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抽絲剝繭

抽絲剝繭

定 價(jià):¥73.00

作 者: 尹新梅編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 3ds max 7/Lightscape 3.2室內(nèi)裝飾效果圖設(shè)計(jì)經(jīng)典實(shí)例教程
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115136312 出版時(shí)間: 2005-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤3片 頁數(shù): 360 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是一本關(guān)于室內(nèi)裝飾效果圖制作的實(shí)例教程。全書共分9章,前4章采用小實(shí)例教學(xué)的方式介紹了關(guān)于室內(nèi)裝飾效果圖制作的基礎(chǔ)知識(shí),包括建立三維模型、調(diào)整材質(zhì)、設(shè)置燈光和設(shè)置渲染的方法和技巧。后5章以3ds max 7中文版、Lightscape3.2中文版和Photoshop CS中文版等軟件為基礎(chǔ),詳細(xì)介紹了廚房、餐廳、衛(wèi)生間、客廳和臥室裝飾效果圖的制作全過程。 本書講解思路清晰、步驟簡(jiǎn)明,實(shí)例典型精美,適合初學(xué)室內(nèi)裝飾效果圖設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)的人員閱讀,也可作為相關(guān)專業(yè)的培訓(xùn)用書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《抽絲剝繭》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 必備基礎(chǔ)——建立三維模型篇 1
1.1 3ds max 7的界面和效果圖制作流程 2
1.1.1 初識(shí)3ds max 7 2
1.1.2 3ds max 7/Lightscape 3.2制作裝飾效果圖的通用流程 2
1.2 臺(tái)燈 5
1.2.1 燈罩的制作 6
1.2.2 燈座的制作 8
1.3 抱枕 14
1.3.1 抱枕大體輪廓的制作 14
1.3.2 抱枕細(xì)節(jié)的制作 16
1.4 現(xiàn)代沙發(fā) 19
1.4.1 沙發(fā)靠背的制作 20
1.4.2 其他部分的制作 25
1.5 窗簾 30
1.5.1 窗簾擋板的制作 30
1.5.2 窗簾布簾的制作 32
1.6 休閑椅 36
1.6.1 椅子坐墊和靠背的制作 36
1.6.2 椅子腳的制作 42
1.7 現(xiàn)代床 48
1.7.1 床主體的制作 49
1.7.2 床輔助部分的制作 51
1.8 茶幾 57
1.8.1 茶幾桌面的制作 57
1.8.2 茶幾支架的制作 58
1.9 裝飾柜 65
1.9.1 裝飾柜主體結(jié)構(gòu)的制作 65
1.9.2 裝飾柜抽屜和拉手的制作 70
1.10 電視 73
1.10.1 電視顯示器和音箱的制作 73
1.10.2 電視主體的制作 80
1.10.3 電視底座的制作 81
1.11 音箱 83
1.11.1 音箱主體的制作 84
1.11.2 其他部分的制作 94
1.11.3 底座的制作 99
1.12 建立符合Lightscape渲染要求的模型 102
本章小結(jié) 104
第2章 必備基礎(chǔ)——調(diào)節(jié)材質(zhì)篇 105
2.1 Lightscape用戶界面和工具 106
2.1.1 用戶界面 106
2.1.2 工具欄 106
2.2 Lightscape 3.2中的材質(zhì)列表 115
2.3 初識(shí)材料屬性編輯對(duì)話框 117
2.3.1 物理性質(zhì) 117
2.3.2 顏色屬性 118
2.3.3 紋理 118
2.3.4 過程紋理 118
2.4 材質(zhì)的編輯 119
2.4.1 餐廳案例 119
2.4.2 臥室案例 127
本章小結(jié) 134
第3章 必備基礎(chǔ)——燈光設(shè)置篇 135
3.1 3ds max 7中燈光簡(jiǎn)介 136
3.1.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光 136
3.1.2 光度學(xué)燈光 136
3.1.3 在3ds max7中設(shè)置光源 137
3.2 認(rèn)識(shí)光照屬性編輯器 139
3.3 燈槽的制作 141
3.4 應(yīng)用光域網(wǎng) 144
3.5 設(shè)置日光系統(tǒng) 148
本章小結(jié) 151
第4章 必備基礎(chǔ)——渲染設(shè)置篇 153
4.1 Lightscape的渲染處理方式 154
4.2 渲染設(shè)置對(duì)話框的設(shè)置 154
4.3 對(duì)臥室場(chǎng)景進(jìn)行渲染 154
本章小結(jié) 160
第5章 廚房效果圖設(shè)計(jì) 161
5.1 3ds max 7中進(jìn)行前期建?!?62
5.1.1 設(shè)置系統(tǒng)單位為毫米 162
5.1.2 制作墻體、頂面與地面 163
5.1.3 創(chuàng)建攝影機(jī) 167
5.1.4 為建好的模型賦材質(zhì) 167
5.1.5 制作吸頂燈并賦材質(zhì) 170
5.1.6 合并櫥柜模型及賦材質(zhì) 171
5.1.7 創(chuàng)建燈光 173
5.1.8 導(dǎo)出格式為L(zhǎng)P的文件 175
5.2 進(jìn)入Lightscape并進(jìn)行光能傳遞前的操作 175
5.2.1 打開廚房.lp文件與導(dǎo)入攝影機(jī)視圖 175
5.2.2 調(diào)整材質(zhì)參數(shù) 175
5.2.3 日光初步設(shè)置 179
5.2.4 調(diào)整人工光源參數(shù) 180
5.2.5 對(duì)表面進(jìn)行細(xì)分 181
5.2.6 對(duì)視圖進(jìn)行初步渲染并調(diào)整 183
5.2.7 在LS格式文件中逐個(gè)解決問題 185
5.2.8 正式求解并進(jìn)行渲染設(shè)置 186
5.3 在Photoshop CS中進(jìn)行后期處理 188
5.3.1 選擇光照區(qū)域并調(diào)整亮度與對(duì)比度 188
5.3.2 添加室內(nèi)配景 189
本章小結(jié) 194
第6章 餐廳效果圖設(shè)計(jì) 195
6.1 在3ds max 7中進(jìn)行前期建?!?97
6.1.1 設(shè)置系統(tǒng)單位為毫米 197
6.1.2 制作墻體并創(chuàng)建攝影機(jī) 197
6.1.3 為建好的模型賦材質(zhì) 206
6.1.4 制作頂、地面與踢腳線并賦材質(zhì) 207
6.1.5 制作門套與窗戶 211
6.1.6 制作筒燈與玻璃罩并賦材質(zhì) 216
6.1.7 制作裝飾吊燈并賦材質(zhì) 217
6.1.8 合并家具 219
6.1.9 制作窗簾 221
6.1.10 Lp文件的輸出 222
6.2 進(jìn)入Lightscape并進(jìn)行光能傳遞前的操作 222
6.2.1 打開CT.lp文件并導(dǎo)入攝影機(jī)視圖 222
6.2.2 調(diào)整材質(zhì)參數(shù) 223
6.2.3 日光初步設(shè)置 226
6.2.4 在LS格式文件中逐個(gè)解決問題 229
6.2.5 正式求解并進(jìn)行渲染設(shè)置 232
6.3 在Photoshop CS中進(jìn)行后期處理 234
6.3.1 選擇選區(qū)并調(diào)整圖片亮度與對(duì)比度 234
6.3.2 制作窗外貼圖 236
6.3.3 添加室內(nèi)配景 238
6.3.4 局部修補(bǔ)漏洞 238
本章小結(jié) 240
第7章 衛(wèi)生間效果圖設(shè)計(jì) 241
7.1 在3ds max 7中進(jìn)行前期建?!?42
7.1.1 設(shè)置系統(tǒng)單位為毫米 242
7.1.2 制作墻體、頂面與地面 243
7.1.3 創(chuàng)建攝影機(jī) 247
7.1.4 為建好的模型賦材質(zhì) 248
7.1.5 制作窗簾并賦材質(zhì) 250
7.1.6 合并潔具模型并賦材質(zhì) 251
7.1.7 制作鏡子、毛巾與畫框 252
7.1.8 創(chuàng)建燈光 254
7.1.9 導(dǎo)出格式為L(zhǎng)p的文件 255
7.2 進(jìn)入Lightscape并進(jìn)行光能傳遞前的操作 256
7.2.1 打開衛(wèi)生間.lp文件并導(dǎo)入攝影機(jī)視圖 256
7.2.2 調(diào)整材質(zhì)參數(shù) 257
7.2.3 初步調(diào)整人工光源參數(shù) 260
7.2.4 對(duì)表面進(jìn)行細(xì)分 261
7.2.5 進(jìn)行光能傳遞 262
7.2.6 調(diào)整材質(zhì)解決畫面偏粉的現(xiàn)象 263
7.2.7 正式求解并進(jìn)行渲染設(shè)置 264
7.3 在Photoshop CS中進(jìn)行后期處理 266
7.3.1 選擇選區(qū)并調(diào)整圖片亮度與對(duì)比度 266
7.3.2 制作鏡面貼圖 268
7.3.3 添加室內(nèi)貼圖 269
本章小結(jié) 270
第8章 客廳效果圖設(shè)計(jì) 271
8.1 在3ds max 7中進(jìn)行前期建?!?73
8.1.1 設(shè)置系統(tǒng)單位為毫米 273
8.1.2 制作地、墻體、頂以及創(chuàng)建攝影機(jī) 273
8.1.3 制作裝飾吊頂與落地窗 278
8.1.4 賦材質(zhì) 282
8.1.5 制作裝飾隔斷并賦材質(zhì) 286
8.1.6 合并家具并賦材質(zhì) 288
8.1.7 場(chǎng)景預(yù)置燈光與Lp文件的輸出 291
8.2 進(jìn)入Lightscape并進(jìn)行光能傳遞前的操作 293
8.2.1 打開客廳LP文件并導(dǎo)入攝影機(jī)視圖 293
8.2.2 調(diào)整材質(zhì)參數(shù) 295
8.2.3 設(shè)置燈光參數(shù)值并定義圖塊為光源 298
8.2.4 調(diào)整材質(zhì)并對(duì)表面進(jìn)行細(xì)分——調(diào)整網(wǎng)絡(luò)分辨率的參數(shù)值 302
8.2.5 渲染設(shè)置 303
8.3 在Photoshop CS中進(jìn)行后期處理 304
8.3.1 較正圖片色調(diào) 304
8.3.2 修正頂棚漏陰影現(xiàn)象與制作頂部反光燈帶 306
8.3.3 添加配景物 308
本章小結(jié) 310
第9章 臥室效果圖設(shè)計(jì) 311
9.1 在3ds max 7中進(jìn)行前期建?!?12
9.1.1 設(shè)置系統(tǒng)單位,制作墻體、頂與地并創(chuàng)建攝影機(jī) 312
9.1.2 制作床頭裝飾背景墻 317
9.1.3 制作踢腳線 319
9.1.4 為建好的模型賦材質(zhì) 320
9.1.5 制作窗洞與窗套并賦材質(zhì) 323
9.1.6 制作畫框、筒燈并賦材質(zhì) 325
9.1.7 制作窗簾與窗紗并賦材質(zhì) 329
9.1.8 制作裝飾羊皮頂燈并賦材質(zhì) 332
9.1.9 合并家具 335
9.1.10 場(chǎng)景預(yù)置燈光與Lp文件的輸出 340
9.2 進(jìn)入Lightscape并進(jìn)行光能傳遞前的操作 342
9.2.1 打開ROOM.lp文件并導(dǎo)入攝影機(jī)視圖 342
9.2.2 設(shè)定材質(zhì)參數(shù) 342
9.2.3 設(shè)定燈光參數(shù) 346
9.2.4 進(jìn)行初步光能傳遞 347
9.2.5 調(diào)整材質(zhì)并對(duì)表面進(jìn)行細(xì)分 348
9.2.6 渲染設(shè)置 350
9.3 在Photoshop CS中進(jìn)行后期處理 351
9.3.1 對(duì)背景墻進(jìn)行陰影漏洞修補(bǔ) 351
9.3.2 調(diào)整畫面亮度 352
9.3.3 添加配景植物 353
9.3.4 對(duì)臥室進(jìn)行柔光處理 356
本章小結(jié) 360

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