注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX新編中文版3ds max 7標(biāo)準(zhǔn)教程

新編中文版3ds max 7標(biāo)準(zhǔn)教程

新編中文版3ds max 7標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 支點(diǎn)工作室編著
出版社: 海洋出版社
叢編項(xiàng): “十五”國(guó)家計(jì)算機(jī)技能型緊缺人材培養(yǎng)培訓(xùn)教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787502760526 出版時(shí)間: 2005-09-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm+1光盤 頁(yè)數(shù): 286 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書主要是為3dsmax軟件的初學(xué)者以及想從事室內(nèi)外建筑效果圖設(shè)計(jì)和三維動(dòng)畫制作人員編寫的。針對(duì)這些群體的實(shí)際需要,本書以命令講解為主,全面、系統(tǒng)地講述了3dsmax7中各種常用工具和命令的使用。在講解命令的同時(shí)還穿插了大量的實(shí)例操作,理論與實(shí)踐緊密結(jié)合,使讀者在掌握理論知識(shí)的同時(shí),逐步提高自己動(dòng)手操作的能力。本書是專為想在較短時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)并掌握三維圖形與動(dòng)畫制作軟件3dsmax7中文版的使用方法、技巧和實(shí)際工作技能的標(biāo)準(zhǔn)教程。作者從自學(xué)與教學(xué)的實(shí)用性、易用性出發(fā),用典型的實(shí)例、邊講邊練的方式,淋漓盡致地展示了3dsmax7中文版的強(qiáng)大功能。本書內(nèi)容:全書共11章,內(nèi)容包括:3dsmax7工作環(huán)境、基本操作、新增功能;標(biāo)準(zhǔn)/擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建方法和布爾運(yùn)算建模方法;創(chuàng)建欄桿、墻體、樓梯、門、窗等建筑專用模型;二維圖形的創(chuàng)建方法;通過(guò)立方體文字、立方體星形、油畫框、容器等模型介紹二維轉(zhuǎn)三維建模方法;通過(guò)機(jī)械零件模型介紹放樣建模方法;通過(guò)飛機(jī)模型介紹常用三維修改器的使用,通過(guò)床罩、易拉罐模型介紹NuRBS高級(jí)建模方法;材質(zhì)的調(diào)制與應(yīng)用;燈光、攝影機(jī)和環(huán)境特效的設(shè)置;創(chuàng)建粒子系統(tǒng)和空間扭曲對(duì)象;制作動(dòng)畫和視頻合成;最后一章則講解了餐廳效果圖的制作方法。本書特點(diǎn):1.從零開(kāi)始,由淺入深,內(nèi)容豐富翔實(shí),通俗易懂;2.典型范例與軟件功能緊密結(jié)合,邊講邊練,舉一反三,學(xué)以致用;3.每章后附有與本章知識(shí)點(diǎn)相關(guān)的練習(xí)題和操作題,更有利于讀者理解和掌握。4.配套光盤中收錄了書中34個(gè)范例的多媒體教學(xué)視頻,大大提高學(xué)習(xí)效率,活學(xué)活用,事半功倍。光盤內(nèi)容:范例源文件、范例彩色效果圖和練習(xí)素材文件,與本書配套的多媒體教學(xué)視頻文件。讀者對(duì)象:從事三維動(dòng)畫、影視廣告、室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)的社會(huì)初級(jí)培訓(xùn)班和高等職業(yè)院校三維動(dòng)畫專業(yè)課的優(yōu)秀教材,廣大初、中級(jí)讀者實(shí)用的自學(xué)指導(dǎo)書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《新編中文版3ds max 7標(biāo)準(zhǔn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

目錄
第1章 3ds max 7 快速入門
1.1 操作約定
1.2 3ds max的應(yīng)用領(lǐng)域
1.3 3ds max 7操作界面簡(jiǎn)介
1.3.1 啟動(dòng)3ds max7軟件
1.3.2 界面簡(jiǎn)介
1.4 視圖基本操作
1.4.1 改變視圖大小
1.4.2 改變視圖布局
1.5 退出3ds max7 操作界面
1.6 常用工具按鈕
1.7 聲景的渲染與輸出
1.7.1 渲染工具
1.7.2 渲染類型
1.7.3 渲染設(shè)置
1.7.4 渲染輸出文件格式
1.8 3ds max7的新增功能
1.9 本章小結(jié)
1.10 本章習(xí)題
第2章 標(biāo)準(zhǔn)/擴(kuò)展基本體和布爾運(yùn)算
2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體建模
2.1.1 創(chuàng)建長(zhǎng)方體
2.1.2 創(chuàng)建圓錐體
2.1.3 創(chuàng)建球體
2.1.4 創(chuàng)建幾何球體
2.1.5 創(chuàng)建圓柱體
2.1.6 創(chuàng)建管狀體
2.1.7 創(chuàng)建圓環(huán)
2.1.8 創(chuàng)建四棱錐
2.1.9 創(chuàng)建茶壺
2.1.10 創(chuàng)建平面
2.2 擴(kuò)展基本體建模
2.2.1 創(chuàng)建異面體
2.2.2 創(chuàng)建環(huán)形結(jié)
2.2.3 創(chuàng)建切角長(zhǎng)方體
2.2.4 創(chuàng)建切角圓柱體
2.2.5 創(chuàng)建油罐
2.2.6 創(chuàng)建膠囊
2.2.7 創(chuàng)建紡錘
2.2.8 創(chuàng)建L-Ext
2.2.9 創(chuàng)建C-Ext
2.2.10 創(chuàng)建球棱柱
2.2.11 創(chuàng)建環(huán)形波
2.2.12 創(chuàng)建棱柱
2.2.13 創(chuàng)建軟管
2.3 利用布爾運(yùn)算創(chuàng)建復(fù)合物體
2.3.1 布爾運(yùn)算建模方法
2.3.2 布爾過(guò)算參數(shù)解析
2.3.3 常兇問(wèn)題及處理方法
2.4 制作玩具車
2.4.1 制作玩具車模型
2.4.2 渲染場(chǎng)景
2.5 本章小結(jié)
2.6 本章習(xí)題
第3章 創(chuàng)建建筑專用模型}
3.1 創(chuàng)建AEC擴(kuò)展幾何體
3.1.1 創(chuàng)建植物
3.1.2 創(chuàng)建欄桿
3.1.3 創(chuàng)建墻體
3.2 創(chuàng)建樓梯模型
3.2.1 創(chuàng)建直線樓梯
3.2.2 創(chuàng)建L型樓梯
3.2.3 創(chuàng)建U型樓梯
3.2.4 創(chuàng)建螺旋樓梯
3.3 創(chuàng)建門模型
3.3.1 創(chuàng)建樞軸門
3.3.2 創(chuàng)建推拉門和折疊門
3.4 創(chuàng)建窗模型
3.4.1 創(chuàng)建遮篷式窗
3.4.2 其他窗模型
3.5 本章小結(jié)
3.6 本章習(xí)題
第4章 二維圖形和二維轉(zhuǎn)三維建模
4.1 創(chuàng)建二維圖形
4.1.1 創(chuàng)建線
4.1.2 創(chuàng)建矩形
4.1.3 創(chuàng)建圓和隨圓
4.1.4 創(chuàng)建弧形
4.1.5 創(chuàng)建圓環(huán)
4.1.6 創(chuàng)建多邊形
4.1.7 創(chuàng)建星形
4.1.8 創(chuàng)建文本
4.1.9 創(chuàng)建螺旋線
4.1.10 創(chuàng)建截面圖形
4.2 修改器堆棧
4.2.1 認(rèn)識(shí)修改器堆棧
4.2.2 配置修改器按鈕組
4.3 編輯樣條線
4.3.1 編輯頂點(diǎn)
4.3.2 編輯線段
4.3.3 編輯樣條線
4.4 常用二維轉(zhuǎn)三維修改器
4.4.1 擠出建?!谱髁Ⅲw文字
4.4.2 倒角建?!谱髁Ⅲw星形
4.4.3 倒角剖面建?!谱饔彤嬁蚰P?br />4.4.4 車削建?!谱魅萜髂P?br />4.5 放樣建模方法
4.5.1 放樣建?!谱鳈C(jī)械零件
4.5.2 對(duì)數(shù)解釋
4.6 制作窗簾
4.7 本章小結(jié)
4.8 本章習(xí)題
第5章 常用三維修改器
5.1 常用三維修改器
5.2 FFD修改器
5.2.1 制作靠墊造型
5.2.2 FFD4*4*4參數(shù)講解
5.3 拉伸修改器
5.4 扭曲修改器
5.5 彎曲修改器
5.6 編輯網(wǎng)絡(luò)修改器
5.6.1 制作煙灰缸造型
5.6.2 編輯網(wǎng)格常用參數(shù)講解
5.7 網(wǎng)格平滑修改器
5.8 優(yōu)化修改器
5.9 噪波修改器
5.10 制作飛機(jī)模型
5.11 本章小結(jié)
5.12 本章習(xí)題
第6章 NURBS高級(jí)建模
6.1 創(chuàng)建NURBS曲面
6.1.1 創(chuàng)建NURBS曲面
6.1.2 創(chuàng)建NURBS曲線
6.1.3 將網(wǎng)格物體轉(zhuǎn)換為NURBS曲面模型
6.2 利用對(duì)象修改NURBS曲面
6.2.1 點(diǎn)修改級(jí)別
6.2.2 曲面修改級(jí)雖
6.2.3 曲面CV修改級(jí)別
6.2.4 曲線修改級(jí)別
6.2.5 曲線CV修改級(jí)別
6.3 利用NURBS工具箱修改NURBS曲面
6.3.1 點(diǎn)工具
6.3.2 曲線工具
6.3.3 曲面工具
6.4 NURBS建模應(yīng)用實(shí)例
6.4.1 制作床罩模型
6.4.2 制作易拉罐模型
6.5 本章小結(jié)
6.6 本章習(xí)題
第7章 材質(zhì)的調(diào)制與應(yīng)用
7.1 材質(zhì)編輯器簡(jiǎn)介
7.1.1 示例窗
7.1.2 工具按鈕
7.1.3 參數(shù)控制區(qū)
7.2 3ds max7的帖圖方法
7.2.1 為材質(zhì)指定貼圖
7.2.2 利用自身參數(shù)調(diào)制貼圖
7.2.3 利用UVW貼圖調(diào)整貼圖坐標(biāo)
7.3 常用貼圖類型
7.3.1 凹痕貼圖
7.3.2 噪波貼圖
7.3.3 光線跟蹤貼圖
7.3.4 漸變貼圖
7.3.5  平鋪貼圖
7.4常用材質(zhì)類型
7.4.1 頂/底材質(zhì)
7.4.2 雙面材質(zhì)
7.4.3 多維/子對(duì)象材質(zhì)
7.4.4 無(wú)光/投影材質(zhì)
7.5 為水懷模型賦予多維/子對(duì)象材質(zhì)
7.6 調(diào)制木地板材質(zhì)
7.7 本章小結(jié)
7.8 本章習(xí)題
第8章 燈光、攝影機(jī)和環(huán)境特效
8.1 燈光的基本知識(shí)和透視的基本原理
8.1.1 燈光的功能分類
8.1.2 燈光布局的基本原則
8.1.3 透視基本原理
8.2 燈光類型
8.2.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光
8.2.2 光度學(xué)燈光
8.3 常用燈光參數(shù)調(diào)整
8.3.1 常規(guī)參數(shù)卷展欄
8.3.2 強(qiáng)度/顏色/衰減卷展欄
8.3.3 聚光燈參數(shù)卷展欄
8.3.4 高級(jí)效果卷展欄
8.3.5 陰影參數(shù)的設(shè)置和應(yīng)用
8.4 體積光
8.4.1 體積光的設(shè)置方法
8.4.2 體積光常用參數(shù)講解
8.5 攝影機(jī)的調(diào)整和應(yīng)用
8.5.1 攝影機(jī)的類型
8.5.2 攝影機(jī)的創(chuàng)建方法
8.5.3 常用攝影機(jī)參數(shù)講解
8.5.4 攝影機(jī)的景深特效
8.6 制作室內(nèi)效果圖——攝影機(jī)和燈光的綜合應(yīng)用
8.7 環(huán)境效果
8.7.1 霧環(huán)境效果
8.7.2 火焰環(huán)境效果
8.8 本章小結(jié)
8.9 本章習(xí)題
第9章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲對(duì)象
9.1 粒子系統(tǒng)
9.1.1 粒系統(tǒng)的類型
9.1.2 雪粒子參數(shù)講解
9.1.3 雪粒子參數(shù)講解
9.1.4 其他粒子系統(tǒng)參數(shù)講解
9.2 空間扭曲
9.2.1 創(chuàng)建漩渦狀粒子效果
9.2.2 漩渦參數(shù)講解
9.2.3 風(fēng)
9.2.4 導(dǎo)向球和導(dǎo)向板
9.2.5 波浪
9.2.6 爆炸
9.3 本章小結(jié)
9.4 本章習(xí)題
第10章 制作動(dòng)畫和視頻合成
10.1 動(dòng)畫產(chǎn)生的基本原理
10.1.1 利用自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)設(shè)置動(dòng)畫
10.1.2 利用設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)設(shè)置動(dòng)畫
10.1.3 時(shí)間配置
10.2 軌跡視圖
10.2.1 認(rèn)識(shí)曲線編輯器
10.2.2 利用曲線編輯器修改動(dòng)畫
10.3 路徑約束功能
10.3.1 路徑約束功能的使用方法
10.3.2 制作攝影機(jī)瀏覽動(dòng)畫
10.3.3 動(dòng)畫場(chǎng)景的渲染輸出
10.4 VIDEO POST
10.4.1 認(rèn)識(shí)Video Post
10.4.2 合成“冬天的雪山”
10.4.3 利用Video Post銜接動(dòng)畫場(chǎng)景
10.4.4 合成“飛翔”動(dòng)畫
10.5 本章小結(jié)
10.6 本章習(xí)題
第11章 制作餐廳效果圖
11.1 制作餐具模型
11.1.1 制作餐具模型
11.1.2 為餐具模型賦予材質(zhì)
11.2 制作餐桌模型
11.2.1 制作餐桌模型
11.2.2 制作餐椅模型
11.2.3 為餐桌、餐椅賦予材質(zhì)
11.2.4 合并餐具模型
11.3 制作裝飾柜模型
11.3.1 制作裝飾柜模型
11.3.2 制作裝飾柜模型賦予材質(zhì)
11.4 制作餐廳效果圖
11.4.1 制作餐要的整體框架
11.4.2 制作吊燈模型
11.4.3 為餐廳場(chǎng)景調(diào)制材質(zhì)
11.4.4 合并餐桌和裝飾柜模型
11.5 設(shè)置攝影機(jī)和燈光
11.6 本章小結(jié)
11.7 本章習(xí)題
部分習(xí)題以考答案

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)