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UG二次開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)

UG二次開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)

定 價:¥32.00

作 者: 夏天,吳立軍編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: CAD軟件二次開發(fā)叢書
標(biāo) 簽: UG

ISBN: 9787121017469 出版時間: 2005-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm+1光盤 頁數(shù): 283 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書在內(nèi)容的安排上注重技術(shù)和基礎(chǔ)知識、思路與技巧的統(tǒng)一,文字簡練,圖文并茂,重點討論GRIP編程基礎(chǔ)、人機交互語言、幾何體的建模、幾何體的分析和處理等,詳細介紹GRIP二次開發(fā)過程中應(yīng)用廣泛的函數(shù),精心設(shè)計應(yīng)用實例,并結(jié)合作者的GRIP編程經(jīng)驗和心得體會,從建模原理、編程思路、程序注釋和源程序代碼四個方面對每一個函數(shù)進行詳細的說明,使讀者能在最短的時間內(nèi)掌握GRIP語言的特點,領(lǐng)會GRIP語言的精髓。本書是《CAD軟件二次開發(fā)叢書》中的一本。書中針對UG二次開發(fā)的實際需要,分析和歸納了UG/OpenGRIP的基本語法和核心函數(shù),并結(jié)合作者多年的GRIP編程經(jīng)驗和心得體會,精心設(shè)計應(yīng)用實例,從建模原理、編程思路、程序注釋和源程序代碼四個方面對每一個核心函數(shù)進行詳細的說明,使讀者能在最短的時間內(nèi)掌握GRIP語言的特點,領(lǐng)會GRIP語言的精髓,掌握運用GRIP進行UG二次開發(fā)的基本思路、方法和技巧,盡快達到學(xué)以致用的目的。本書可作為UG/OpenGRIP的教材,也可供讀者自學(xué)之用。

作者簡介

暫缺《UG二次開發(fā)技術(shù)基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

第1章  GRIP快速入門
  1.1  UG/OpenGRIP簡介
  1.2  GRIP編程——一個簡單的應(yīng)用實例
  1.3  GRIP編程總結(jié)
    1.3.1  編程步驟
    1.3.2  GRADE編譯環(huán)境
  1.4  制作工具欄菜單
第2章  GRIP編程基礎(chǔ)
  2.1  GEIP書寫規(guī)則
    2.1.1  GRIP程序的結(jié)構(gòu)
    2.1.2  GRIP命令牟三種格式
    2.1.3  主詞和輔詞
    2.1.4  續(xù)行號和注釋行號
    2.1.5  語句標(biāo)號
    2.1.6  GRIP函數(shù)相關(guān)說明
  2.2  變量、數(shù)組和字符串
    2.2.1  變量的種類、聲明和賦值
    2.2.2  數(shù)組與子集
    2.2.3  字符串的運算、編輯
  2.3  轉(zhuǎn)移結(jié)構(gòu)、邏輯結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)
    2.3.1  轉(zhuǎn)移結(jié)構(gòu)及應(yīng)用實例
    2.3.2  邏輯結(jié)構(gòu)及應(yīng)用實例
    2.3.3  循環(huán)結(jié)構(gòu)及應(yīng)用實例
  2.4   子程序的應(yīng)用
    2.4.1  子程序
    2.4.2  子程序應(yīng)用實例
  2.5  文件管理
    2.5.1  文件編輯
    2.5.2  文件處理
    2.5.3  文件輸入輸出例
    2.5.4  目錄編輯
    2.5.5  文件管理綜合應(yīng)用實例
第3章  人機交互語句
  3.1  人機交互語句
  3.2  交互語句的響應(yīng)變量
  3.3  人機交互語句應(yīng)用實例
    3.3.1  POS函數(shù)
    3.3.2  GPOS函數(shù)  
    3.3.3  GHOOSE函數(shù)
    3.3.4  MCHOOSE函數(shù)
    3.3.5  PARAM函數(shù)
    3.3.6  IDENT函數(shù)
    3.3.7  TXT函數(shù)
    3.3.8  兩個輔助的交互語句
第4章  向何體的建模
  4.1  建?;A(chǔ)
    4.1.1  工作視圖
    4.1.2  工作圖層
    4.1.3  工作坐標(biāo)系和工作平面
    4.1.4  位置修飾詞
  4.2  坐標(biāo)系的建模
    4.2.1  三點生成坐標(biāo)第
    4.2.2  兩直線生成坐標(biāo)系
    4.2.3  一點一直線生成坐標(biāo)系
    4.2.4   圓弧生成坐標(biāo)系
    4.2.5  二次曲線生成坐標(biāo)系
    4.2.6  存在的坐標(biāo)系實體生成坐標(biāo)系
    4.2.7  視圖生成坐標(biāo)系
  4.3  點和點集的建模
    4.3.1  點的建模實例
    4.3.2  點集的建模實例
  4.4  基礎(chǔ)曲線的建模
    4.4.1  直線的建模實例
    4.4.2  圓弧和圓角的建模實例
  4.5  曲線的建模
    4.5.1  圓錐曲線的建模實例
    4.5.2  通用二次曲線的建模實例
    4.5.3  B-曲線建模實例
  4.6  平面和曲面的建模
    ……
第5章  幾何體處理與分析
第6章  綜合應(yīng)用實例
附錄A  GRIP命令一覽表
附錄B  常用GPA符號格式一覽表
附錄C  常用EDA符號格式一覽表

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