注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX 2004游戲編程

Flash MX 2004游戲編程

Flash MX 2004游戲編程

定 價:¥65.00

作 者: (美)Craig S.Murray,(美)Justin Everett-Church著;吳紅艷,文俊浩,張勇譯
出版社: 重慶大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): Premier 游戲開發(fā)叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787562433644 出版時間: 2005-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 23cm+1光盤 頁數(shù): 628 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  如果你正在尋找一種Web游戲編程的軟件工具,F(xiàn)lashMX2004就再合適不過了。它提供了一種全面的解決方案,其功能遠(yuǎn)不止創(chuàng)建超酷的網(wǎng)頁。FlashMX2004游戲編程將告訴你如何充分利用它神奇的編程工具。本書每一章分別討論了游戲編程的一個關(guān)鍵點(diǎn),并使用Flash創(chuàng)建各種各樣的游戲,涉及了游戲開發(fā)的所有主要領(lǐng)域:如物理學(xué)、人工智能、碰撞檢測及其解決方案等。

作者簡介

  CraigS.Murray:10歲就開始了他的編程生涯,那年,他成功地開發(fā)一棵閃光的圣誕樹。20年后,Craig依然在創(chuàng)建大量優(yōu)秀的軟件。他在印第安納波利斯的印第安那/普渡大學(xué)(IndianaUniversity/PurdueUniversity,IUPUI)講授Java和C++的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)理論,同時成立了一個叫做Medusa工作室的公司。公司的網(wǎng)址如下:http://www.medusastudios.com。JustinEverettChurch:是Flash游戲開發(fā)員,專門從事Web游戲,目前服務(wù)于Yahoo!。他為Yahoo!InstantMessenger創(chuàng)建游戲和共享環(huán)境。另外,他還在加州奧龍學(xué)院(OhloneCollege)教授動作腳本課程,同時玩他所能能得到的任何游戲。他的網(wǎng)址是:http://www.infinitumdesigns.com。

圖書目錄

第1部分  Flash 2004游戲編程起步
 第1章 Flash制作工具
    1.1 界面
    1.2 創(chuàng)建新影片
    1.3 舞臺
    1.4 Tools面板
    1.5 庫
    1.6 導(dǎo)入圖片和聲音
    1.7 文本字段
    1.8 靜態(tài)文本字段
    1.9 Properties面板
    1.10 Transform面板
    1.11 時間軸
    1.12 幀標(biāo)簽 
    1.13 場景
    1.14 添加簡單的漸變效果
    1.15 預(yù)覽影片
    1.16 測試影片
    1.17 發(fā)布影片
    1.18 總結(jié) 
第2章 Flash動作腳本
    2.1 Actions面板
    2.2 在哪里放置腳本
    2.3 Output面板
    2.4 變量
    2.5 運(yùn)算符
    2.6 運(yùn)算符優(yōu)先級
    2.7 其他常用運(yùn)算符
    2.8 分號
    2.9 關(guān)鍵字
    2.10 注釋
    2.11 類型
    2.12 與布爾運(yùn)算有關(guān)的運(yùn)算符
    2.13 花括號
    2.14 條件語句
    2.15 代碼塊
    2.16 循環(huán)
    2.17 變量類型轉(zhuǎn)化
    2.18 邏輯運(yùn)算符
    2.19 總結(jié)
第2部分 初級游戲
  第3章 交互性編程:Mouse Chaser
    3.1 函數(shù)
    3.2 作用域
    3.3 點(diǎn)運(yùn)算符
    3.4 屬性
    3.5 引用
    3.6 _xmouse和_ymouse屬性
    3.7 創(chuàng)建Mouse Chaser游戲
    3.8 總結(jié)
  第4章 動態(tài)創(chuàng)建實(shí)例:按鈕菜單
    4.1 動態(tài)影片剪輯實(shí)例
  第5章 數(shù)組:Match'Em Up和Sliders
  第6章 對象:Critter Attack
  第7章 實(shí)時編程"Shoot'Em Up" 
  第8章 高級定時話題與三角學(xué):Blow'Em Up
  第9章 AS 2.0面向?qū)ο缶幊?br />第4部分 高級話題
  第10章 人工智能:Tic Tac Toe
  第11章 游戲物理學(xué):Pachinko
  第12章 Flash的服務(wù)器端支持:高分榜
附錄 
  附錄A ASCⅡ碼字符表
  附錄B 綁定的按鍵對象
  附錄C HTML初階
  附錄D Web資源及進(jìn)一步學(xué)習(xí)的資料
符號和術(shù)語

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號