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中文版3DS MAX 5短期培訓(xùn)教程

中文版3DS MAX 5短期培訓(xùn)教程

定 價:¥18.00

作 者: 導(dǎo)向科技編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 零點起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115135711 出版時間: 2005-07-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 202 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是《零點起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校》推出的短期培訓(xùn)教程系列叢書之一,主要內(nèi)容包括3ds max 5的基礎(chǔ)知識、造型技巧、環(huán)境設(shè)置、渲染場景設(shè)置、材質(zhì)、貼圖、燈光、攝像機的創(chuàng)建方法和使用技巧,以及利用Photoshop 7.0為效果圖進行后期處理的方法和技巧。全書共分為15課,包括3ds max 5準(zhǔn)備知識、快速入門、基本運用、三維模型的創(chuàng)建及修改、二維圖形的創(chuàng)建及修改、復(fù)雜物體建模、材質(zhì)和貼圖、材質(zhì)的高級應(yīng)用、燈光與攝像機、環(huán)境控制和視頻合成、渲染、動畫制作、后期合成和綜合練習(xí)等。 本書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容詳實、實例豐富、圖文并茂。每課均以課前導(dǎo)讀、課堂講解、上機實戰(zhàn)和課后練習(xí)的結(jié)構(gòu)形式進行講述。課前導(dǎo)讀指出每課課堂講解內(nèi)容的基礎(chǔ)、重點、難點及學(xué)習(xí)方法,便于指導(dǎo)讀者自學(xué),方便教師講授;課堂講解詳細(xì)講解了每課知識點;上機實戰(zhàn)緊密結(jié)合課堂講解內(nèi)容給出實例,指導(dǎo)讀者邊學(xué)邊用;課后練習(xí)結(jié)合每課內(nèi)容給出填空題、判斷題、選擇題、問答題及上機操作題,通過練習(xí),讀者可以達(dá)到鞏固每課知識的目的。 本書讀者群主要定位于初、中級3ds max用戶,可作為大、中專院校及各類3ds max培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材,也可以供從事三維造型、景觀園林設(shè)計、室內(nèi)外效果圖制作的讀者參考。

作者簡介

暫缺《中文版3DS MAX 5短期培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1課 練習(xí)3ds max 5前的準(zhǔn)備 1
1.1 課堂講解 1
1.1.1 三維設(shè)計與軟件 1
1.1.2 美術(shù)基礎(chǔ)訓(xùn)練 2
1.色彩概述 2
2.色彩分類及屬性 3
3.色彩對比 3
4.淺談構(gòu)圖基礎(chǔ) 5
1.1.3 燈光基礎(chǔ)訓(xùn)練 6
1.1.4 攝影與動畫基礎(chǔ) 6
1.?dāng)z影基礎(chǔ) 6
2.動畫基礎(chǔ) 7
1.1.5 三維軟件與硬件 7
1.3ds max 5與硬件 7
2.推薦配置及系統(tǒng)優(yōu)化 8
1.1.6 3ds max 5的漢化 8
1.1.7 3ds max 5的工作環(huán)境 9
1.工作界面簡介 9
2.自定義工作環(huán)境 9
1.1.8 獲取及管理設(shè)計素材 10
1.1.9 有效學(xué)習(xí)的方法 10
1.2 上機實戰(zhàn) 11
1.3 課后練習(xí) 12
1.填空題 12
2.判斷題 12
3.問答題 12
第2課 3ds max 5快速入門 13
2.1 課堂講解 13
2.1.1 優(yōu)秀三維作品賞析 13
1.賞析(一) 13
2.賞析(二) 14
3.賞析(三) 15
4.賞析(四) 15
5.總結(jié)三維效果圖特點 16
2.1.2 利用3ds max 5進行三維創(chuàng)作的流程 16
1.準(zhǔn)備工作 17
2.三維建模 17
3.調(diào)制材質(zhì)和場景布光 17
4.場景渲染 18
5.后期合成 19
2.2 上機實戰(zhàn) 20
2.2.1 實例目標(biāo) 20
2.2.2 創(chuàng)作分析 20
2.2.3 操作過程 20
1.創(chuàng)建休閑廳場景模型 20
2.調(diào)制材質(zhì)和場景布光 25
3.渲染場景 27
4.后期合成 28
2.3 課后練習(xí) 28
1.填空題 28
2.判斷題 28
3.問答題 28
4.上機操作題 28
第3課 3ds max 5的基本運用 29
3.1 課堂講解 29
3.1.1 文件管理 29
1.合并文件 29
2.輸入與輸出文件 31
3.設(shè)置單位 32
4.隱藏和凍結(jié)物體 32
5.組與層功能的應(yīng)用 33
3.1.2 變換工具 35
1.選擇 35
2.移動 36
3.旋轉(zhuǎn) 36
4.縮放 37
3.1.3 復(fù)制功能的應(yīng)用 38
1.復(fù)制的類型 38
2.復(fù)制功能的應(yīng)用 38
3.1.4 捕捉與鏡像功能的應(yīng)用 40
1.捕捉功能的應(yīng)用 40
2.鏡像功能的應(yīng)用 41
3.1.5 對齊與陣列功能的應(yīng)用 42
1.對齊功能的應(yīng)用 42
2.陣列功能的應(yīng)用 43
3.2 上機實戰(zhàn) 45
3.2.1 實例目標(biāo) 45
3.2.2 創(chuàng)作分析 45
3.2.3 操作過程 45
1.創(chuàng)建墻體 45
2.創(chuàng)建窗框和窗玻璃 47
3.3 課后練習(xí) 48
1.填空題 48
2.判斷題 48
3.問答題 48
4.上機操作題 48
第4課 創(chuàng)建及編輯三維模型 49
4.1 課堂講解 49
4.1.1 創(chuàng)建三維物體 49
1.創(chuàng)建及修改標(biāo)準(zhǔn)幾何體 49
2.創(chuàng)建及修改擴展幾何體 51
4.1.2 修改命令面板 52
1.修改命令面板簡介 52
2.修改器堆?!?3
4.1.3 編輯三維物體 54
1.“編輯網(wǎng)格”命令和“可編輯網(wǎng)格”功能的應(yīng)用 54
2.“可編輯多邊形”功能的應(yīng)用 55
3.“網(wǎng)格光滑”命令的應(yīng)用 56
4.“自由變形”命令的應(yīng)用 56
5.“彎曲”命令的應(yīng)用 57
6.“噪波”命令的應(yīng)用 57
7.“結(jié)構(gòu)線框”命令的應(yīng)用 57
4.2 上機實戰(zhàn) 58
4.2.1 實例目標(biāo) 58
4.2.2 創(chuàng)作分析 58
4.2.3 操作過程 59
4.3 課后練習(xí) 60
1.填空題 60
2.判斷題 60
3.問答題 60
4.上機操作題 60
第5課 創(chuàng)建及編輯二維圖形 61
5.1 課堂講解 61
5.1.1 創(chuàng)建二維圖形 61
1.創(chuàng)建曲線和圖形 61
2.改變曲線和圖形的屬性 62
3.轉(zhuǎn)換曲線 62
5.1.2 編輯二維圖形 62
1.“編輯曲線”命令的應(yīng)用 63
2.“旋轉(zhuǎn)”命令的應(yīng)用 65
3.“拉伸”命令的應(yīng)用 66
4.“倒角”命令的應(yīng)用 66
5.“輪廓倒角”命令的應(yīng)用 66
5.2 上機實戰(zhàn) 67
5.2.1 實例目標(biāo) 67
5.2.2 創(chuàng)作分析 68
5.2.3 操作過程 68
5.3 課后練習(xí) 70
1.填空題 70
2.判斷題 70
3.問答題 70
4.上機操作題 70
第6課 高級建模 71
6.1 課堂講解 71
6.1.1 “布爾運算”命令的應(yīng)用 71
1.“布爾運算”命令的概念及類型 71
2.“布爾運算”命令的操作步驟及
應(yīng)注意的問題 72
3.修改布爾運算生成物體 73
6.1.2 “放樣”命令的應(yīng)用 75
1.放樣基礎(chǔ)知識 75
2.“放樣”命令的操作步驟 75
3.修改放樣生成物體 76
6.1.3 其他高級建模方法 82
6.2 上機實戰(zhàn) 82
6.2.1 實例目標(biāo) 82
6.2.2 創(chuàng)作分析 82
6.2.3 操作過程 83
1.創(chuàng)建沙發(fā)靠背 83
2.創(chuàng)建沙發(fā)扶手 84
3.創(chuàng)建沙發(fā)座墊 85
6.3 課后練習(xí) 86
1.填空題 86
2.判斷題 86
3.問答題 86
4.上機操作題 86
第7課 材質(zhì)與貼圖的基本應(yīng)用 87
7.1 課堂講解 87
7.1.1 材質(zhì)的應(yīng)用 87
1.材質(zhì)與三維場景 87
2.材質(zhì)編輯器 88
3.材質(zhì)/貼圖瀏覽器及基本參數(shù) 89
4.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)基本參數(shù) 90
7.1.2 貼圖的應(yīng)用 93
1.貼圖與三維場景 93
2.常用貼圖類型 93
3.貼圖坐標(biāo) 96
4.貼圖通道簡介 97
5.管理材質(zhì)和貼圖 98
7.2 上機實戰(zhàn) 99
7.2.1 實例目標(biāo) 99
7.2.2 創(chuàng)作分析 99
7.2.3 操作過程 99
7.3 課后練習(xí) 102
1.填空題 102
2.判斷題 102
3.問答題 102
4.上機操作題 102
第8課 材質(zhì)的高級應(yīng)用 103
8.1 課堂講解 103
8.1.1 高級材質(zhì)的類型 103
1.光線跟蹤材質(zhì) 103
2.混合材質(zhì) 105
3.多維/次物體材質(zhì) 105
4.其他材質(zhì)類型 106
8.1.2 材質(zhì)和貼圖的綜合應(yīng)用 107
1.不銹鋼材質(zhì)的應(yīng)用 107
2.玻璃材質(zhì)的應(yīng)用 109
8.2 上機實戰(zhàn) 113
8.2.1 冰材質(zhì)的制作 113
1.實例目標(biāo) 113
2.創(chuàng)作分析 113
3.操作過程 114
8.2.2 海水材質(zhì)的制作 116
1.實例目標(biāo) 116
2.創(chuàng)作分析 116
3.操作過程 117
8.3 課后練習(xí) 120
1.填空題 120
2.判斷題 120
3.問答題 120
4.上機操作題 120
第9課 燈光與攝像機的應(yīng)用 121
9.1 課堂講解 121
9.1.1 燈光的應(yīng)用 121
1.燈光與三維場景 121
2.3ds max 5的燈光類型 122
3.燈光參數(shù)和陰影類型 122
4.使用燈光的技巧 127
9.1.2 攝像機的應(yīng)用 127
1.?dāng)z像機與三維場景 127
2.?dāng)z像機的設(shè)置與調(diào)整 128
9.2 上機實戰(zhàn) 129
9.2.1 室內(nèi)場景的布光和取景 129
1.實例目標(biāo) 129
2.創(chuàng)作分析 129
3.操作過程 130
9.2.2 室外場景的布光和取景 135
1.實例目標(biāo) 135
2.創(chuàng)作分析 135
3.操作過程 136
9.3 課后練習(xí) 138
1.填空題 138
2.判斷題 138
3.問答題 138
4.上機操作題 138
第10課 渲染技術(shù) 139
10.1 課堂講解 139
10.1.1 渲染基礎(chǔ)知識 139
1.渲染概述 139
2.渲染工具和視圖類型 140
10.1.2 渲染參數(shù)設(shè)置 140
1.默認(rèn)渲染器參數(shù) 140
2.渲染基本參數(shù) 141
10.1.3 高級渲染技術(shù) 143
1.高級渲染技術(shù)基礎(chǔ)知識 143
2.“光線跟蹤”渲染技術(shù) 144
3.“光能傳遞”渲染技術(shù) 145
4.兩種高級渲染技術(shù)的區(qū)別 145
5.其他渲染技術(shù) 146
10.1.4 靜幀的渲染輸出 146
1.輸出類型 146
2.輸出參數(shù)設(shè)置 147
10.1.5 鏡頭效果 147
10.2 上機實戰(zhàn) 148
10.2.1 實例目標(biāo) 148
10.2.2 創(chuàng)作分析 148
10.2.3 操作過程 149
10.3 課后練習(xí) 150
1.填空題 150
2.判斷題 150
3.問答題 150
4.上機操作題 150
第11課 環(huán)境控制和視頻合成 151
11.1 課堂講解 151
11.1.1 環(huán)境控制 151
1.曝光控制 151
2.大氣效果 153
11.1.2 視頻合成 154
1.視頻合成概述 154
2.進行視頻合成的步驟 154
11.2 上機實戰(zhàn) 156
11.2.1 文字發(fā)光效果 156
1.實例目標(biāo) 156
2.創(chuàng)作分析 156
3.操作過程 156
11.2.2 飛船光斑效果 158
1.實例目標(biāo) 158
2.創(chuàng)作分析 159
3.操作過程 159
11.3 課后練習(xí) 160
1.填空題 160
2.判斷題 160
3.問答題 160
4.上機操作題 160
第12課 初級動畫制作 161
12.1 課堂講解 161
12.1.1 動畫制作的基礎(chǔ)知識 161
12.1.2 基礎(chǔ)動畫設(shè)定 161
12.1.3 關(guān)鍵幀動畫設(shè)定 162
12.1.4 運動軌跡動畫設(shè)定 164
1.曲線編輯器 164
2.消息頁 164
12.1.5 動畫輸出 165
12.2 上機實戰(zhàn) 165
12.2.1 實例目標(biāo) 165
12.2.2 創(chuàng)作分析 165
12.2.3 操作過程 166
12.3 課后練習(xí) 167
1.填空題 167
2.判斷題 168
3.問答題 168
4.上機操作題 168
第13課 二維軟件后期合成 169
13.1 課堂講解 169
13.1.1 后期合成概述 169
13.1.2 后期合成常用軟件 169
13.1.3 后期合成常用工具 170
1.移動工具 170
2.縮放和魔棒工具 170
3.變換工具 171
4.套索工具 171
5.調(diào)整圖像色調(diào)和色彩 172
13.1.4 效果圖輸出 172
13.2 上機實戰(zhàn) 172
13.2.1 大堂效果圖后期合成 172
1.實例目標(biāo) 172
2.創(chuàng)作分析 173
3.操作過程 173
13.2.2 商業(yè)樓效果圖后期合成 174
1.實例目標(biāo) 174
2.創(chuàng)作分析 174
3.操作過程 175
13.3 課后練習(xí) 176
1.填空題 176
2.判斷題 176
3.問答題 176
4.上機操作題 176
第14課 室內(nèi)場景綜合練習(xí)——客廳 177
14.1 課堂講解 177
14.1.1 實例目標(biāo) 177
14.1.2 創(chuàng)作分析 177
14.2 上機實戰(zhàn) 178
14.2.1 創(chuàng)建客廳場景模型 178
1.調(diào)入CAD線框圖 178
2.創(chuàng)建客廳墻體 179
3.創(chuàng)建地面和天花板 180
4.調(diào)入家具模型 182
14.2.2 調(diào)制材質(zhì) 184
14.2.3 場景布光 186
14.2.4 渲染輸出 189
14.2.5 后期合成 189
14.3 課后練習(xí) 190
1.問答題 190
2.上機操作題 190
第15課 室外場景綜合練習(xí)——別墅 191
15.1 課堂講解 191
15.1.1 實例目標(biāo) 191
15.1.2 創(chuàng)作分析 191
15.2 上機實戰(zhàn) 192
15.2.1 創(chuàng)建別墅場景模型 192
1.調(diào)入CAD線框圖 192
2.利用捕捉工具創(chuàng)建別墅主體模型 193
3.創(chuàng)建地面和攝像機 198
15.2.2 調(diào)制材質(zhì) 198
15.2.3 場景布光 200
15.2.4 渲染輸出 200
15.2.5 后期合成 201
15.3 課后練習(xí) 202
1.問答題 202
2.上機操作題 202

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