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Flash MX 2004完美動畫設計(綜合實例篇)

Flash MX 2004完美動畫設計(綜合實例篇)

定 價:¥39.00

作 者: 周靜編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 完美動畫設計系列
標 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787500658559 出版時間: 2005-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 394 字數(shù):  

內容簡介

  全書分為7個部分共20章,內容涵蓋了基礎知識、多媒體展示、電子說明書、音樂海報、音樂動畫、電視節(jié)目片頭、電影片頭、公益廣告、商業(yè)廣告、微型廣告、網(wǎng)頁Banner,整站設計、控制游戲、射擊游戲、益智游戲、個人畫冊和計算器,用實例展現(xiàn)了Flash中不同功能的實戰(zhàn)應用,滿足不同層面讀者的學習需求。本書注重完整的動畫制作過程,對繪畫技巧、動畫技術、后期配音,以及ActionScript編程等內容進行了重點講解,隨著章節(jié)的推進,實例的復雜程度以及對各種技巧的綜合運用要求也在不斷提升,以期使讀者循序漸進、全面地提升綜合利用各種功能和技巧完成設計任務的能力。本書特色☆本書由資深Flash動畫設計師精心編著,是動畫設計與制作的完美結合☆18個典型Flash動畫范例,使讀者全面掌握各種類型動畫的設計與制作☆注重動畫制作的完整過程和設計技巧,提高讀者綜合運用各項功能的能力☆將程序設計與精美圖像巧妙融合,使Flash初學者也能輕松成為制作高手☆是網(wǎng)頁設計、動畫設計和制作人員學習FlashMX2004的必備參考圖書

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004完美動畫設計(綜合實例篇)》作者簡介

圖書目錄

第1章Flash實戰(zhàn)的工作流程
1.1訪問五彩動感的互聯(lián)網(wǎng)世界
1.1.1網(wǎng)站片頭
1.1.2廣告
1.1.3賀卡
1.1.4影片制作
1.1.5Flash游戲
1.2各種實戰(zhàn)作品的規(guī)劃
1.2.1Flash整站的規(guī)劃
1.2.2Flash游戲的規(guī)劃
1.3素材的獲取
1.3.1圖形圖像的準備
1.3.2音樂及音效
1.4本章小結
第2章FlashMX2004的功能與特色
2.1FlashMX2004的操作環(huán)境
2.1.1標題欄
2.1.2菜單欄
2.1.3工作區(qū)
2.1.4面板的管理
2.1.5快捷鍵設置
2.2內置的學習資源
2.2.1基于模板新建文檔
2.2.2范例教程
2.3豐富的媒體支持
2.4FlashMX2004動畫制作
2.4.1基本作圖
2.4.2制作補間動畫
2.4.3遮罩和引導
2.4.4使用聲音
2.5預置組件
2.6本章小結
第3章公司業(yè)務介紹
3.1策劃與預演
3.1.1制作背景
3.1.2制作要求與作品預覽
3.1.3相關知識點——使用組件
3.1.4相關知識點——使用按鈕組件
3.2實戰(zhàn)過程
3.2.1文檔創(chuàng)建
3.2.2管道動畫中的背景動畫
3.2.3管道線條動畫
3.2.4制作開頭導航
3.2.5制作演示頁面的內容
3.3本章小結
第4章科學會議展示——微分子技術
4.1策劃與預演
4.1.1制作背景
4.1.2制作要求與作品預覽
4.1.3相關知識點——賦予平面物體以立體感
4.2實戰(zhàn)過程
4.2.1創(chuàng)建文檔
4.2.2制作展示畫面
4.2.3制作立體小球
4.2.4制作小球陰影
4.2.5合成交互動畫
4.3本章小結
第5章電子說明書
5.1策劃與預演
5.1.1制作背景
5.1.2制作要求與作品預覽
5.1.3相關知識點——使用滾動窗格組件
5.1.4相關知識點——鏈接共享庫資源
5.2實戰(zhàn)過程
5.2.1創(chuàng)建文檔
5.2.2制作公共部分
5.2.3制作片頭部分
5.2.4制作演示部分
5.2.5制作操作動畫演示
5.3本章小結
第6章音樂海報——SAVAGEGARDEN
6.1策劃與預演
6.1.1制作背景
6.1.2制作要求與作品預覽
6.1.3相關知識點——在Flash中使用聲音
6.1.4相關知識點——動作補間動畫的屬性設置
6.2實戰(zhàn)過程
6.2.1創(chuàng)建文檔
6.2.2制作邊框
6.2.3添加聲音
6.2.4制作圖片動畫
6.2.5制作文字動畫
6.2.6制作裝飾動畫
6.3本章小結
第7章音樂動畫——Dido—ThankYou
7.1策劃與預演
7.1.1制作背景
7.1.2制作要求與作品預覽
7.1.3相關知識點——將漫畫改編為動畫
7.1.4相關知識點——間接設定背景顏色的方法
7.1.5相關知識點——使用“同色系填色法”構造立體模型
7.2實戰(zhàn)過程
7.2.1動畫分析
7.2.2創(chuàng)建文檔
7.2.3角色描圖
7.2.4場景環(huán)境與道具設計
7.2.5添加聲音
7.2.6動畫合成
7.3本章小結
第8章電視節(jié)目片頭——廣東電視臺
8.1策劃與預演
8.1.1制作背景
8.1.2制作要求與作品預覽
8.1.3相關知識點——使用混色器面板配置顏色
8.2實戰(zhàn)過程
8.2.1文檔與背景的建立
8.2.2人跑步的動畫
8.2.3添加標志動畫
8.2.4制作滾動圖畫和文字
8.3本章小結
第9章電影片頭——《離人》
9.1策劃與預演
9.1.1制作背景
9.1.2制作要求與作品預覽
9.1.3相關知識點——用Photoshop進行輔助處理
9.2實戰(zhàn)過程
9.2.1新建動畫
9.2.2標題動畫
9.2.3照片變換
9.2.4劇組名單
9.2.5點題動畫
9.2.6聲效添加與影片發(fā)布
9.3本章小結
第10章公益廣告——交通安全
10.1策劃與預演
10.1.1制作背景
10.1.2制作要求與作品預覽
10.1.3相關知識點——使用加載進度條
10.2實戰(zhàn)過程
10.2.1創(chuàng)建文檔
10.2.2制作加載畫面
10.2.3主角設計
10.2.4背景與道具設計
10.2.5動畫制作
10.3本章小結
第11章商業(yè)情節(jié)廣告——銀行卡
11.1策劃與預演
11.1.1制作背景
11.1.2制作要求與作品預覽
11.1.3相關知識點——多場景故事片的制作
11.2實戰(zhàn)過程
11.2.1文檔創(chuàng)建
11.2.2人物形象設計
11.2.3動畫制作
11.3本章小結
第12章微型廣告——節(jié)約用水
12.1策劃與預演
12.1.1制作背景
12.1.2制作要求與作品預覽
12.1.3相關知識點——波紋遮罩特效的制作
12.2實戰(zhàn)過程
12.2.1創(chuàng)建文檔
12.2.2創(chuàng)建文字動畫
12.2.3繪制水滴
12.2.4制作水波動畫
12.2.5合成動畫
12.3本章小結
第13章市場調查演示——歐萊雅
13.1策劃與預演
13.1.1制作背景
13.1.2制作要求與作品預覽
13.1.3相關知識點——時間軸特效
13.2實戰(zhàn)過程
13.2.1創(chuàng)建文檔
13.2.2制作引導動畫
13.2.3制作統(tǒng)計動畫
13.2.4制作結尾動畫
13.3本章小結
第14章網(wǎng)頁Banne-——北京全程
14.1策劃與預演
14.1.1制作背景
14.1.2制作要求與作品預覽
14.1.3相關知識點——制作橫幅廣告
14.2實戰(zhàn)過程
14.2.1創(chuàng)建文檔與背景
14.2.2動畫元素制作
14.2.3動畫制作
14.3本章小結
第15章Flash整站設計
15.1策劃與預演
15.1.1制作背景
15.1.2制作要求與作品預覽
15.1.3相關知識點——全Flash網(wǎng)站的規(guī)劃方法
15.1.4相關知識點——使用輔助線進行輔助編輯
15.2實戰(zhàn)過程
15.2.1制作首頁
15.2.2二級頁面與一級頁面的鏈接
15.2.3演示型一級頁面的制作
15.2.4一級頁面與首頁的鏈接
15.2.5作品的發(fā)布
15.3本章小結
第16章控制游戲——蘋果豐收
16.1策劃與預演
16.1.1制作背景
16.1.2制作要求與作品預覽
16.1.3相關知識點——Flash游戲的構思
16.2實戰(zhàn)過程
16.2.1配置文檔
16.2.2制作開始場景
16.2.3設計游戲背景和人物
16.2.4添加游戲編碼
16.2.5制作結束場景和音效
16.3本章小結
第17章射擊游戲——槍戰(zhàn)匪徒
17.1策劃與預演
17.1.1制作背景
17.1.2制作要求與作品預覽
17.1.3相關知識點——射擊游戲的設計
17.2實戰(zhàn)過程
17.2.1創(chuàng)建文檔
17.2.2人物形象設計
17.2.3游戲背景設計
17.2.4片頭動畫設計
17.2.5制作游戲過程
17.3本章小結
第18章益智游戲——記憶力
18.1策劃與預演
18.1.1制作背景
18.1.2制作要求與作品預覽
18.1.3相關知識點——益智游戲的設計
18.2實戰(zhàn)過程
18.2.1制作片頭
18.2.2制作卡片
18.2.3編制全局動畫代碼
18.2.4制作評價頁面
18.3本章小結
第19章個人畫冊——Janny的風采
19.1策劃與預演
19.1.1制作背景
19.1.2制作要求與作品預覽
19.1.3相關知識點——事件監(jiān)聽的靈活運用
19.2實戰(zhàn)過程
19.2.1準備工作
19.2.2制作畫冊封面
19.2.3制作介紹的頁面
19.2.4制作作品展示頁
19.3本章小結
第20章理財程序——存款收益計算器
20.1策劃與預演
20.1.1制作背景
20.1.2制作要求與作品預覽
20.1.3相關知識點——數(shù)學(Math)類的應用
20.2實戰(zhàn)過程
20.2.1創(chuàng)建文件
20.2.2建立框架
20.2.3制作城堡總體架構
20.2.4城堡架構細化
20.2.5完成城堡線條
20.2.6填充與筆觸顏色
20.2.7添加背景和文本
20.2.8存款收益計算器的制作
20.3本章小結
附錄Flash學習與應用資源

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