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用AUTHORWARE制作多媒體節(jié)目

用AUTHORWARE制作多媒體節(jié)目

定 價:¥20.00

作 者: 張結實編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 計算機基礎課堂
標 簽: 多媒體 軟件工具

ISBN: 9787115088543 出版時間: 2000-01-01 包裝: 平裝
開本: 20cm 頁數(shù): 195 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware 是一套制作多媒體節(jié)目的工具軟件,它功能強大,好學易用。它最大的特點在于不使用編程語言編寫程序,而是采用了"流程線"的設計形式,利用工具圖標將多種媒體素材組織在一起,從而形成一個有機的整體。本書從具體實例出發(fā),以解決問題的方式詳盡地講述了在編制過程中流程線和各種工具圖標的使用方法,以及文本、圖形、背景音樂、動畫、視頻的產(chǎn)生和集成技巧。詳細地介紹了在多媒體節(jié)目中交互響應的具體應用及知識對象的實際應用。本書在寫作特點上,采用了任務驅(qū)動的方式,每個單元圍繞一個實例展開,先通過一些簡單易懂的例子介紹與制作相關的知識點。在具備了相應的基礎后,再來完成任務。這樣使讀者能夠循序漸進,逐步掌握知識要點,使讀者能在非常輕松的環(huán)境下完成任務,并能使讀者舉一反三,做出更好的多媒體節(jié)目。本書適于初學者及中學生使用。

作者簡介

暫缺《用AUTHORWARE制作多媒體節(jié)目》作者簡介

圖書目錄

第1單元 初識Authorware 1                   
                   
 第1課 Authorware 5.0簡介 3                   
 1.1 啟動Authorware 5.0 3                   
 1.2 Authorware 5.0的工作界面 3                   
                   
 第2課 Authorware編輯節(jié)目的實質(zhì) 9                   
                   
 第2單元 風景如畫 13                   
                   
 第1課 文字的處理 15                   
 1.1 在流程線上添加顯示圖標 15                   
 1.2 展示窗口 16                   
 1.3 文本編輯 18                   
 1.4 運行與保存 23                   
                   
 第2課 添色增彩 25                   
 2.1 繪制圖形 25                   
 2.2 使用圖像 29                   
                   
 第3課 巧用等待圖標和擦除圖標 35                   
 3.1 利用等待圖標設置圖標之間的切換方式 35                   
 3.2 擦除圖標 38                   
 3.3 設置過渡效果 39                   
                   
 第4課 “風景如畫”的實現(xiàn) 43                   
 4.1 加入標題 43                   
 4.2 設置其他幾個顯示圖標 43                   
 4.3 加入等待圖標 45                   
 4.4 加入擦除圖標 46                   
 4.5 設置過渡方式 46                   
                   
 第3單元 動畫. 聲音. 視頻 49                   
                   
 第1課 讓畫面動起來 51                   
 1.1 添加運動圖標 51                   
 1.2 運動的類型 52                   
                   
 第2課 加入聲音 59                   
 2.1 加入聲音圖標 59                   
 2.2 設置聲音的播放屬性 60                   
 2.3 壓縮聲音文件 61                   
                   
 第3課 使用視頻素材 63                   
 3.1 加入數(shù)字電影圖標 63                   
 3.2 設置數(shù)字電影的播放屬性 65                   
 3.3 如何使用VCD上的電影片段 66                   
                   
 第4課 “演唱會”的實現(xiàn) 69                   
 4.1 設置背景 70                   
 4.2 加入滾動字幕 72                   
 4.3 改變變量值使背景音樂停止 75                   
 4.4 設置數(shù)字電影圖標 76                   
 4.5 程序結束 76                   
                   
 第4單元 交互響應 79                   
                   
 第1課 設置窗體的樣式 81                   
 1.1 改變窗體的大小 81                   
 1.2 設置窗體的標題欄. 菜單欄 83                   
 1.3 其他常用選項的設置 84                   
                   
 第2課 交互圖標和按鈕響應 85                   
 2.1 交互圖標 85                   
 2.2 按鈕響應 87                   
 2.3 設置按鈕屬性 90                   
 2.4 設置按鈕的外觀 92                   
                   
 第3課 “對話框”的實現(xiàn) 95                   
 3.1 設置窗口屬性 96                   
 3.2 設置交互響應 97                   
 3.3 設計退出交互控制后的程序 98                   
                   
 第5單元 密碼登錄 99                   
                   
 第1課 文本響應 101                   
 1.1 加入計算圖標初始化數(shù)值變量 101                   
 1.2 加入交互圖標和文本響應 103                   
 1.3 設置交互圖標和文本輸入框的屬性 104                   
 1.4 設計響應分支程序 107                   
 1.5 設置文本響應的屬性 108                   
                   
 第2課 限次和限時響應 111                   
 2.1 限次響應 111                   
 2.2 限時響應 113                   
                   
 第3課 “密碼登錄”的實現(xiàn) 115                   
 3.1 設置背景 116                   
 3.2 設置“輸入用戶名”的交互控制 117                   
 3.3 設置“輸入密碼”的交互控制 119                   
                   
 第6單元 益智游戲 123                   
                   
 第1課 熱區(qū)響應 125                   
 1.1 制作一個簡單的熱區(qū)響應 125                   
 1.2 設置熱區(qū)響應屬性 130                   
                   
 第2課 熱對象響應 133                   
                   
 第3課 目標區(qū)域響應 137                   
                   
 第4課 菜單的制作 143                   
 4.1 制作一個簡單的菜單 143                   
 4.2 去掉令人討厭的“File”菜單 144                   
 4.3 定義菜單項的快捷鍵 146                   
                   
 第5課 益智游戲 149                   
 5.1 功能簡介 149                   
 5.2 制作過程 151                   
                   
 第7單元 電子像冊 155                   
                   
 第1課 框架圖標 157                   
 1.1 認識框架圖標 157                   
 1.2 深入認識框架圖標 160                   
 1.3 更改按鈕形狀 161                   
                   
 第2課 導航圖標 165                   
                   
 第3課 制作電子像冊 169                   
 3.1 設置背景 170                   
 3.2 設置框架圖標 171                   
 3.3 設置像冊內(nèi)容 173                   
                   
 第8單元 知識對象使用舉例 175                   
                   
 第1課 知識對象的分類 177                   
                   
 第2課 知識對象應用舉例 183                   
 2.1 查找光驅(qū) 183                   
 2.2 在程序中使用檢查框 187                   
 2.3 自動發(fā)送E-Mail 192                   

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