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Flash入門與實戰(zhàn)

Flash入門與實戰(zhàn)

定 價:¥36.00

作 者: 鋒線創(chuàng)作室編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 形意設(shè)計坊
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787121013324 出版時間: 2005-06-01 包裝: 平裝
開本: 28cm+光盤1片 頁數(shù): 328 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  如果你從未接觸過Flash,又想快速學(xué)會它;如果你是剛?cè)腴T的初學(xué)者,想掌握各種實際應(yīng)用技巧,那么本書就是你的良師益友。本書以“實用性”為前提,以“軟件功能+案例”的結(jié)構(gòu)構(gòu)筑,講述了Flash的基本只、繪制矢量圖形、動畫基礎(chǔ)等內(nèi)容,使你在學(xué)會動畫制作的過程中輕松掌握軟件的操作和原理。本書以當(dāng)今最流行的動畫軟件FlashMX2004的功能為主線,配合大量的典型案例實戰(zhàn),循序漸進地講解了用Flash制作動畫的核心知識,使你以最快的速度掌握軟件的功能,并熟練運用到實際工作中,達到“學(xué)以致用”的效果。本書共分為19章,在講解Flash關(guān)鍵技術(shù)的同時,配以大量典型實例,全面介紹了制作各類動畫的方法和技巧,以及具體的案例應(yīng)用,內(nèi)容包括Flash動畫制作環(huán)境,繪畫技巧,逐幀動畫,動作補間動畫,形狀補間動畫,遮罩動畫,引導(dǎo)路徑動畫,元件、實例和庫,按鈕與影片剪輯,時間軸特效,聲音和視頻,交互動畫,場景動畫,行為的應(yīng)用,動態(tài)和輸入文本,動畫的模板和發(fā)布等。配套光盤是真正的專業(yè)級多媒體教學(xué)光盤:長達3個多小時的全真操作演示、全程標(biāo)準語音講解、全程交互、全程邊學(xué)邊練。演示講解、跟練、步驟操作提示等功能,用全程交互的方式提供最輕松的學(xué)習(xí)方式、最充實的多媒體學(xué)習(xí)內(nèi)容,講解生動直觀,同時在全真操作演示的過程中配有豐富的卡通指示,讓你在短短幾小時內(nèi)就可以掌握Flash的動畫制作技術(shù)。本書對于想快速掌握Flash學(xué)習(xí)要領(lǐng)的初學(xué)者,以及想進一步靈活運用Flash各種技巧的中級讀者,都將是很好的學(xué)習(xí)和參考用書。

作者簡介

暫缺《Flash入門與實戰(zhàn)》作者簡介

圖書目錄

第1章  快速入門 11.1  初識Flash 11.2  動畫編輯的環(huán)境 31.3  舞臺的控制 91.4  觀賞動畫 91.5  入門訓(xùn)練——蝴蝶飛花 11
第2章  繪圖基礎(chǔ) 212.1  矢量圖和位圖 212.2  基本繪圖工具的使用 222.2.1  用線條工具繪制線條 222.2.2  墨水瓶工具              和滴管工具 242.2.3  線條的變形 252.2.4  繪制橢圓和矩形 252.2.5  用鉛筆工具繪制線條 272.2.6  顏料桶工具 282.3  實戰(zhàn)——繪制一條魚 282.4  實戰(zhàn)——畫一個梨 352.5  刷子工具的使用 382.6  任意變形工具的使用 412.7  實戰(zhàn)——繪制魚群 422.8  鋼筆和部分選取工具 462.9  實戰(zhàn)——繪制臉形 482.10  填充變形工具的使用 502.10.1  漸變填充的原理 502.10.2  調(diào)整線性漸變填充 522.10.3  調(diào)整放射狀           漸變填充 532.11  橡皮擦工具的使用 552.12  手形工具和縮放工具 572.12.1  使用手形工具 572.12.2  使用縮放工具 572.13  實戰(zhàn)——繪制眼睛 582.14  套索工具的使用 61
 
第3章  動畫制作基礎(chǔ)知識 653.1  動畫的原理和“時間軸”     面板 653.2  使用幀 663.2.1  播放頭 663.2.2  改變幀視圖 663.2.3  關(guān)鍵幀 663.2.4  普通幀 673.2.5  編輯幀 673.3  使用圖層 683.3.1  創(chuàng)建圖層 683.3.2  圖層的名稱 683.3.3  調(diào)整圖層的位置 683.3.4  刪除圖層 693.3.5  設(shè)置圖層的屬性 693.3.6  圖層的狀態(tài) 703.4  使用場景 713.4.1  “場景”面板 713.4.2  熟悉“場景”面板 71
第4章  逐幀動畫 754.1  初識逐幀動畫 754.2  創(chuàng)建逐幀動畫的方法 764.3  人物走路動畫 764.4  掌握繪圖紙功能 83
第5章  動作補間動畫 875.1  動作補間的特點 875.2  創(chuàng)建一個簡單的動作補間動畫 885.3  動作補間的屬性 885.4  網(wǎng)站的Banner 89
第6章  形狀補間動畫 1016.1  形狀補間的概念 1016.2  形狀補間的屬性 102
6.3  拱出蛋殼的小孩 1036.4  形狀提示的應(yīng)用 107
第7章  遮罩動畫 1137.1  認識遮罩動畫 1137.2  創(chuàng)建遮罩的方法 1147.2.1  創(chuàng)建遮罩 1147.2.2  構(gòu)成遮罩的對象 1157.3  百葉窗效果 1157.4  模擬地球旋轉(zhuǎn) 120
第8章  引導(dǎo)路徑動畫 1278.1  創(chuàng)建路徑的方法 1278.1.1  引導(dǎo)和被引導(dǎo)層 1278.1.2  引導(dǎo)層中的對象 1288.1.3  添加被引導(dǎo)對象 1288.2  飛機翱翔 1308.3  引導(dǎo)路徑應(yīng)用技巧 1388.4  模擬太陽系 139
第9章  元件、實例和庫 1479.1  初識庫、元件和實例 1479.2  元件和元件的類型 1489.3  元件與實例的關(guān)系 1519.4  使用和管理“元件庫” 1559.4.1  熟悉“庫”面板 1559.4.2  元件的使用次數(shù) 1569.4.3  清理多余項目 1579.4.4  擴充“庫” 1579.5  不同的編輯界面 159
第10章  按鈕與影片剪輯 16310.1  按鈕的制作 16310.1.1  按鈕的效果與結(jié)構(gòu) 16310.1.2  “彈起”幀 16410.1.3  “指針經(jīng)過”            和“按下”幀 16810.1.4  “點擊”幀 16910.2  影片剪輯的應(yīng)用 170第11章  時間軸特效 17511.1  時間軸特效的簡介 17511.1.1  添加時間軸特效 17611.1.2  編輯時間軸特效 17711.1.3  模糊特效的分析 17711.2  時間軸綜合特效 178
第12章  聲音和視頻 18712.1  應(yīng)用聲音效果 18712.1.1  導(dǎo)入聲音 18812.1.2  引用聲音 18812.1.3  編輯聲音 18912.1.4  給按鈕添加聲效 19212.2  壓縮聲音 19312.2.1  聲音屬性 19312.2.2  壓縮設(shè)置 19412.3  視頻的控制 19512.3.1  支持的視頻類型 19512.3.2  用向?qū)?dǎo)入視頻 19612.3.3  對視頻進行編輯 199
第13章  交互動畫的基礎(chǔ) 20313.1  初識動作腳本 20313.2  動畫的跳轉(zhuǎn)控制 20613.3  按鈕交互的實現(xiàn) 20913.4  創(chuàng)建鏈接 21313.4.1  創(chuàng)建文本鏈接 21313.4.2  創(chuàng)建郵件鏈接 21513.4.3  創(chuàng)建按鈕鏈接 21613.5  瀏覽器控制 21813.5.1  瀏覽器控制簡介 21813.5.2  退出動畫 21813.5.3  全屏幕播放動畫 21913.5.4  動畫縮放模式的           控制 22013.5.5  動畫右鍵菜單的           控制 22113.6  聲音的控制 222
第14章  交互動畫的提高 22514.1  影片剪輯的播放 22514.2  影片剪輯的控制 22814.2.1  初識屬性 22914.2.2  設(shè)置和獲取屬性 23014.2.3  使用點語法 23114.2.4  屬性控制范例 23214.2.5  復(fù)制并刪除影片           剪輯 23914.2.6  影片剪輯的路徑 24414.2.7  拖曳影片的函數(shù) 24614.3  鍵盤控制 25114.3.1  用空格鍵控制動畫 25114.3.2  用方向鍵控制動畫 25414.4  移動鏡頭效果 256
第15章  場景動畫 26315.1  單場景動畫 26315.2  多場景動畫 26415.2.1  多場景順序播放 26415.2.2  多場景跳轉(zhuǎn)播放 266
第16章  行為的應(yīng)用 27116.1  認識“行為”面板 27116.2  控制視頻回放實戰(zhàn) 27416.2.1  導(dǎo)入視頻 27416.2.2  添加按鈕 27516.2.3  設(shè)置行為 27616.3  控制聲音實戰(zhàn) 27816.3.1  設(shè)置鏈接屬性 27816.3.2  載入聲音 27916.3.3  控制聲音 28016.4  加載外部影片實戰(zhàn) 281
 
 
16.4.1  制作空影片組件 28116.4.2  引用組件 28216.4.3  設(shè)置行為 282
第17章  動態(tài)和輸入文本 28517.1  動態(tài)文本 28517.1.1  創(chuàng)建動態(tài)文本 28517.1.2  為動態(tài)文本賦值 28717.2  輸入文本 28817.3  文本的綜合應(yīng)用 288
第18章  動畫的模板和發(fā)布 29118.1  初步認識模板 29118.2  演示文稿模板 29218.2.1  從模板創(chuàng)建文檔 29218.2.2  模板的圖層結(jié)構(gòu) 29318.2.3  添加演示頁面 29418.3  定制模板 29618.3.1  創(chuàng)建模板 29618.3.2  保存模板 29618.4  動畫的發(fā)布 29718.4.1  動畫的簡單發(fā)布 29718.4.2  發(fā)布為Flash動畫 29818.4.3  發(fā)布為網(wǎng)頁 299
第19章  典型范例 30319.1  海天一色 30319.2  鏡面跳字 30619.3  生日賀卡 31019.4  數(shù)字流 31719.5  飛舞的蝴蝶 31919.6  導(dǎo)航條的制作 324

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