本書共分為六大部分,通過大量實(shí)例對(duì)3D Studio MAX的建模、材質(zhì)、運(yùn)動(dòng)控制、環(huán)境設(shè)置、粒子系統(tǒng)等五大模塊進(jìn)行了深入的分析和介紹,并且介紹了一些MAX的精巧的外掛插件。由于本書的部分實(shí)例是作者從較大規(guī)模的3D動(dòng)畫節(jié)選出來(lái),結(jié)合MAX的各個(gè)模塊分別加以介紹的,讀者只要順序閱讀本書,并親手實(shí)踐本書的例子,便可以親自體驗(yàn)從造型、施加材質(zhì)、聯(lián)結(jié)運(yùn)動(dòng)到設(shè)置環(huán)境,以至創(chuàng)造特技效果、最終完成一部精美的動(dòng)畫作品的全過程。本書以3D Studio MAX 2.5版本為基礎(chǔ),內(nèi)容幾乎涵蓋市面上可以看到的MAX的各個(gè)版本中的內(nèi)容。本書主要適用于對(duì)3D Studio MAX有一定了解的讀者,初學(xué)者也可通過順序閱讀本書,達(dá)到迅速成為“高手”的目的。