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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX 2004完美動畫設(shè)計(綜合實(shí)例篇)

Flash MX 2004完美動畫設(shè)計(綜合實(shí)例篇)

Flash MX 2004完美動畫設(shè)計(綜合實(shí)例篇)

定 價:¥39.00

作 者: 周靜編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 完美動畫設(shè)計系列
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787500658559 出版時間: 2005-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 394 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  全書分為7個部分共20章,內(nèi)容涵蓋了基礎(chǔ)知識、多媒體展示、電子說明書、音樂海報、音樂動畫、電視節(jié)目片頭、電影片頭、公益廣告、商業(yè)廣告、微型廣告、網(wǎng)頁Banner,整站設(shè)計、控制游戲、射擊游戲、益智游戲、個人畫冊和計算器,用實(shí)例展現(xiàn)了Flash中不同功能的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用,滿足不同層面讀者的學(xué)習(xí)需求。本書注重完整的動畫制作過程,對繪畫技巧、動畫技術(shù)、后期配音,以及ActionScript編程等內(nèi)容進(jìn)行了重點(diǎn)講解,隨著章節(jié)的推進(jìn),實(shí)例的復(fù)雜程度以及對各種技巧的綜合運(yùn)用要求也在不斷提升,以期使讀者循序漸進(jìn)、全面地提升綜合利用各種功能和技巧完成設(shè)計任務(wù)的能力。本書特色☆本書由資深Flash動畫設(shè)計師精心編著,是動畫設(shè)計與制作的完美結(jié)合☆18個典型Flash動畫范例,使讀者全面掌握各種類型動畫的設(shè)計與制作☆注重動畫制作的完整過程和設(shè)計技巧,提高讀者綜合運(yùn)用各項功能的能力☆將程序設(shè)計與精美圖像巧妙融合,使Flash初學(xué)者也能輕松成為制作高手☆是網(wǎng)頁設(shè)計、動畫設(shè)計和制作人員學(xué)習(xí)FlashMX2004的必備參考圖書

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004完美動畫設(shè)計(綜合實(shí)例篇)》作者簡介

圖書目錄

第1章Flash實(shí)戰(zhàn)的工作流程
1.1訪問五彩動感的互聯(lián)網(wǎng)世界
1.1.1網(wǎng)站片頭
1.1.2廣告
1.1.3賀卡
1.1.4影片制作
1.1.5Flash游戲
1.2各種實(shí)戰(zhàn)作品的規(guī)劃
1.2.1Flash整站的規(guī)劃
1.2.2Flash游戲的規(guī)劃
1.3素材的獲取
1.3.1圖形圖像的準(zhǔn)備
1.3.2音樂及音效
1.4本章小結(jié)
第2章FlashMX2004的功能與特色
2.1FlashMX2004的操作環(huán)境
2.1.1標(biāo)題欄
2.1.2菜單欄
2.1.3工作區(qū)
2.1.4面板的管理
2.1.5快捷鍵設(shè)置
2.2內(nèi)置的學(xué)習(xí)資源
2.2.1基于模板新建文檔
2.2.2范例教程
2.3豐富的媒體支持
2.4FlashMX2004動畫制作
2.4.1基本作圖
2.4.2制作補(bǔ)間動畫
2.4.3遮罩和引導(dǎo)
2.4.4使用聲音
2.5預(yù)置組件
2.6本章小結(jié)
第3章公司業(yè)務(wù)介紹
3.1策劃與預(yù)演
3.1.1制作背景
3.1.2制作要求與作品預(yù)覽
3.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——使用組件
3.1.4相關(guān)知識點(diǎn)——使用按鈕組件
3.2實(shí)戰(zhàn)過程
3.2.1文檔創(chuàng)建
3.2.2管道動畫中的背景動畫
3.2.3管道線條動畫
3.2.4制作開頭導(dǎo)航
3.2.5制作演示頁面的內(nèi)容
3.3本章小結(jié)
第4章科學(xué)會議展示——微分子技術(shù)
4.1策劃與預(yù)演
4.1.1制作背景
4.1.2制作要求與作品預(yù)覽
4.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——賦予平面物體以立體感
4.2實(shí)戰(zhàn)過程
4.2.1創(chuàng)建文檔
4.2.2制作展示畫面
4.2.3制作立體小球
4.2.4制作小球陰影
4.2.5合成交互動畫
4.3本章小結(jié)
第5章電子說明書
5.1策劃與預(yù)演
5.1.1制作背景
5.1.2制作要求與作品預(yù)覽
5.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——使用滾動窗格組件
5.1.4相關(guān)知識點(diǎn)——鏈接共享庫資源
5.2實(shí)戰(zhàn)過程
5.2.1創(chuàng)建文檔
5.2.2制作公共部分
5.2.3制作片頭部分
5.2.4制作演示部分
5.2.5制作操作動畫演示
5.3本章小結(jié)
第6章音樂海報——SAVAGEGARDEN
6.1策劃與預(yù)演
6.1.1制作背景
6.1.2制作要求與作品預(yù)覽
6.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——在Flash中使用聲音
6.1.4相關(guān)知識點(diǎn)——動作補(bǔ)間動畫的屬性設(shè)置
6.2實(shí)戰(zhàn)過程
6.2.1創(chuàng)建文檔
6.2.2制作邊框
6.2.3添加聲音
6.2.4制作圖片動畫
6.2.5制作文字動畫
6.2.6制作裝飾動畫
6.3本章小結(jié)
第7章音樂動畫——Dido—ThankYou
7.1策劃與預(yù)演
7.1.1制作背景
7.1.2制作要求與作品預(yù)覽
7.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——將漫畫改編為動畫
7.1.4相關(guān)知識點(diǎn)——間接設(shè)定背景顏色的方法
7.1.5相關(guān)知識點(diǎn)——使用“同色系填色法”構(gòu)造立體模型
7.2實(shí)戰(zhàn)過程
7.2.1動畫分析
7.2.2創(chuàng)建文檔
7.2.3角色描圖
7.2.4場景環(huán)境與道具設(shè)計
7.2.5添加聲音
7.2.6動畫合成
7.3本章小結(jié)
第8章電視節(jié)目片頭——廣東電視臺
8.1策劃與預(yù)演
8.1.1制作背景
8.1.2制作要求與作品預(yù)覽
8.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——使用混色器面板配置顏色
8.2實(shí)戰(zhàn)過程
8.2.1文檔與背景的建立
8.2.2人跑步的動畫
8.2.3添加標(biāo)志動畫
8.2.4制作滾動圖畫和文字
8.3本章小結(jié)
第9章電影片頭——《離人》
9.1策劃與預(yù)演
9.1.1制作背景
9.1.2制作要求與作品預(yù)覽
9.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——用Photoshop進(jìn)行輔助處理
9.2實(shí)戰(zhàn)過程
9.2.1新建動畫
9.2.2標(biāo)題動畫
9.2.3照片變換
9.2.4劇組名單
9.2.5點(diǎn)題動畫
9.2.6聲效添加與影片發(fā)布
9.3本章小結(jié)
第10章公益廣告——交通安全
10.1策劃與預(yù)演
10.1.1制作背景
10.1.2制作要求與作品預(yù)覽
10.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——使用加載進(jìn)度條
10.2實(shí)戰(zhàn)過程
10.2.1創(chuàng)建文檔
10.2.2制作加載畫面
10.2.3主角設(shè)計
10.2.4背景與道具設(shè)計
10.2.5動畫制作
10.3本章小結(jié)
第11章商業(yè)情節(jié)廣告——銀行卡
11.1策劃與預(yù)演
11.1.1制作背景
11.1.2制作要求與作品預(yù)覽
11.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——多場景故事片的制作
11.2實(shí)戰(zhàn)過程
11.2.1文檔創(chuàng)建
11.2.2人物形象設(shè)計
11.2.3動畫制作
11.3本章小結(jié)
第12章微型廣告——節(jié)約用水
12.1策劃與預(yù)演
12.1.1制作背景
12.1.2制作要求與作品預(yù)覽
12.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——波紋遮罩特效的制作
12.2實(shí)戰(zhàn)過程
12.2.1創(chuàng)建文檔
12.2.2創(chuàng)建文字動畫
12.2.3繪制水滴
12.2.4制作水波動畫
12.2.5合成動畫
12.3本章小結(jié)
第13章市場調(diào)查演示——?dú)W萊雅
13.1策劃與預(yù)演
13.1.1制作背景
13.1.2制作要求與作品預(yù)覽
13.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——時間軸特效
13.2實(shí)戰(zhàn)過程
13.2.1創(chuàng)建文檔
13.2.2制作引導(dǎo)動畫
13.2.3制作統(tǒng)計動畫
13.2.4制作結(jié)尾動畫
13.3本章小結(jié)
第14章網(wǎng)頁Banne-——北京全程
14.1策劃與預(yù)演
14.1.1制作背景
14.1.2制作要求與作品預(yù)覽
14.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——制作橫幅廣告
14.2實(shí)戰(zhàn)過程
14.2.1創(chuàng)建文檔與背景
14.2.2動畫元素制作
14.2.3動畫制作
14.3本章小結(jié)
第15章Flash整站設(shè)計
15.1策劃與預(yù)演
15.1.1制作背景
15.1.2制作要求與作品預(yù)覽
15.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——全Flash網(wǎng)站的規(guī)劃方法
15.1.4相關(guān)知識點(diǎn)——使用輔助線進(jìn)行輔助編輯
15.2實(shí)戰(zhàn)過程
15.2.1制作首頁
15.2.2二級頁面與一級頁面的鏈接
15.2.3演示型一級頁面的制作
15.2.4一級頁面與首頁的鏈接
15.2.5作品的發(fā)布
15.3本章小結(jié)
第16章控制游戲——蘋果豐收
16.1策劃與預(yù)演
16.1.1制作背景
16.1.2制作要求與作品預(yù)覽
16.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——Flash游戲的構(gòu)思
16.2實(shí)戰(zhàn)過程
16.2.1配置文檔
16.2.2制作開始場景
16.2.3設(shè)計游戲背景和人物
16.2.4添加游戲編碼
16.2.5制作結(jié)束場景和音效
16.3本章小結(jié)
第17章射擊游戲——槍戰(zhàn)匪徒
17.1策劃與預(yù)演
17.1.1制作背景
17.1.2制作要求與作品預(yù)覽
17.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——射擊游戲的設(shè)計
17.2實(shí)戰(zhàn)過程
17.2.1創(chuàng)建文檔
17.2.2人物形象設(shè)計
17.2.3游戲背景設(shè)計
17.2.4片頭動畫設(shè)計
17.2.5制作游戲過程
17.3本章小結(jié)
第18章益智游戲——記憶力
18.1策劃與預(yù)演
18.1.1制作背景
18.1.2制作要求與作品預(yù)覽
18.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——益智游戲的設(shè)計
18.2實(shí)戰(zhàn)過程
18.2.1制作片頭
18.2.2制作卡片
18.2.3編制全局動畫代碼
18.2.4制作評價頁面
18.3本章小結(jié)
第19章個人畫冊——Janny的風(fēng)采
19.1策劃與預(yù)演
19.1.1制作背景
19.1.2制作要求與作品預(yù)覽
19.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——事件監(jiān)聽的靈活運(yùn)用
19.2實(shí)戰(zhàn)過程
19.2.1準(zhǔn)備工作
19.2.2制作畫冊封面
19.2.3制作介紹的頁面
19.2.4制作作品展示頁
19.3本章小結(jié)
第20章理財程序——存款收益計算器
20.1策劃與預(yù)演
20.1.1制作背景
20.1.2制作要求與作品預(yù)覽
20.1.3相關(guān)知識點(diǎn)——數(shù)學(xué)(Math)類的應(yīng)用
20.2實(shí)戰(zhàn)過程
20.2.1創(chuàng)建文件
20.2.2建立框架
20.2.3制作城堡總體架構(gòu)
20.2.4城堡架構(gòu)細(xì)化
20.2.5完成城堡線條
20.2.6填充與筆觸顏色
20.2.7添加背景和文本
20.2.8存款收益計算器的制作
20.3本章小結(jié)
附錄Flash學(xué)習(xí)與應(yīng)用資源

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