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3ds max 7.0標(biāo)準(zhǔn)實例教程

3ds max 7.0標(biāo)準(zhǔn)實例教程

定 價:¥38.00

作 者: 程鵬輝,周志光,王瑋等編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項: 計算機(jī)輔助設(shè)計課程教學(xué)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787111162780 出版時間: 2005-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 316 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由淺入深、秩序漸進(jìn)地介紹了用3dsmax7.0制作模型和動畫的基礎(chǔ)知識。全書共分15章,內(nèi)容涵蓋了3dsmax7.0簡介、對象的基本操作、二維建模、幾何體建模、復(fù)合建模、網(wǎng)格建模、NURBS高級建模、物體的修改、材質(zhì)的使用、貼圖的使用、燈光與攝像機(jī)、空間變形和粒子系統(tǒng)、環(huán)境效果、動畫制作初步以及渲染與輸出。本書最大的特色在于圖文并茂,大量的圖片都做了標(biāo)示和對比,力求讓讀者通過有限的篇幅,學(xué)習(xí)盡可能多的知識?;A(chǔ)部分采用參數(shù)講解與舉例應(yīng)用相結(jié)合的方法,使讀者明白參數(shù)意義的同時,能最大限度地學(xué)會應(yīng)用。每章后面都有實戰(zhàn)訓(xùn)練,使讀者熟練的掌握操作技巧,能獨立制作出各種美妙的三維模型和精彩的動畫效果。本書適用于初、中級用戶,同時也可用作高校相關(guān)專業(yè)師生和社會培訓(xùn)班的效果圖與動畫制作培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《3ds max 7.0標(biāo)準(zhǔn)實例教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 3ds max 7.0 簡介
 1.1 3ds max 7.0 的應(yīng)用領(lǐng)域
 1.2 3ds max 7.0 的新增功能
 1.3 3ds max 7.0 界面介紹
 1.4 簡單三維動畫實例
 1.5 本章小結(jié)
 1.6 課后習(xí)題
第2章 對象的基本操作
 2.1 對象簡介
 2.2 對象的選擇
 2.3 對象的軸向固定變換
 2.4 對象的復(fù)制
 2.5 對象的對齊與縮放
 2.6 本章小結(jié)
 2.7 課后習(xí)題
第3章 利用二維圖形建模
 3.1 二維圖表的繪制
 3.2 二維圖形的參數(shù)區(qū)簡介
 3.3 二維圖形的編輯
 3.4 二維圖形轉(zhuǎn)換成三維物體
 3.5 實戰(zhàn)訓(xùn)練
 3.6 本章小結(jié)
 3.7 課后習(xí)題
第4章 幾何體建模
 4.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建
 4.2 擴(kuò)展幾何體的創(chuàng)建
 4.3 門的創(chuàng)建
 4.4 窗的創(chuàng)建
 4.5 樓梯的創(chuàng)建
 4.6 實戰(zhàn)訓(xùn)練
 4.7 本章小結(jié)
 4.8 課后習(xí)題
第5章 復(fù)合建模
 5.1 Lost 放樣生成三維物體
 5.2 變形放樣對象
 5.3 布爾運算
 5.4 Morph變形物體與變形動畫
 5.5 實戰(zhàn)訓(xùn)練
 5.6 本章小結(jié)
 5.7 課后習(xí)題
第6章 多邊形建模
 6.1 椅子的制作
 6.2 實戰(zhàn)訓(xùn)練
 6.3 本章小結(jié)
 6.4 課后習(xí)題
第7章 NURBS建模
第8章 物體的修改
第9章 材質(zhì)的使用
第10章 貼圖的使用
第11章 燈光與攝像機(jī)
第12章 空間變形和粒子系統(tǒng)
第13章 環(huán)境效果
第14章 動畫制作初步
第15章 渲染與輸出
本書部分答案

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