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Flash MX 2004中文版特效應(yīng)用全方位學(xué)習(xí)

Flash MX 2004中文版特效應(yīng)用全方位學(xué)習(xí)

定 價:¥48.00

作 者: 文淵閣工作室編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項: 突破系列
標 簽: Flash

ISBN: 9787113065782 出版時間: 2005-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 23cm+光盤1片 頁數(shù): 460 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書介紹了Flash MX 2004軟件相關(guān)基礎(chǔ)知識及制作各種特效動畫的技巧。書中在介紹Flash MX 2004新增功能的同時,通過對圖形特效、文字特效、按鈕特效、聲音特效、遮罩特效、鼠標特效、旋轉(zhuǎn)特效、組件特效、視頻特效和游戲特效等內(nèi)容的詳細說明,讓讀者一步步掌握使用Flash MX 2004制作動畫的技巧和方法。 本書圖文并茂,語言通俗易懂,實例操作性強,可作為Flash MX 2004動畫制作愛好者的參考書。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004中文版特效應(yīng)用全方位學(xué)習(xí)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX 2004動態(tài)設(shè)計
1.1 Flash MX 2004中文版的安裝方法
1.2 Flash MX 2004的新功能介紹
1.2.1 Flash MX 2004的新功能
1.2.2 Flash MX Professional 2004的新功能
1.3 Flash MX 2004的操作環(huán)境介紹
1.3.1 啟動Flash MX 2004
1.3.2 Flash MX 2004的環(huán)境
1.4 面板的使用技巧
1.5 設(shè)置Flash MX 2004的工作環(huán)境
1.5.1 標尺與網(wǎng)格線的顯示
1.5.2 輔助線與對齊虛線的使用
1.5.3 首選參數(shù)
1.5.4 影片底圖大小與屬性設(shè)置
1.5.5 快捷鍵的設(shè)置
習(xí)題園地
第2章 工具欄的應(yīng)用
2.1 認識工具欄
2.2 選擇對象
2.3 繪制線段、圓形與矩形
2.4 鋼筆工具與部分選擇工具的應(yīng)用
2.4.1 鋼筆工具的使用方法
2.4.2 部分選擇工具的應(yīng)用
2.5 鉛筆工具的應(yīng)用
2.6 Flash繪圖對象的特性
2.6.1 繪圖對象的合并與分割
2.6.2 改變對象形狀的方法
2.7 建立繪圖對象——小白兔
2.8 對象的旋轉(zhuǎn)、縮放與扭曲
2.9 對象的變形
小技巧(一) 改變對象排列順序的技巧
小技巧(二) 滴管工具的使用技巧
習(xí)題園地
第3章 認識元件、實例與庫
3.1 元件、實例與庫的關(guān)系
3.2 簡述元件
3.2.1 元件的行為
3.2.2 建立元件的兩種方法
3.2.3 更改元件行為
3.2.4 復(fù)制元件
3.2.5 編輯元件
3.3 認識庫
3.3.1 庫的種類
3.3.2 將庫里的元件加到舞臺中
3.3.3 庫面板操作介紹
3.4 修改實例的方法
習(xí)題園地
第4章 動畫制作基礎(chǔ)認識
4.1 認識【時間軸】面板
4.2 圖層的操作
4.3 空白關(guān)鍵幀的運用
4.3.1 播放磁頭
4.3.2 幀性質(zhì)
4.3.3 編輯幀
4.4 繪圖紙控制
習(xí)題園地
第5章 圖形特效
5.1 形狀補間動畫
5.2 移動補間動畫
5.3 引導(dǎo)層移動補間動畫
5.4 幀動畫制作
5.5 時間軸特效動畫
5.5.1 建立【投影】特效
5.5.2 建立【變形】特效
5.5.3 建立【展開】特效
習(xí)題園地
第6章 文字特效
6.1 晃動文字
6.2 漸變字
6.2.1 制作【圖形】元件
6.2.2 制作【影片剪輯】元件
6.2.3 制作多圖層
6.2.4 移動幀
6.3 飛行字
6.3.1 制作【圖形】元件
6.3.2 制作多圖層
6.3.3 移動幀
習(xí)題園地
第7章 按鈕特效
7.1 基本按鈕設(shè)置
7.1.1 拖曳圖庫里的元件至舞臺
7.1.2 新建按鈕元件
7.1.3 將按鈕元件布置在場景中
7.2 控制影片播放
7.2.1 將ActionScript建立在幀中
7.2.2 將ActionScript建立在按鈕上
7.3 動態(tài)文本面板
7.3.1 設(shè)置純文本文件
7.3.2 制作動態(tài)文本框
7.3.3 全自動滾動條按鈕設(shè)置
7.4 活動面板
7.4.1 面板布局
7.4.2 選項按鈕制作
7.4.3 面板動作指令設(shè)置
7.4.4 面板伸縮按鈕制作
7.4.5 拖曳按鈕制作
7.4.6 縮放按鈕制作
習(xí)題園地
第8章 聲音特效
8.1 基礎(chǔ)音效按鈕
8.2 音樂與女孩
8.2.1 拖曳圖庫里的聲音元件到舞臺
8.2.2 設(shè)置聲音的淡入淡出
8.2.3 設(shè)置場景
8.3 馬戲團
8.4 心情點播
8.4.1 布置場景
8.4.2 加入Stop與音樂停止的動作
8.4.3 設(shè)置動態(tài)加載音樂的動作
8.4.4 設(shè)置音樂控制按鈕的動作
8.4.5 顯示正在播放的歌曲
8.5 咁仔店
8.5.1 設(shè)置聲音元件名稱
8.5.2 設(shè)置聲音播放Action Scripl
8.5.3 取得聲音總長度與已播放時間
8.5.4 設(shè)置聲音控制按鈕
8.5.5 判斷歌曲是否已經(jīng)播放完畢
8.5.6 設(shè)置聲音左右聲道偏移量的控制
8.5.7 設(shè)置聲音停止或重新播放時偏移量歸零
小技巧(一) Flash支持的聲音格式
小技巧(二) 如何自定義音效
小技巧(三) 聲音與影片同步
小技巧(四) 設(shè)置聲音的壓縮格式
小技巧(五) 變換或刪除時間軸上的聲音
小技巧(六) 聲音的停止與繼續(xù)
小技巧(七) 動畫停止而聲音繼續(xù)
習(xí)題園地
第9章 遮罩層特效
9.1 靜態(tài)的遮罩層動畫
9.2 動態(tài)的遮罩層動畫
9.3 遮罩層跟著鼠標走
9.4 以影片剪輯作為遮罩層
習(xí)題園地
第10章 鼠標效果
10.1 刷刷樂
10.1.1 隱形按鈕制作
10.1.2 設(shè)置動作指令
10.1.3 場景布置
10.2 鼠標指針余影
10.3 小女孩跟著娃娃走
10.3.1 實例對象命名
10.3.2 新建元件及設(shè)置動作指令
習(xí)題園地
第11章 旋轉(zhuǎn)效果
11.1 小廣告
11.1.1 場景布置、移動漸變
11.1.2 新建圖層文件夾
11.1.3 設(shè)置遮罩層和移動漸變
11.2 小女孩、秋千與齒輪
11.2.1 新建元件、旋轉(zhuǎn)設(shè)置
11.2.2 動作設(shè)置
11.2.3 實例對象命名、場景布置
11.3 芝麻開門
11.3.1 場景布置
11.3.2 新建圖層、移動漸變
11.3.3 動作指令設(shè)置
11.3.4 插入聲音、設(shè)置聲音效果
習(xí)題園地
第12章 相片特效
12.1 景點介紹
12.1.1 首頁的漸變設(shè)置
12.1.2 對象的淡入淡出
12.1.3 文字的淡八淡出
12.2 相片廣告牌
12.2.1 制作按鈕元件
12.2.2 場景布置
12.2.3 制作影片元件
12.2.4 控制按鈕的制作
12.2.5 設(shè)置控制按鈕的動作
小技巧【分散到圖層】功能在圖片的應(yīng)用
習(xí)題園地
第13章 卡片特效
13.1 喜帖邀請卡
13.1.1 加入自制的遮罩
13.1.2 插入圖片動畫
13.1.3 圖層文件夾的使用
13.1.4 加入文字的顯示
13.2 道歉卡的制作
13.2.1 設(shè)置信封打開的動畫
13.2.2 設(shè)置道歉信顯示的遮罩與動畫
13.2.3 設(shè)置結(jié)果畫面及加入動作
小技巧自制柔邊特效
習(xí)題園地
第14章組件特效
14.1 交互式窗體
14.1.1 “TextArea”文字區(qū)域組件
14.1.2 “Textlnput”輸人文本框組件
14.1.3 “RadioButton”單選按鈕組件
14.1.4 “ComboBox”組合框組件
14.1.5 “Label”標簽組件
14.1.6 “Button”按鈕組件
14.1.7 姓名字段空白時的處理
小技巧(一) 認識組件
小技巧(二) 將組件加入作品的方法
小技巧(三) Loader與ProgressBar組件
小技巧(四) 其他組件的參數(shù)說明
習(xí)題園地
第15章 模板特效
15.1 三分鐘制作動態(tài)攝影館
15.1.1 打開模板
15.1.2 在現(xiàn)有模板中放人自己的數(shù)據(jù)
15.1.3 修改模板
15.2 自建模板
習(xí)題園地
第16章 生活特效
16.1 著色本
16.1.1 設(shè)置場景
16.1.2 設(shè)置色筆
16.1.3 設(shè)置色盤
16.1.4 著色娃娃的設(shè)置
16.1.5 測試影片
16.2 爆笑日歷
16.2.1 設(shè)置場景
16.2.2 制作按鈕元件
16.2.3 測試影片
16.3 產(chǎn)品廣告
16.3.1 設(shè)置場景
16.3.2 制作按鈕元件
16.3.3 測試影片
習(xí)題園地
第17章 視頻特效
17.1 視頻導(dǎo)人向?qū)?br />17.2 生活攝影集
17.2.1 導(dǎo)入視頻影片
17.2.2 播放視頻影片——Load Movie
17.3 影片行為控制
17.4 圖書館短片
17.4.1 輸出Flash Video(.flv)視頻文件
17.4.2 插入“Mediaplayback”組件
習(xí)題園地
第18章 其他特效
18.1 蝎子走走走
18.1.1 打開文件、設(shè)置場景
18.1.2 場景布置、拖曳引導(dǎo)層
18.1.3 設(shè)置遮罩層
18.1.4 設(shè)置動作指令
18.1.5 測試影片
18.2 讀取系統(tǒng)時間的時鐘與電子表
18.2.1 設(shè)置場景
18.2.2 電子表的制作方法及其動作設(shè)置
18.2.3 設(shè)置判斷表達式
18.2.4 傳統(tǒng)時鐘的制作及實例對象命名
18.2.5 顯示系統(tǒng)時間的動作設(shè)置
18.2.6 場景布置
18.3 樹搖葉落
18.3.1 設(shè)置場景
18.3.2 場景布置
18.3.3 設(shè)置動作指令
18.3.4 發(fā)布網(wǎng)頁
18.3.5 在網(wǎng)頁中加入JavaScript
18.3.6 測試動畫播放的效果
習(xí)題園地
第19章 游戲特效
19.1 樂透彩自動選號一Random函數(shù)
19.1.1 打開實例源文件
19.1.2 滾動彩球的制作
19.1.3 隨機選號的制作——Random函數(shù)
19.1.4 設(shè)置拉手動作
19.2 接蘋果——hitTest碰撞檢測
19.2.1 制作定時器
19.2.2 制作隨機出現(xiàn)的蘋果
19.2.3 設(shè)置蘋果在場景中出現(xiàn)
19.2.4 制作接蘋果的“bowl”影片剪輯元件
19.2.5 設(shè)置分數(shù)與時間
19.2.6 碰撞檢測
19.2.7 設(shè)置再玩一次
習(xí)題園地
附錄 Actions基本功能速查表
習(xí)題解答 

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