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中文Authorware 5.x學用查

中文Authorware 5.x學用查

定 價:¥23.80

作 者: 初娜娜主編
出版社: 航空工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787801347350 出版時間: 2000-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 265頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  隨著計算機技術(shù)的普及以及計算機軟硬件的不斷更新,計算機已逐漸走進了個人家庭。掌握一種多媒體創(chuàng)作工具,可以豐富自己的業(yè)余生活。Macromedia公司推出的Authorware是功能強大的多媒體編著軟件,該軟件采用基于圖標的創(chuàng)建流程,簡單易學,特別適合于業(yè)余多媒體愛好者以及教師使用。本書詳細地介紹了Authorware的使用方法,特別是使用自定義的漢化詞庫,結(jié)合東方快車實現(xiàn)了Authorware的界面漢化,這對于計算機的初級用戶來說無疑會獲益匪淺。衷心希望本書能夠成為多媒體愛好者的良師益友。

作者簡介

暫缺《中文Authorware 5.x學用查》作者簡介

圖書目錄

第1章 中文Authorware 5.x入門
1.1 中文Authorware 5.x簡介
1.1.1 Authorware是什么
1.1.2 Authorware的發(fā)展
1.1.3 Authorware 5.x的新功能及新內(nèi)容
1.2 Authorware 5.x的系統(tǒng)配置和安裝
1.2.1 Authorware 5.x對運行環(huán)境的要求
1.2.2 Authorware 5.x的安裝
1.2.3 Authorware 5.x的中文環(huán)境設(shè)置
1.3 啟動和退出Authorware 5.x
1.3.1 啟動Authorware 5.x
1.3.2 退出Authorware 5.x
1.4 Authorware 5.x工作環(huán)境簡介
1.4.1 標題欄
1.4.2 常用工具欄
1.4.3 設(shè)計圖標欄
1.4.4 程序設(shè)計窗口
1.5 本章小結(jié)
第2章 Authorware 5.x文件設(shè)置與基本操作
2.1 文件操作
2.1.1 打開已存在文件
2.1.2 創(chuàng)建新文件
2.1.3 保存文件
2.2 文件設(shè)置
2.2.1 設(shè)置文件屬性
2.2.2 設(shè)置文件調(diào)色板
2.2.3 系統(tǒng)字體設(shè)置
2.2.4 導(dǎo)航屬性設(shè)置
2.3 流程圖編輯
2.3.1 設(shè)計一個小程序
2.3.2 移動和復(fù)制流程線上的圖標
2.3.3 為流程線上的圖標著色
2.4 本章小結(jié)
第3章 顯示文本和圖形
3.1 輸入顯示對象
3.1.1 繪圖工具箱
3.1.2 繪制簡單圖形
3.1.3 直接輸入文本
3.1.4 導(dǎo)入外部對象
3.1.5 一次導(dǎo)入多個對象
3.1.6 用剪貼板導(dǎo)入外部對象
3.2 設(shè)置文本屬性
3.2.1 調(diào)整文本位置
3.2.2 改變文本字體
3.2.3 改變文本字體大小
3.2.4 消除文字邊緣鋸齒
3.2.5 改變文本風格
3.2.6 改變文本對齊方式
3.2.7 滾動顯示文本對象
3.2.8 改變文本的顏色
3.2.9 改變文本的背景色
3.2.10 去掉背景色
3.3 設(shè)置圖形屬性
3.3.1 設(shè)置線寬
3.3.2 為繪制圖形填充顏色
3.3.3 調(diào)整圖形的大小和位置
3.3.4 設(shè)置對象的顯示模式
3.4 編輯多個對象
3.4.1 一次選中多個對象
3.4.2 組合多個對象
3.4.3 多個對象的對齊
3.5 顯示層次
3.5.1 同一顯示圖標中不同對象的層
3.5.2 不同顯示圖標的顯示層次
第4章 過渡與動畫
4.1 過渡效果
4.1.1 打開“過渡效果”對話框
4.1.2 “過渡效果”對話框介紹
4.1.3 應(yīng)用過渡效果的實例
4.1.4 Authorware中的過渡效果
4.2 等待圖標和擦除圖標
4.2.1 擦除圖標
4.2.2 擦除效果
4.2.3 等待圖標
4.2.4 編輯等待按鈕
4.3 移動圖標
4.3.1 移動圖標
4.3.2 移動屬性
4.3.3 移動類型
4.3.4 兩點之間的動畫
4.3.5 點到指定直線
4.3.6 點到指定區(qū)域
4.3.7 沿任意路徑到終點
4.3.8 沿任意路徑到指定點
4.3.9 同時運行多個動畫
第5章 聲音和數(shù)字電影
5.1 聲音圖標
5.1.1 聲音圖標簡介
5.1.2 導(dǎo)入聲音文件
5.1.3 “聲音”選項卡
5.1.4 通過“計時”選項卡控制聲音的播放
5.1.5 聲音與動畫同時播放
5.2 數(shù)字電影圖標
5.2.1 數(shù)字電影圖標簡介
5.2.2 導(dǎo)入數(shù)字電影
5.2.3 “數(shù)字電影”選項卡的設(shè)置
5.2.4 通過“計時”選項卡控制數(shù)字電影的播放
5.2.5 “頁面布局”選項卡的設(shè)置
5.2.6 導(dǎo)入數(shù)字電影
5.3 視頻播放
5.3.1 使用視頻圖標的必要條件
5.3.2 應(yīng)用視頻圖標
5.3.3 視頻硬件設(shè)置
5.3.4 “視頻”屬性設(shè)置
5.3.5 “計時”屬性設(shè)置
5.3.6 設(shè)置視頻播放區(qū)域的位置和大小
第6章 規(guī)劃和調(diào)試程序
6.1 群組圖標
6.1.1 認識群組圖標
6.1.2 利用群組圖標規(guī)劃程序
6.1.3 群組圖標屬性
6.2 程序調(diào)試技巧
6.2.1 關(guān)于程序調(diào)試
6.2.2 利用起始/終止標志
6.2.3 利用控制面板
6.2.4 利用快捷鍵
6.2.5 在程序運行過程中修改程序
第7章 人機交互
7.1 交互響應(yīng)
7.1.1 交互的概念
7.1.2 創(chuàng)建交互結(jié)構(gòu)
7.2 交互圖標
7.2.1 “交互作用”選項卡
7.2.2 “顯示”選項卡
7.2.3 “頁面布局”選項卡
7.2.4 “CMI”選項卡
7.2.5 “文本域”按鈕
7.3 按鈕響應(yīng)
7.3.1 創(chuàng)建按鈕響應(yīng)
7.3.2 按鈕響應(yīng)的設(shè)置
7.4 編輯按鈕和鼠標樣式
7.4.1 編輯按鈕庫中已有按鈕
7.4.2 創(chuàng)建自定義按鈕
7.4.3 鼠標樣式的選擇和編輯
7.5 熱區(qū)響應(yīng)
7.5.1 創(chuàng)建熱區(qū)響應(yīng)
7.5.2 熱區(qū)響應(yīng)設(shè)置
7.6 熱對象響應(yīng)
7.6.1 關(guān)于熱對象響應(yīng)
7.6.2 創(chuàng)建熱對象響應(yīng)
7.6.3 設(shè)置熱對象響應(yīng)屬性
7.6.4 和熱區(qū)響應(yīng)配合改進程序
7.7 目標區(qū)域響應(yīng)
7.7.1 創(chuàng)建目標區(qū)域響應(yīng)
7.7.2 目標區(qū)域響應(yīng)屬性設(shè)置
7.8 下拉菜單響應(yīng)
7.8.1 下拉菜單響應(yīng)的創(chuàng)建
7.8.2 下拉菜單響應(yīng)的設(shè)置
7.8.3 設(shè)計“文件”菜單
7.8.4 設(shè)計“編輯”菜單
7.9 條件響應(yīng)
7.9.1 條件響應(yīng)的創(chuàng)建與設(shè)置
7.9.2 條件響應(yīng)的應(yīng)用
7.10 文本輸入響應(yīng)
7.10.1 創(chuàng)建文本輸入響應(yīng)
7.10.2 設(shè)置文本輸入交互響應(yīng)屬性
7.10.3 設(shè)置文本輸入?yún)^(qū)域
7.11 按鍵響應(yīng)
7.11.1 按鍵響應(yīng)
7.11.2 按鍵響應(yīng)屬性設(shè)置
7.12 嘗試限制響應(yīng)
7.12.1 嘗試限制響應(yīng)
7.12.2 嘗試限制響應(yīng)屬性設(shè)置
7.13 時間限制響應(yīng)
7.13.1 創(chuàng)建時間限制響應(yīng)
7.13.2 時間限制響應(yīng)屬性設(shè)置
7.14 事件響應(yīng)
7.15 本章小結(jié)
第8章 分支與循環(huán)
8.1 判定圖標
8.1.1 創(chuàng)建判定結(jié)構(gòu)
8.1.2 判定圖標的屬性設(shè)置
8.1.3 判定分支的設(shè)置
8.2 判定分支的典型應(yīng)用
8.2.1 制作對象閃爍
8.2.2 用變量控制閃爍
第9章 超級鏈接
9.1 框架
9.1.1 創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)
9.1.2 編輯框架窗口
9.1.3 設(shè)置框架過渡效果
9.1.4 框架的超級鏈接效果
9.1.5 設(shè)置退出畫面
9.2 導(dǎo)航圖標
9.2.1 添加導(dǎo)航圖標
9.2.2 導(dǎo)航圖標屬性設(shè)置
9.3 創(chuàng)建超文本
9.3.1 定義超文本的風格
9.3.2 編輯超文本
第10章 變量與函數(shù)
10.1 計算圖標
10.1.1 使用計算圖標添加程序說明
10.1.2 使用計算圖標放置源程序
10.1.3 將計算圖標附著在其他圖標上使用
10.2 Authorware 5.x的變量
10.2.1 變量的類型
10.2.2 系統(tǒng)變量
10.2.3 用戶變量
10.2.4 使用變量
10.3 函數(shù)
10.3.1 Authorware 5.x的“函數(shù)”對話框
10.3.2 Authorware 5.x的系統(tǒng)函數(shù)
10.3.3 使用函數(shù)
10.3.4 自定義函數(shù)
10.4 運算符和表達式
10.4.1 Authorware 5.x中的運算符
10.4.2 Authorware 5.x的表達式
10.4.3 運算符的優(yōu)先級
10.4.4 使用表達式
第11章 庫和模塊
11.1 庫
11.1.1 創(chuàng)建庫
11.1.2 編輯庫
11.1.3 庫窗口
11.1.4 更新鏈接
11.1.5 跟蹤鏈接
11.1.6 修復(fù)鏈接
11.2 模塊
11.2.1 創(chuàng)建模塊
11.2.2 使用模塊
11.2.3 模塊的使用場合
第12章 作品打包與發(fā)行
12.1 文件打包
12.1.1 文件打包的目的
12.1.2 非網(wǎng)絡(luò)發(fā)行方式文件的打包
12.1.3 庫文件單獨打包
12.1.4 網(wǎng)絡(luò)發(fā)行打包
12.2 作品的發(fā)行
12.2.1 作品的最終發(fā)行形式
12.2.2 發(fā)行作品時所包含的文件
12.2.3 文件的組織形式
12.2.4 設(shè)定文件的搜索路徑
12.2.5 網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的具體實現(xiàn)
第13章 綜合應(yīng)用實例詳解
13.1 腳本設(shè)計基礎(chǔ)
13.1.1 多媒體CAI課件開發(fā)的人員配備
13.1.2 課件開發(fā)過程中的分析
13.1.3 課件開發(fā)過程中的設(shè)計
13.1.4 制作
13.1.5 評價
13.2 實例一:動物世界
13.2.1 程序流程主體框架
13.2.2 完成“貓”的流程
13.2.3 完成“狗”的流程
13.2.4 最后的調(diào)整
13.3 實例二:我愛畫圖
13.3.1 程序主體框架構(gòu)建
13.3.2 實現(xiàn)畫圖功能
13.3.3 實現(xiàn)擦除功能
13.4 本章小結(jié)

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