù)雜交互的基礎(chǔ)
 14. 2. 1  自定義光標(biāo)
 14. 2. 2  得到光標(biāo)位置
 14. 2. 3  捕獲鍵盤操作
 14. 2. 4  設(shè)置顏色值
 14. 2. 5  控制聲音
 14. 2. 6  碰撞檢測
 14. 3  思考與練習(xí)
 第15章  測試影片
 15. 1  優(yōu)化影片
 15. 2  測試影片下載性能
 15. 3  編寫腳本程序的原則
 15. 4  使用[調(diào)試器]面板
 15. 4. 1  調(diào)試遠端站點上的影片文件
 15. 4. 2  顯示和修改變量
 15. 4. 3  使用查看列表
 15. 4. 4  顯示并修改影片剪輯的屬性
 15. 4. 5  設(shè)置斷點
 15. 4. 6  單步運行程序
 15. 5  [輸出]面板
 15. 6  思考與練習(xí)
 第16章  影片的發(fā)布和導(dǎo)出
 16. 1  使用[發(fā)布設(shè)置]對話框
 16. 2  設(shè)置Flash SWF文件格式
 16. 3  設(shè)置HTML文件格式
 16. 4  設(shè)置GIF文件格式
 16. 5  設(shè)置JPEG文件格式
 16. 6  設(shè)置PNG文件格式
 16. 7  設(shè)置Quick Time文件格式
 16. 8  導(dǎo)出文件
 16. 9  思考與練習(xí)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號