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Flash MX教程與實(shí)訓(xùn)

Flash MX教程與實(shí)訓(xùn)

定 價(jià):¥28.00

作 者: 張振中編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)職業(yè)教育叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787030154071 出版時(shí)間: 2005-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 330 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  你肯定想給你的網(wǎng)頁加入動(dòng)畫,但又不想讓文件大到讓人無法忍受的地步,美國(guó)著名的多媒體公司Macromedia最新推出的Flash MX 2004動(dòng)畫制作工具就能很好地滿足你的這個(gè)要求。本書即從此入手,逐漸深入地的介紹了該軟件的使用方法,主要包括Flash MX 2004軟件相對(duì)于以前版本的新增特性、操作界面、繪畫工具、對(duì)象操作、元件、導(dǎo)入素材、動(dòng)畫制作、動(dòng)畫優(yōu)化和發(fā)布、動(dòng)作腳本等內(nèi)容,并在講解過程中穿插實(shí)例,使讀者能夠更加容易地讀懂、消化本書。 本書內(nèi)容豐富、圖文并茂,是一本非常實(shí)用的動(dòng)畫制作圖書,主要適合于入門級(jí)讀者,也可作為各類大、中專院校相關(guān)課程的輔導(dǎo)材料。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX教程與實(shí)訓(xùn)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章Flash MX 2004簡(jiǎn)介
1.1 Flash的發(fā)展歷史及其特點(diǎn)
1.2 Flash MX 2004的安裝和啟動(dòng)
1.2.1 Flash MX 2004的系統(tǒng)配置要求
1.2.2 Flash Mx 2004程序的安裝
1.2.3 Flash MX 2004程序的運(yùn)行
1.2.4 Flash MX 2004程序的卸載
1.3 Flash MX 2004的新增特性
1.4 Flash MX 2004操作環(huán)境簡(jiǎn)介
1.4.1標(biāo)題欄簡(jiǎn)介
1.4.2菜單欄介紹
1.4.3工具欄簡(jiǎn)介 
l.4.4繪圖工具箱簡(jiǎn)介 
1.4.5 時(shí)間軸窗口簡(jiǎn)介 
1.4.6 Hash Mx 2004工作區(qū)簡(jiǎn)介 
1.4.7 Flash Mx 2004庫面板簡(jiǎn)介 
第2章繪圖工具箱的使用 
2.1位圖和矢量圖 
2.2選取工具 
2.2.1 選擇工具 
2.2.2套索工具 
2.3繪圖工具 
2.3.1鉛筆工具 
2.3.2線條和橢圓工具 
2.3.3矩形工具 
2.3.4刷子工具 
2.3.5 鋼筆工具 
2.4填充工具 
2.4.1墨水瓶工具 
2.4.2顏料桶工具 
2.4.3滴管工具 
2.4.4橡皮擦工具 
2.5 編輯工具 
2.5.1任意變形工具 
2.5.2填充變形工具 
2.6輔助工具 
2.6.1 手形工具 
2.6.2 縮放工具 
2.6.3顏色工具 
2.7綜合利用繪圖工具完成圖畫 
第3章文本工具的使用 
3.1 文本工具的基本使用 
3.1.1 靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本和輸入文本 
3.1.2文本的基本屬性設(shè)置 
3.1.3文本的高級(jí)屬性設(shè)置 
3.2文本對(duì)象的編輯 
3.2.1 打散文本 
3.2.2制作圖形文字 
3.3文字特效實(shí)例 
3.3.1 制作陰影文字 
3.3.2制作空心文字 
3.3.3制作七彩文字 
3.3.4制作立體文字 
3.3.5制作文字的“打字效果” 
第4章編輯對(duì)象 
4.1對(duì)象的基本操作 
4.1.1 選擇對(duì)象 
4.1.2復(fù)制、移動(dòng)、粘貼和刪除對(duì)象 
4.1-3縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜和翻轉(zhuǎn)對(duì)象 
4.2對(duì)齊對(duì)象 
4.2.1調(diào)整對(duì)象的分布 
4.2.2對(duì)象的對(duì)齊 
4.2.3匹配對(duì)象的尺寸 
4.2.4調(diào)整對(duì)象的間距 
4.3調(diào)整對(duì)象的疊放順序 
4.4組合和分離對(duì)象 
4.4.1 組合對(duì)象 
4.4.2 分離對(duì)象 
4.5對(duì)象注冊(cè)點(diǎn)的移動(dòng) 
第5章 圖層的編輯和管理 
5.1 圖層的基本概念 
5.2圖層的管理 
5.2.1新建圖層 
5.2.2重命名圖層 
5.2.3改變圖層的順序 
5.2.4圖層的鎖定和解鎖 
5.2.5 刪除圖層 
5.2.6新建圖層文件夾 
5.3圖層的編輯 
5.3.1 顯示/隱藏圖層 
5.3.2顯示圖層輪廓 
5.3.3編輯圖層屬性 
5.3.4 圖層文件夾的編輯 
5.4引導(dǎo)層的創(chuàng)建和使用
5.4.1 一般引導(dǎo)層
5.4.2運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)圖層
5.5遮罩層
5.5.1創(chuàng)建遮罩層
5.5.2制作聚光燈效果動(dòng)畫
第6章 資源的導(dǎo)入及使用
6.1 導(dǎo)入圖片
6.1.1有關(guān)圖片的基礎(chǔ)知識(shí)
6.1.2可導(dǎo)入圖片格式及導(dǎo)入方式
6.2位圖的處理
6.2.1 分離位圖
6.2.2轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖
6.3 聲音的導(dǎo)入及使用
6.3.1 聲音的基本概念
6.3.2導(dǎo)入聲音
6.3.3聲音的使用——向文檔導(dǎo)入聲音 
6.4聲音屬性的設(shè)置 
6.4.1 聲音的效果、播放時(shí)間和次數(shù)設(shè)置·
6.4.2定義聲音的起點(diǎn)和終點(diǎn) 
6.4.3調(diào)節(jié)聲音的幅度 
6.4.4聲音的壓縮 
6.5視頻的導(dǎo)入 
第7章時(shí)間軸 
7.1 時(shí)間軸的基本概念 
7.1.1 [時(shí)間軸]面板 
7.1.2 圖層 
7.1.3幀 
7.2幀的相關(guān)操作 
7.2.1移動(dòng)播放指針 
7.2.2創(chuàng)建關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀 
7.2-3插入普通幀 
7.2.4選取幀和添加與幀相關(guān)的動(dòng)作
7.2.5幀的移動(dòng)、復(fù)制和刪除 
7.3幀居中和洋蔥皮 
7.3.1 幀居中 
7.3.2洋蔥皮 
7.4使用特殊標(biāo)記 
7.4.1命名錨記 
7.4.2幀標(biāo)簽和幀注釋 
7.5時(shí)間軸特效 
7.5.1認(rèn)識(shí)[時(shí)間軸特效] 
7.5.2設(shè)置[時(shí)間軸特效] 
7.5.3編輯[時(shí)間軸特效] 
7.5.4擴(kuò)展[時(shí)間軸特效] 
第8章創(chuàng)建簡(jiǎn)單動(dòng)畫 
8.1逐幀動(dòng)畫 
8.1.1 廣播體操 
8.1.2逐筆寫入文字 
8.2補(bǔ)間動(dòng)畫 
8.2.1運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫 
8.2.2形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 
8.2.3使用形狀提示 
8.3多場(chǎng)景動(dòng)畫 
第9章元件、實(shí)例和庫 
9.1 元件 
9.1.1 圖形元件 
9.1.2 按鈕元件 
9.1.3影片剪輯元件 
9.2 實(shí)例 
9.2.1 創(chuàng)建實(shí)例 
9.2.2編輯實(shí)例 
9.2.3分離實(shí)例 
9.2.4幾種特殊的“元件”和“實(shí)例” 
9.3 庫 
9.3.1庫的界面 
9.3.2庫的管理和使用 
9.3.3庫資源 
9.3.4共享庫資源 
9.3.5解決庫資源之間的沖突 
第10章創(chuàng)建交互式動(dòng)畫 
10.1動(dòng)作腳本基本概念 
10.1.1動(dòng)作腳本 
10.1.2動(dòng)作面板 
10.2動(dòng)作腳本編程基礎(chǔ) 
10.2.1動(dòng)作腳本的術(shù)語 
10.2.2動(dòng)作腳本的語法 
10.2.3動(dòng)作腳本的數(shù)據(jù)類型 
10.2.4動(dòng)作腳本的變量 
10.2.5動(dòng)作腳本的運(yùn)算符 
10.3 使用時(shí)間軸控制命令 
10.3.1時(shí)間軸控制命令 
10.3.2使用時(shí)間軸控制命令 
10.4使用瀏覽器和網(wǎng)絡(luò)控制命令 
10.4.1瀏覽器和網(wǎng)絡(luò)控制命令 
10.4.2使用fscommand命令 
10.4.3使用getURL命令 
10.4.4使用loadMovie和unloadMovie命令 
10.5使用影片剪輯 
10.5.1 影片剪輯 
10.5.2影片剪輯控制命令 
10.5.3使用startDrag和stopDrag命令 
10.5.4使用duplicateMovieClip和removeMovieClip命令 
10.6使用文本 
10.6.1 文本概述 
10.6.2使用文本 
10.7使用外部媒體 
10.7.1外部媒體 
10.7.2加載外部SWF 
10.7.3加載外部MP3 
第11章組件的使用 
11.1組件的基本概念 
11.1.1組件概述 
11.1.2為Flash添加組件 
11.1.3設(shè)置組件參數(shù) 
11.1.4刪除組件 
11.2使用UI組件 
11.2.1 UI組件的分類 
11.2.2在Flash中使用UI組件 
11.3使用媒體組件 
11.3.1媒體組件的分類 
11.3.2在Flash中使用媒體組件 
第12章影片的測(cè)試和發(fā)布 
12.1影片優(yōu)化和測(cè)試 
12.1.1影片的優(yōu)化 
12.1.2影片的測(cè)試  
12.1.3使用[測(cè)試影片]命令 
12.2發(fā)布Rash文檔 
12.2.1 播放Flash影片 
12.2.2發(fā)布Flash文檔 
12.2.3 HTML發(fā)布模板 
12.2.4預(yù)覽發(fā)布動(dòng)畫 
12.2.5使用獨(dú)立播放器 
12.3 導(dǎo)出Flash文檔 
12.3.1 導(dǎo)出圖像和影片 
12.3.2導(dǎo)出文檔的格式 

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