本書主要是為美術院校師生學習電腦三維動畫設計課程而編寫的教學參考書,同時也是為想要自學三維動畫設計的愛好者而編寫的自學指南。全書共分兩篇,第一篇包括三章,系統(tǒng)介紹了最新三維動畫軟件3D Studio MAX 3.0的主要功能模塊,內容包括各命令面板、材質編輯器、環(huán)境編輯器、軌跡視圖和渲染,第三章還介紹了三維動畫設計的創(chuàng)意和色彩問題;第二篇由九章組成,每章分別詳細講解了一個精彩實例的制作過程,包括運動的球、立體的包裝、文字及標志、GPS手持機、雕塑、客機、建筑效果圖、汽車、玩具支車。本書的特點是側重于“設計”,將藝術設計與計算機三維技術很好地結合在一起,力求使善于形象思維的人上手快,易學會,在和短期內使從事藝術設計專業(yè)的人員掌握使用電腦設計的能力。配套光盤中包含了書中實例重要步驟的建模文件及貼圖文件。本書結合精心設計的實例來描述3D Studio MAX 3.0的功能,內容豐富、圖文并茂,由淺入深。本書不但是美術院校和高等院校相關專業(yè)師生自學、教學參考書,以及三維動畫培訓班的教材,而且是廣大三維動畫、美術設計、建筑及裝修設計、多媒體制作、廣告專業(yè)人員優(yōu)秀的自學指南