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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX逝去的夢:3D動畫精彩制作

逝去的夢:3D動畫精彩制作

逝去的夢:3D動畫精彩制作

定 價:¥48.00

作 者: 胡勇編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787113039493 出版時間: 2001-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 313 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以一個完整的動畫實例——《逝去之夢》,講解了3D動畫建模、環(huán)境布局、鏡頭設計、貼圖渲染、動畫剪輯等高級動畫制作技巧,使讀者在欣賞之余,逐步學習動畫制作的過程。另外,隨書配有光盤。光盤內(nèi)含有書中涉及到的所有實例場景文件及長達4分多鐘的《逝去之夢》動畫欣賞文件,供讀者賞析學習。詳盡的介紹動畫從創(chuàng)意到實際制作的全過程。全方位地剖解角色動畫所涉及的命令及菜單。光盤附贈:長達4分33秒的原創(chuàng)完全版《逝去之夢》經(jīng)典動畫;全套完整的33個場景文件;所有的25個貼圖文件;各個場景渲染好的幀序列圖片7426張;8個音頻、原創(chuàng)背景音樂文件及剪輯原文件。

作者簡介

暫缺《逝去的夢:3D動畫精彩制作》作者簡介

圖書目錄

第1章  基礎知識與故事內(nèi)容 1                  
 1-1 基礎知識 1                  
 1-2 故事內(nèi)容 9                  
 第2章  曲面建?!狽URBS 15                  
 2-1  造型方法 16                  
 2-2  編輯面板 18                  
 2-3  節(jié)點工具 22                  
 2-4  曲線工具 27                  
 2-5  曲面工具 35                  
 2-6  Point(點)編輯層 43                  
 2-7  Curve CV編輯層 45                  
 2-8  Curve(曲線)編輯層 46                  
 2-9  Surface CV編輯層 48                  
 2-10  Surface(面)編輯層 49                  
 第3章  螳螂的建模 53                  
 3-1  頭部的制作 54                  
 3-2  身體與翅膀的制作 63                  
 3-3  腿腳的制作 65                  
 3-4  公螳螂的制作 68                  
 3-5  材質(zhì) 69                  
 第4章  骨骼系統(tǒng) 79                  
 4-1  3DS MAX的骨骼系統(tǒng) 79                  
 4-2  Skin(蒙皮) 90                  
 4-3  螳螂的骨骼與蒙皮 94                  
 第5章  環(huán)境 109                  
 5-1  關聯(lián)合并 111                  
 5-2  小山的制作 118                  
 5-3  小島 124                  
 5-4  水 127                  
 5-5  柳葉 129                  
 5-6  柳枝 132                  
 5-7  草的材質(zhì) 137                  
 第6章  小溪 139                  
 第7章  男主人公出場 146                  
 第8章  環(huán)視全景 152                  
 第9章  驚艷 163                  
 第10章  水中倒影 170                  
 第11章  水中漂葉 178                  
 第12章  相遇 183                  
 12-1  場景scenes-07b.max的制作 184                  
 12-2  場景scenes-07a.max的制作 186                  
 第13章  偷窺 191                  
 第14章  蕩秋千 198                  
 第15章  飛翔 204                  
 第16章  吸引 213                  
 第17章  追逐 218                  
 第18章  水珠 225                  
 第19章  纏綿 239                  
 第20章  心形湖 248                  
 第21章  水晶球 254                  
 第22章  幻覺 266                  
 第23章  枯葉 272                  
 第24章  剪輯 288                  
 24-1  鏡頭的排列順序 289                  
 24-2  鏡頭的剪接處理方法 290                  
 24-3  剪輯中存在的問題與心得 297                  
 24-4  配曲配詞 298                  
 附錄  常用的3DS MAX快捷鍵 300                  
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   

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