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最新Pro/Engineer 2000i應用實例教程

最新Pro/Engineer 2000i應用實例教程

定 價:¥30.00

作 者: 李為真等編著
出版社: 冶金工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 工業(yè)

ISBN: 9787502426071 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 268頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面地介紹了Pro/Engineer 2000i的系統(tǒng)環(huán)境、操作界面、基本2-D繪圖及技巧、 3-D繪圖概述、基本特征的建立、特征的顯示及設計變化、基準特征的建立、零件與特征的復制、Pro/Engineer的實用技巧、組合件的建立和建立工程圖,使讀者能夠從整體上把握Pro/Engineer的設計思路以及實際中的設計方法。為了使讀者花最少的時間掌握Pro/Engineer,書中對每一章都配置了最有代表性的例子,讀者可以把理論的學習與實際操作結(jié)合起來,更有利于加快學習進程,書中最后一章為讀者精心設計了五個綜合應用實例,供讀者觀摹學習。本書適合各類繪圖設計人員閱讀,是使用Pro/Engineer進行實體和工程設計的理想讀物,也適合做為Pro/Engineer的培訓教材。

作者簡介

暫缺《最新Pro/Engineer 2000i應用實例教程》作者簡介

圖書目錄

第一章 Pro/Engineer基礎知識
1.1 Pro/Engineer工程簡介
1.1.1 Pro/Engineer
1.1.2 Pro/DESIGNER
1.1.3 Pro/Mechanica
1.2 Pro/Engineer的特性
1.2.1 3-D造型模型
1.2.2 參數(shù)式模型建構(gòu)
1.2.3 參數(shù)式設計
1.2.4 硬件獨立
1.3 Pro/Engineer模型簡介
1.3.1 Pro/FEATURE
1.3.2 Pro/ASSEMBLY
1.3.3 Pro/MANUFACTURE(Pro/MFG)
1.3.4 Pro/MOLDESIGN
1.3.5 Pro/MESH
1.3.6 Pro/REPORT
1.3.7 Pro/WEB PUBLISH
1.4 Pro/Engineer 2000i介紹
1.4.1 2000i的新面貌
1.4.2 新視窗化使用者界面
1.4.3 3D注解說明(3D Notes)
1.5 如何學習Pro/Engineer
綜合練習一
一、基礎題
二、上機操作
第2章 Pro/Engineer系統(tǒng)環(huán)境
2.1 Pro/Engineer操作環(huán)境
2.1.1 Pro/Engineer的界面
2.1.2 鼠標功能
2.1.3 操作環(huán)境
2.2 主菜單
2.2.1 文件下拉菜單
2.2.2 信息下拉菜單
2.2.3 視圖下拉菜單
2.2.4 應用工具下拉菜單
2.2.5 應用下拉菜單
2.2.6 分析下拉菜單
2.2.7 窗口下拉菜單
2.2.8 幫助下拉菜單
2.3 工具欄
綜合練習二
一、基礎題
二、上機操作
第三章 2-D繪圖模式
3.1 Sketch模式簡介
3.1.1 進入草圖模式
3.1.2 菜單管理器
3.1.3 意圖管理器
3.2 點、直線、矩形的繪制
3.2.1 Pro/Engineer的約束條件
3.2.2 點的繪制
3.2.3 直線的繪制
3.2.4 矩形的繪制
3.2.5 尺寸修改與圖元刪除
3.3 孤與圓的繪制
3.3.1 弧的繪制
3.3.2 圓的繪制
3.4 其他幾何繪圖
3.4.1 繪制圓錐曲線
3.4.2 繪制相對坐標系
3.4.3 繪制橢圓形圓弧
3.4.4 繪制橢圓
3.4.5 繪制曲線
3.4.6 繪制2-D文字
3.5 定義約束條件
3.5.1 約束條件簡介
3.5.2 使用約束條件
綜合練習三
一、基礎題
二、上機操作
第四章 常用2-D繪圖技巧
4.1 幾何工具
4.1.1 Intersect
4.1.2 Trim
4.1.3 Divide
4.1.4 Mirror
4.1.5 Move Entity
4.2 截面工具
4.3 不使用Intent Manager繪制截面
4.3.1 SKETCHER級聯(lián)菜單
4.3.2 使用Mouse Sketch繪制截面
4.3.3 LINE TYPE級聯(lián)菜單
4.3.4 意圖管理器的使用差異
4.4 截面的繪制技巧
4.4.1 常用的繪圖技巧
4.4.2 約束條件不足的判斷
綜合練習四
一、基礎題
二、上機操作
第五章 3-D繪圖模式
5.1 Part模組簡介
5.1.1 特征、零件和組裝件的關系
5.1.2 Part模組的操作環(huán)境
5.1.3 Part模組下的菜單管理器
5.1.4 模型結(jié)構(gòu)圖
5.1.5 模型對話框(Model Dialog Box)
5.2 繪圖面與參考面
5.2.1 建立3-D特征
5.2.2 建立坐標系與基準平面
5.2.3 繪圖面與參考面的設定
綜合練習五
一、基礎題
二、上機操作
第六章 造型繪制的基本特征
6.1 繪制造型的常用方法
6.2 擠出(Extrude)
6.2.1 使用Extrude
6.2.2 定義深度形式
6.2.3 定義繪圖面(Sketching Plane)
6.2.4 定義參考面(Reference Plane)
6.2.5 定義位置尺寸
6.2.6 定義截面的擠出深度
6.3 旋轉(zhuǎn)(Revolve)
6.3.1 旋轉(zhuǎn)簡介
6.3.2 使用旋轉(zhuǎn)
6.4 掃掠(Sweep)
6.4.1 掃掠簡介
6.4.2 繪制掃掠
6.5 混成(Blend)
6.5.1 混成的意義
6.5.2 混成的限制
6.5.3 各種混成的繪制
6.6 3-D特征的截面繪制技巧
6.6.1 Alignment
6.6.2 Use Edge與Offset Edge
6.6.3 Place Section
綜合練習六
一、基礎題
二、上機操作
第七章 繪制特征的常用技巧
7.1 特征間的父子關系
7.1.1 特征間的關系介紹
7.1.2 建立特征的流程
7.2 圖層的管理
7.2.1 特征的隱藏
7.2.2 圖層對話框介紹
7.2.3 定義圖層對象
7.2.4 特征的加入與刪除
7.3 特征的隱藏(Suppress)
7.3.1 Suppress介紹
7.3.2 隱藏造型特征
7.3.3 恢復被隱藏的特征
7.3.4 特征的刪除(Delete)
7.4 使用Modify改變特征的尺寸
7.4.1 Modify命令介紹
7.4.2 使用Modify
7.5 使用Redefine進行設計變化
7.5.1 Redefine命令介紹
7.5.2 使用Redefine進行設計變化
7.6 使用Reroute改變參考特征
7.6.1 Reroute命令介紹
7.6.2 使用Reroute改變參考特征
7.7 改變特征建立的順序
7.7.1 特征順序的調(diào)整
7 7.2 特征的插入(Insert)
綜合練習七
一、基礎題
二、上機操作
第八章 基準特征的建立
8.1 基準軸的建立
8.1.1 基準軸介紹
8.1.2 建立基準軸
8.2 基準平面的建立
8.2.1 基準平面介紹
8.2.2 建立基準平面
8.3 基準點的建立
8.3.1 基準點介紹
8.3.2 建立基準點的方法
8.3.3 建立基準點
8.4 坐標系的建立
8.4.1 坐標系的作用
8.4.2 建立坐標系的方法
8.4.3 建立基準坐標系
綜合練習八
一、基礎題
二、上機操作
第九章 其他特征的建立
9.1 圓角(Round)
9.1.1 圓角的形式
9.1.2 圓角參考邊的選擇方式
9.1.3 圓角半徑的指定方式
9.1.4 建立圓角
9.2 斜角(Chamfer)
9.2.1 Edge Chamfer
9.2.2 Corner Chamfer
9.3 孔(Hole)
9.3.1 Hole介紹
9.3.2 孔在平面中的位置
9.3.3 Straight Hole
9.3.4 Sketch Hole
9.4 外殼(Shell)
9.4.1 外殼介紹
9.4.2 用Shell繪制外殼造型
9.5 肋(Rib)
9.5.1 肋介紹
9.5.2 肋的繪制
綜合練習九
一、基礎題
二、上機操作
第十章 復制
10.1 零件的鏡射(Mirror Geometry)
10.1.1 鏡射介紹
10.1.2 建立鏡射
10.2 特征的復制(Copy)
10.2.1 特征介紹
10.2.2 特征放置方式
10.2.3 特征選擇方式
10.2.4 定義特征關系
10.2.5 特征的復制
10.3 陣列復制(Pattern)
10.3.1 陣列復制介紹
10.3.2 陣列復制方式
10.3.3 建立陣列復制
10.4 群組(Group)
10.4.1 建立新的群組
10.4.2 群組陣列復制(Group Pattern)
綜合練習十
一、基礎題
二、上機操作
第十一章 Pro/Engineer的實用技巧
11.1 失效解決環(huán)境
11.1.1 失效介紹
11.1.2 取消改變(Undo Changes)
11.1.3 調(diào)查摸犁(Investigate)
11.1.4 修復模型(Fix Model)
11.1.5 快速修復(Quick Fix)
11.2 簡單關系式的定義
11.2.1 關系式介紹
11.2.2 關系式符號
11.2.3 使用關系式
11.3 自定義用戶界面
11.3.1 使用Mapkeys定義快捷鍵
11.3.2 定義快捷鍵
11.3.3 自定義用戶界面
綜合練習十一
一、基礎題
二、上機操作
第十二章 組合件的建立
12.1 Assembly模組
12.1.1 Assembly級聯(lián)菜單
12.1.2 組合對話框
12.2 組合技巧
12.2.1 Mate
12.2.2 Align
12.2.3 Insert
12.2.4 Tangent
12.3 組合操作
12.3.1 注意事項
12.3.2 組合操作
12.4 爆炸圖的建立
12.4.1 爆炸圖介紹
12.4.2 爆炸圖建立的方法
12.4.3 建立爆炸圖
綜合練習十二
一、基礎題
二、上機操作
第十三章 工程圖的建立
13.1 Drawing模組
13.1.1 New Drawing對話框
13.1.2 菜單管理器
13.1.3 工具欄
13.2 建立視圖
13.2.1 視圖介紹
13.2.2 建立一般視圖
13.2.3 建立投影視圖
13.2.4 建立輔助視圖
13.2.5 建立細部放大圖
13.3 尺寸與注解
13.3.1 顯示已經(jīng)存在的尺寸
13.3.2 刪除已經(jīng)存在的尺寸
13.3.3 自定義注解
13.4 表格
13.4.1 表格的建立
13.4.2 表格文字的輸入
13.4.3 保存與讀取表格
綜合練習十三
一、基礎題
二、上機操作
第十四章 綜合應用實例
14.1 移動電話造型設計
14.1.1 建立基準面
14.1.2 建立移動電話曲面
14.1.3 造型的繪制
14.1.4 完成移動電話造型
14.2 吹風機造型
14.2.1 吹風機主體
14.2.2 吹風機開關
14.2.3 吹風機后蓋
14.2.4 吹風機前罩
14.2.5 吹風機風扇
14.3 吊扇
14.3.1 建立基準面
14.3.2 繪制各種造型
14.3.3 吊扇的成型
14.4 塑膠模具設計
14.4.1 開啟新的元件文件
14.4.2 擠出矩形實體
14.4.3 在實體上建立繪圖平面
14.4.4 擠出島嶼形狀
14.4.5 產(chǎn)生倒圓角特征
14.4.6 產(chǎn)生薄殼特征
14.5 軸承聯(lián)結(jié)器的工件設計
14.5.1 開啟新的元件文件
14.5.2 建構(gòu)旋塑實體
14.5.3 產(chǎn)生基準平面
14.5.4 定義切削實體的繪圖平面(一)
14.5.5 切削旋塑實體(一)
14.5.6 產(chǎn)生圓孔特征(一)
14.5.7 定義切削實體的繪圖平面(二)
14.5.8 切削旋塑實體(二)
14.5.9 產(chǎn)生圓孔特征(二)

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