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從零開(kāi)始:3ds max基礎(chǔ)培訓(xùn)教程(3ds max 7中文版)

從零開(kāi)始:3ds max基礎(chǔ)培訓(xùn)教程(3ds max 7中文版)

定 價(jià):¥30.00

作 者: 詹翔,王海英編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 3ds max基礎(chǔ)培訓(xùn)教程
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115140555 出版時(shí)間: 2005-10-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm+1光盤(pán) 頁(yè)數(shù): 252 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)循序漸進(jìn)地介紹了3dsmax7中文版的常用功能及應(yīng)用技巧,內(nèi)容包括基本幾何形體的建立、修改功能的應(yīng)用、2D轉(zhuǎn)3D功能造型、高級(jí)建模技巧、材質(zhì)編輯技巧、燈光和攝影機(jī)的運(yùn)用以及動(dòng)畫(huà)制作等。本書(shū)在講解過(guò)程中,采用對(duì)比的方式,通過(guò)大量實(shí)例對(duì)3dsmax7中文版中常用功能的參數(shù)設(shè)置進(jìn)行了詳細(xì)講解。讀者在學(xué)習(xí)功能菜單或命令調(diào)用方法的同時(shí),對(duì)如何通過(guò)設(shè)置不同的參數(shù),產(chǎn)生不同的制作效果,完成不同的工作任務(wù)有了大體的了解,從而真正掌握3dsmax。本書(shū)每章的最后都有與該章內(nèi)容相關(guān)的練習(xí)題,讀者可據(jù)此檢驗(yàn)學(xué)習(xí)效果。另外,本書(shū)配套光盤(pán)中還收錄了書(shū)中大部分實(shí)例操作的動(dòng)畫(huà)演示文件,以方便讀者自學(xué)和復(fù)習(xí)。本書(shū)既可以作為各類三維制作培訓(xùn)班的入門(mén)培訓(xùn)教程,也可供初學(xué)者自學(xué)使用。目錄第1章3dsmax7軟件介紹11.1系統(tǒng)配置要求11.2敘述約定11.3啟動(dòng)3dsmax7系統(tǒng)21.43dsmax7中文版界面簡(jiǎn)介31.4.1界面劃分31.4.2笛卡爾空間與視圖41.5視圖導(dǎo)航及轉(zhuǎn)換51.5.1界面操作與視圖控制51.5.2其他常用命令解釋81.6物體變換101.6.1坐標(biāo)系與物體變換修改套框101.6.2物體變換修改121.6.3其他常用命令解釋151.7退出3dsmax7系統(tǒng)161.8小結(jié)161.9習(xí)題16第2章基本體建模172.1【標(biāo)準(zhǔn)基本體】172.1.1【長(zhǎng)方體】172.1.2【圓錐體】202.1.3【球體】212.1.4【幾何球體】222.1.5【圓柱體】232.1.6【管狀體】242.1.7【圓環(huán)】252.1.8【四棱錐】262.1.9【茶壺】272.1.10【平面】282.2【擴(kuò)展基本體】282.2.1【異面體】292.2.2【環(huán)形結(jié)】302.2.3【切角長(zhǎng)方體】322.2.4【油罐】322.2.5【L-Ext】332.3小結(jié)342.4習(xí)題34第3章繪圖輔助工具353.1復(fù)制工具353.1.1【克隆】復(fù)制353.1.2【鏡像】復(fù)制373.1.3【陣列】復(fù)制383.1.4【間隔工具】復(fù)制413.2【對(duì)齊】與【捕捉】工具423.2.1【對(duì)齊】423.2.2【捕捉】453.3物體【成組】操作483.4小結(jié)493.5習(xí)題50第4章建筑構(gòu)件建模514.1【樓梯】514.1.1【螺旋樓梯】514.1.2【直線樓梯】554.1.3【L型樓梯】和【U型樓梯】564.2【門(mén)】564.2.1創(chuàng)建【樞軸門(mén)】564.2.2【樞軸門(mén)】參數(shù)解釋574.3【窗】584.4【墻】604.4.1創(chuàng)建多段【墻】體604.4.2【墻】參數(shù)解釋604.5【欄桿】634.5.1創(chuàng)建直線和曲線欄桿634.5.2【欄桿】參數(shù)解釋644.6【植物】654.6.1創(chuàng)建【垂柳】664.6.2【植物】參數(shù)解釋664.7AEC物體綜合應(yīng)用674.8小結(jié)684.9習(xí)題68第5章常用標(biāo)準(zhǔn)修改功能695.1修改器堆棧的使用方法695.2【彎曲】修改功能705.2.1【彎曲】修改功能使用方法705.2.2常用參數(shù)解釋715.3【錐化】修改功能725.4【扭曲】修改功能745.5【傾斜】修改功能755.6【拉伸】修改功能765.7【噪波】修改功能775.7.1【噪波】修改功能使用方法785.7.2常用參數(shù)解釋795.8【置換】修改功能805.8.1【置換】修改功能使用方法805.8.2常用參數(shù)解釋815.9【編輯網(wǎng)格】修改功能825.9.1【編輯網(wǎng)格】修改功能制作電池835.9.2常用參數(shù)解釋845.10【殼】修改功能865.10.1【殼】修改功能使用方法865.10.2常用參數(shù)解釋875.11小結(jié)875.12習(xí)題88第6章2D轉(zhuǎn)3D建模方法896.1二維圖形896.1.1【線】896.1.2【矩形】926.1.3【文本】936.2其他二維圖形946.32D轉(zhuǎn)3D的建模956.3.1【擠出】建模方法956.3.2【車(chē)削】建模方法966.3.3【倒角】建模方法986.3.4【倒角剖面】建模方法1006.4小結(jié)1016.5習(xí)題101第7章【復(fù)合對(duì)象】建模1037.1【放樣】1037.1.1【放樣】創(chuàng)建方法1037.1.2常用參數(shù)解釋1057.2【布爾運(yùn)算】1087.2.1使用方法1087.2.2常用參數(shù)解釋1097.3【水滴網(wǎng)格】1107.3.1基本使用方法1107.3.2常用參數(shù)解釋1127.3.3結(jié)合軟選擇功能的使用方法1137.4小結(jié)1147.5習(xí)題114第8章NURBS高級(jí)建模方法1158.1基本創(chuàng)建方法1158.2基本子對(duì)象修改方法1178.3NURBS工具箱1188.3.1【曲線】工具使用方法1188.3.2【點(diǎn)】工具1218.3.3【曲線】工具參數(shù)解釋1218.3.4【曲面】工具使用方法1268.3.5【曲面】工具參數(shù)解釋1278.4小結(jié)1348.5習(xí)題134第9章粒子及空間變形1359.1粒子系統(tǒng)的使用方法1359.2粒子系統(tǒng)參數(shù)解釋1379.2.1【基本參數(shù)】面板1389.2.2【粒子生成】面板1399.2.3【粒子類型】面板1419.2.4【旋轉(zhuǎn)和碰撞】面板1439.2.5【粒子繁殖】1449.3空間變形物1459.3.1【風(fēng)】1459.3.2【粒子爆炸】1459.3.3【導(dǎo)向板】1459.3.4【導(dǎo)向球】1469.3.5【全導(dǎo)向器】1469.3.6【爆炸】1469.3.7【漣漪】1479.4小結(jié)1479.5習(xí)題147第10章關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫(huà)及約束動(dòng)畫(huà)14910.1三維動(dòng)畫(huà)制作原理及流程14910.1.1三維動(dòng)畫(huà)制作原理14910.1.2三維動(dòng)畫(huà)制作流程15010.2兩種關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫(huà)的使用方法15110.3約束動(dòng)畫(huà)15310.3.1【鏈接約束】功能15310.3.2【方向約束】功能15510.3.3【路徑約束】功能15710.3.4【注視約束】功能15810.4【軌跡視圖】窗口16010.5小結(jié)16410.6習(xí)題164第11章燈光、攝影機(jī)及環(huán)境16511.1標(biāo)準(zhǔn)燈光16511.1.1場(chǎng)景照明分類16511.1.2燈光屬性16611.1.3常用燈光對(duì)象16711.1.4使用方法16811.1.5常用參數(shù)解釋16911.1.6常用陰影類型17211.2【體積光】特效17711.2.1【體積光】的使用方法17711.2.2常用參數(shù)解釋17811.3攝影機(jī)17911.3.1攝影機(jī)特性與透視17911.3.2常用攝影機(jī)18011.3.3使用方法18011.3.4常用參數(shù)解釋18211.4景深特效18211.4.1使用方法18211.4.2常用參數(shù)解釋18411.5環(huán)境及其特效18511.5.1【霧】效及環(huán)境背景18511.5.2火焰特效18711.6小結(jié)18811.7習(xí)題188第12章3dsmax的材質(zhì)應(yīng)用18912.13dsmax材質(zhì)編輯器介紹18912.1.1示例窗19012.1.2工具按鈕組19012.1.3參數(shù)控制區(qū)19112.23dsmax的貼圖方法19512.2.1貼圖過(guò)程19512.2.2UVW貼圖坐標(biāo)19612.3常用貼圖類型19812.3.1【位圖】19912.3.2【棋盤(pán)格】19912.3.3【凹痕】19912.3.4【衰減】20012.3.5【平面鏡】20112.3.6【漸變】20212.3.7【遮罩】20212.3.8【混合】20312.3.9【噪波】20312.3.10【反射/折射】20412.3.11【平鋪】20512.4常用材質(zhì)類型20612.4.1【雙面】材質(zhì)20612.4.2【無(wú)光/投影】材質(zhì)20812.4.3【多維/子對(duì)象】材質(zhì)20812.4.4【頂/底】材質(zhì)20912.5小結(jié)20912.6習(xí)題209第13章渲染系統(tǒng)21113.1常用渲染工具21113.2默認(rèn)【掃描線】渲染器21313.2.1【掃描線】渲染器使用方法21313.2.2公用渲染參數(shù)設(shè)置21613.2.3渲染文件格式21713.3【ActiveShade】交互式渲染21713.3.1【ActiveShade】交互渲染使用方法21713.3.2【ActiveShade】交互渲染常用命令解釋21913.4【mentalray】渲染器22013.4.1【mentalray】渲染器基本使用方法22013.4.2【采樣質(zhì)量】面板22113.4.3【mentalray】的反射與折射效果22313.4.4聚光及全局照明效果22513.4.5區(qū)域燈光常用參數(shù)解釋22913.5小結(jié)23113.6習(xí)題231第14章動(dòng)畫(huà)特效技術(shù)23314.1搭建場(chǎng)景23314.1.1創(chuàng)建轉(zhuǎn)輪和支架23314.1.2創(chuàng)建爆竹和煙火23614.1.3制作煙火燈光動(dòng)畫(huà)24014.1.4陣列爆竹物體24114.1.5制作背景與環(huán)境燈光24314.2【VideoPost】視頻合成器24514.2.1【VideoPost】介紹24514.2.2【鏡頭效果光暈】24714.2.3【鏡頭效果高光】25014.2.4【VideoPost】渲染25114.3小結(jié)25214.4習(xí)題252

作者簡(jiǎn)介

暫缺《從零開(kāi)始:3ds max基礎(chǔ)培訓(xùn)教程(3ds max 7中文版)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 3ds max 7軟件介紹 
1.1 系統(tǒng)配置要求 
1.2 敘述約定 
1.3 啟動(dòng)3ds max 7系統(tǒng) 
1.4 3ds max 7中文版界面簡(jiǎn)介 
1.4.1 界面劃分 
1.4.2 笛卡爾空間與視圖 
1.5 視圖導(dǎo)航及轉(zhuǎn)換 
1.5.1 界面操作與視圖控制 
1.5.2 其他常用命令解釋 
1.6 物體變換 
1.6.1 坐標(biāo)系與物體變換修改套框 
1.6.2 物體變換修改 
1.6.3 其他常用命令解釋 
1.7 退出3ds max 7系統(tǒng) 
1.8 小結(jié) 
1.9 習(xí)題 
第2章 基本體建?!?br /> 2.1 【標(biāo)準(zhǔn)基本體】 
2.1.1 【長(zhǎng)方體】 
2.1.2 【圓錐體】 
2.1.3 【球體】 
2.1.4 【幾何球體】 
2.1.5 【圓柱體】 
2.1.6 【管狀體】 
2.1.7 【圓環(huán)】
2.1.8 【四棱錐】 
2.1.9 【茶壺】 
2.1.10 【平面】 
2.2 【擴(kuò)展基本體】 
2.2.1 【異面體】 
2.2.2 【環(huán)形結(jié)】 
2.2.3 【切角長(zhǎng)方體】 
2.2.4 【油罐】 
2.2.5 【L-Ext】 
2.3 小結(jié) 
2.4 習(xí)題 
第3章 繪圖輔助工具 
3.1 復(fù)制工具 
3.1.1 【克隆】復(fù)制 
3.1.2 【鏡像】復(fù)制 
3.1.3 【陣列】復(fù)制 
3.1.4 【間隔工具】復(fù)制 
3.2 【對(duì)齊】與【捕捉】工具 
3.2.1 【對(duì)齊】 
3.2.2 【捕捉】 
3.3 物體【成組】操作 
3.4 小結(jié) 
3.5 習(xí)題 
第4章 建筑構(gòu)件建?!?br /> 4.1 【樓梯】 
4.1.1 【螺旋樓梯】
4.1.2 【直線樓梯】 
4.1.3 【L型樓梯】和【U型樓梯】 
4.2 【門(mén)】 
4.2.1 創(chuàng)建【樞軸門(mén)】 
4.2.2 【樞軸門(mén)】參數(shù)解釋 
4.3 【窗】
4.4 【墻】 
4.4.1 創(chuàng)建多段【墻】體 
4.4.2 【墻】參數(shù)解釋 
4.5 【欄桿】 
4.5.1 創(chuàng)建直線和曲線欄桿 
4.5.2 【欄桿】參數(shù)解釋 
4.6 【植物】 
4.6.1 創(chuàng)建【垂柳】 
4.6.2 【植物】參數(shù)解釋 
4.7 AEC物體綜合應(yīng)用 
4.8 小結(jié) 
4.9 習(xí)題 
第5章 常用標(biāo)準(zhǔn)修改功能 
第6章 2D轉(zhuǎn)3D建模方法 
第7章 【復(fù)合對(duì)象】建?!?br />第8章 NURBS高級(jí)建模方法 
第9章 粒子及空間變形 
第10章 關(guān)鍵點(diǎn)動(dòng)畫(huà)及約束動(dòng)畫(huà) 
第11章 燈光、攝影機(jī)及環(huán)境 
第12章 3ds max的材質(zhì)應(yīng)用 
第13章 渲染系統(tǒng) 
第14章 動(dòng)畫(huà)特效技術(shù) 

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