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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作FlashFLASH MX Professional 2004應(yīng)用開發(fā)

FLASH MX Professional 2004應(yīng)用開發(fā)

FLASH MX Professional 2004應(yīng)用開發(fā)

定 價(jià):¥68.00

作 者: (美)Jeanette Stallons著;王暉,張軍等譯;王暉譯
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787302109488 出版時(shí)間: 2005-07-01 包裝: 簡(jiǎn)裝本
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 552 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書主要是向程序員講授MacromediaFlash界面和ActionScript語(yǔ)言中的知識(shí)。在您學(xué)習(xí)完本書之后,將能夠創(chuàng)建真正的功能豐富的Internet應(yīng)用程序,它可以動(dòng)態(tài)地與用戶進(jìn)行交互,與XML文件、Web服務(wù)和應(yīng)用服務(wù)器類交換數(shù)據(jù)。本書假設(shè)您已經(jīng)具有了Flash界面和ActionScript語(yǔ)言的基礎(chǔ)知識(shí)(見ECMAScript-262Edition4),在此基礎(chǔ)上逐步地指導(dǎo)您開發(fā)一個(gè)Flash應(yīng)用程序,然后進(jìn)一步解釋Flash對(duì)象模型以及如何使用ActionScript的新的基于類的編程模型來(lái)構(gòu)建應(yīng)用程序。在學(xué)習(xí)完基礎(chǔ)知識(shí)后,您將使用新的Flash應(yīng)用程序架構(gòu)創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用程序,新的Flash應(yīng)用程序架構(gòu)由頁(yè)面、用戶界面組件、數(shù)據(jù)訪問組件和數(shù)據(jù)綁定組成。本書主要內(nèi)容●利用FlashMXProfessional2004構(gòu)建功能豐富的Internet應(yīng)用程序●熟悉FlashMX2004界面●用ActionScript2.0創(chuàng)建編程結(jié)構(gòu)●使用內(nèi)置可視的和非可視的FlashPlayer對(duì)象●創(chuàng)建自定義類和組件●使用Screen編程功能構(gòu)建應(yīng)用程序●使用新UI組件創(chuàng)建界面●使用DataGrid組件顯示數(shù)據(jù)集●使用XML、Web服務(wù)和FlashRemoting功能與服務(wù)器交換數(shù)據(jù)本書讀者對(duì)象●具有應(yīng)用服務(wù)器編程經(jīng)驗(yàn)的Flash初級(jí)程序員●經(jīng)驗(yàn)豐富的FlashActionScript程序員本書特色本書采用學(xué)習(xí)、實(shí)踐并舉的教學(xué)方式,逐步指導(dǎo)讀者使用Flash開發(fā)出功能豐富的Internet應(yīng)用程序。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《FLASH MX Professional 2004應(yīng)用開發(fā)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1課 學(xué)習(xí)Flash界面
1.1 創(chuàng)建Flash文檔
1.2 操作面板
1.3 使用Tools面板
1.4 添加文本
1.5 發(fā)布Flash文檔
1.5.1 創(chuàng)建包含SWF的SWF文件和HTML頁(yè)
1.5.2 添加Flash Player版本槍測(cè)
1.5.3 在現(xiàn)存的網(wǎng)頁(yè)中嵌入SWF
1.6 將要添加的內(nèi)容分層
1.7 為層添加內(nèi)容
1.8 添加圖片
1.9 創(chuàng)建一個(gè)Flash項(xiàng)目
第2課 學(xué)習(xí)ActionScript基本原理
2.1 瀏覽Actions面板
2.2 學(xué)習(xí)ActionScript基本語(yǔ)法
2.3 創(chuàng)建變量
2.3.1 命名變量
2.3.2 使用關(guān)鍵字var
2.3.3 嚴(yán)格確定變量類犁
2.3.4 顯示變量
2.3.5 對(duì)數(shù)據(jù)類型進(jìn)行操作
2.4 創(chuàng)建循環(huán)
2.5 使用條件邏輯
2.5.1 條什結(jié)構(gòu)
2.5.2 比較運(yùn)算符
2.5.3 邏輯運(yùn)算符
2.5.4 條件運(yùn)算符
2.5.5 Switch語(yǔ)句
2.6 創(chuàng)建函數(shù)
2.6.1 定義函數(shù)
2.6.2 函數(shù)的返同值
2.6.3 創(chuàng)建函數(shù)的局部變量
2.6.4 創(chuàng)建literal函數(shù)
2.6.5 創(chuàng)建可選參數(shù)
2.7 包含外部ActionScript文件
2.8 處理異常
第3課 學(xué)習(xí)Flash Player對(duì)象模型
3.1 面向?qū)ο缶幊?br />3.1.1 類
3.1.2 對(duì)象
3.1.3 屬性
3.1.4 方法
3.1.5 靜態(tài)成員
3.1.6 事件
3.2 了解內(nèi)部ActionScript類
3.3 使用Math類的靜態(tài)方法
3.4 創(chuàng)建和使用Date類的實(shí)例
3.5 使用String Wrapper類操作字符串
3.6 創(chuàng)建和操作數(shù)組
3.6.1 創(chuàng)建Array對(duì)象
3.6.2 使用Array類屬性
3.6.3 使用Array類方法
3.6.4 給數(shù)組排序
3.6.5 對(duì)數(shù)組進(jìn)行循環(huán)
3.6.6 創(chuàng)建相關(guān)數(shù)組
3.7 創(chuàng)建自定義對(duì)象
3.7.1 創(chuàng)建對(duì)象
3.7.2 定義屬性
3.7.3 定義方法
3.7.4 循環(huán)對(duì)象
3.7.5 獲得對(duì)象的類型
3.8 操作可視TextField對(duì)象
3.8.1 實(shí)例名
3.8.2 代碼提示
3.8.3 屬性
3.9 響應(yīng)TextField對(duì)象的用戶事件
3.10 為TextField對(duì)象添加事件監(jiān)聽器
第4課 創(chuàng)建Button和MovieClip對(duì)象
4.1 創(chuàng)建一個(gè)Button對(duì)象
4.1.1 創(chuàng)建Button符號(hào)
4.1.2 名稱和代碼提示
4.1.3 屬性
4.2 編輯Button符號(hào)的Timeline
4.3 響應(yīng)Button對(duì)象事件
4.3.1 在文檔Timeline中處理事件
4.3.2 處理Button對(duì)象的事件
4.4 可視地創(chuàng)建MovieClip對(duì)象
4.5 編輯MovieClip符號(hào)
4.6 設(shè)置MovieClip屬性
4.7 響應(yīng)MovieClip事件
4.8 在不同的Timeline中引用MovieClip
4.8.1 主文檔MovieClip
4.8.2 使用相對(duì)路徑引用
4.8.3 使用絕對(duì)路徑引用
4.8.4 global對(duì)象
4.9 使用MovieClip的拖放方法
第5課 創(chuàng)建類
5.1 創(chuàng)建類
5.2 設(shè)定類路徑
5.2.1 設(shè)定per-FLA類路徑
5.2.2 設(shè)定global類路徑
5.3 創(chuàng)建和引用包
5.3.1 隱式導(dǎo)入類
5.3.2 顯式導(dǎo)入類
5.3.3 使用通配符導(dǎo)入一個(gè)目錄下的所有類
5.4 定義類屬性
5.4.1 定義公共屬性和私有屬性
5.4.2 定義靜態(tài)屬性
5.5 創(chuàng)建類構(gòu)造函數(shù)
5.5.1 定義構(gòu)造函數(shù)
5.5.2 定義構(gòu)造函數(shù)參數(shù)
5.5.3 使用this標(biāo)識(shí)符
5.6 定義類方法
5.6.1 定義公共方法和私有方法
5.6.2 定義靜態(tài)方法
5.7 從其他類繼承
5.8 創(chuàng)建接口
5.9 創(chuàng)建隱式getter和seRer方法
5.10 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)類
第6課 創(chuàng)建組件
6.1 將MovieClip中的代碼轉(zhuǎn)變成類文件
6.2 將類鏈接到MovieClip符號(hào)
6.3 創(chuàng)建公共的API
6.4 創(chuàng)建組件
6.4.1 把MovieClip符號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)榻M件
6.4.2 定義組件參數(shù)
6.5 創(chuàng)建編譯過的組件
6.5.1 SWC中的內(nèi)容
6.5.2 理解內(nèi)部類定義
6.5.3 創(chuàng)建內(nèi)部類
6.6 查看內(nèi)置類的內(nèi)部類定義
6.7 向Components面板添加組件
6.8 為Components面板創(chuàng)建自定義圖標(biāo)
6.9 創(chuàng)建組件的自動(dòng)安裝器
6.10 使用Macromedia Architecture創(chuàng)建組件
第7課 用Screen創(chuàng)建應(yīng)用程序
7.1 創(chuàng)建一個(gè)基于窗體的應(yīng)用程序
7.2 在創(chuàng)作環(huán)境中設(shè)置頁(yè)面可視性
7.3 設(shè)置頁(yè)面的初始運(yùn)行時(shí)可視性
7.4 用Screen構(gòu)建應(yīng)用程序
7.5 使用Form Screen API
7.6 在頁(yè)面的Timeline中放置代碼
7.7 將代碼放置在Screen對(duì)象中
7.8 將代碼放置到Form Screen的子類
第8課 使用Flash應(yīng)用程序架構(gòu)
8.1 使用UI組件創(chuàng)建應(yīng)用程序界面
8.2 使用Data Connector組件獲得外部數(shù)據(jù)
8.3 使用行為
8.4 創(chuàng)建一個(gè)自定義行為
8.5 使用數(shù)據(jù)綁定
第9課 學(xué)習(xí)UI組件架構(gòu)
9.1 介紹UI組件的基本知識(shí)
9.2 處理UI組件事件
9.3 在組件之間管理焦點(diǎn)
9.4 用代碼修改組件的外觀
9.5 改變組件圖片
第10課 使用UI組件API
10.1 使用Button組件
10.2 使用Textlnput組件
10.3 使用Label組件
10.4 使用TextArea組件
10.5 使用NumericStepper組件
10.6 使用CheckBox組件
10.7 管理RadioButton組件
10.8 使用ComboBox組件
10.9 使用List組件
第11課 動(dòng)態(tài)創(chuàng)建可視對(duì)象
11.1 理解深度
11.2 動(dòng)態(tài)地從庫(kù)中添加MovieCliD·
11.3 動(dòng)態(tài)地創(chuàng)建組件
11.4 用ActionScript創(chuàng)建MovieClip
11.5 管理深度
11.6 監(jiān)控MovieClip裝載過程
11.7 使用Loader組件
11.8 將外部?jī)?nèi)容載入到一個(gè)頁(yè)面
第12課 從XML文件獲得數(shù)據(jù)
12.1 把XML文件用作數(shù)據(jù)源
12.2 創(chuàng)建作為數(shù)據(jù)源的XML文件
12.3 使用內(nèi)置XML類獲得數(shù)據(jù)
12.4 處理來(lái)自XML對(duì)象請(qǐng)求的結(jié)果
12.5 解析XML對(duì)象
12.6 使用XMLConnector組件
12.7 使用XMLConnector組件獲得數(shù)據(jù)
12.8 對(duì)XMLConnector結(jié)果使用數(shù)據(jù)綁定
12.8.1 創(chuàng)建一個(gè)Schema
12.8.2 對(duì)復(fù)雜數(shù)據(jù)創(chuàng)建綁定
12.8.3 使用Binding Formatters
12.9 處理XMLConnector組件結(jié)果
12.9.1 處理result事件
12.9.2 處理status事件
12.10 從其他域獲得數(shù)據(jù)
第13課 使用Web服務(wù)
13.1 從Flash訪問Web服務(wù)
13.2 獲得Web服務(wù)的信息
13.3 使用WebServiceConnector組件
13.4 對(duì)WebServiceConnector使用數(shù)據(jù)綁定
13.5 觸發(fā)WebServiceConnector調(diào)用并處理結(jié)果
13.6 用代碼指定WebServiceConnector參數(shù)
13.7 使用WebService類
13.8 創(chuàng)建一個(gè)WebService對(duì)象
13.9 使得運(yùn)行時(shí)可以使用WebService類
13.10 用WebService對(duì)象調(diào)用一個(gè)遠(yuǎn)程方法
13.11 處理PendingCaII對(duì)象事件
第14課 使用FIash Remoting訪問遠(yuǎn)程服務(wù)
14.1 理解Flash Remoting
14.2 安裝Flash Remoting
14.3 引用Remoting類文件
14.4 創(chuàng)建NetConnection對(duì)象
14.5 使用NetConnection調(diào)試器
14.6 創(chuàng)建Service Proxy對(duì)象
14.7 調(diào)用遠(yuǎn)程服務(wù)方法
14.8 處理響應(yīng)
14.9 處理對(duì)相同服務(wù)代理對(duì)象的多個(gè)調(diào)用的響應(yīng)
14.10 創(chuàng)建一個(gè)通用Responder類
14.11 為Flash和應(yīng)用程序服務(wù)器轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)
第15課 使用DataGrid組件
15.1 使用DataGrid組件
15.1.1 專業(yè)術(shù)語(yǔ)
15.1.2 填充DataGrid
15.2 使用DataGrid的屬性自定義DataGrid
15.3 自定義DataGrid的列
15.3.1 使用DataGrid組件的columnNames屬性
15.3.2 使用DataGrid方法
15.3.3 使用API DataGridColumn類
15.3.4 設(shè)定列的樣式
15.4 根據(jù)DataGrid的屬性來(lái)設(shè)定列屬性
15.5 對(duì)DataGrid中的數(shù)據(jù)進(jìn)行操作
15.6 響應(yīng)DataGrid事件
15.7 自定義顯示在列中的數(shù)據(jù)
15.8 在DataGrid列中顯示圖片
15.9 組合使用DataSet組件和DataGrid組件
第16課 在客戶端持續(xù)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)
16.1 查看SharedObiect文件
16.2 為SharedObject文件修改Flash Player的設(shè)置
16.3 創(chuàng)建SharedObject文件
16.4 把SharedObject文件保存到磁盤
16.4.1 自動(dòng)保存SharedObject文件
16.4.2 顯式保存Sharedobiect文件
16.5 訪問SharedObject文件中的數(shù)據(jù)
16.6 處理SharedObject事件
16.7 在Sharedobject文件中存儲(chǔ)復(fù)雜數(shù)據(jù)
附錄A 安裝指導(dǎo)
A.1 普通需求
A.2 COldFusion MX
A.2.1 使用Microsoft Access數(shù)據(jù)庫(kù)的步驟
A.2.2 使用MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)的步驟
A.3 JRun4
A.4 其他J2EE服務(wù)器
A.5 .NET

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