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Photoshop建筑效果圖后期處理手記

Photoshop建筑效果圖后期處理手記

定 價(jià):¥38.00

作 者: 馬存?zhèn)ィ熨R等編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Photoshop

ISBN: 9787302113133 出版時(shí)間: 2005-08-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 234 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)講述了室內(nèi)外建筑效果圖后期處理的多種實(shí)用技法,這些技法是作者長(zhǎng)期經(jīng)驗(yàn)和心得的提煉與凝聚,實(shí)現(xiàn)了Photoshop與3ds max的對(duì)接,盡展了Photoshop的無(wú)窮魅力。本書(shū)通過(guò)簡(jiǎn)捷、易懂、平實(shí)的方式與經(jīng)典實(shí)例的結(jié)合,向?qū)W習(xí)者娓娓道出效果圖后期處理過(guò)程中的制作方法與使用技巧,切碎效果圖后期處理如“庖丁解?!?。 本書(shū)操作性與可讀性強(qiáng),可以作為高等學(xué)校建筑、環(huán)境藝術(shù)專業(yè)的教材,也適合建筑、室內(nèi)外裝潢設(shè)計(jì)從業(yè)人員以及從事平面設(shè)計(jì)工作的讀者朋友閱讀學(xué)習(xí),更適合那些在建筑效果圖制作方面有一定基礎(chǔ),還想進(jìn)一步掌握效果圖后期處理技巧的讀者朋友閱讀。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Photoshop建筑效果圖后期處理手記》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章    初識(shí)建筑效果圖 1
1.1    建筑效果圖 2
1.2    建筑效果圖的用途 4
1.2.1    模擬實(shí)際效果 4
1.2.2    藝術(shù)效果的表現(xiàn) 5
1.2.3    研究建筑模型 6
1.3    建筑效果圖的特色 7
1.4    建筑效果圖與手繪圖的區(qū)別與聯(lián)系 8
1.5    必備常識(shí) 9
1.5.1    操作系統(tǒng) 10
1.5.2    效果圖制作常識(shí) 10
1.5.3    相關(guān)的專業(yè)知識(shí) 13
1.5.4    系統(tǒng)配置 14
1.5.5    色彩的使用 20
1.6    畫(huà)面與構(gòu)圖 24
1.6.1    構(gòu)圖的要素 24
1.6.2    構(gòu)圖的原則 25
1.6.3    3D攝像機(jī)與構(gòu)圖 27
1.7    真正領(lǐng)悟計(jì)算機(jī)建筑效果圖 28
第2章  后期處理必須掌握的利器Photoshop 29
2.1    使用Photoshop進(jìn)行建筑效果圖后期處理 30
2.2    基本技術(shù)要點(diǎn) 30
2.3    基本概念 31
2.3.1    圖像的形式 31
2.3.2    圖像的模式 32
2.3.3    幾種常見(jiàn)的圖像文件格式 35
2.3.4    分辨率 38
2.3.5   文件大小、分辨率與建筑效果圖的關(guān)系 39
2.3.6   色調(diào)、色相飽和度和對(duì)比度 43
2.3.7    歷史記錄面板 44
2.3.8    層的概念 47
2.3.9    通道的概念  47
第3章  在后期處理中靈活應(yīng)用各種工具 51
3.1    巧妙地應(yīng)用Photoshop中的選擇工具 52
3.1.1    套索工具的使用 52
3.1.2    鋼筆工具的使用 56
3.1.3    背景色橡皮擦工具的使用 60
3.1.4    抽出工具的使用 62
3.1.5    使用色彩選擇 66
3.2    巧妙地在后期處理中應(yīng)用漸變工具 68
3.3    巧妙地應(yīng)用圖層工具 71
3.4    巧妙地應(yīng)用色彩調(diào)整工具 73
3.4.1    柱狀圖(Histogram)工具的使用 73
3.4.2    色階(Levels)工具的使用 74
3.4.3    曲線(Curves)工具的使用 76
3.4.4    色調(diào)/飽和度(Hue/Saturation)與亮度/對(duì)比度
             (Brightness/Contrast)工具的使用 79
3.5    應(yīng)用Photoshop自身濾鏡 82
3.5.1    使用濾鏡模仿手繪效果 82
3.5.2    使用濾鏡制作汽車疾馳效果 86
第4章  渲染效果圖的修改 89
4.1    在Photoshop中修改錯(cuò)誤的光照效果 90
4.1.1    修改燈光的照射強(qiáng)度 90
4.1.2    根據(jù)環(huán)境修改建筑顏色 93
4.2    調(diào)整錯(cuò)誤的圖像信息 98
4.3    修改效果圖中配景前的鏤空實(shí)體效果 102
4.4    用Photoshop調(diào)整畫(huà)面構(gòu)圖 110
4.4.1    位置線和構(gòu)圖原理  110
4.4.2    效果圖尺寸的調(diào)整 111
第5章  平面規(guī)劃圖的制作 113
5.1    制作底圖 114
5.2    制作公路 117
5.3    制作賓館區(qū) 126
5.3.1    賓館 126
5.3.2    邊緣綠化帶 131
5.3.3    賓館區(qū)內(nèi)修飾 133
5.3.4    制作賓館大門 136
5.3.5    制作停車線 138
5.4    垂釣區(qū)的表現(xiàn) 140
5.4.1    地面 140
5.4.2    餐廳 140
5.4.3    綠化 141
5.4.4    垂釣池 142
第6章  后期環(huán)境中配景素材的使用及處理 149
6.1    Photoshop、3ds max和效果圖的聯(lián)系 150
6.1.1    Photoshop與3ds max的聯(lián)系 150
6.1.2    Photoshop中的基本技術(shù)點(diǎn) 152
6.2    主環(huán)境背景的處理方法 153
6.3 草地、路、灌木、樹(shù)木、枝葉投影的處理技巧      157
6.3.1    草地、路的處理方法 157
6.3.2    灌木與花卉的制作 161
6.3.3    枝葉投影的制作 165
6.4    水面的制作方法 169
6.5    雕塑的使用 178
6.6    使用樹(shù)枝與飛鳥(niǎo)充實(shí)整體畫(huà)面 183
第7章  日景與夜景的表現(xiàn) 187
7.1    建筑效果圖制作構(gòu)思 188
7.2    燈光的藝術(shù)范圍與特殊處理技術(shù) 190
7.2.1    3ds max 6中的燈光 190
7.2.2    燈光的設(shè)置原則與技巧 191
7.2.3    燈光的使用原則和目的 192
7.2.4    燈光的設(shè)置與應(yīng)用 193
7.3    日景的制作與處理 198
7.3.1    模型燈光的處理 198
7.3.2    配景的制作 204
7.4    夜景的制作 208
7.4.1    模型燈光的處理 209
7.4.2    配景的制作 219
第8章  收集自己的配景素材庫(kù) 225
8.1    收集配景素材的幾種方法 226
8.2    幾種常用的配景素材的制作 231
8.3    制作配景模板  232
結(jié)束語(yǔ) 234

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