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動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)Flash 4攻略手冊(cè)

動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)Flash 4攻略手冊(cè)

定 價(jià):¥22.00

作 者: DigiCat編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)技術(shù)培訓(xùn)與輔導(dǎo)叢書
標(biāo) 簽: 圖形軟件

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ISBN: 9787302039822 出版時(shí)間: 2000-01-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 209頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書以口語(yǔ)化的教學(xué)方式,讓你在輕松易學(xué)的情境下,學(xué)會(huì)Flash 4的各項(xiàng)功能,達(dá)到自制精采的交互式網(wǎng)頁(yè)。全書共分12章,內(nèi)容包括基本操作,如何使用繪圖工具、文字工具,如何導(dǎo)入圖檔,制作聲音,制作動(dòng)畫,如何利用Action創(chuàng)建交互性、動(dòng)畫輸出以及網(wǎng)站片頭的制作。書中除講述Flash 4各項(xiàng)功能與應(yīng)用外,適時(shí)補(bǔ)充作者的使用心得與相關(guān)的設(shè)計(jì)知識(shí),讓你更快學(xué)會(huì)如何更有效的使用這項(xiàng)工具。本書是一本完整的使用手冊(cè),使你可逐章閱讀命令操作介紹與實(shí)例應(yīng)用,也可作為速查手冊(cè),快速找到自己需要的解決方案。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)Flash 4攻略手冊(cè)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 軟件介紹與新增功能說(shuō)明
1.1 Flash 4概觀
1.2 工具面板的改變
1.3 繪圖工具箱
1.4 調(diào)色板系統(tǒng)的改進(jìn)
1.5 文本域與表單功能
1.6 部件庫(kù)(Library)的新增功能
1.7 時(shí)間軸(Timeline)面板的改進(jìn)
1.8 出版功能
1.9 支持MP3壓縮格式
1.10 其他功能與注意事項(xiàng)
第2章 基本操作方式與工作區(qū)說(shuō)明
2.1 工作環(huán)境
2.1.1 舞臺(tái)(stage盧時(shí)間軸(Tmeline)
2.1.2 部件庫(kù)(Library)
2.1.3 部他Symbol盧實(shí)例(Instance)
2.2 建立與設(shè)定一個(gè)新動(dòng)畫
2.2.1 建立新文件
2.2.2 修改動(dòng)畫設(shè)定
2.3 預(yù)覽動(dòng)畫與檢查動(dòng)畫的播放
2.3.1 第一種:在舞臺(tái)上預(yù)覽動(dòng)畫
2.3.2 第二種:將動(dòng)畫輸出為文件以供預(yù)覽
2.3.3 第三種:在樹(shù)覽器中預(yù)覽動(dòng)畫
2.4 使用工具箱(Toolbox和工具欄(Toolbar)
2.5 使用時(shí)間軸
2.5.1 時(shí)間軸的意義
2.5.2 幀的種類
2.5.3 設(shè)定圖層
2.5.4 切換不同的幀顯示狀態(tài)
2.5.5 幀標(biāo)記(Frame Label)與注解(Comment)
2.6 使用場(chǎng)景(Scene)
2.7 使用部件庫(kù)(Library)
2.7.1 利用文件夾(Folder)來(lái)管理部件
2.7.2 給部件排序
2.7.3 新增與刪除一個(gè)部件
2.7.4 重新命名部件
2.7.5 尋找未使用到的部件
2.7.6 更新已導(dǎo)入的部件
2.7.7 使用其他Flash文件中的部件
2.8 使用管理器(Inspector)
2.8.1 對(duì)象(Object)的管理器
2.8.2 幀(Frame)管理器
2.8.3 變形(Transform)管理器
2.8.4 場(chǎng)景(Scene)管理器
2.8.5 Generator管理器
2.9 使用彈出式功能菜單(右鍵功能)
2.10 使用格線(Grid)與標(biāo)尺(Ruler)
2.11 打印 Flash文件
2.12 切換不同顯示模式
2.13 Preference設(shè)定
第3章 繪圖工具概述
3.1 鉛筆(Pencil)工具
3.1.1 繪圖模式選擇
3.1.2 顏色選擇
3.1.3 線條粗細(xì)選擇
3.1.4 線條樣式選擇
3.2 畫刷(Brus)工具
3.2.1 繪圖模式
3.2.2 調(diào)色板選擇按鈕、線條粗細(xì)與樣式選擇列表框
3.2.3 鎖定模式
3.3 箭頭(ArroW)工具
3.3.1 吸附(Snap)功能
3.3.2 平滑(Smooth)工具與平直(Straighten)工具
3.3.3 旋轉(zhuǎn)(Rotate)工具與縮放(Scale)工具
3.4 改變線條與圖形外觀
3.5 將曲線變平直與變平滑
3.6 選取與移動(dòng)圖形的技巧
3.7 套索(Lass)工具
3.7.1 魔術(shù)棒(Magic Wand)
3.7.2 魔術(shù)棒屬性(Magic Wand Properties)
3.7.3 多邊形模式(Rolygon Mode)
3.8 墨水瓶(Ink Bottle)工具
3.9 顏料桶(Paint Bucket)工具
3.10復(fù)制線條與著色屬性
3.11吸管(Dropper)工具
3.12橡皮(Eraser)工具
3.12.1 消去模式
3.12.2 水龍頭(Faucet)模式
3.12.3 橡皮形狀選擇
3.13放大鏡(Magnifier)工具
3.14文字(Text)工具
3.14.1 字體選項(xiàng)
3.14.2 字號(hào)選項(xiàng)
3.14.3 顏色選項(xiàng)
3.14.4 粗體與斜體選項(xiàng)
3.14.5 文字對(duì)齊選項(xiàng)
3.14.6 文本段落選項(xiàng)
3.14.7 文本域選項(xiàng)
3.15 直線(Line)工具
3.16 圓形(Oval)工具
3.17 矩形(Square)工具
3.18 手掌(Hand)工具
3.19 圖案的鏡像、旋轉(zhuǎn)、縮放與對(duì)齊操作
3.19.1 鏡像
3.19.2 旋轉(zhuǎn)
3.19.3 縮放
3.19.4 對(duì)齊
3.20 復(fù)制、粘貼、剪切與刪除操作
3.21 善用群組(Group)功能
3.21.1 設(shè)定群組
3.21.2 編輯群組
3.21.3 鎖定群組
3.21.4 群組的排列順序與調(diào)整
第4章 使用文字工具
4.1 可以在Flash中使用的字體
4.2 建立文字
4.2.1 輸入任意長(zhǎng)度的字符串
4.2.2 限制文字的范圍
4.3 建立文本域(Text Field)
4.4 設(shè)定文本域的屬性
4.5 設(shè)定文字屬性
4.5.1 基本的文字設(shè)定
4.5.2 Kerning的設(shè)定
4.6 文字編輯的小技巧
4.7 對(duì)文字做變形處理
4.8 將文字轉(zhuǎn)換成矢量圖形
第5章 導(dǎo)入圖像文件
5.1 把文件導(dǎo)入 Flash
5.1.1 Flash可使用的文件格式介紹
5.1.2 導(dǎo)入文件的3種方式
5.2 描圖處理(Tracing Bitmap)
5.2.1 轉(zhuǎn)換點(diǎn)陣圖形為矢量圖形
5.3 利用點(diǎn)陣圖形來(lái)繪圖——Stamp功能
5.4 設(shè)定圖形屬性
第6章 制作聲音
6.1 Flash中的兩大聲音類型
6.2 將聲音加入部件庫(kù)
6.3 在動(dòng)畫中使用聲音
6.4 在Flash中編輯聲音
6.5 開(kāi)始與終止聲音的播放
6.6 聲音與動(dòng)畫文件的輸出
6.6.1 調(diào)整聲音的格式
6.6.2 關(guān)于聲音的使用與輸出的技巧
第7章 使用圖層
7.1 使用圖層制作動(dòng)畫
7.2 建立圖層
7.3 編輯圖層
7.3.1 選取圖層
7.3.2 同時(shí)選取多個(gè)圖層
7.3.3 刪除圖層
7.3.4 復(fù)制圖層
7.3.5 鎖定圖層與取消鎖定
7.3.6 顯示與隱藏圖層
7.3.7 顯示圖形輪廓
7.3.8 重命名圖層
7.3.9 設(shè)定圖層屬性
7.4 改變圖層的順序
7.5 使用導(dǎo)引圖層
7.6 使用蒙版圖層
7.6.1 制作聚光燈效果
第8章 使用部件和實(shí)例
8.1 部件的種類
8.1.1 圖形部件(Graphi)
8.1.2 按鈕部件(Butto)
8.1.3 動(dòng)畫片斷(Movie Clip)
8.2 建立部件的方法
8.2.1 從已有的圖形來(lái)建立
8.2.2 建立一個(gè)空白的部件
8.2.3 編輯已建立的部件
8.3 將已建立的動(dòng)畫轉(zhuǎn)為動(dòng)畫片斷部件
8.4 復(fù)制部件
8.5 編輯部件
8.5.1 在部件編輯窗口中編輯部件
8.5.2 直接在場(chǎng)景中編輯部件
8.6 建立部件的實(shí)例
8.7 修改實(shí)例屬性
8.7.1 Definition標(biāo)簽頁(yè)
8.7.2 Color Effect標(biāo)簽頁(yè)
8.7.3 范例一:實(shí)例的顏色變化
8.7.4 范例二:實(shí)例的淡入(Fade In)效果
8.8 如何修改實(shí)例
8.9 確認(rèn)實(shí)例與部件的關(guān)系
8.10 建立按鈕(Butto)
8.11 測(cè)試按鈕的反應(yīng)
8.12 使用其他Flash文件中的部件
第9章 制作動(dòng)畫
9.1 Keyframe的用途
9.1.1 如何在時(shí)間軸中建立Keyframe
9.2 不同的幀符號(hào)的意義
9.3 設(shè)定幀速率(Fram Rate)
9.3.1 修改幀速率
9.4 設(shè)定背景圖
9.5 Motion Tweening的制作
9.6 部件與動(dòng)畫的同步播放
9.7 使用Motion Guide
9.8 Shape Tweening的制作
9.9 使用變形提示
9.10 Frame-By-Frame動(dòng)畫的制作
9.11 編輯Keyframe/Frame
9.12 分幀(Onion Skirming)的應(yīng)用
9.12.1 如何顯示分幀圖
9.12.2 改變分幀圖顯示的方式
9.1 3移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫
9.13.1 調(diào)整動(dòng)畫位置
第10章 利用“動(dòng)作”創(chuàng)造互動(dòng)性
10.1 給按鈕加入動(dòng)作
10.2 給幀加入動(dòng)作
10.3 編輯動(dòng)作的內(nèi)容
10.4 利用動(dòng)作控制動(dòng)畫的播放與停止
10.5 調(diào)整動(dòng)畫插放品質(zhì)
10.6 停止所有的聲音
10.7 跳到指定的幀或場(chǎng)景
10.8 Flash 4中對(duì)用的動(dòng)作
第11章 輸出動(dòng)畫
11.1 動(dòng)畫最佳化處理
11.2 測(cè)試動(dòng)畫下載時(shí)間
11.3 出版動(dòng)畫文件
11.4 Flash格式的設(shè)定
11.5 HTML的設(shè)定
11.5.1 產(chǎn)生HTML文件的方法
11.5.2 Aftershock的設(shè)定
11.6 GIF任格式的設(shè)定
11.7 JPEG格式的設(shè)定
11.8 PNG格式的設(shè)定
11.9 QuickTime格式的設(shè)定
11.10 使用獨(dú)立播放器觀賞動(dòng)畫
11.11 輸出可執(zhí)行文件的設(shè)定
11.12 預(yù)覽動(dòng)畫
11.13 使用Export命令輸出動(dòng)畫
11.13.1 將Flash動(dòng)畫輸出為Generator模板文件
11.13.2 將Flash動(dòng)畫輸出為AVI、MOV動(dòng)畫文件
11.14 服務(wù)器端的設(shè)定
第12章 網(wǎng)站片頭制作范例
12.1 范例說(shuō)明
12.2 建立并設(shè)定新文件
12.3 利用Shape Tweening制作字樣漸變
12.4 制作背景中的藍(lán)色吉他
12.5 制作“Musician”字樣
12.6 制作“Hall”字樣
12.7 制作句點(diǎn)
12.8 制作“Com”字樣
12.9 制作“Gonna Serve”等字樣
12.10 加入音樂(lè)
12.11 輸出設(shè)定
附錄I Flash 4中的快捷鍵
附錄II 安裝 Flash 4
附錄III 菜單的漢化

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