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3ds max 7基礎指南:中文版

3ds max 7基礎指南:中文版

定 價:¥32.00

作 者: (美)Ted Boardman著;卜照斌,林萍,卜憲瑞等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787121016110 出版時間: 2005-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 312 字數(shù):  

內容簡介

  本書全面地講解了3ds max 7的基礎知識,并在某些方面從計算機軟件編程的角度加以深入地論述。全書共分為六個部分,內容涵蓋了用戶界面基礎、模型建立、燈光和攝影機的設置、材質應用、運動設置和特殊效果處理。書中的示例是一個復雜的飛機場場景,所有的練習都是圍繞著這個場景設立的。練習的數(shù)量雖然有八十個之多,但是每一個練習的篇幅都不大,一般不超過十步,便于讀者借助練習深入地體會相應的技術。前后練習既有聯(lián)系又相互獨立,隨書光盤中存有各個練習的開始文件,讀者可以單獨針對某一項技術或者某一個問題進行練習體會。除了和7章的練習相對復雜一點,其他的所有練習都非常直觀,絕大部分讀者都不會出現(xiàn)卡殼現(xiàn)象。 本書適合于有一定3ds max基礎知識的讀者。

作者簡介

  博德曼(TedBoardman)是Discreet3dsmax和Autodesk3DStudioVIZ培訓方面的資深顧問,也是少數(shù)幾位Discreet動畫培訓大師之一。他所開設課程的培訓方向是三維建模和動畫的批量生產,其受眾的職業(yè)范圍較大,有建筑師、航空工程師和電視、電腦游戲制作方面的專業(yè)人士。Ted的完整培訓程序包括講授他獨立著述或者合作撰寫的關于在使用3dsmax過程中常見問題的專著。這些著作包括"3dsmax.Fundamentals"系列、"Inside3DStudioMax”系列和"lmsode3DStudioVIZ3”系列,所有這些著作都是由NewRiders公司出版發(fā)行的。Ted還撰寫了其他一些關于3dsmax和Discreet高級建模的著作。他每個月都為www.egarehitect.com的3dsmax專欄撰寫文章。他還是Autodesk大學計算機輔助設計和可視化論壇的獲獎講演者。除了研究三維動畫以外,Ted曾經在歐洲旅行。生活和工作了多年。他經營了一家小的建筑設計,施工公司長達18年之久,這家公司見長于梁柱結構的工程。多年來,

圖書目錄

第一部分  基礎
 第1章 工作流程
 第2章 基本概念
第二部分  建模
 第3章 二維圖形:奠基
 第4章 修改器:把它們堆起來
 第5章 放樣:控制是一切
 第6章 三維原型:建筑塊
 第7章 可編輯多邊形:長方體建模
 第8章 更多的修改器:整齊地行進
第三部分 照明和攝影機
 第9章 攝影機:擺放和移動
 第10章 照明方法:跟蹤主題
 第11章 光度學燈光:寫實的基礎
第四部分  材質
 第12章 材質編輯器:快捷調色板
 第13章 貼圖:眼前的圖案
 第14章 貼圖坐標:貼切自然
第五部分  動畫
 第15章 關鍵幀動畫:一次一步
 第16章 控制器和約束:更加復雜,更多控制
 第17章 層次鏈接:容易滿足復雜性要求
第六部分  特殊效果
 第18章 反應器動力學:碰撞探測
 第19章 粒子流:用于組織噪聲波的系統(tǒng)
 第20章 效果:出奇

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