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影視動畫場景設計

影視動畫場景設計

定 價:¥49.00

作 者: 韓笑編著
出版社: 海洋出版社
叢編項: 21世紀動漫游戲?qū)I(yè)高等教育規(guī)劃教材
標 簽: 藝術(shù)畫冊

ISBN: 9787502763299 出版時間: 2005-07-01 包裝: 平裝
開本: 25cm+光盤1片 頁數(shù): 168 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  動畫場景的制作獨具特色,深入剖析動畫場景設計的方法,以及在鏡頭畫面中運用的藝術(shù)規(guī)律和商業(yè)規(guī)律動畫場景設計是除角色以外一切對象的造型設計,是塑造角色和影片風格的關(guān)鍵創(chuàng)作環(huán)節(jié)?!队耙晞赢媹鼍霸O計》是動畫專業(yè)的必修課。本書用深入淺出的文字,以圖文并茂的方式,講解了影視動畫創(chuàng)作的藝術(shù)規(guī)律和商業(yè)規(guī)律,是學習如何在鏡頭畫面中表現(xiàn)場景空間的專題著作?!队耙晞赢媹鼍霸O計》在闡述和講解動畫場景設計理論的同時,穿插著大量經(jīng)典的動畫場景畫面或鏡頭的應用案例,這是本書的“點睛之處”,細細品位這些影片主創(chuàng)者在創(chuàng)作設計時的用心和講究,一定可以讓您受益匪淺,并系統(tǒng)地學習動畫場景設計的技巧和方法。更難得的是,對于最近的熱門新電影《英雄》、《孔雀》等場景創(chuàng)作上的特色,本書也有獨到的視點和解析?!队耙晞赢媹鼍霸O計》結(jié)構(gòu)科學系統(tǒng)、案例豐富實用,是學習動畫場景設計的最佳參考書,是高等院校動畫專業(yè)等相關(guān)專業(yè)的首選教材。隨書附贈光盤中特別收錄了500多幅極富收藏和分析價值的場景設計圖,供課堂教學及學生賞析之用。

作者簡介

  畢業(yè)于北京電影學院戲劇影視美術(shù)設計專業(yè)?,F(xiàn)任北京電影學院動畫學院教師?!蚯嗄觌娪爸破瑥S動畫電影《心中之王》編劇、導演。◎上海美術(shù)電影制片廠動畫電影《勇士》編劇?!蛑醒腚娨暸_連續(xù)劇《寶連燈》人物造型設計、數(shù)字特效監(jiān)制?!蛑醒腚娨暸_連續(xù)劇《白蛇傳》人物造型設計、數(shù)字特效監(jiān)制?!蜃髌贰恫妒笥洝窐s獲2002年首屆中國電視藝術(shù)家協(xié)會動畫短片學術(shù)獎,優(yōu)秀動畫短片獎及動畫技術(shù)應用獎。

圖書目錄

第一章 影視動畫場景設計概述
第一節(jié) 影視動畫場景設計概念及任務
第二節(jié) 場景在動畫影片中的功能
一、交待時空關(guān)系
二、營造情緒氛圍
三、刻畫角色性格、心理
四、場景是動作的支點
五、強化矛盾沖突
六、敘事功能
七、隱喻功能
第三節(jié) 場景的特性
一、時間性
二、運動性
第四節(jié) 動畫場景設計的要求
一、從劇本出發(fā),從生活出發(fā)
二、與角色統(tǒng)一的線條感
三、寫實基礎(chǔ)上的繪畫感

第二章 動畫場景設計的構(gòu)思方法
第一節(jié) 樹立整體造型意識
第二節(jié) 把握主題,確定基調(diào)
第三節(jié) 探索獨特恰當?shù)脑煨托问?br />
第三章 動畫場景的空間構(gòu)成
第一節(jié) 形的基本概念
一、點
二、線
三、面
四、體
第二節(jié) 造型的規(guī)律與方法
一、造型須遵循的規(guī)律
二、造型的方法
第三節(jié) 動畫場景中空間的表現(xiàn)
一、空間的概念
二、動畫場景的要素與分類
三、場景空間構(gòu)成
四、空間形態(tài)的心理感受
五、塑造場景空間的方法
六、場景空間在動畫影片中的作用

第四章 動畫影片色彩創(chuàng)作
第一節(jié) 色彩基本規(guī)律
一、色彩的屬性
二、色彩構(gòu)成的節(jié)奏
第二節(jié) 色彩的心理
一、色彩的聯(lián)想
二、色彩的感覺
第三節(jié) 動畫影片中色彩的應用
一、色彩的構(gòu)成要素
二、動畫影片中色彩表現(xiàn)的功能

第五章 動畫影片的光影造型
第一節(jié) 光影造型概述
一、自然光(室外光)
二、人造光(室內(nèi)光)
三、鏡頭的采光方向
第二節(jié) 光影在動畫影片中的作用
一、塑造空間
二、營造氣氛
三、制造懸念
四、刻畫角色
五、完成動作
六、強化矛盾,推進高潮

第六章 動畫場景中的陳設道具
第一節(jié) 場景中陳設道具的基本概念
第二節(jié) 陳設道具在影片中的作用
一、交代人物身份
二、塑造心理空間
三、刻畫人物性格
四、烘托人物情緒
第二節(jié) 陳設道具在影片中的作用
一、交代人物身份
二、塑造心理空間
三、刻畫人物性格
四、烘托人物情緒

第七章 動畫場景設計圖的制作
第一節(jié) 場景方位結(jié)構(gòu)圖的制作
一、平面圖、立面圖的基本畫法
二、鳥瞰圖的基本畫法
三、方位結(jié)構(gòu)圖在影片創(chuàng)作中的應用
第二節(jié) 場景效果圖的制作
一、畫幅規(guī)格
二、景別
三、構(gòu)圖
四、場景圖的繪制方法
第三節(jié) 場景鏡頭畫面透視
一、鏡頭畫面透視的基本概念
二、平行透視畫法
三、成角透視畫法
四、仰視畫法
五、俯視畫法
六、滅點的相對性
七、曲線透視
八、斜轉(zhuǎn)角的鏡頭畫面透朋友們
九、假透視
十、運動鏡頭的透視
十一、倒影的透視畫法
十二、光影的透視畫法
十三、數(shù)字技術(shù)的應用
第四節(jié) 場景透視的表現(xiàn)功能

附錄 經(jīng)典動畫場景創(chuàng)作賞析

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