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AUTHORWARE 7.0范例入門與提高

AUTHORWARE 7.0范例入門與提高

定 價:¥38.00

作 者: 東方人華主編;朱印宏,袁衍明編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 范例入門與提高叢書
標 簽: Authorware

ISBN: 9787302115601 出版時間: 2005-09-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm+1光盤 頁數(shù): 387 字數(shù):  

內容簡介

  本書以典型實例為引導,由淺入深、全面詳細地講解了Authorware 7.0的基礎知識及使用方法與技巧,其中包括文本、聲音、數(shù)字電影、交互響應、程序框架設計、變量與函數(shù)、插件和知識對象,以及多媒體光盤開發(fā)、多媒體數(shù)據(jù)庫應用、理科繪圖等內容,使讀者能夠從中學到通用的方法,然后舉一反三,應用到自己的工作中。書后附有多媒體演示光盤,為讀者提供了書中范例源文件,以及每一個實例的素材和效果演示,為廣大讀者提供了學習上的方便。本書內容詳實、講解清晰、圖文并茂、操作性強,60多個實例都具有較強的代表性和較高的實用性,是應用Authorware 7.0進行多媒體制作的首選書,也可作為大中專、職高及培訓班的教材或者專業(yè)人員的參考書。

作者簡介

暫缺《AUTHORWARE 7.0范例入門與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章  Authorware 7.0基本操作 1
1.1  認識Authorware--第一次使用Authorware“您好" 2
1.2  使用流程線——旭日東升 7
1.3  使用繪圖工具——熱愛大自然 11
第2章  音頻和視頻控制 16
2.1  音樂DIY——自制MTV 17
2.2  制作MP3播放器 19
2.3  制作數(shù)字影院 23
第3章  創(chuàng)建對象的運動與過渡效果 28
3.1  升國旗 29
3.2  文字跟隨鼠標 31
3.3  片尾字幕 35
3.4  瀏覽大圖 38
3.5  加速度 42
3.6  黃河頌 45
第4章  創(chuàng)建程序的交互界面 48
4.1  我的相冊 49
4.2  故宮導游圖 53
4.3  動物園 56
4.4  下拉菜單 61
4.5  手機短信 64
4.6  器樂欣賞 67
4.7  故宮全景圖 71
4.8  密碼重試 74
4.9  掩碼輸入 76
4.10  閃閃紅星 79
4.11  簡易四則運算 82
4.12  萬能表 87
4.13  文本格式編輯器 92
第5章  控制程序的流程 100
5.1  實驗乙烯制作儀器組裝演示 101
5.2  試試手氣 106
5.3  指法訓練測試 111
5.4  智力拼圖游戲 121
第6章  組織程序的框架 129
6.1  專業(yè)電子文件夾(教師版) 130
6.2  從百草園到三味書屋 134
第7章  使用變量、函數(shù)和表達式 148
7.1  至尊名表 149
7.2  七彩調色盤 155
7.3  迷你電子計算器 163
第8章  使用知識對象 176
8.1  定位光驅 177
8.2  Windows標準提示對話框 182
8.3  E書傳情——發(fā)送Email 186
第9章  使用ActiveX 194
9.1  跳動的小精靈——使用GIF小動畫 195
9.2  我的瀏覽器——使用IE插件 198
9.3  電子圖書閱覽器(PDF格式) 202
第10章  電子考試與數(shù)據(jù)庫技術應用 205
10.1  考試信息登錄 206
10.2  考試信息查詢系統(tǒng) 212
10.3  電子考試客觀性試卷(A卷) 222
10.4  電子考試主觀性試卷(B卷) 239
第11章  數(shù)學函數(shù)繪圖 250
11.1  屏幕坐標與平面直角坐標之間關系演示 251
11.2  直線函數(shù) 259
11.3  三角函數(shù) 268
11.4  指數(shù)對數(shù)函數(shù) 281
11.5  圓錐曲線 284
第12章  數(shù)學函數(shù)運用 292
12.1  曲柄活塞與圓曲線 293
12.2  彈簧秤與三角函數(shù) 300
12.3  平拋運動與拋物線 308
12.4  解二元二次方程 311
12.5  解三角函數(shù)參數(shù)方程 316
12.6  求任意圓的弦中點軌跡 320
12.7  求平面內兩直線交點坐標 329
第13章  立體幾何繪圖 336
13.1  繪制虛線 337
13.2  繪制三維立體坐標系 341
13.3  繪制立方體 345
13.4  三維立體視圖動態(tài)模擬 351
第14章  多媒體光盤制作 368
14.1  多媒體光盤整體設計 369
14.2  片頭和片尾制作 373
14.3  主體演示程序制作 377
14.4  多媒體光盤的打包和發(fā)布 384

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