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Flash設(shè)計(jì)高手實(shí)訓(xùn)教程

Flash設(shè)計(jì)高手實(shí)訓(xùn)教程

定 價(jià):¥22.00

作 者: 李飛主編
出版社: 西安電子科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 李飛老師教電腦叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787560615004 出版時(shí)間: 2005-04-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 244 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本教程采用案例教學(xué)方式,將Flash工具的使用轉(zhuǎn)化為技能的運(yùn)用,并且在介紹完常用工具后,給出綜合運(yùn)用實(shí)例,以求達(dá)到案例總結(jié)和舉一反三的目的。本教程不論在體例結(jié)構(gòu)上,還是在技術(shù)實(shí)現(xiàn)及創(chuàng)作思想上,都做了精心的安排,力求將最新的技術(shù)、最好的學(xué)習(xí)方法、最快的掌握速度奉獻(xiàn)給讀者。 本教程分為8章。第1章介紹Flash MX 2004的新特點(diǎn),同時(shí)讓讀者了解Flash的界面,掌握Flash 參數(shù)設(shè)置和一些圖像設(shè)計(jì)的必備知識。第2章至第7章介紹Flash動畫元素圖形的設(shè)計(jì)、動畫幀與按鈕的設(shè)計(jì)、動畫聲音的加入、腳本語言的學(xué)習(xí)和動畫的測試與分布。第8章將前面所學(xué)技能結(jié)合起來,通過綜合實(shí)例的分類講解,讓讀者輕松掌握Flash的使用方法和設(shè)計(jì)技巧。 本教程適合于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)、Flash游戲設(shè)計(jì)、數(shù)碼娛樂設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)人員和電腦藝術(shù)愛好者的學(xué)習(xí)使用,同時(shí)也適合大中專院校豐半心業(yè)和相關(guān)培訓(xùn)班使用。

作者簡介

暫缺《Flash設(shè)計(jì)高手實(shí)訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章FlashMX2004基礎(chǔ)1
1.1FlashMX2004界面2
技能一:FlashMX2004的啟動2
技能二:FlashMX2004界面組成3
1.2輔助工具的使用6
技能一:使用網(wǎng)格工具7
技能二:使用標(biāo)尺工具8
技能三:使用輔助線工具9
1.3系統(tǒng)運(yùn)行的優(yōu)化設(shè)置10
技能一:系統(tǒng)參數(shù)的設(shè)置10
技能二:自定義快捷鍵12
第2章圖形的繪制與編輯14
2.1繪圖工具的使用15
技能一:直線工具的使用15
技能二:鉛筆工具的使用16
技能三:繪制幾何圖形18
技能四:鋼筆工具的使用21
操作實(shí)踐一:手繪動畫角色的輪廓圖23
操作實(shí)踐二:臨摹位圖24
2.2圖形的選取27
技能一:箭頭工具的使用27
技能二:套索工具的使用28
操作實(shí)踐:手繪線條的修飾30
2.3矢量圖形的填充31
技能一:墨水瓶工具的使用31
技能二:顏料筒工具的使用32
2.4圖形與色彩的調(diào)整34
技能一:橡皮擦工具的使用34
技能二:制作漸變色37
技能三:填充色的調(diào)整39
技能四:畫筆工具的應(yīng)用41
操作實(shí)踐:背景圖像的制作42
2.5調(diào)整圖形對象的狀態(tài)47
技能一:群組圖形對象47
技能二:變形操作49
技能三:圖形對象的對齊排列51
2.6文本的輸入與設(shè)置51
技能一:文本的輸入52
技能二:選擇文本框類型53
技能三:設(shè)置文本屬性53
技能四:文本的整形54
第3章動畫制作基礎(chǔ)56
3.1動畫場景57
技能一:動畫場景屬性的設(shè)置57
技能二:動畫場景的管理58
3.2圖層的操作61
技能一:普通圖層的創(chuàng)建61
技能二:圖層的復(fù)制62
技能三:圖層的更名62
技能四:調(diào)整層的疊放次序63
技能五:圖層的刪除63
技能六:查看圖層64
技能七:圖層的屬性設(shè)置65
技能八:創(chuàng)建引導(dǎo)圖層66
技能九:創(chuàng)建遮罩圖層67
3.3動畫幀的操作68
技能一:了解幀的類型69
技能二:幀的顯示模式70
技能三:幀的編輯操作72
3.4元件與實(shí)體74
技能一:了解元件的類型74
技能二:創(chuàng)建元件76
技能三:將圖形轉(zhuǎn)換成元件77
第4章創(chuàng)建動畫與按鈕78
4.1制作逐幀動畫79
技能一:制作滾動字幕79
4.2制作運(yùn)動漸變動畫82
技能一:制作運(yùn)動漸變動畫的基本步驟82
技能二:運(yùn)動漸變動畫屬性的設(shè)置83
操作實(shí)踐一:制作平移動畫效果84
操作實(shí)踐二:制作翻轉(zhuǎn)動畫效果87
操作實(shí)踐三:制作引導(dǎo)線動畫效果88
4.3制作形狀漸變動畫91
技能一:制作形狀漸變動畫的基本步驟91
技能二:形狀漸變動畫屬性的設(shè)置92
操作實(shí)踐一:汽車變青蛙92
操作實(shí)踐二:翻書動畫95
4.4制作遮罩層動畫99
技能一:制作遮罩層動畫的基本步驟100
操作實(shí)踐:探照燈掃描文字100
4.5制作按鈕105
技能一:制作按鈕的基本步驟105
操作實(shí)踐:制作按鈕實(shí)例106
第5章在動畫中加入聲音110
5.1聲音的音頻和類型111
技能一:查看聲音的音頻屬性111
技能二:Flash動畫中的聲音類型112
5.2聲音的導(dǎo)入與編輯112
技能一:在Flash中導(dǎo)入聲音文件112
技能二:聲音音頻的調(diào)整115
技能三:聲音屬性的設(shè)置116
技能四:編輯聲音117
5.3聲音運(yùn)用實(shí)例119
技能一:在動畫中加入背景音樂119
技能二:給按鈕添加聲音121
第6章Flash腳本的使用123
6.1ActionScript概述124
技能一:ActionScript的語法規(guī)則124
技能二:動作面板的使用125
技能三:添加ActionScript語句128
6.2ActionScript的編寫方法129
技能一:使用按鈕控制動畫的播放129
技能二:按鈕的腳本編寫方法133
技能三:影片剪輯的腳本編寫方法136
技能四:動態(tài)文本的腳本編寫方法140
技能五:在動態(tài)文本框中導(dǎo)入文本內(nèi)容141
6.3ActionScript的高級應(yīng)用144
技能一:使用腳本實(shí)現(xiàn)對象的拖曳144
技能二:使用腳本實(shí)現(xiàn)對象的碰撞檢測147
技能三:選擇語句和循環(huán)語句的使用150
技能四:繪制線條153
技能五:顏色的填充與變化156
技能六:聲音的ActionScript腳本應(yīng)用158
技能七:時(shí)間日期的ActionScript腳本應(yīng)用162
6.4ActionScript應(yīng)用實(shí)例167
實(shí)例一:自定義鼠標(biāo)光標(biāo)樣式167
實(shí)例二:改變對象的填充顏色169
實(shí)例三:寫字板171
實(shí)例四:限制對象的移動范圍175
第7章動畫的測試與發(fā)布183
7.1動畫的測試184
技能一:測試下載性能184
技能二:自定義下載速度185
7.2動畫發(fā)布的設(shè)置186
技能一:發(fā)布為Flash格式187
技能二:發(fā)布為HTML格式188
技能三:發(fā)布為GIF動畫格式190
技能四:發(fā)布為JPEG格式192
技能五:發(fā)布為PNG格式193
技能六:發(fā)布為Windows放映文件194
7.3在網(wǎng)頁中插入Flash動畫196
技能一:在Dreamweaver中插入Flash動畫196
技能二:在FrontPage中插入Flash動畫197
第8章Flash綜合制作200
8.1網(wǎng)頁廣告的制作201
8.2影片剪輯對象的控制208
8.3賀卡的制作218
8.4拼圖游戲的制作228

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