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Maya金典案例教程

Maya金典案例教程

定 價:¥26.00

作 者: 飛思教育產(chǎn)品研發(fā)中心編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 圖形圖像設(shè)計專家 圖形圖像培訓(xùn)推薦教材
標 簽: MAYA

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ISBN: 9787505361348 出版時間: 2000-08-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 265 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Maya是目前世界上最優(yōu)秀的三維動畫制作軟件之一。本書以實例制作的形式對其進行了詳細講解。本書分基礎(chǔ)篇、提高篇和綜合篇,共包含30個案例,制作過程幾乎應(yīng)用到了Maya的全部功能。每一案例在內(nèi)容安排上都按照學(xué)習(xí)目標、知識點、步驟與小結(jié)的順序展開,力求做到思路清晰,使讀者能夠溫故而知新。本書屬于《圖形圖像設(shè)計專家》的案例教程系列之一,內(nèi)容豐富,案例經(jīng)典,步驟詳細,圖文并茂,適合初級和中級讀者閱讀學(xué)習(xí),在創(chuàng)意思維上對于高級用戶也同樣具有很高的參考價值。同時,本書也是圖形圖像設(shè)計培訓(xùn)班必備的參考書。本書圖片請到http://www.fecit.com.cn的“下載區(qū)”下載。

作者簡介

暫缺《Maya金典案例教程》作者簡介

圖書目錄

基礎(chǔ)篇                  
   案例1  曲線的繪制——MaYA                  
     建立一個新場景                  
     繪制一條曲線                  
     文字的繪制                  
     小結(jié)                  
   案例2  方形工具的應(yīng)用——貼合平面                  
     生成一個平面                  
     生成貼合平面                  
     小結(jié)                  
   案例3  倒角的使用——五彩文字                  
     創(chuàng)建倒角文字                  
     渲染文字                  
     小結(jié)                  
   案例4  曲線偏移的使用——鋼筆                  
     創(chuàng)建鋼筆耳朵                  
     創(chuàng)建鋼筆桿和鋼筆帽                  
     小結(jié)                  
   案例5  多邊形造型——齒輪                  
     生成一個圓柱體                  
     齒輪的生成                  
     小結(jié)                  
   案例6  多邊形擠出造型——手套                  
     繪制原始平面                  
     擠出手套                  
     小結(jié)                  
   案例7  布爾和變形——螺旋樓梯                  
     生成并復(fù)制臺階                  
     生成樓梯                  
     對樓梯進行變形                  
     小結(jié)                  
   案例8  NURBS的布爾變換——布爾物體                  
     創(chuàng)建原始物體                  
     布爾物體的生成                  
     小結(jié)                  
   案例9  凸凹效果的應(yīng)用——磚墻                  
      創(chuàng)建一堵墻                  
     創(chuàng)建替換貼圖                  
     產(chǎn)生粗糙表面                  
     小結(jié)                  
   案例10  雙面貼圖的應(yīng)用——器皿                  
     創(chuàng)建一個器皿                  
     生成雙面貼圖                  
     小結(jié)                  
   提高篇                  
   案例11  渲染效果的應(yīng)用——云霧                  
     生成隨機球體                  
     渲染球體生成云霧                  
     小結(jié)                  
   案例12  反光和折光的應(yīng)用——鏡中物                  
     創(chuàng)建一個場景                  
     渲染場景                  
     小結(jié)                  
   案例13  玻璃圖案的應(yīng)用——玻璃杯                  
     生成并渲染場景                  
     連接渲染節(jié)點                  
     小結(jié)                  
   案例14  共享渲染節(jié)點——樓空板                  
     創(chuàng)建圖案組                  
     創(chuàng)建鏤空板                  
     小結(jié)                  
   案例15  創(chuàng)建軟光源——燈光下的物體                  
     創(chuàng)建場景和光源                  
     編輯光源屬性                  
     小結(jié)                  
   案例16  相機的應(yīng)用——設(shè)置景深                  
     使用景深屬性                  
     渲染                  
     小結(jié)                  
   案例17  多重水紋理的應(yīng)用——水波                  
     創(chuàng)建水面和基本材質(zhì)                  
     編輯水紋節(jié)點                  
     小結(jié)                  
   案例18  Locator的應(yīng)用——旋轉(zhuǎn)太空門                  
     繪制封閉曲線面(曲形門)                  
      建立控制件                  
     小結(jié)                  
   案例19  IK手柄的應(yīng)用——搬運機械臂                  
     建立關(guān)節(jié)點                  
     讓杯子動起來                  
     小結(jié)                  
   案例20  繞轉(zhuǎn)軸的滾動——滾動的方塊                  
     轉(zhuǎn)軸的調(diào)整                  
     滾動方塊                  
     小結(jié)                  
   綜臺篇                  
   案例21  Paths的應(yīng)用——游動的魚                  
     制作魚身                  
     設(shè)置魚的游動效果                  
     小結(jié)                  
   案例22  重力場的應(yīng)用——鏈子                  
     生成多個圓環(huán)                  
     渲染                  
     小結(jié)                  
   案例23  固定點的應(yīng)用——牛頓鐘擺                  
     繪制框架及擺球                  
     生成重力場                  
     小結(jié)                  
   案例24  氣流場的應(yīng)用——飄揚的旗幟                  
     繪制旗幟. 旗桿                  
     修正旗面. 空氣場. 氣流場                  
     小結(jié)                  
   案例25  粒子發(fā)射器的使用——火環(huán)                  
     形成環(huán)狀粒子                  
     渲染火環(huán)                  
     小結(jié)                  
   案例26  場對粒子的影響——爆炸                  
     創(chuàng)建爆炸粒子                  
     渲染粒子                  
     小結(jié)                  
   案例27  Collision的應(yīng)用——沙灘上的球                  
     給制Polygon球體. Polygon平面                  
     生成重力場. 設(shè)置動力關(guān)系                  
     小結(jié)                  
   案例28  粒子的驅(qū)動——水輪                  
     創(chuàng)建水輪剛體和約束                  
     創(chuàng)建粒子發(fā)射器                  
     小結(jié)                  
   案例29  Artis加工具的使用——面具                  
     初步雕刻面具                  
     深入雕刻面具                  
     小結(jié)                  
   案例30  Artis brush的應(yīng)用——梳理頭發(fā)                  
     繪制木偶頭部                  
     用工具調(diào)節(jié)絨毛                  
     小結(jié)                  
                    

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